※以下の感想は主にレガシー・モダン視点から見た感想です
参考:フォーゴトン・レルム探訪のフルスポイラー
白
月恵みのクレリック 3マナと若干重めなものの、出すだけでライブラリー内のエンチャントをトップに詰めるクリーチャーなので、食物連鎖やアルーレンといったエンチャントがキーカードのコンボデッキには2枚ほど入るかもしれません。
オズワルド・フィドルベンダー 2マナ2/2と中々の戦闘能力を有し、白1マナとタップで生け贄に捧げたアーティファクトのマナ総量に1を足した数であるアーティファクトをライブラリーから出せるので、新生化が入るような親和に思考の監視者・滞留者の相棒あたりから隔離するタイタンを出すために1、2枚差すのはありだと思います。
(新生化より速度が遅くアーティファクトしか出せないものの、クリーチャーなので装備先になれ、能力を何度も起動できる点は評価したいです)
ポータブル・ホール アーティファクトによる一時的な追放のため割られたらそこでおしまいなものの、白1マナで出せる上にマナ総量が2以下の非土地パーマネントならなんでも対処できるので、個人的にはモダンで青赤Delverのような2マナ以下のクリーチャーが強いデッキや、霊気の薬瓶を使ってくる相手へのサイドとして2、3枚入れたいです。
(既にモダンにも虹色の終焉が存在するため採用率はそこまで高くならなさそうですが、アーティファクトの数を増やせ、創造カーンで引っ張ってこれるのは評価したいです)
テレポーテーション・サークル 4マナとやや重いものの、クリーチャーのCiP能力(例:石鍛冶・永遠の証人)や装備先がいなくなったカルドラの完成体や殴打頭蓋を使い回せるので、専用のデッキに2枚ほど入るかもしれません。
青
ウォーターディープの黒杖 「歩く像を動かす」のにソーサリータイミングでのべ3マナかかるものの、使いきりではない上に自身及びトークン以外のどんなアーティファクトも4/4にできる(ダークスティールの城塞なら、破壊不能もついてくる)上に唱えるのには青1マナしかかからないので、枠が空けば親和デッキ用に2枚ほど入れたいです。
デミリッチ 同ターンにインスタント・ソーサリーを4枚唱えていれば0マナで出せ、攻撃するたびに墓地のインスタント・ソーサリーを1枚唱えられますが、個人的には本来のコストに加えて墓地のインスタント・ソーサリーを4枚追放すれば墓地のこれを唱えられる点に特に注目しました。
(とはいえ、稲妻・剣鍬・流刑にあっさりと対処され、墓地対策にも弱い点はだいぶ気になりましたが)
黒
なし
赤
星山脈の業火 打ち消されない6マナ6/6飛行・速攻という能力のおかげで、ドラゴンストームから呼び出すのみならず素出しも検討できますが、インスタント除去には気を付けたいところです。
願い 続けて1マナの呪文を唱えるだけでも合計4マナかかるものの、外部から唱える呪文のカードタイプを問わないので、ストーム系デッキに入れれば妨害札への対処からフィニッシュまで幅広く活躍してくれそうです。
(とはいえ、幅広い対応をするのは2マナの燃え立つ願いでもできる気がしますが)
緑
なし
多色
ブルーノー・バトルハンマー 4マナ5/3とコストの割にタフネスが低いものの、ターンの初めに装備するなら巨像の槌やカルドラの完成体の装備コストをも0にしてくれるので、モダンのハンマータイムに追加の純鋼の聖騎士として採用してもいいかもしれません。
(その場合、赤をタッチする必要がある上にルールスを相棒にできなくなりますが…)
アーティファクト、土地
なし
この中で買う気になったのは
・月恵みのクレリック(食物連鎖用に2枚)
・オズワルド・フィドルベンダー(新生化親和用に2枚)
・ポータブル・ホール(サイド用に3、4枚)
・テレポーテーション・サークル(専用のデッキ用に2枚)
・ウォーターディープの黒杖(親和用に2枚)
・星山脈の業火(ドラゴンストーム用に1枚)
・ブルーノー・バトルハンマー(ルールスを入れないハンマータイムを組むなら1、2枚)
あたりですね。
モダンホライゾン2で強力なカードが出すぎたせいか、このセットでほしいカードはだいぶ少なかったです。
参考:フォーゴトン・レルム探訪のフルスポイラー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/huogotonrerumutan-fang
白
月恵みのクレリック 3マナと若干重めなものの、出すだけでライブラリー内のエンチャントをトップに詰めるクリーチャーなので、食物連鎖やアルーレンといったエンチャントがキーカードのコンボデッキには2枚ほど入るかもしれません。
オズワルド・フィドルベンダー 2マナ2/2と中々の戦闘能力を有し、白1マナとタップで生け贄に捧げたアーティファクトのマナ総量に1を足した数であるアーティファクトをライブラリーから出せるので、新生化が入るような親和に思考の監視者・滞留者の相棒あたりから隔離するタイタンを出すために1、2枚差すのはありだと思います。
(新生化より速度が遅くアーティファクトしか出せないものの、クリーチャーなので装備先になれ、能力を何度も起動できる点は評価したいです)
ポータブル・ホール アーティファクトによる一時的な追放のため割られたらそこでおしまいなものの、白1マナで出せる上にマナ総量が2以下の非土地パーマネントならなんでも対処できるので、個人的にはモダンで青赤Delverのような2マナ以下のクリーチャーが強いデッキや、霊気の薬瓶を使ってくる相手へのサイドとして2、3枚入れたいです。
(既にモダンにも虹色の終焉が存在するため採用率はそこまで高くならなさそうですが、アーティファクトの数を増やせ、創造カーンで引っ張ってこれるのは評価したいです)
テレポーテーション・サークル 4マナとやや重いものの、クリーチャーのCiP能力(例:石鍛冶・永遠の証人)や装備先がいなくなったカルドラの完成体や殴打頭蓋を使い回せるので、専用のデッキに2枚ほど入るかもしれません。
青
ウォーターディープの黒杖 「歩く像を動かす」のにソーサリータイミングでのべ3マナかかるものの、使いきりではない上に自身及びトークン以外のどんなアーティファクトも4/4にできる(ダークスティールの城塞なら、破壊不能もついてくる)上に唱えるのには青1マナしかかからないので、枠が空けば親和デッキ用に2枚ほど入れたいです。
デミリッチ 同ターンにインスタント・ソーサリーを4枚唱えていれば0マナで出せ、攻撃するたびに墓地のインスタント・ソーサリーを1枚唱えられますが、個人的には本来のコストに加えて墓地のインスタント・ソーサリーを4枚追放すれば墓地のこれを唱えられる点に特に注目しました。
(とはいえ、稲妻・剣鍬・流刑にあっさりと対処され、墓地対策にも弱い点はだいぶ気になりましたが)
黒
なし
赤
星山脈の業火 打ち消されない6マナ6/6飛行・速攻という能力のおかげで、ドラゴンストームから呼び出すのみならず素出しも検討できますが、インスタント除去には気を付けたいところです。
願い 続けて1マナの呪文を唱えるだけでも合計4マナかかるものの、外部から唱える呪文のカードタイプを問わないので、ストーム系デッキに入れれば妨害札への対処からフィニッシュまで幅広く活躍してくれそうです。
(とはいえ、幅広い対応をするのは2マナの燃え立つ願いでもできる気がしますが)
緑
なし
多色
ブルーノー・バトルハンマー 4マナ5/3とコストの割にタフネスが低いものの、ターンの初めに装備するなら巨像の槌やカルドラの完成体の装備コストをも0にしてくれるので、モダンのハンマータイムに追加の純鋼の聖騎士として採用してもいいかもしれません。
(その場合、赤をタッチする必要がある上にルールスを相棒にできなくなりますが…)
アーティファクト、土地
なし
この中で買う気になったのは
・月恵みのクレリック(食物連鎖用に2枚)
・オズワルド・フィドルベンダー(新生化親和用に2枚)
・ポータブル・ホール(サイド用に3、4枚)
・テレポーテーション・サークル(専用のデッキ用に2枚)
・ウォーターディープの黒杖(親和用に2枚)
・星山脈の業火(ドラゴンストーム用に1枚)
・ブルーノー・バトルハンマー(ルールスを入れないハンマータイムを組むなら1、2枚)
あたりですね。
モダンホライゾン2で強力なカードが出すぎたせいか、このセットでほしいカードはだいぶ少なかったです。
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