7週目
この時点での雪歩・美希・律子のユニットパラメータ Da300、Vi524、Vo408
小さめの関門なので、レッスンに行くような気持ちで気楽に挑んだA2へのランクアップフェスでドリーミーガールと対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲にDestinyを選択して勝利しA2にランクアップする
1戦目のこちらのスコア48291:ドリーミーガールのスコア43703
(思い出アピールを2回、バーストチャージ(TRIO)を1回決める)
2戦目のこちらのスコア60219:ドリーミーガールのスコア41770
(思い出アピールを4回、バーストチャージ(TRIO)を2回決める)
偶然出会った貴音に緑茶をあげたら喜んでもらえてパーフェクトコミュニケーションを取る
やよいがLv27、春香がLv26、亜美がLv16になる
8週目
美希に「Vi.のスコアUP(大)」、「バーストアピール+2」を習得させ、リーダーを真美に変更する
この時点での亜美・真美・律子のユニットパラメータ Da235、Vi311、Vo289
真美曰く勝てば例の計画を実行に移せるらしいD3へのランクアップフェスで愛と対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲にDestinyを選択し、2戦とも思い出アピールを使わずに勝利してD3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア22792:愛のスコア11732(バーストアピールを1回決める)
2戦目のこちらのスコア24551:愛のスコア9607(バーストアピールを2回決める)
ランクアップフェスに勝った後、真美が「アチマカ計画」についての作戦会議をするというので詳しく聞いてみたら「亜美とはちがう真美、カッコイイ!計画」の略だそうで、今回の作戦は「真美からヘロモンだだもれ計画」(子供の亜美には出せない例のそれを真美がムンムン出せるようになるための計画らしい)であることを真美の口から明かされる。
(恐らくヘロモンというのはフェロモンのことだろう。あと亜美がフェロモンを出せないのなら真美にも出せない気がするとはつっこんではいけないのだろうか?)
突然「ヘロモンって、どっから出てるっぽい?」と質問をされたので目をタッチしたらなんかそれっぽいかもと言って納得してくれたものの、「どこから出るにしても、フェロモンは自分の意思でどうこうできるものじゃない気がするけどな…」と言ったら「それを出せるようにするのが、兄ちゃんの役目っしょ!」と言われてしまう。(一体どうしろと…)
「亜美にはない色気を出したいってことでいいか?」と確認をとってみたら「よくわかんないけど、それでいいことにする!」と一応納得してくれたようなので、色気を出すために「気合いでひねり出す」ことを勧めてみたら「気合で出すものなの?」と言われ、色々あったあとに「自然に出るのを待つ」という微妙な結論に落ち着いた(色気を出そうとするにはまだ幼すぎると思った)
「アチマカ計画」のことは亜美には絶対に内緒にしてほしいと言われたので、「内緒なのは亜美に真似されたくないからか?」と聞いたら、「それもあるけど、真美が亜美とは違う真美になりたいって思ってるって知ったら、ヤな気分になるかもしんないっしょ」と亜美を気遣うようなセリフが返ってきたので亜美には内緒にすると約束した
(真美は亜美のことを嫌いになったわけではなく、一番近い存在である亜美には負けたくないという気持ちが強いだけだということが感じ取れた。あとそんな真美を今後どうプロデュースしていけばいいかきちんと考えていくことを決意した)
真美がLv11になる
9週目
DestinyがGOLDになり、リーダーを律子に変更する
真美に「真美☆スペシャル+1(Lv1に)」、「Da.イメージUP☆」、「バーストカウンター」を習得させる
BK MANIACで頭「ゴシックヘッドドレス」、体「スノーペンダント」、腕「ゴシックフリルブレス」・「スノーブレスレット」、足「スノーガーターリング」・「ゴシックフリルアンクル」を購入する
この時点での千早・律子・真美のユニットパラメータ Da313、Vi404、Vo462
実力さえ発揮できれば大丈夫で、律子曰く準備には自信があるらしいA2へのランクアップフェスでドリーミーガールと対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲にDestinyを選択して勝利しA2にランクアップする
1戦目のこちらのスコア42557:ドリーミーガールのスコア39412
(思い出アピールを3回、バーストチャージ(TRIO)とバーストアピールを1回ずつ決める)
2戦目のこちらのスコア53509:ドリーミーガールのスコア43438
(思い出アピールを5回、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)を1回ずつ決めてパーフェクトを取る)
10週目
朝に春香の声を当てたら距離が少し縮まった気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
亜美とのふれあいではパーフェクトコミュニケーション、真美とのふれあいではノーマルコミュニケーションを取る
・図書館で「学校で友達と喧嘩したときのいい謝り方」について調べていた亜美とのふれあいで思い切って胸をタッチしたら大きいほうがいいってこと?と聞かれたので、「胸ではなく心が大事で、心を込めて謝れってこと」と言ったら素直に納得してくれて謝るときの参考にしてくれそうだと思い安心した
・喫茶店で「真美の」ファンらしい小学生の女の子からのファンレターの返事として「どこが好きでどういうところを気に入ってますか?」と書いていた真美にこの子を「じっくり育てられそうだな」と言ったら、真美曰くこの子は真美だけを愛する「真美人(まみんちゅ)」だそうで、色々あったあとに何故か「全く、最近の若いモンは~」と説教された後、真美には何か意図があるらしいのでじっくり見守ることにした
(中学生に「全く、最近の若いモンは~」とは言われたくなかった)
律子に「Vo.イメージUP☆☆」×2を習得させ、楽曲を「Brand New Day!」に、衣装を「チューリップフィールド」変更する
この時点での春香・律子・雪歩のユニットパラメータ Da308、Vi388、Vo509
ランクA2の30組中2組が合格するオーディション「IDOL ZONE」に参加して1位で合格する(スコアは63096)
道でばったり出会った春香に紅茶をあげたら好みだったようで喜んでもらえ、パーフェクトコミュニケーションを取る
響がLv27になり、増井記者が現れて来週のオーディションに合格すれば取材につくと言ってくれる
オーディションに7回合格して目標を超達成する
11週目
朝に雪歩の物まねトラップを回避して真美の声を当て、仲を深めてパーフェクトコミュニケーションを取る
この時点での春香・律子・真美のユニットパラメータ Da286、Vi328、Vo471
ランクA2の30組中2組が合格するオーディション「IDOL ZONE」に参加して1位で合格する
(スコアは53521。思い出アピールを6回、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)を1回ずつ決めてパーフェクトを取る)
増井記者が取材についてくれるようになる
12週目
朝にやよいが特売で買ってきたバナナを律子にあげているのを目撃する
LUCKY RABBITで衣装「ピュアホワイトノヴァ」・「ストライプフォレスター」・「イブニングカンパニュラ」・「ダリアノワール」・「デジタルスペースクラフト」・「ホットサマーシトラス」、頭「お勉強メガネ」、体「ひまわりブローチ」・「スポーツバッグ」・「ふわふわバルーン」、腕「ホワイトパールバングル」・「クッキーリング」・「いちごのブレスレット」・「ひまわりの腕輪」、足「フラワーブーツ」を購入する
リーダーを亜美に変更し、ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
楽曲を「M@STERPIECE」、衣装を「ミリオンドリームス」、頭を「三日月のヘアバンド」、体を「三日月チョーカー」、腕を「スノーブレスレット」、足を「虹色アンクル」に変更
この時点での響・亜美・真のユニットパラメータ Da477、Vi308、Vo298
B3へのランクアップフェスで翔太と対決し、1戦目の楽曲にキラメキラリ、2戦目の楽曲にM@STERPIECEを選択し余裕で勝利してB3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア35985:翔太のスコア24442
(思い出アピールを2回、バーストチャージ(TRIO)を1回決める)
2戦目のこちらのスコア59571:翔太のスコア22754
(思い出アピールを4回、バーストチャージ(TRIO)を2回決めてパーフェクトを取る)
ランクアップフェスに勝った帰りに肩を落として歩く何故か元気がない亜美を見かけたので、声をかけて一緒に歩いて帰っている途中にランクアップフェスには勝ってブログのコメント数や客席からの声援はこのところずいぶん増えているものの、亜美は全然手ごたえを感じてないことが分かる。
亜美が「ブログのコメントは全部兄ちゃんが書いてて、客席からの声援は兄ちゃんが大声なだけかもしれない」と言ったので「流石にそれは無理だ」と返事して「そこまで自信がないのは『デビューの時に双子のアイドルだったことで注目を浴びたけど、その後全く取材がこなくなったこと』を気にしているからか?」と聞いてみたら当たっていたようで、このせいで亜美はどんなに注目されても手ごたえよりも先にまたすぐ注目されなくなるかもしれない不安を感じていたようだ。
(ランクBになった時点でデビュー時を超える注目は集めているはずなんだが…)
亜美が「亜美の心って、センサイでバリケードなのかも」と言いだしたので「それを言うなら『デリケート』だろ。バリケードだとむしろ頑丈だ」とつっこみを入れるも「トルネードなんだよ」と言われたときにはつっこむのを止め、「飽きられないように一発ギャグを練習したほうがいい?」という問いに対しては「今の亜美にはそんなものより元気が大事だ。元気がない亜美なんて亜美らしくないし、そういうを見るのは俺だって辛い」と返す。
「亜美にはアイドルとしての実力があるんだから、一発ギャグなんて考えなくていい。亜美は元気いっぱいすぎてイタズラをしかけてくるぐらいがちょうといい」と言ったら元気を取り戻して「今のって亜美へのイタズラリクエストだよね?」と言いだしたので、「リクエストはしてないぞ、断じて!そのぐらい元気な方が亜美らしいという意味で言ったんだ」と説明するも亜美には効果がなかったようで、ランクが上がった記念にドッカーンとハデなイタズラをする計画を立て初めてしまい余計なことを言ってしまったことを後悔する。
その後亜美にイタズラにばかり夢中になってないで、ランクAを目指すことにも力を使うように言ったら納得してくれ、「次にランクが上がった時にも記念イタズラができる」と言って元気を取り戻してくれて良かったと思う(良かった…んだよな?ただ亜美に本当の意味で自信を取り戻させるには小手先の励ましや中途半端な注目では駄目で、トップアイドルの座を獲る必要があるだと思った)
美希がLv26、律子がLv23、真美がLv12になる
シーズン15の間にオーディションに8回合格して目標を超達成し、プロデューサーランクが16になって45000マニーをもらう
シーズン15終了時のLv 千早がLv30、あずささんと貴音がLv29、真・雪歩・やよい・響がLv27、春香・美希がLv26、律子がLv23、亜美がLv16、真美がLv12
ここまでのプレイ時間:68時間22分
この時点での雪歩・美希・律子のユニットパラメータ Da300、Vi524、Vo408
小さめの関門なので、レッスンに行くような気持ちで気楽に挑んだA2へのランクアップフェスでドリーミーガールと対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲にDestinyを選択して勝利しA2にランクアップする
1戦目のこちらのスコア48291:ドリーミーガールのスコア43703
(思い出アピールを2回、バーストチャージ(TRIO)を1回決める)
2戦目のこちらのスコア60219:ドリーミーガールのスコア41770
(思い出アピールを4回、バーストチャージ(TRIO)を2回決める)
偶然出会った貴音に緑茶をあげたら喜んでもらえてパーフェクトコミュニケーションを取る
やよいがLv27、春香がLv26、亜美がLv16になる
8週目
美希に「Vi.のスコアUP(大)」、「バーストアピール+2」を習得させ、リーダーを真美に変更する
この時点での亜美・真美・律子のユニットパラメータ Da235、Vi311、Vo289
真美曰く勝てば例の計画を実行に移せるらしいD3へのランクアップフェスで愛と対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲にDestinyを選択し、2戦とも思い出アピールを使わずに勝利してD3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア22792:愛のスコア11732(バーストアピールを1回決める)
2戦目のこちらのスコア24551:愛のスコア9607(バーストアピールを2回決める)
ランクアップフェスに勝った後、真美が「アチマカ計画」についての作戦会議をするというので詳しく聞いてみたら「亜美とはちがう真美、カッコイイ!計画」の略だそうで、今回の作戦は「真美からヘロモンだだもれ計画」(子供の亜美には出せない例のそれを真美がムンムン出せるようになるための計画らしい)であることを真美の口から明かされる。
(恐らくヘロモンというのはフェロモンのことだろう。あと亜美がフェロモンを出せないのなら真美にも出せない気がするとはつっこんではいけないのだろうか?)
突然「ヘロモンって、どっから出てるっぽい?」と質問をされたので目をタッチしたらなんかそれっぽいかもと言って納得してくれたものの、「どこから出るにしても、フェロモンは自分の意思でどうこうできるものじゃない気がするけどな…」と言ったら「それを出せるようにするのが、兄ちゃんの役目っしょ!」と言われてしまう。(一体どうしろと…)
「亜美にはない色気を出したいってことでいいか?」と確認をとってみたら「よくわかんないけど、それでいいことにする!」と一応納得してくれたようなので、色気を出すために「気合いでひねり出す」ことを勧めてみたら「気合で出すものなの?」と言われ、色々あったあとに「自然に出るのを待つ」という微妙な結論に落ち着いた(色気を出そうとするにはまだ幼すぎると思った)
「アチマカ計画」のことは亜美には絶対に内緒にしてほしいと言われたので、「内緒なのは亜美に真似されたくないからか?」と聞いたら、「それもあるけど、真美が亜美とは違う真美になりたいって思ってるって知ったら、ヤな気分になるかもしんないっしょ」と亜美を気遣うようなセリフが返ってきたので亜美には内緒にすると約束した
(真美は亜美のことを嫌いになったわけではなく、一番近い存在である亜美には負けたくないという気持ちが強いだけだということが感じ取れた。あとそんな真美を今後どうプロデュースしていけばいいかきちんと考えていくことを決意した)
真美がLv11になる
9週目
DestinyがGOLDになり、リーダーを律子に変更する
真美に「真美☆スペシャル+1(Lv1に)」、「Da.イメージUP☆」、「バーストカウンター」を習得させる
BK MANIACで頭「ゴシックヘッドドレス」、体「スノーペンダント」、腕「ゴシックフリルブレス」・「スノーブレスレット」、足「スノーガーターリング」・「ゴシックフリルアンクル」を購入する
この時点での千早・律子・真美のユニットパラメータ Da313、Vi404、Vo462
実力さえ発揮できれば大丈夫で、律子曰く準備には自信があるらしいA2へのランクアップフェスでドリーミーガールと対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲にDestinyを選択して勝利しA2にランクアップする
1戦目のこちらのスコア42557:ドリーミーガールのスコア39412
(思い出アピールを3回、バーストチャージ(TRIO)とバーストアピールを1回ずつ決める)
2戦目のこちらのスコア53509:ドリーミーガールのスコア43438
(思い出アピールを5回、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)を1回ずつ決めてパーフェクトを取る)
10週目
朝に春香の声を当てたら距離が少し縮まった気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
亜美とのふれあいではパーフェクトコミュニケーション、真美とのふれあいではノーマルコミュニケーションを取る
・図書館で「学校で友達と喧嘩したときのいい謝り方」について調べていた亜美とのふれあいで思い切って胸をタッチしたら大きいほうがいいってこと?と聞かれたので、「胸ではなく心が大事で、心を込めて謝れってこと」と言ったら素直に納得してくれて謝るときの参考にしてくれそうだと思い安心した
・喫茶店で「真美の」ファンらしい小学生の女の子からのファンレターの返事として「どこが好きでどういうところを気に入ってますか?」と書いていた真美にこの子を「じっくり育てられそうだな」と言ったら、真美曰くこの子は真美だけを愛する「真美人(まみんちゅ)」だそうで、色々あったあとに何故か「全く、最近の若いモンは~」と説教された後、真美には何か意図があるらしいのでじっくり見守ることにした
(中学生に「全く、最近の若いモンは~」とは言われたくなかった)
律子に「Vo.イメージUP☆☆」×2を習得させ、楽曲を「Brand New Day!」に、衣装を「チューリップフィールド」変更する
この時点での春香・律子・雪歩のユニットパラメータ Da308、Vi388、Vo509
ランクA2の30組中2組が合格するオーディション「IDOL ZONE」に参加して1位で合格する(スコアは63096)
道でばったり出会った春香に紅茶をあげたら好みだったようで喜んでもらえ、パーフェクトコミュニケーションを取る
響がLv27になり、増井記者が現れて来週のオーディションに合格すれば取材につくと言ってくれる
オーディションに7回合格して目標を超達成する
11週目
朝に雪歩の物まねトラップを回避して真美の声を当て、仲を深めてパーフェクトコミュニケーションを取る
この時点での春香・律子・真美のユニットパラメータ Da286、Vi328、Vo471
ランクA2の30組中2組が合格するオーディション「IDOL ZONE」に参加して1位で合格する
(スコアは53521。思い出アピールを6回、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)を1回ずつ決めてパーフェクトを取る)
増井記者が取材についてくれるようになる
12週目
朝にやよいが特売で買ってきたバナナを律子にあげているのを目撃する
LUCKY RABBITで衣装「ピュアホワイトノヴァ」・「ストライプフォレスター」・「イブニングカンパニュラ」・「ダリアノワール」・「デジタルスペースクラフト」・「ホットサマーシトラス」、頭「お勉強メガネ」、体「ひまわりブローチ」・「スポーツバッグ」・「ふわふわバルーン」、腕「ホワイトパールバングル」・「クッキーリング」・「いちごのブレスレット」・「ひまわりの腕輪」、足「フラワーブーツ」を購入する
リーダーを亜美に変更し、ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
楽曲を「M@STERPIECE」、衣装を「ミリオンドリームス」、頭を「三日月のヘアバンド」、体を「三日月チョーカー」、腕を「スノーブレスレット」、足を「虹色アンクル」に変更
この時点での響・亜美・真のユニットパラメータ Da477、Vi308、Vo298
B3へのランクアップフェスで翔太と対決し、1戦目の楽曲にキラメキラリ、2戦目の楽曲にM@STERPIECEを選択し余裕で勝利してB3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア35985:翔太のスコア24442
(思い出アピールを2回、バーストチャージ(TRIO)を1回決める)
2戦目のこちらのスコア59571:翔太のスコア22754
(思い出アピールを4回、バーストチャージ(TRIO)を2回決めてパーフェクトを取る)
ランクアップフェスに勝った帰りに肩を落として歩く何故か元気がない亜美を見かけたので、声をかけて一緒に歩いて帰っている途中にランクアップフェスには勝ってブログのコメント数や客席からの声援はこのところずいぶん増えているものの、亜美は全然手ごたえを感じてないことが分かる。
亜美が「ブログのコメントは全部兄ちゃんが書いてて、客席からの声援は兄ちゃんが大声なだけかもしれない」と言ったので「流石にそれは無理だ」と返事して「そこまで自信がないのは『デビューの時に双子のアイドルだったことで注目を浴びたけど、その後全く取材がこなくなったこと』を気にしているからか?」と聞いてみたら当たっていたようで、このせいで亜美はどんなに注目されても手ごたえよりも先にまたすぐ注目されなくなるかもしれない不安を感じていたようだ。
(ランクBになった時点でデビュー時を超える注目は集めているはずなんだが…)
亜美が「亜美の心って、センサイでバリケードなのかも」と言いだしたので「それを言うなら『デリケート』だろ。バリケードだとむしろ頑丈だ」とつっこみを入れるも「トルネードなんだよ」と言われたときにはつっこむのを止め、「飽きられないように一発ギャグを練習したほうがいい?」という問いに対しては「今の亜美にはそんなものより元気が大事だ。元気がない亜美なんて亜美らしくないし、そういうを見るのは俺だって辛い」と返す。
「亜美にはアイドルとしての実力があるんだから、一発ギャグなんて考えなくていい。亜美は元気いっぱいすぎてイタズラをしかけてくるぐらいがちょうといい」と言ったら元気を取り戻して「今のって亜美へのイタズラリクエストだよね?」と言いだしたので、「リクエストはしてないぞ、断じて!そのぐらい元気な方が亜美らしいという意味で言ったんだ」と説明するも亜美には効果がなかったようで、ランクが上がった記念にドッカーンとハデなイタズラをする計画を立て初めてしまい余計なことを言ってしまったことを後悔する。
その後亜美にイタズラにばかり夢中になってないで、ランクAを目指すことにも力を使うように言ったら納得してくれ、「次にランクが上がった時にも記念イタズラができる」と言って元気を取り戻してくれて良かったと思う(良かった…んだよな?ただ亜美に本当の意味で自信を取り戻させるには小手先の励ましや中途半端な注目では駄目で、トップアイドルの座を獲る必要があるだと思った)
美希がLv26、律子がLv23、真美がLv12になる
シーズン15の間にオーディションに8回合格して目標を超達成し、プロデューサーランクが16になって45000マニーをもらう
シーズン15終了時のLv 千早がLv30、あずささんと貴音がLv29、真・雪歩・やよい・響がLv27、春香・美希がLv26、律子がLv23、亜美がLv16、真美がLv12
ここまでのプレイ時間:68時間22分
現在も瞬唱の魔道士の引き取り手(日本語版4枚)を募集しています。
取引希望価格 1枚4000円
取引して下さる方は4/25にカードラボ名古屋駅前店で開催されるモダン大会
(開始時間11:30?)に参加するヤマトまでお願いします。
集合場所:天気に関係なくカードラボがある建物の入口付近
(連絡事項は下のコメント欄に4/24の22:00までにお願いします)
追記
はらすさんへ:お手数ですが、取引を希望する場合は再度コメント欄に連絡をお願いします。
以下、今回の統一地方選挙に立候補されているパチンコ反対議員について
引用元:
引用元のブログで紹介されている議員名
東京都荒川区 小阪英二氏
神奈川県大和市 山本光弘氏
東京都大田区 いぬぶし秀一氏
誰に入れようか迷っている方は、投票できるなら以上の候補者に投票することをお勧めします。
あと引用元のブログには日本と取り巻く様々な問題について色々と書かれているので、一度は目を通してみることをお勧めします。
(目を通してみて、興味を持ってもらえたら幸いです)
取引希望価格 1枚4000円
取引して下さる方は4/25にカードラボ名古屋駅前店で開催されるモダン大会
(開始時間11:30?)に参加するヤマトまでお願いします。
集合場所:天気に関係なくカードラボがある建物の入口付近
(連絡事項は下のコメント欄に4/24の22:00までにお願いします)
追記
はらすさんへ:お手数ですが、取引を希望する場合は再度コメント欄に連絡をお願いします。
以下、今回の統一地方選挙に立候補されているパチンコ反対議員について
引用元:
http://blog.livedoor.jp/the_radical_right/archives/53109933.html
引用元のブログで紹介されている議員名
東京都荒川区 小阪英二氏
神奈川県大和市 山本光弘氏
東京都大田区 いぬぶし秀一氏
誰に入れようか迷っている方は、投票できるなら以上の候補者に投票することをお勧めします。
あと引用元のブログには日本と取り巻く様々な問題について色々と書かれているので、一度は目を通してみることをお勧めします。
(目を通してみて、興味を持ってもらえたら幸いです)
今回も青黒全知で参戦しました。
デッキレシピはこちら
4《島》
1《沼》
1《湿った墓》
4《闇滑りの岸》
4《汚染された三角州》
3《溢れかえる岸辺》
4《裏切り者の都》
1《すべてを護るもの、母聖樹》
土地(22)
2《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(2)
2《定業》
4《思案》
4《思考囲い》
4《実物提示教育》(以下、SnT)
ソーサリー(14)
4《渦まく知識》(以下、ブレスト)
2《衝動》
4《狡猾な願い》(以下、青願い)
4《Force of Will》
4《時を越えた探索》
インスタント(18)
4《全知》
エンチャント(4)
3《墓堀りの檻》
2《残響する真実》
2《ヴェンディリオン三人衆》
1《殺戮の契約》
1《見栄え損ない》
1《有毒の蘇生》
1《計略縛り》
1《蟻の解き放ち》
1《エラダムリーの呼び声》
1《精神壊しの罠》
1《火想者の予見》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者63人。16位以内に賞品が出る)
Round1 青黒緑続唱
1戦目 こちら先攻&相手マリガン こちら2ターン目エンドの三人衆はWillで弾いた後の3ターン目タルモ→4ターン目タルモ+大梟と展開されるも、ターン終了時の探索で青いカードと目くらましケアのための島を手札に加える。
囲いをブレストをコストにしてのWillで弾いた返しのトップでドロースペルを引くのに賭けるも引いたのは湿った墓で、手札に囲い・全知・SnTを抱えたまま負け。
囲いをWillで弾いたときにフルタップじゃなかったら、ブレストで全知とSnTを隠しつつ3枚ドローに賭けたほうが良かったような…
負けたときの相手の手札は1枚だったので、ブレストが残っていれば勝つ可能性はありました。
この時点では相手のデッキが判別できませんでした。
サイドイン、アウトはなし
2戦目 こちらマリガン 4ターン目に囲いで手札を見たら大梟・工作員・忍者・雨林×2・島が見えたので忍者を落とし、相手のデッキが青黒緑続唱と判明する。
5ターン目に撃ったSnTに飛んできたWillをWillで弾いて通し全知(相手は島)を出すもその後土地と囲いしか引かず、6ターン目の囲いでは何も落とせずタルモ+大梟×2に殴りきられ負け。
1戦目の時点で相手のデッキが判明していれば、探索で青いカード2枚を手札に加えたので3戦目まで突入していたかもしてません。
××
Round2 5色デスブレード(ZENOさん)
1戦目 こちら先攻 1ターン目死儀礼→2ターン目石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)の返しにSnTからエムラ(相手は殴打頭蓋)を出し、3ターン目にKarakasを出されず未練を撃たれただけでターンが返ってきたので滅殺して勝ち。
Karakasやリリアナ、ジェイスなどに弱いものの、基本的にSnTからのエムラは強いことを改めて感じました。
サイドイン 三人衆(2枚)、見栄え損ない
サイドアウト 母聖樹
2戦目 1ターン目に死儀礼を出された返しに岸辺から湿った墓をアンタップインで持ってきてまで囲いを撃って手札を見た湿地の干潟、Scrubland、Hymn、白鳥の歌、殴打頭蓋が見えたのでHymnを落とす。
2ターン目の石鍛冶(十手サーチ)は返しの見栄え損ないで除去するものの、Hymnで青願いと都を落とされた上に4ターン目の探索は白鳥の歌で弾かれ、ラストターンにトップしたSnTを撃ったのに対応して目くらまし→1マナ支払い→死儀礼×2によるライフルーズでとどめをさされ、ショックランドと囲いによる4点ライフロス+死儀礼×2だけにライフを削りきられて負け。
終わったことを言っても仕方がないですが、前の大会でUnseaを手に入れていれば…
3戦目 相手ダブルマリガン 3ターン目のSnTは目くらまし→Will→貫きで弾かれて封じ込める僧侶を出されるも、1ターン目に出てきた死儀礼がタップしている隙をついて青願いから有毒の蘇生をサーチして撃ってSnTをトップに置く。
返しに手札破壊が飛んでこなかったので、改めてSnTから全知(相手は湿地の干潟)を出した後にエムラを出して勝ち。
封じ込める僧侶が出てなければ、SnTから石鍛冶を出されてCiP能力で優先権を与えずに掌握で全知を割られて勝ちが遠のきましたが、1戦目に直接エムラを出したことを考えると僧侶を出されたほうが面倒でした。
あと有毒の蘇生はいい仕事をしてくれました。
Round3 親和(メインから虚空の杯)
1戦目 こちら先攻?&マリガン Willを持っていたのに 1ターン目の頭蓋囲いを通してしまい、2ターン目に羽ばたき飛行機械に装備され殴られた上に十手を出される。
3ターン目に囲いで手札を見たらWill、物読み、教議会の座席が見えたのでWillを落とすも返しの攻撃でライフ1になり、4ターン目に探索を撃つもコンボを決めることはできず負け。
せめて1ターン目の頭蓋囲いぐらいは弾くべきでした。
サイドイン 三人衆(2枚)
サイドアウト 母聖樹
2戦目 1ターン目のエーテリウムの達人はWillで弾くも、虚空の杯(X=1)は弾くことができず手札の思案×2が撃てなくなる。
その後出てきた僧侶は殺戮の契約で除去するも、頭蓋囲いを装備した大霊堂のスカージに対処することはできず負け。
虚空の杯と頭蓋囲いが強かった(573感)
××
Round4 スニークショー
1戦目 こちら先攻 相手のデッキが分からないまま3ターン目にSnTを撃ったら、対応してブレストを撃たれるも無事通って全知(相手は騙し討ち)を出し、エムラで追加ターンを得て勝ち。
サイドイン 三人衆(2枚)
2戦目 2ターン目に撃たれたSnTからグリセルを出されたのに合わせてエムラを出し、14ドローされるも対抗策が見つからなかったようでそのまま勝ち。
1戦目のSnTが都合よく通ったり、2戦目のSnTでこちらが2枚しか入れてないエムラを出せたりとこちらの引きの強さが目立ったRoundでした。
○○
Round5 ANT
1戦目 こちら先攻 1ターン目にギタクシア派の調査からの療法で全知×2を落とされた後、3ターン目の囲いで手札を見たら三角州・暗黒の儀式・定業・むかつき・調査・花びらが見えたのでむかつきを落とし一安心する。
その後の囲いで花びら×2・暗黒の儀式・陰謀団の儀式×2・炎の中の過去の中から過去を落とし、青願いからの有毒の蘇生でSnTを回収してSnTから全知(相手は花びら)を出し、返しのマナブーストからの過去(フラッシュバック)をWillで弾いて投了させることに成功。
全知×2を落とされたにも関わらず全知を引けたのが大きかったです。
サイドイン 三人衆(2枚)、檻(3枚)
サイドアウト 母聖樹、衝動(1枚)、探索(1枚)
2戦目 1ターン目の囲いで手札を見たら暗黒の儀式×2・沼・外科的摘出・過去・花びらが見えたので外科的を落としたら、返しの療法で全知を落とされる。
しかしSnTとエムラは残ったので、2ターン目にSnTからエムラ(相手は何もなし)を出すことに成功し、返しのターンにコンボを決められず迎えた3ターン目に滅殺した上に青願いから精神壊しの罠をサーチして檻も置いてそのまま勝ち。
相手からしたら2ターン目の療法でSnTを指定するのが最善手だったそうですが、このRoundもこちらの引きの強さが目立ってました。
○○
Round6 白黒赤トークン(燃え立つ願い入り)
1戦目 相手先攻 1ターン目の囲いで手札を見たら未練×3・オブゼダート・平地・稲妻が見えたので稲妻を落とし、その後の4・5ターン目に撃たれた未練×2から出てきたトークン×4は青願いからの真実でバウンスして凌ぐ。
若き紅蓮術士と燃え立つ願いからの再活性(対象はノーンと一緒に炎の嵐で落としたオブゼダート)はWill(素撃ち)で弾き、返しに全知を素だしして青願い→火想者の予見→呼び声→エムラとつないで勝ち。
青願いからの真実と手札破壊を撃たれなかったおかげで、全知を素だしするまで長引かせることができました。
サイドイン 三人衆(2枚)、真実(1枚)
サイドアウト 母聖樹
2戦目 1ターン目信仰なき物あさり→2ターン目紅蓮術士と展開された後の3ターン目に全知(相手はノーン)を出して青願い→火想者の予見→呼び声→エムラとつないでエムラを出し、4ターン目に滅殺した後に探索×3を初めとしたドローソースを連打して2枚目のエムラを見つけて勝ち。
2戦目はSnTからノーンではなくイオナを出されていたら負けてました。
白と黒が入っているのにヘイトベアーや手札破壊を唱えられなかったので、
かなり楽に戦えました。
○○
結果は4勝2敗(初戦を落としたのが響いたせいか19位)でした。
デッキレシピはこちら
4《島》
1《沼》
1《湿った墓》
4《闇滑りの岸》
4《汚染された三角州》
3《溢れかえる岸辺》
4《裏切り者の都》
1《すべてを護るもの、母聖樹》
土地(22)
2《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(2)
2《定業》
4《思案》
4《思考囲い》
4《実物提示教育》(以下、SnT)
ソーサリー(14)
4《渦まく知識》(以下、ブレスト)
2《衝動》
4《狡猾な願い》(以下、青願い)
4《Force of Will》
4《時を越えた探索》
インスタント(18)
4《全知》
エンチャント(4)
3《墓堀りの檻》
2《残響する真実》
2《ヴェンディリオン三人衆》
1《殺戮の契約》
1《見栄え損ない》
1《有毒の蘇生》
1《計略縛り》
1《蟻の解き放ち》
1《エラダムリーの呼び声》
1《精神壊しの罠》
1《火想者の予見》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者63人。16位以内に賞品が出る)
Round1 青黒緑続唱
1戦目 こちら先攻&相手マリガン こちら2ターン目エンドの三人衆はWillで弾いた後の3ターン目タルモ→4ターン目タルモ+大梟と展開されるも、ターン終了時の探索で青いカードと目くらましケアのための島を手札に加える。
囲いをブレストをコストにしてのWillで弾いた返しのトップでドロースペルを引くのに賭けるも引いたのは湿った墓で、手札に囲い・全知・SnTを抱えたまま負け。
囲いをWillで弾いたときにフルタップじゃなかったら、ブレストで全知とSnTを隠しつつ3枚ドローに賭けたほうが良かったような…
負けたときの相手の手札は1枚だったので、ブレストが残っていれば勝つ可能性はありました。
この時点では相手のデッキが判別できませんでした。
サイドイン、アウトはなし
2戦目 こちらマリガン 4ターン目に囲いで手札を見たら大梟・工作員・忍者・雨林×2・島が見えたので忍者を落とし、相手のデッキが青黒緑続唱と判明する。
5ターン目に撃ったSnTに飛んできたWillをWillで弾いて通し全知(相手は島)を出すもその後土地と囲いしか引かず、6ターン目の囲いでは何も落とせずタルモ+大梟×2に殴りきられ負け。
1戦目の時点で相手のデッキが判明していれば、探索で青いカード2枚を手札に加えたので3戦目まで突入していたかもしてません。
××
Round2 5色デスブレード(ZENOさん)
1戦目 こちら先攻 1ターン目死儀礼→2ターン目石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)の返しにSnTからエムラ(相手は殴打頭蓋)を出し、3ターン目にKarakasを出されず未練を撃たれただけでターンが返ってきたので滅殺して勝ち。
Karakasやリリアナ、ジェイスなどに弱いものの、基本的にSnTからのエムラは強いことを改めて感じました。
サイドイン 三人衆(2枚)、見栄え損ない
サイドアウト 母聖樹
2戦目 1ターン目に死儀礼を出された返しに岸辺から湿った墓をアンタップインで持ってきてまで囲いを撃って手札を見た湿地の干潟、Scrubland、Hymn、白鳥の歌、殴打頭蓋が見えたのでHymnを落とす。
2ターン目の石鍛冶(十手サーチ)は返しの見栄え損ないで除去するものの、Hymnで青願いと都を落とされた上に4ターン目の探索は白鳥の歌で弾かれ、ラストターンにトップしたSnTを撃ったのに対応して目くらまし→1マナ支払い→死儀礼×2によるライフルーズでとどめをさされ、ショックランドと囲いによる4点ライフロス+死儀礼×2だけにライフを削りきられて負け。
終わったことを言っても仕方がないですが、前の大会でUnseaを手に入れていれば…
3戦目 相手ダブルマリガン 3ターン目のSnTは目くらまし→Will→貫きで弾かれて封じ込める僧侶を出されるも、1ターン目に出てきた死儀礼がタップしている隙をついて青願いから有毒の蘇生をサーチして撃ってSnTをトップに置く。
返しに手札破壊が飛んでこなかったので、改めてSnTから全知(相手は湿地の干潟)を出した後にエムラを出して勝ち。
封じ込める僧侶が出てなければ、SnTから石鍛冶を出されてCiP能力で優先権を与えずに掌握で全知を割られて勝ちが遠のきましたが、1戦目に直接エムラを出したことを考えると僧侶を出されたほうが面倒でした。
あと有毒の蘇生はいい仕事をしてくれました。
Round3 親和(メインから虚空の杯)
1戦目 こちら先攻?&マリガン Willを持っていたのに 1ターン目の頭蓋囲いを通してしまい、2ターン目に羽ばたき飛行機械に装備され殴られた上に十手を出される。
3ターン目に囲いで手札を見たらWill、物読み、教議会の座席が見えたのでWillを落とすも返しの攻撃でライフ1になり、4ターン目に探索を撃つもコンボを決めることはできず負け。
せめて1ターン目の頭蓋囲いぐらいは弾くべきでした。
サイドイン 三人衆(2枚)
サイドアウト 母聖樹
2戦目 1ターン目のエーテリウムの達人はWillで弾くも、虚空の杯(X=1)は弾くことができず手札の思案×2が撃てなくなる。
その後出てきた僧侶は殺戮の契約で除去するも、頭蓋囲いを装備した大霊堂のスカージに対処することはできず負け。
虚空の杯と頭蓋囲いが強かった(573感)
××
Round4 スニークショー
1戦目 こちら先攻 相手のデッキが分からないまま3ターン目にSnTを撃ったら、対応してブレストを撃たれるも無事通って全知(相手は騙し討ち)を出し、エムラで追加ターンを得て勝ち。
サイドイン 三人衆(2枚)
2戦目 2ターン目に撃たれたSnTからグリセルを出されたのに合わせてエムラを出し、14ドローされるも対抗策が見つからなかったようでそのまま勝ち。
1戦目のSnTが都合よく通ったり、2戦目のSnTでこちらが2枚しか入れてないエムラを出せたりとこちらの引きの強さが目立ったRoundでした。
○○
Round5 ANT
1戦目 こちら先攻 1ターン目にギタクシア派の調査からの療法で全知×2を落とされた後、3ターン目の囲いで手札を見たら三角州・暗黒の儀式・定業・むかつき・調査・花びらが見えたのでむかつきを落とし一安心する。
その後の囲いで花びら×2・暗黒の儀式・陰謀団の儀式×2・炎の中の過去の中から過去を落とし、青願いからの有毒の蘇生でSnTを回収してSnTから全知(相手は花びら)を出し、返しのマナブーストからの過去(フラッシュバック)をWillで弾いて投了させることに成功。
全知×2を落とされたにも関わらず全知を引けたのが大きかったです。
サイドイン 三人衆(2枚)、檻(3枚)
サイドアウト 母聖樹、衝動(1枚)、探索(1枚)
2戦目 1ターン目の囲いで手札を見たら暗黒の儀式×2・沼・外科的摘出・過去・花びらが見えたので外科的を落としたら、返しの療法で全知を落とされる。
しかしSnTとエムラは残ったので、2ターン目にSnTからエムラ(相手は何もなし)を出すことに成功し、返しのターンにコンボを決められず迎えた3ターン目に滅殺した上に青願いから精神壊しの罠をサーチして檻も置いてそのまま勝ち。
相手からしたら2ターン目の療法でSnTを指定するのが最善手だったそうですが、このRoundもこちらの引きの強さが目立ってました。
○○
Round6 白黒赤トークン(燃え立つ願い入り)
1戦目 相手先攻 1ターン目の囲いで手札を見たら未練×3・オブゼダート・平地・稲妻が見えたので稲妻を落とし、その後の4・5ターン目に撃たれた未練×2から出てきたトークン×4は青願いからの真実でバウンスして凌ぐ。
若き紅蓮術士と燃え立つ願いからの再活性(対象はノーンと一緒に炎の嵐で落としたオブゼダート)はWill(素撃ち)で弾き、返しに全知を素だしして青願い→火想者の予見→呼び声→エムラとつないで勝ち。
青願いからの真実と手札破壊を撃たれなかったおかげで、全知を素だしするまで長引かせることができました。
サイドイン 三人衆(2枚)、真実(1枚)
サイドアウト 母聖樹
2戦目 1ターン目信仰なき物あさり→2ターン目紅蓮術士と展開された後の3ターン目に全知(相手はノーン)を出して青願い→火想者の予見→呼び声→エムラとつないでエムラを出し、4ターン目に滅殺した後に探索×3を初めとしたドローソースを連打して2枚目のエムラを見つけて勝ち。
2戦目はSnTからノーンではなくイオナを出されていたら負けてました。
白と黒が入っているのにヘイトベアーや手札破壊を唱えられなかったので、
かなり楽に戦えました。
○○
結果は4勝2敗(初戦を落としたのが響いたせいか19位)でした。
1週目
事務所についたら社長からシーズン15の間にオーディションに5回合格することを目標として立てられる
12人目のプロデュースアイドルに真美を選択し、初ミーティングを行ったら前に会った時と違い「アメリカ生まれのロンドン育ちの不思議ちゃん」といった設定(真美は設定じゃないと言っていた)のやけに丁寧な態度を取っていたので、理由を聞いてみたら髪型こそ変えてみたものの亜美とキャラがかぶっているせいか社長が真美向きの仕事も亜美にばかり回している気がしたようで、亜美よりも面白いキャラになるために「おしとやかで帰国子女で不思議ちゃん」キャラを演じていたことが分かる。
そんなことをしてもすぐバレると思ったので「詰め込みすぎだ」と指摘しておいて、自分だけの魅力を見つけたがっている真美の魅力を引き出すのが自分の仕事だと改めて認識して2人で探していこうと決意する
真美・亜美・貴音・あずささんとのふれあいではパーフェクトコミュニケーション、やよいとのふれあいではバッドコミュニケーションを取る
・事務所で自主トレしているらしい真美の様子を見に行ったら、仕事の幅を広げるために歴女になろうとして歴史の勉強をしていたものの真美にはハードルが高すぎたせいか全然覚えられず深い眠りに落ちてしまい(源頼朝について知らないレベルだったから歴史に興味があるとは思えなかった)、頭を使いすぎて真っ白に燃え尽きた後には学んだことが頭から抜け落ち、その後真美が歴女を口にすることは2度となかった
(無理に好きなわけでもない歴史の勉強をするのではなく、興味があることについて勉強した方が仕事の幅が広がりそうな気がした)
・帰ってきた亜美と真美が給料が10倍ぐらいにならないの?と聞いてきたのでライバルからの引き抜きでもあったのか?と聞き返したら、両親に結婚記念日のプレゼントとしてTVでメチャイケだと言っていたヨーロッパ1週旅行2人前を贈りたがっていることが分かる。
流石に要求に応じることはできないので身の丈に合わない物を贈られても困るだけだから心のこもったほうがいいと言ったら、両親は家にいるほうがいいらしいことが分かったためかうまいこと要求を却下することに成功し、社長にどやされずに丸く収まって安心した
(給料が10倍にしてもらうのは余程のことがない限り無理だと思うのだが…)
・亜美真美とやよいが買い物ではなく遊園地で遊んでいたところに出くわした時に亜美が「やよいっちが入りたいっていうから仕方なく…」と言ったので「逆だろ?亜美と真美が遊びたいからやよいを誘ったんだろ?」と言って嘘を見破った後で少しだけ遊ぶことにする。
みんなで「観覧車に」乗ることにしたら高いところと高い買い物がダメなやよいは怖がってしまい、亜美には「人がアリにしか見えないからつまらない」・真美には「カップルがチューしてても分からない」と不評だったので、観覧車に乗ったのは間違いだと思った
(アニマス6話を見てたのだから、やよいが高所恐怖症なことを考慮しなければならなかったはずなのだが…)
・今度のドラマで貴族の姫君の役をもらった真美が先生役をしてくれた貴音と台詞についての会話をしているのを見かけたところで、真美に「ブラブラしているぐらいならレッスンしてよ」と言われ付き合うことになる。
貴音は自分に「気品がある」と言われて買いかぶられたと感じたようではずかしく思い、真美に「兄ちゃんも真美のために死力に尽くしてね」と言われて色々あった後、貴音にはこういった緩やかな時間が必要なのかもと思った
(貴族の姫君の役は、全く似合いそうにもない真美よりも姫君そのものといってもいい貴音に回したほうがいいと思うのだが…)
・事務所の備品を買い出しに行っている途中でクレープを食べようとしていたあずささんが、TVの占いで蟹座のラッキーアイテムはクレープらしいので食べても悪いことは起こらないと思っているものの、お腹周りの事情を考えると太ってしまうためか躊躇っているのを見る。
あずささんの喜ぶ顔が見たいのでいつも頑張っているご褒美としてクレープを奢り、どんな姿になってもすぐ戻れるようにレッスンを組むことを約束したら誘惑に負けたあずささんに「お腹がどんなになっても見捨てないで下さい」とか「お嫁の貰い手がいなくなったら責任取って下さい」とお願いされた
( 万一の場合は自分が貰い手になる予定なので、あずささんの貰い手がいなくなる状況が全く想像できなかった)
リーダーを律子に変更する
この時点での春香・律子・真美のユニットパラメータ Da271、Vi331、Vo443
楽曲にDestinyを選択してランクA3の150組中3組が合格するオーディション「あいどるばとる!」に参加して1位で合格する(スコアは46333)
(思い出アピールを5回使用し、バーストチャージ(DUO)を2回決める)
善岡記者が現れて来週ステージ系の仕事を成功させれば取材につくと言ってくれた
律子がLv22、真がLv27になる
2週目
朝元気な真美と会い、「グーゼンとは思えないよね?」と聞かれたので「偶然じゃなかったら何だ?」と聞き返したら「運命かストーカー」と言われてしまう。
無実の罪を着せられたくないので前者を希望したら口説いてきたのでそのままの流れで運命について語り合った後、真美が運命のノラ猫を見つけに行ったのを見て(トップアイドルは夢のまた夢だな…)と思うもパーフェクトコミュニケーションは取る
真美とのふれあいで真美をプロデュースする人のための抜き打ちアンケートに呼び出されて「真美をプロデュースする人って要するに自分のことだろ?」と言ったら鋭い答えを評価されて2ポイントをもらう。
(得点を得たら真美の中でのランクが上がるらしいが、特に意味はない気がした)
「女の人を見るときまずどこを見る?」と聞かれたので「 胸」と答えたい誘惑を振り切って「目」だと答えたら真美も目には自信があったようで特別に3ポイントもらい、真美が「次回のアンケートもお楽しみに~」と言って終了したとき真美がやる気を出していることを感じて良かったと思いパーフェクトコミュニケーションを取る
この時点での雪歩・律子・真美のユニットパラメータ Da280、Vi356、Vo425
ランクA3の150組中3組が合格するオーディション「あいどるばとる!」に参加して1位で合格する(スコアは46224)
(思い出アピールを5回使用し、バーストチャージ(DUO)を2回決める)
夜早く仕事が片付いて帰る途中に、今日は疲れていたせいか寄り道せずに帰ろうとしていた亜美真美と会い、寝る前にお風呂に入ってごはんとおやつを食べ、おやつの前に対戦していたゲームをやり、亜美の好きなアニメを見るためにTVを見て、新作の貴音の物まねの練習をしようとしていたのを聞いて「実はあんまり疲れていないのではないか?」と突っ込みたくなったけど、元気なのはいいことだと思いパーフェクトコミュニケーションを取り、亜美の思い出数が2になる
善岡記者が取材についてくれるようになり、あずささんがLv27になる
3週目
急いで事務所に向かう途中に亜美真美に絡まれているように見えたあずささんと会ったので、どうしたのか聞いたら亜美真美はあずささんのプロポーションに興味があったらしく、あずささんのようなナイスバディになれる秘訣についてしつこく色々と聞いたてことが分かる。
プロデューサー視点で「亜美真美がナイスバディか…楽しみだな」と言ったら真美に「兄ちゃんはエロエロですな」と言われ、あずささんに亜美真美にアドバイスするようにお願いしたら「大したことは話せないかもしれませんけど…」と言われながらもOKしてくれ、アドバイスによって亜美真美のプロポーションが良くなるかは分からないけどパーフェクトコミュニケーションは取る
(13歳の亜美真美の場合、プロポーションを良くするためにどうこうする前に年を重ねて成長する必要があると思うのだが…)
真美に「Da.レート増加量UP」×2、「バーストチャージ(DUO)」、「Vi.レート増加量UP」、「Da.イメージUP☆」、「Vi.イメージUP☆」を習得させる
この時点での美希・律子・真美のユニットパラメータ Da281、Vi376、Vo429
ランクA3の150組中3組が合格するオーディション「あいどるばとる!」に参加して1位で合格する(スコアは43953)
(思い出アピールを5回使用し、バーストチャージ(DUO)を2回決める)
夜に夕方からレッスンしていたやよい・貴音・真美に出会って話をした時、「お姫ちんに恋の手ほどきを受けていた」と言った真美が貴音に「自分なりの恋の歌の歌い方を話しただけです」とつっこまれる。
やよいにはとてもいい勉強になったようで、貴音が「目を閉じて、静かに大切な人を思い歌う」のが大事と言ったのを聞いたやよいに「さすがです」と褒められた貴音はお墨付きを貰えて安心したためかいい表情をしていて、自分は大したことをしてないのにパーフェクトコミュニケーションは取る
4週目
朝に珍しく早く来たものの、うかない顔をしていた亜美真美と会ったすぐに律子が来て、「亜美真美には罰を受けてもらうので、プロデューサーは甘やかさないで下さい」と言われる。
律子に「来客がある日にも関わらず会議室のソファにブーブークッションを敷いた亜美真美には、今日からの1週間事務所の掃除をしてもらう」と言われた亜美真美に「助けて兄ちゃん」とお願いされるも、もしお客さんがブーブークッションを踏んだら大変なことになりかねなかったので「亜美真美は罰を受けるべき」と言ったら渋々掃除してノーマルコミュニケーションを取る
(自分もそうだけど、律子は大変だな…)
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、リーダーを千早に変更する
この時点での貴音・千早・あずささんのユニットパラメータ Da369、Vi472、Vo627
ランクS3の200組中5組が合格するオーディション「MUSICタイガー」に参加して1位で合格する(スコアは116553)
(思い出アピールを10回以上使用し、バーストチャージ(TRIO)を3回、バーストアピールを1回決める)
貴音がLv29、雪歩がLv27になる
5週目
朝に真の声を当てた後しばらく一緒に歩き、少し仲良くなった気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
事務所に着いたら亜美真美がずっとゲームして夜更かししていたことが分かる
(千早が双子ならすんない寝そうな気がした)
ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での貴音・千早・あずささんのユニットパラメータ Da370、Vi470、Vo619
ランクS3の200組中5組が合格するオーディション「MUSICタイガー」に参加して1位で合格する(スコアは94464)
(思い出アピールを8回以上使用し、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決める)
ジョギング中の真にカフェオレをあげたら、一口飲んだだけでジョギングの途中だと言って立ち去ってしまいバッドコミュニケーションを取り、運動中だから他のにすべきだったかと反省する
(何でスポーツドリンクが選択肢にないんだろう…)
オーディションに5回合格して目標を達成し、善岡記者の取材が終了する
6週目(響誕)
ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
リーダーを美希に、衣装をレディアントスターボウに変更する
この時点での雪歩・美希・真美のユニットパラメータ Da266、Vi485、Vo357
ランクA1の50組中1組が合格するオーディション「お茶の間パラダイス」に参加してなんとか合格する(スコアは53050、なおスコア51846ぐらいで合格する模様)
(思い出アピールを5回使用し、バーストチャージ(DUO)を2回決める)
ここまでのプレイ時間:66時間33分
事務所についたら社長からシーズン15の間にオーディションに5回合格することを目標として立てられる
12人目のプロデュースアイドルに真美を選択し、初ミーティングを行ったら前に会った時と違い「アメリカ生まれのロンドン育ちの不思議ちゃん」といった設定(真美は設定じゃないと言っていた)のやけに丁寧な態度を取っていたので、理由を聞いてみたら髪型こそ変えてみたものの亜美とキャラがかぶっているせいか社長が真美向きの仕事も亜美にばかり回している気がしたようで、亜美よりも面白いキャラになるために「おしとやかで帰国子女で不思議ちゃん」キャラを演じていたことが分かる。
そんなことをしてもすぐバレると思ったので「詰め込みすぎだ」と指摘しておいて、自分だけの魅力を見つけたがっている真美の魅力を引き出すのが自分の仕事だと改めて認識して2人で探していこうと決意する
真美・亜美・貴音・あずささんとのふれあいではパーフェクトコミュニケーション、やよいとのふれあいではバッドコミュニケーションを取る
・事務所で自主トレしているらしい真美の様子を見に行ったら、仕事の幅を広げるために歴女になろうとして歴史の勉強をしていたものの真美にはハードルが高すぎたせいか全然覚えられず深い眠りに落ちてしまい(源頼朝について知らないレベルだったから歴史に興味があるとは思えなかった)、頭を使いすぎて真っ白に燃え尽きた後には学んだことが頭から抜け落ち、その後真美が歴女を口にすることは2度となかった
(無理に好きなわけでもない歴史の勉強をするのではなく、興味があることについて勉強した方が仕事の幅が広がりそうな気がした)
・帰ってきた亜美と真美が給料が10倍ぐらいにならないの?と聞いてきたのでライバルからの引き抜きでもあったのか?と聞き返したら、両親に結婚記念日のプレゼントとしてTVでメチャイケだと言っていたヨーロッパ1週旅行2人前を贈りたがっていることが分かる。
流石に要求に応じることはできないので身の丈に合わない物を贈られても困るだけだから心のこもったほうがいいと言ったら、両親は家にいるほうがいいらしいことが分かったためかうまいこと要求を却下することに成功し、社長にどやされずに丸く収まって安心した
(給料が10倍にしてもらうのは余程のことがない限り無理だと思うのだが…)
・亜美真美とやよいが買い物ではなく遊園地で遊んでいたところに出くわした時に亜美が「やよいっちが入りたいっていうから仕方なく…」と言ったので「逆だろ?亜美と真美が遊びたいからやよいを誘ったんだろ?」と言って嘘を見破った後で少しだけ遊ぶことにする。
みんなで「観覧車に」乗ることにしたら高いところと高い買い物がダメなやよいは怖がってしまい、亜美には「人がアリにしか見えないからつまらない」・真美には「カップルがチューしてても分からない」と不評だったので、観覧車に乗ったのは間違いだと思った
(アニマス6話を見てたのだから、やよいが高所恐怖症なことを考慮しなければならなかったはずなのだが…)
・今度のドラマで貴族の姫君の役をもらった真美が先生役をしてくれた貴音と台詞についての会話をしているのを見かけたところで、真美に「ブラブラしているぐらいならレッスンしてよ」と言われ付き合うことになる。
貴音は自分に「気品がある」と言われて買いかぶられたと感じたようではずかしく思い、真美に「兄ちゃんも真美のために死力に尽くしてね」と言われて色々あった後、貴音にはこういった緩やかな時間が必要なのかもと思った
(貴族の姫君の役は、全く似合いそうにもない真美よりも姫君そのものといってもいい貴音に回したほうがいいと思うのだが…)
・事務所の備品を買い出しに行っている途中でクレープを食べようとしていたあずささんが、TVの占いで蟹座のラッキーアイテムはクレープらしいので食べても悪いことは起こらないと思っているものの、お腹周りの事情を考えると太ってしまうためか躊躇っているのを見る。
あずささんの喜ぶ顔が見たいのでいつも頑張っているご褒美としてクレープを奢り、どんな姿になってもすぐ戻れるようにレッスンを組むことを約束したら誘惑に負けたあずささんに「お腹がどんなになっても見捨てないで下さい」とか「お嫁の貰い手がいなくなったら責任取って下さい」とお願いされた
( 万一の場合は自分が貰い手になる予定なので、あずささんの貰い手がいなくなる状況が全く想像できなかった)
リーダーを律子に変更する
この時点での春香・律子・真美のユニットパラメータ Da271、Vi331、Vo443
楽曲にDestinyを選択してランクA3の150組中3組が合格するオーディション「あいどるばとる!」に参加して1位で合格する(スコアは46333)
(思い出アピールを5回使用し、バーストチャージ(DUO)を2回決める)
善岡記者が現れて来週ステージ系の仕事を成功させれば取材につくと言ってくれた
律子がLv22、真がLv27になる
2週目
朝元気な真美と会い、「グーゼンとは思えないよね?」と聞かれたので「偶然じゃなかったら何だ?」と聞き返したら「運命かストーカー」と言われてしまう。
無実の罪を着せられたくないので前者を希望したら口説いてきたのでそのままの流れで運命について語り合った後、真美が運命のノラ猫を見つけに行ったのを見て(トップアイドルは夢のまた夢だな…)と思うもパーフェクトコミュニケーションは取る
真美とのふれあいで真美をプロデュースする人のための抜き打ちアンケートに呼び出されて「真美をプロデュースする人って要するに自分のことだろ?」と言ったら鋭い答えを評価されて2ポイントをもらう。
(得点を得たら真美の中でのランクが上がるらしいが、特に意味はない気がした)
「女の人を見るときまずどこを見る?」と聞かれたので「 胸」と答えたい誘惑を振り切って「目」だと答えたら真美も目には自信があったようで特別に3ポイントもらい、真美が「次回のアンケートもお楽しみに~」と言って終了したとき真美がやる気を出していることを感じて良かったと思いパーフェクトコミュニケーションを取る
この時点での雪歩・律子・真美のユニットパラメータ Da280、Vi356、Vo425
ランクA3の150組中3組が合格するオーディション「あいどるばとる!」に参加して1位で合格する(スコアは46224)
(思い出アピールを5回使用し、バーストチャージ(DUO)を2回決める)
夜早く仕事が片付いて帰る途中に、今日は疲れていたせいか寄り道せずに帰ろうとしていた亜美真美と会い、寝る前にお風呂に入ってごはんとおやつを食べ、おやつの前に対戦していたゲームをやり、亜美の好きなアニメを見るためにTVを見て、新作の貴音の物まねの練習をしようとしていたのを聞いて「実はあんまり疲れていないのではないか?」と突っ込みたくなったけど、元気なのはいいことだと思いパーフェクトコミュニケーションを取り、亜美の思い出数が2になる
善岡記者が取材についてくれるようになり、あずささんがLv27になる
3週目
急いで事務所に向かう途中に亜美真美に絡まれているように見えたあずささんと会ったので、どうしたのか聞いたら亜美真美はあずささんのプロポーションに興味があったらしく、あずささんのようなナイスバディになれる秘訣についてしつこく色々と聞いたてことが分かる。
プロデューサー視点で「亜美真美がナイスバディか…楽しみだな」と言ったら真美に「兄ちゃんはエロエロですな」と言われ、あずささんに亜美真美にアドバイスするようにお願いしたら「大したことは話せないかもしれませんけど…」と言われながらもOKしてくれ、アドバイスによって亜美真美のプロポーションが良くなるかは分からないけどパーフェクトコミュニケーションは取る
(13歳の亜美真美の場合、プロポーションを良くするためにどうこうする前に年を重ねて成長する必要があると思うのだが…)
真美に「Da.レート増加量UP」×2、「バーストチャージ(DUO)」、「Vi.レート増加量UP」、「Da.イメージUP☆」、「Vi.イメージUP☆」を習得させる
この時点での美希・律子・真美のユニットパラメータ Da281、Vi376、Vo429
ランクA3の150組中3組が合格するオーディション「あいどるばとる!」に参加して1位で合格する(スコアは43953)
(思い出アピールを5回使用し、バーストチャージ(DUO)を2回決める)
夜に夕方からレッスンしていたやよい・貴音・真美に出会って話をした時、「お姫ちんに恋の手ほどきを受けていた」と言った真美が貴音に「自分なりの恋の歌の歌い方を話しただけです」とつっこまれる。
やよいにはとてもいい勉強になったようで、貴音が「目を閉じて、静かに大切な人を思い歌う」のが大事と言ったのを聞いたやよいに「さすがです」と褒められた貴音はお墨付きを貰えて安心したためかいい表情をしていて、自分は大したことをしてないのにパーフェクトコミュニケーションは取る
4週目
朝に珍しく早く来たものの、うかない顔をしていた亜美真美と会ったすぐに律子が来て、「亜美真美には罰を受けてもらうので、プロデューサーは甘やかさないで下さい」と言われる。
律子に「来客がある日にも関わらず会議室のソファにブーブークッションを敷いた亜美真美には、今日からの1週間事務所の掃除をしてもらう」と言われた亜美真美に「助けて兄ちゃん」とお願いされるも、もしお客さんがブーブークッションを踏んだら大変なことになりかねなかったので「亜美真美は罰を受けるべき」と言ったら渋々掃除してノーマルコミュニケーションを取る
(自分もそうだけど、律子は大変だな…)
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、リーダーを千早に変更する
この時点での貴音・千早・あずささんのユニットパラメータ Da369、Vi472、Vo627
ランクS3の200組中5組が合格するオーディション「MUSICタイガー」に参加して1位で合格する(スコアは116553)
(思い出アピールを10回以上使用し、バーストチャージ(TRIO)を3回、バーストアピールを1回決める)
貴音がLv29、雪歩がLv27になる
5週目
朝に真の声を当てた後しばらく一緒に歩き、少し仲良くなった気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
事務所に着いたら亜美真美がずっとゲームして夜更かししていたことが分かる
(千早が双子ならすんない寝そうな気がした)
ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での貴音・千早・あずささんのユニットパラメータ Da370、Vi470、Vo619
ランクS3の200組中5組が合格するオーディション「MUSICタイガー」に参加して1位で合格する(スコアは94464)
(思い出アピールを8回以上使用し、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決める)
ジョギング中の真にカフェオレをあげたら、一口飲んだだけでジョギングの途中だと言って立ち去ってしまいバッドコミュニケーションを取り、運動中だから他のにすべきだったかと反省する
(何でスポーツドリンクが選択肢にないんだろう…)
オーディションに5回合格して目標を達成し、善岡記者の取材が終了する
6週目(響誕)
ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
リーダーを美希に、衣装をレディアントスターボウに変更する
この時点での雪歩・美希・真美のユニットパラメータ Da266、Vi485、Vo357
ランクA1の50組中1組が合格するオーディション「お茶の間パラダイス」に参加してなんとか合格する(スコアは53050、なおスコア51846ぐらいで合格する模様)
(思い出アピールを5回使用し、バーストチャージ(DUO)を2回決める)
ここまでのプレイ時間:66時間33分
現在瞬唱の魔道士の引き取り手(日本語版4枚)を募集しています。
取り引き希望価格 1枚4000円
内訳:以前コメントして下さったはらすさん用に2枚、他の引き取り手用に2枚
取り引きして下さる方は4/12にBIGMAGIC 矢場町店で開催されるC.B.L. 86th
(受付時間は10:30~11:00)に参加するヤマトまでお願いします。
(連絡事項は下のコメント欄に4/11の22:00までにお願いします)
取り引き希望価格 1枚4000円
内訳:以前コメントして下さったはらすさん用に2枚、他の引き取り手用に2枚
取り引きして下さる方は4/12にBIGMAGIC 矢場町店で開催されるC.B.L. 86th
(受付時間は10:30~11:00)に参加するヤマトまでお願いします。
(連絡事項は下のコメント欄に4/11の22:00までにお願いします)
参考:維新政党・新風の基本主張
非核三原則撤廃(核を持つことによって敵国の核を抑制する)、反日教育の是正、侵略国家である中国へのODA中止などの 実行されれば国益になることが色々記載されているのが評価できるポイントです。
(授業内容の見直しや自主学習を考慮せずに、安易に学校の週六日制を復活させようとしている感じがする点は気になりましたが)
第18回統一地方選挙で維新政党・新風が公認・推薦・支持している候補者
参考:
候補者名
東京都中央区 しらす夏
東京都港区 赤坂大輔
千葉県船橋市 川畑賢一
愛知県名古屋市 おさじま直人
大阪府枚方市 川東大了
兵庫県明石市 藤本まさひろ
島根県松江市 小沢秀多
広島県広島市 伊藤真二
選挙なんて誰に入れても一緒だと思っている方は、投票できるなら以上の候補者に投票することをお勧めします。
(もし自分が投票できる選挙区から立候補していたら絶対投票していました)
http://seisaku.sblo.jp/category/215046-1.html
非核三原則撤廃(核を持つことによって敵国の核を抑制する)、反日教育の是正、侵略国家である中国へのODA中止などの 実行されれば国益になることが色々記載されているのが評価できるポイントです。
(授業内容の見直しや自主学習を考慮せずに、安易に学校の週六日制を復活させようとしている感じがする点は気になりましたが)
第18回統一地方選挙で維新政党・新風が公認・推薦・支持している候補者
参考:
http://www.shimpu.jp/chihon/senkyo/
候補者名
東京都中央区 しらす夏
東京都港区 赤坂大輔
千葉県船橋市 川畑賢一
愛知県名古屋市 おさじま直人
大阪府枚方市 川東大了
兵庫県明石市 藤本まさひろ
島根県松江市 小沢秀多
広島県広島市 伊藤真二
選挙なんて誰に入れても一緒だと思っている方は、投票できるなら以上の候補者に投票することをお勧めします。
(もし自分が投票できる選挙区から立候補していたら絶対投票していました)
9週目
朝に美希の声を当てた後におしゃべりして、たくさん笑いあいパーフェクトコミュニケーションを取る
律子とのふれあいではパーフェクトコミュニケーション、亜美と美希とのふれあいではバッドコミュニケーションを取る
・律子が休憩時間中にテーブルに本を広げて、正解したら100万円がもらえるクロスワードパズル(受付が始まって1ヶ月過ぎて500通応募されるも正解者は4人で、100万円もらえるのはあと6人らしく、締め切りまであと2ヶ月らしい)に挑戦しているのを見かけたので本末転倒にならないように注意した時に、律子は臨時報酬があったらいろいろできるのでそれを想像するのも楽しいと思っていることが分かる。
疲れたらしいので目のあたりをマッサージしたら気持ちいいと言ってくれるも、ついでに肩も揉んでほしいと言われたときには調子に乗るなと言っておき、少し楽になったためか感謝してくれた律子が賞金を得たら真っ先にお礼をすると言ってくれたので期待しながら待つことにした
(自分も休憩時間中にDSやネットサーフィンをしていたりするけど、クロスワードパズルみたいに頭を使うようなことはしていない。正解しただけで100万円がもらえるクロスワードパズルを出題する本を出している出版社はそんなにお金に余裕があるのだろうか?)
・図書館で「学校で友達と喧嘩したときのいい謝り方」について調べていた亜美にしっかりと謝る時は(ちゃんと反省している意思表示をする意味で)「目」が肝心だと言ったらどう肝心なの?と聞かれてうまく答えられず謝ることになってしまい、兄ちゃんが謝ってどうするのと言われ呆れられてしまった
・喫茶店での美希とのふれあいで胸をタッチしたら「そんなところをモフモフしちゃダメにゃ」と言われ、イタズラした罰として甘噛みされてしまった
ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、律子に「思い出アピール+3」、「バーストアピール+2」、「Da.イメージUP☆」×2を習得させる
この時点での千早・律子・美希のユニットパラメータ Da327、Vi467、Vo475
ランクA1のフェス「SKY JAM」に出場して猫メガネと対決して余裕で勝利する
こちらのスコア63456:相手のスコア48640
(思い出アピールを8回、バーストチャージ(TRIO)を2回決める)
レッスン中にえらく眠そうな美希に試しにダイナソーダをあげてみたら、常人とは違う美希の眠気には全く効かなかったようでバッドコミュニケーションを取る
(パーフェクトは無理でもせめてノーマルぐらいは取れると思ったんだけど…)
善岡記者の取材が終了する
10週目
亜美と美希とのふれあいでノーマルコミュニケーションを取る
・図書館で「学校で友達と喧嘩したときのいい謝り方」について調べていた亜美にしっかりと謝る時は「手」が肝心だと言ったら亜美が「殴り合えってこと?」と聞いてきたので仲直りの握手をしようということだと説明する。
それを聞いた亜美が「普通っぽいけど普通なのがいいのかな?」と思ったのを見て、そこそこいいアドバイスをしてやれた気がしたと思った
・喫茶店での美希とのふれあいで腹部をタッチしたら痛がられ、髪を逆立ててる感じになってしまった
ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、響に「Vo.のスコアUP(小)」を習得させる
リーダーをやよい、衣装を「ミリオンドリームス」、体を「バッテリーコンセント」、腕を「かつウオッチ」、足を「虹色アンクル」に変更する
この時点での響・やよい・真のユニットパラメータ Da510、Vi370、Vo359
小さめの関門なので、これぐらい軽くクリアしてもらわないと困るらしいA2へのランクアップフェスでドリーミーガールと対決し、1戦目の楽曲にM@STERPIECE、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択して軽く勝利しA2にランクアップする
1戦目のこちらのスコア61120:ドリーミーガールのスコア38065
(思い出アピールを3回、バーストチャージ(TRIO)を1回決めてパーフェクトを取る)
2戦目のこちらのスコア59395:ドリーミーガールのスコア41813
(思い出アピールを3回、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)を1回ずつ決める)
響がLv26、亜美がLv15になり、トロフィー「事務所に富を!」を入手する
11週目
美希とのふれあいではパーフェクトコミュニケーション、亜美とのふれあいではバッドコミュニケーションを取る
・喫茶店での美希とのふれあいで顎を撫でたら、顎を撫でられるのが大好きだったようで、自分の膝の上で昼寝しようとして「ひざまくらしてにゃ」と言ったのを聞いて、上手に可愛がることができたのを確信した
(猫好きな人なら、初見でパーフェクトを取れたと思う。あと事務所のような部外者があまりいないような場所ではなく、一般人も結構いる喫茶店で猫の真似してじゃれるのは流石にどうかと思った)
・図書館で「学校で友達と喧嘩したときのいい謝り方」について調べていた亜美にしっかりと謝る時は(謝罪のセリフを口にするという意味で)「口」が肝心だと言ったらどう肝心なの?と聞かれてうまく答えられず謝ることになってしまい、兄ちゃんが謝ってどうするのと言われ呆れられてしまった
リーダーを千早、衣装を「ブライトイーグレット」、頭を「三日月のヘアバンド」、体を「ハーモニックブローチ」、腕を「三日月の腕輪」、足を「三日月サイレット」に変更する
この時点での貴音・千早・あずささんのユニットパラメータ Da365、Vi469、Vo625
A1フェス「燦然と輝く伝説の奏宴」の前に玲音に会ったら「やっときてくれたんだね。ずっと待ってた。ここまで到達できたかどうかを確かめにきた」と言って歓迎してくれた後、「今日はこれまでとは少し違う、トップギアの玲音の力を見せてあげる」と言われて挑んだ直接対決では(1戦で終わるとは思ってなかったため)思い出を3回ぐらい残して勝利し、とうとう本気の玲音を超える
(いくら何でも オーバーランクの本気の玲音とのフェスで「実力を出せれば問題ないはず」って言うのは相当の実力者か余程の大馬鹿者としか思えなかった。 結果を見れば前者が正しかったが)
こちらのスコア89896:玲音のスコア86797
(思い出アピールを10回以上、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決めてパーフェクトを取る)
フェスに勝った後に玲音があっさりとアタシの完敗だと認めたので「一つ間違えれば負けていたのは自分たちだった」と言ったら、「たらればの話はいい」と返された後に「この園にもキミ達みたいな人がいたとは…」と感心してくれる。
玲音自身は天井はまだまだ先だと思っているようで、さらに進化してみせると宣言した後に「だからまた会いましょう、キミ、アタシのライバルくん!」と言って別れる展開になった
(十分な実力を持つだけでなく、卑怯な手は使わず実力を認めたアイドルとの真剣勝負を望み、負けた時には潔く敗北を認められる玲音は人間の鑑だと思った。 権力に頼ってライバルを妨害するラスボスと同じ名前の連中とは違うんです)
トロフィー「伝説を超えた日」を入手し、「アクセルレーション」がS4Uで使用可能になる
12週目(真誕)
30%OFFセールをやっていたLUCKY RABBITで衣装「レディアントスターボウ」と「チューリップフィールド」を購入する
図書館で「学校で友達と喧嘩したときのいい謝り方」について調べていた亜美とのふれあいでしっかりと謝る時は「耳」が肝心だと言ったらどう肝心なの?と聞かれてうまく答えられず謝ることになってしまい、兄ちゃんが謝ってどうするのと言われ呆れられてしまいバッドコミュニケーションを取る
ファン数を稼ぐためにリーダーを亜美に変更し、やよいに「Da.イメージUP☆☆☆」、「Vi.のスコアUP(大)」、「Vo.レート増加量UP」を習得させる
オールスターライブ(765 ST@RDOM、ランクはA3)に挑戦してハコユレが+25.6(大成功のための目標は+15.0)になって大成功する
1番目のクインテットが亜美・雪歩・美希・伊織・真美で楽曲は自分REST@RTを選択 ユニットパラメータはDa282、Vi473、Vo362で累計スコアは53462(思い出アピールを7回、バーストチャージ(TRIO)を2回決めて累計ハコユレは+5.3)
2番目のトリオが真・響・やよいで楽曲はM@STERPIECEを選択 ユニットパラメータはDa483、Vi368、Vo407で累計スコアは135641(思い出アピールを6回、バーストチャージ(TRIO)を2回決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+13.5)
3番目のクインテットが春香・貴音・千早・あずささん・律子で楽曲はDestinyを選択 ユニットパラメータはDa372、Vi465、Vo637で累計スコアは256767(思い出アピールを14回以上、バーストチャージ(TRIO)を4回、バーストアピールを1回決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+25.6)
(ステージ開始前に亜美が「ここまで亜美たちを引っぱってくれてありがとう」と言ってくれたので「みんなを引っぱってきたのは亜美」と返していたけど、今回のプレイでは主にみんなを引っぱってきたのは千早だし、亜美をリーダーにしたのはランクアップフェスに挑むのに足りてなかったファン数を稼ぐためなんだけどなぁ…)
シーズン14の間にランクAの仕事を9回成功させて目標を超達成し、プロデューサーランクが15になって42000マニーをもらう
シーズン14終了時のLv 千早がLv30、あずささんと貴音がLv28、真・雪歩・やよい・響がLv26、春香・美希がLv25、律子がLv21、亜美がLv15
ここまでのプレイ時間:64時間41分
朝に美希の声を当てた後におしゃべりして、たくさん笑いあいパーフェクトコミュニケーションを取る
律子とのふれあいではパーフェクトコミュニケーション、亜美と美希とのふれあいではバッドコミュニケーションを取る
・律子が休憩時間中にテーブルに本を広げて、正解したら100万円がもらえるクロスワードパズル(受付が始まって1ヶ月過ぎて500通応募されるも正解者は4人で、100万円もらえるのはあと6人らしく、締め切りまであと2ヶ月らしい)に挑戦しているのを見かけたので本末転倒にならないように注意した時に、律子は臨時報酬があったらいろいろできるのでそれを想像するのも楽しいと思っていることが分かる。
疲れたらしいので目のあたりをマッサージしたら気持ちいいと言ってくれるも、ついでに肩も揉んでほしいと言われたときには調子に乗るなと言っておき、少し楽になったためか感謝してくれた律子が賞金を得たら真っ先にお礼をすると言ってくれたので期待しながら待つことにした
(自分も休憩時間中にDSやネットサーフィンをしていたりするけど、クロスワードパズルみたいに頭を使うようなことはしていない。正解しただけで100万円がもらえるクロスワードパズルを出題する本を出している出版社はそんなにお金に余裕があるのだろうか?)
・図書館で「学校で友達と喧嘩したときのいい謝り方」について調べていた亜美にしっかりと謝る時は(ちゃんと反省している意思表示をする意味で)「目」が肝心だと言ったらどう肝心なの?と聞かれてうまく答えられず謝ることになってしまい、兄ちゃんが謝ってどうするのと言われ呆れられてしまった
・喫茶店での美希とのふれあいで胸をタッチしたら「そんなところをモフモフしちゃダメにゃ」と言われ、イタズラした罰として甘噛みされてしまった
ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、律子に「思い出アピール+3」、「バーストアピール+2」、「Da.イメージUP☆」×2を習得させる
この時点での千早・律子・美希のユニットパラメータ Da327、Vi467、Vo475
ランクA1のフェス「SKY JAM」に出場して猫メガネと対決して余裕で勝利する
こちらのスコア63456:相手のスコア48640
(思い出アピールを8回、バーストチャージ(TRIO)を2回決める)
レッスン中にえらく眠そうな美希に試しにダイナソーダをあげてみたら、常人とは違う美希の眠気には全く効かなかったようでバッドコミュニケーションを取る
(パーフェクトは無理でもせめてノーマルぐらいは取れると思ったんだけど…)
善岡記者の取材が終了する
10週目
亜美と美希とのふれあいでノーマルコミュニケーションを取る
・図書館で「学校で友達と喧嘩したときのいい謝り方」について調べていた亜美にしっかりと謝る時は「手」が肝心だと言ったら亜美が「殴り合えってこと?」と聞いてきたので仲直りの握手をしようということだと説明する。
それを聞いた亜美が「普通っぽいけど普通なのがいいのかな?」と思ったのを見て、そこそこいいアドバイスをしてやれた気がしたと思った
・喫茶店での美希とのふれあいで腹部をタッチしたら痛がられ、髪を逆立ててる感じになってしまった
ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、響に「Vo.のスコアUP(小)」を習得させる
リーダーをやよい、衣装を「ミリオンドリームス」、体を「バッテリーコンセント」、腕を「かつウオッチ」、足を「虹色アンクル」に変更する
この時点での響・やよい・真のユニットパラメータ Da510、Vi370、Vo359
小さめの関門なので、これぐらい軽くクリアしてもらわないと困るらしいA2へのランクアップフェスでドリーミーガールと対決し、1戦目の楽曲にM@STERPIECE、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択して軽く勝利しA2にランクアップする
1戦目のこちらのスコア61120:ドリーミーガールのスコア38065
(思い出アピールを3回、バーストチャージ(TRIO)を1回決めてパーフェクトを取る)
2戦目のこちらのスコア59395:ドリーミーガールのスコア41813
(思い出アピールを3回、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)を1回ずつ決める)
響がLv26、亜美がLv15になり、トロフィー「事務所に富を!」を入手する
11週目
美希とのふれあいではパーフェクトコミュニケーション、亜美とのふれあいではバッドコミュニケーションを取る
・喫茶店での美希とのふれあいで顎を撫でたら、顎を撫でられるのが大好きだったようで、自分の膝の上で昼寝しようとして「ひざまくらしてにゃ」と言ったのを聞いて、上手に可愛がることができたのを確信した
(猫好きな人なら、初見でパーフェクトを取れたと思う。あと事務所のような部外者があまりいないような場所ではなく、一般人も結構いる喫茶店で猫の真似してじゃれるのは流石にどうかと思った)
・図書館で「学校で友達と喧嘩したときのいい謝り方」について調べていた亜美にしっかりと謝る時は(謝罪のセリフを口にするという意味で)「口」が肝心だと言ったらどう肝心なの?と聞かれてうまく答えられず謝ることになってしまい、兄ちゃんが謝ってどうするのと言われ呆れられてしまった
リーダーを千早、衣装を「ブライトイーグレット」、頭を「三日月のヘアバンド」、体を「ハーモニックブローチ」、腕を「三日月の腕輪」、足を「三日月サイレット」に変更する
この時点での貴音・千早・あずささんのユニットパラメータ Da365、Vi469、Vo625
A1フェス「燦然と輝く伝説の奏宴」の前に玲音に会ったら「やっときてくれたんだね。ずっと待ってた。ここまで到達できたかどうかを確かめにきた」と言って歓迎してくれた後、「今日はこれまでとは少し違う、トップギアの玲音の力を見せてあげる」と言われて挑んだ直接対決では(1戦で終わるとは思ってなかったため)思い出を3回ぐらい残して勝利し、とうとう本気の玲音を超える
(いくら何でも オーバーランクの本気の玲音とのフェスで「実力を出せれば問題ないはず」って言うのは相当の実力者か余程の大馬鹿者としか思えなかった。 結果を見れば前者が正しかったが)
こちらのスコア89896:玲音のスコア86797
(思い出アピールを10回以上、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決めてパーフェクトを取る)
フェスに勝った後に玲音があっさりとアタシの完敗だと認めたので「一つ間違えれば負けていたのは自分たちだった」と言ったら、「たらればの話はいい」と返された後に「この園にもキミ達みたいな人がいたとは…」と感心してくれる。
玲音自身は天井はまだまだ先だと思っているようで、さらに進化してみせると宣言した後に「だからまた会いましょう、キミ、アタシのライバルくん!」と言って別れる展開になった
(十分な実力を持つだけでなく、卑怯な手は使わず実力を認めたアイドルとの真剣勝負を望み、負けた時には潔く敗北を認められる玲音は人間の鑑だと思った。
トロフィー「伝説を超えた日」を入手し、「アクセルレーション」がS4Uで使用可能になる
12週目(真誕)
30%OFFセールをやっていたLUCKY RABBITで衣装「レディアントスターボウ」と「チューリップフィールド」を購入する
図書館で「学校で友達と喧嘩したときのいい謝り方」について調べていた亜美とのふれあいでしっかりと謝る時は「耳」が肝心だと言ったらどう肝心なの?と聞かれてうまく答えられず謝ることになってしまい、兄ちゃんが謝ってどうするのと言われ呆れられてしまいバッドコミュニケーションを取る
ファン数を稼ぐためにリーダーを亜美に変更し、やよいに「Da.イメージUP☆☆☆」、「Vi.のスコアUP(大)」、「Vo.レート増加量UP」を習得させる
オールスターライブ(765 ST@RDOM、ランクはA3)に挑戦してハコユレが+25.6(大成功のための目標は+15.0)になって大成功する
1番目のクインテットが亜美・雪歩・美希・伊織・真美で楽曲は自分REST@RTを選択 ユニットパラメータはDa282、Vi473、Vo362で累計スコアは53462(思い出アピールを7回、バーストチャージ(TRIO)を2回決めて累計ハコユレは+5.3)
2番目のトリオが真・響・やよいで楽曲はM@STERPIECEを選択 ユニットパラメータはDa483、Vi368、Vo407で累計スコアは135641(思い出アピールを6回、バーストチャージ(TRIO)を2回決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+13.5)
3番目のクインテットが春香・貴音・千早・あずささん・律子で楽曲はDestinyを選択 ユニットパラメータはDa372、Vi465、Vo637で累計スコアは256767(思い出アピールを14回以上、バーストチャージ(TRIO)を4回、バーストアピールを1回決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+25.6)
(ステージ開始前に亜美が「ここまで亜美たちを引っぱってくれてありがとう」と言ってくれたので「みんなを引っぱってきたのは亜美」と返していたけど、今回のプレイでは主にみんなを引っぱってきたのは千早だし、亜美をリーダーにしたのはランクアップフェスに挑むのに足りてなかったファン数を稼ぐためなんだけどなぁ…)
シーズン14の間にランクAの仕事を9回成功させて目標を超達成し、プロデューサーランクが15になって42000マニーをもらう
シーズン14終了時のLv 千早がLv30、あずささんと貴音がLv28、真・雪歩・やよい・響がLv26、春香・美希がLv25、律子がLv21、亜美がLv15
ここまでのプレイ時間:64時間41分
今回も親和で参戦しました。
デッキレシピはこちら
3 《島》
2 《山》
4 《ダークスティールの城塞》
4 《ちらつき蛾の生息地》
4 《空僻地》
土地(17)
4 《羽ばたき飛行機械》
4 《メムナイト》
4 《大霊堂のスカージ》
4 《刻まれた勇者》
1 《エーテリウムの達人》
クリーチャー(17)
4 《感電破》
3 《爆片破》
インスタント(7)
4 《アーティファクトの魂込め》(以下、鋏)
エンチャント(4)
1 《溶接の壺》
4 《オパールのモックス》
3 《バネ葉の太鼓》
3 《彩色の星》
4 《頭蓋囲い》
アーティファクト(15)
3 《安らかなる眠り》(以下、RiP)
3 《鞭打ち炎》
3 《跳ね返す掌》
3 《磨耗+損耗》
3 《殺戮遊戯》
サイド(15)
大会参加前にチョリソ松本さんと取引を行い、取引そのものは問題なく終えることが出来たものの、引き取り手募集の日記に 「雨天時はホビステ名駅店前ではなく、近くの屋根があるところで取引をする予定です」の一文を忘れて近くの屋根で雨宿りしながら待っていたせいで、反対側から来たチョリソさんにホビステ名駅の中まで探す手間をかけさせてしまいました。
(チョリソさん、申し訳ありませんでした。これからは雨天時の集合場所についても記載しておこう…)
参戦レポはこちら(参加者2人)
Round1 ナヤZoo
1戦目 相手先攻 1ターン目のスカージは返しの稲妻で焼かれるも、2ターン目頭蓋囲い→3ターン目勇者→4ターン目頭蓋囲いと動いて勇者に頭蓋囲い×2を装備させて教主×2+ナカティル×2とのダメージレースで有利になり、5ターン目に軟泥を出された返しに(特に出す必要はなかったが)達人を出してそのターンの間に勝ち。
4ターン目に頭蓋囲い×2を装備した勇者で一気に12点ダメージを与えました。
サイドイン タルモ対策のRiP(3枚)
サイドアウト 彩色の星(3枚)
2戦目 相手マリガン 1ターン目のナカティルを感電破で焼いたら相手が土地2枚で止まったためか何も展開してこず、2ターン目に出した頭蓋囲いを装備したスカージは流刑で追放されるものの、対処されなかったメムナイト×2+頭蓋囲いを装備した羽ばたき飛行機械で相手ライフを0にすることに成功して勝ち。
対処されなかった頭蓋囲いと相手の事故のおかげで勝てたRoundでした。
相手のデッキにはタルモは入ってなかったそうです。
○○
結果は1勝0敗(972円分の賞品券をGet)でした。
大会がすぐに終わったので、おまけのフリプを行うことに(レポは以下、サイドは2戦目のまま)
相手先攻 1ターン目にメムナイトと頭蓋囲いを出すも、2ターン目に石のような静寂を出されてオパールのモックスと城塞からマナが出なくなる。
3ターン目に島を引いて鋏を付けたオパールのモックスは返しのクァーサルに割られ、強打者を感電破で焼いた後に出てきたナカティル×2を止められず負け。
(3ターン目に森・平地・山から月を出されるも、大した影響はなかった)
早いターンに石のような静寂を出されると流石に厳しいです。
(白いデッキ相手には磨耗+損耗をサイドインしなければならないのだろうか?)
デッキレシピはこちら
3 《島》
2 《山》
4 《ダークスティールの城塞》
4 《ちらつき蛾の生息地》
4 《空僻地》
土地(17)
4 《羽ばたき飛行機械》
4 《メムナイト》
4 《大霊堂のスカージ》
4 《刻まれた勇者》
1 《エーテリウムの達人》
クリーチャー(17)
4 《感電破》
3 《爆片破》
インスタント(7)
4 《アーティファクトの魂込め》(以下、鋏)
エンチャント(4)
1 《溶接の壺》
4 《オパールのモックス》
3 《バネ葉の太鼓》
3 《彩色の星》
4 《頭蓋囲い》
アーティファクト(15)
3 《安らかなる眠り》(以下、RiP)
3 《鞭打ち炎》
3 《跳ね返す掌》
3 《磨耗+損耗》
3 《殺戮遊戯》
サイド(15)
大会参加前にチョリソ松本さんと取引を行い、取引そのものは問題なく終えることが出来たものの、引き取り手募集の日記に 「雨天時はホビステ名駅店前ではなく、近くの屋根があるところで取引をする予定です」の一文を忘れて近くの屋根で雨宿りしながら待っていたせいで、反対側から来たチョリソさんにホビステ名駅の中まで探す手間をかけさせてしまいました。
(チョリソさん、申し訳ありませんでした。これからは雨天時の集合場所についても記載しておこう…)
参戦レポはこちら(参加者2人)
Round1 ナヤZoo
1戦目 相手先攻 1ターン目のスカージは返しの稲妻で焼かれるも、2ターン目頭蓋囲い→3ターン目勇者→4ターン目頭蓋囲いと動いて勇者に頭蓋囲い×2を装備させて教主×2+ナカティル×2とのダメージレースで有利になり、5ターン目に軟泥を出された返しに(特に出す必要はなかったが)達人を出してそのターンの間に勝ち。
4ターン目に頭蓋囲い×2を装備した勇者で一気に12点ダメージを与えました。
サイドイン タルモ対策のRiP(3枚)
サイドアウト 彩色の星(3枚)
2戦目 相手マリガン 1ターン目のナカティルを感電破で焼いたら相手が土地2枚で止まったためか何も展開してこず、2ターン目に出した頭蓋囲いを装備したスカージは流刑で追放されるものの、対処されなかったメムナイト×2+頭蓋囲いを装備した羽ばたき飛行機械で相手ライフを0にすることに成功して勝ち。
対処されなかった頭蓋囲いと相手の事故のおかげで勝てたRoundでした。
相手のデッキにはタルモは入ってなかったそうです。
○○
結果は1勝0敗(972円分の賞品券をGet)でした。
大会がすぐに終わったので、おまけのフリプを行うことに(レポは以下、サイドは2戦目のまま)
相手先攻 1ターン目にメムナイトと頭蓋囲いを出すも、2ターン目に石のような静寂を出されてオパールのモックスと城塞からマナが出なくなる。
3ターン目に島を引いて鋏を付けたオパールのモックスは返しのクァーサルに割られ、強打者を感電破で焼いた後に出てきたナカティル×2を止められず負け。
(3ターン目に森・平地・山から月を出されるも、大した影響はなかった)
早いターンに石のような静寂を出されると流石に厳しいです。
(白いデッキ相手には磨耗+損耗をサイドインしなければならないのだろうか?)
5週目
DestinyがBREAK状態になる
リーダーを美希に変更し、雪歩に「Vi.イメージUP☆☆☆」、「Vi.のスコアUP(大)」を習得させる
この時点での雪歩・美希・律子のユニットパラメータ Da288、Vi519、Vo408
ランクA1のフェス「SKY JAM」に出場してハッピー☆アヤタンと対決して難なく勝利する
こちらのスコア56408:相手のスコア49767
(思い出アピールを6回、バーストチャージ(TRIO)とバーストアピールを1回ずつ決める)
貴音がLv28になり、「ジャパネスクサクラ」がS4Uのステージとして使用可能になる
善岡記者が現れて「来週ステージ系の仕事で勝てば取材につく」と言ってくれ、ランクAの仕事を4回成功させて目標を超達成する
6週目
喫茶店での美希とのふれあいで顔をタッチしたら痛がられてミキの扱いはもっと丁寧にしなきゃダメと言われ、髪を逆立ててる感じになってノーマルコミュニケーションを取る
リーダーを亜美に変更し、千早に「Vo.のスコアUP(小)」、「Vi.レート増加量UP」を、真に「Da.イメージUP☆☆☆」を習得させる
この時点での律子・亜美・あずささんのユニットパラメータ Da269、Vi395、Vo359
亜美が遠足に行くときみたいにワクワクのドッキドキな状態で挑んだ(実力を考えれば楽に勝てるので正しいと思う)C3へのランクアップフェスでヒカリと対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択して余裕で勝利してC3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア29996:ヒカリのスコア19180(バーストアピールを1回決める)
2戦目のこちらのスコア33236:ヒカリのスコア16893(バーストアピールを2回決める)
事務所に戻る途中に亜美に会ったら、突然亜美が「真美より大人になって、トップアイドルになる」と言いだして「んっふっふ~! 亜美めっちゃオトナになっちゃうよ作戦」を発表する。
前回ランクアップした時に妙な考えを起こさないでくれるといいな、と思っていたら早速起こされてしまい、どうして真美より大人になる必要があるのか尋ねるところで、もしかして真美が「人気があるから?」と聞いてみたら真美に負けているのは学校での注目度だけだと思っていたためか落ち込んだようで、デビューの時が注目度がピークだったことにならないようにトップアイドルを目指し、真美より大人になれるように協力するように頼まれた時に変な方向に暴走させないようになだめることを決意する。
今でも真美より大人っぽい部分をタッチするところで胸をタッチしたら亜美と真美のサイズが同じだったことを聞かされ、「そんなとこばかり見てるとそのうちタイホされるよ?」と言われ哀れみの視線を向けられる。
今のままじゃダメっぽいという亜美に、自分を信じてトップアイドルになるためにランクBを目指すことに集中するように言ったら少し悩んだ後で頑張る気になってくれ、またいつか突拍子もないことを言い出すか分からないから、これからも見守っていくことを決意する
(亜美にとってはデビューの時が注目度がピークだったことが余程ショックだったようだ。あと亜美の勘は凄く当たるらしく大体2回に1回は当たるらしいが、それは凄いことなのだろうか?)
亜美がLv14になり、善岡記者が取材についてくれるようになった
7週目(あずささん誕)
朝に美希の声を当てた後に、おしゃべりしてたくさん笑い合ってパーフェクトコミュニケーションを取る
(伊織と勘違いしかけたことは黙っておこう…)
亜美とのふれあいではバッドコミュニケーション、美希とのふれあいではノーマルコミュニケーションを取る
・休み時間に亜美の様子を見に行ったら、美希にこの前学校で初めて真剣に告白されたことについて相談していたことが分かり(美希曰く、自分が思っている告白とは違うらしい)、亜美ファンの女の子に妹になってほしいと言われたのでどうすればいい?と聞かれたので軽いジョークのつもりで「OKすればいい」と返事したら、亜美に真面目に相談してるのと怒り顔で言われ、呆れたであろう美希には無言であくびをされてしまった
(OKしても別に百合的な関係になるとは思えないのだが…)
・喫茶店での美希とのふれあいで首をタッチしたら痛がられ、叩こうとしたわけではないと言うも髪を逆立ててる感じになってしまった
亜美に「亜美☆ミラクル+1(Lv2に)」、「バーストチャージ(DUO)」、「Vo.レート増加量UP」、「Vi.レート増加量UP」×2を習得させ、リーダーを律子に変更する
この時点での美希・律子・亜美のユニットパラメータ Da273、Vi425、Vo386
ランクB3のフェス「チェンジング!」に出場してウルトラハイと対決して勝利する
こちらのスコア39380:相手のスコア31792
(思い出アピールを5回、バーストチャージ(TRIO)とバーストアピールを1回ずつ決める)
レッスン中にえらく眠そうな美希に青汁をあげたら美希の眠気にはちょうどいいと喜んでもらえてパーフェクトコミュニケーションを取る
(美希の眠気には並の炭酸やカフェインでは勝負にならないらしい。ただ美希が青汁に抵抗がないのは意外だったが)
春香がLv25になる
8週目
亜美とのふれあいではバッドコミュニケーション、美希とのふれあいではグッドコミュニケーションを取る
・図書館で「学校で友達と喧嘩したときのいい謝り方」について調べていた亜美が、いつも偉い人に謝っている自分に誰でも許してくれるようにうまく謝るコツについて相談しに来たので、しっかりと謝る時は(ちゃんと頭を下げるという意味で)「頭」が肝心だと言ったらどう肝心なの?と聞かれてうまく答えられず謝ることになってしまい、兄ちゃんが謝ってどうするのと言われ呆れられてしまった
(亜美は誰のせいで自分がいつも謝るはめになっているのか考えるべきだと思った)
・喫茶店での美希とのふれあいで髪をタッチしたら「そうにゃ、もっとモフモフしてほしいにゃ」と言ってくれるも、美希にはもっとモフモフしてほしいところがあったようで、対応こそ及第点だったもののネコモードの美希の扱いは難しいことを実感した
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での美希・律子・雪歩のユニットパラメータ Da288、Vi472、Vo416
勝てばトップアイドルの仲間入りができるA3へのランクアップフェスでサイネリアと対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲にDestinyを選択して勝利してA3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア45345:サイネリアのスコア41808
(思い出アピールを2回使用し、バーストチャージ(TRIO)を1回ずつ決めてパーフェクトを取る)
2戦目のこちらのスコア48094:サイネリアのスコア39177
(思い出アピールを4回使用し、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)を1回ずつ決める)
今回の勝利のおかげでランクAになれたためかありがとうございましたと言ってくれた律子による自身の進路についての話を聞いてみたら、突然「私をここまで導いてくれてありがとうございました。私がアイドルとしてここまで輝けるなんて正直思ってませんでした」(律子は自身という素材でどこまでいけるのかを試していたらしい)と言いだしたので「律子が自分で登り詰めたんだよ」と律子の働きを評価したら「そのモチベーションをくれたのでプロデューサーですから」と言ってくれる。
自分が教えたり、一緒に悩んだり学んだことを実践するために、簡単に務まるほど甘い作業ではないと自覚しているアイドルのプロデュース業をしたいと思っている律子に「律子なら大丈夫」だと言ったら最高に心強いと言ってくれ、アイドルを辞めることをあっさり認めてくれるんですね?という問いに対しては「律子が自分で出した答えならそれでいい」と答える。
律子も自分がそういうだろうと思っていたようで、社長には承諾を既に得ていたけれど自分に直接話したかったことを知って手回しの良さを評価するも、プロデューサーになってからのことはまだ何も決めてないようで(律子とあろう者が何も決めてないとは…)、引退コンサートの話を持ち出したらすぐに辞める気はなくトップアイドルを手土産にプロデューサーデビューして注目度を高めるという実現難易度が高い計画を達成することを協力してくれますよね?と聞かれたので迷うことなく全力でサポートすると宣言し、改めて秋月律子のプロヂュースをお願いしますと言われ、明日を見つめる律子の目にはもういつかの迷いの影もなく、マイクをステージに置く最後の瞬間までしっかりプロデュースして送り出すことを決意した
(律子は「こんな私がアイドルとして輝けるのはプロデューサーが光を当ててくれるからです」だと言うなど以前から自身をあまり評価せずプロデューサーである自分ばかりを評価する傾向があったが、Aランクになった今でも自分にあまり自身が持てていないのだろうか?)
律子がLv21に、やよいがLv26になる
ここまでのプレイ時間:63時間06分
今回はアルファベットが一つ上がるランクアップフェスが2回あったので、日記を書くのが大変でした。
DestinyがBREAK状態になる
リーダーを美希に変更し、雪歩に「Vi.イメージUP☆☆☆」、「Vi.のスコアUP(大)」を習得させる
この時点での雪歩・美希・律子のユニットパラメータ Da288、Vi519、Vo408
ランクA1のフェス「SKY JAM」に出場してハッピー☆アヤタンと対決して難なく勝利する
こちらのスコア56408:相手のスコア49767
(思い出アピールを6回、バーストチャージ(TRIO)とバーストアピールを1回ずつ決める)
貴音がLv28になり、「ジャパネスクサクラ」がS4Uのステージとして使用可能になる
善岡記者が現れて「来週ステージ系の仕事で勝てば取材につく」と言ってくれ、ランクAの仕事を4回成功させて目標を超達成する
6週目
喫茶店での美希とのふれあいで顔をタッチしたら痛がられてミキの扱いはもっと丁寧にしなきゃダメと言われ、髪を逆立ててる感じになってノーマルコミュニケーションを取る
リーダーを亜美に変更し、千早に「Vo.のスコアUP(小)」、「Vi.レート増加量UP」を、真に「Da.イメージUP☆☆☆」を習得させる
この時点での律子・亜美・あずささんのユニットパラメータ Da269、Vi395、Vo359
亜美が遠足に行くときみたいにワクワクのドッキドキな状態で挑んだ(実力を考えれば楽に勝てるので正しいと思う)C3へのランクアップフェスでヒカリと対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択して余裕で勝利してC3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア29996:ヒカリのスコア19180(バーストアピールを1回決める)
2戦目のこちらのスコア33236:ヒカリのスコア16893(バーストアピールを2回決める)
事務所に戻る途中に亜美に会ったら、突然亜美が「真美より大人になって、トップアイドルになる」と言いだして「んっふっふ~! 亜美めっちゃオトナになっちゃうよ作戦」を発表する。
前回ランクアップした時に妙な考えを起こさないでくれるといいな、と思っていたら早速起こされてしまい、どうして真美より大人になる必要があるのか尋ねるところで、もしかして真美が「人気があるから?」と聞いてみたら真美に負けているのは学校での注目度だけだと思っていたためか落ち込んだようで、デビューの時が注目度がピークだったことにならないようにトップアイドルを目指し、真美より大人になれるように協力するように頼まれた時に変な方向に暴走させないようになだめることを決意する。
今でも真美より大人っぽい部分をタッチするところで胸をタッチしたら亜美と真美のサイズが同じだったことを聞かされ、「そんなとこばかり見てるとそのうちタイホされるよ?」と言われ哀れみの視線を向けられる。
今のままじゃダメっぽいという亜美に、自分を信じてトップアイドルになるためにランクBを目指すことに集中するように言ったら少し悩んだ後で頑張る気になってくれ、またいつか突拍子もないことを言い出すか分からないから、これからも見守っていくことを決意する
(亜美にとってはデビューの時が注目度がピークだったことが余程ショックだったようだ。あと亜美の勘は凄く当たるらしく大体2回に1回は当たるらしいが、それは凄いことなのだろうか?)
亜美がLv14になり、善岡記者が取材についてくれるようになった
7週目(あずささん誕)
朝に美希の声を当てた後に、おしゃべりしてたくさん笑い合ってパーフェクトコミュニケーションを取る
(伊織と勘違いしかけたことは黙っておこう…)
亜美とのふれあいではバッドコミュニケーション、美希とのふれあいではノーマルコミュニケーションを取る
・休み時間に亜美の様子を見に行ったら、美希にこの前学校で初めて真剣に告白されたことについて相談していたことが分かり(美希曰く、自分が思っている告白とは違うらしい)、亜美ファンの女の子に妹になってほしいと言われたのでどうすればいい?と聞かれたので軽いジョークのつもりで「OKすればいい」と返事したら、亜美に真面目に相談してるのと怒り顔で言われ、呆れたであろう美希には無言であくびをされてしまった
(OKしても別に百合的な関係になるとは思えないのだが…)
・喫茶店での美希とのふれあいで首をタッチしたら痛がられ、叩こうとしたわけではないと言うも髪を逆立ててる感じになってしまった
亜美に「亜美☆ミラクル+1(Lv2に)」、「バーストチャージ(DUO)」、「Vo.レート増加量UP」、「Vi.レート増加量UP」×2を習得させ、リーダーを律子に変更する
この時点での美希・律子・亜美のユニットパラメータ Da273、Vi425、Vo386
ランクB3のフェス「チェンジング!」に出場してウルトラハイと対決して勝利する
こちらのスコア39380:相手のスコア31792
(思い出アピールを5回、バーストチャージ(TRIO)とバーストアピールを1回ずつ決める)
レッスン中にえらく眠そうな美希に青汁をあげたら美希の眠気にはちょうどいいと喜んでもらえてパーフェクトコミュニケーションを取る
(美希の眠気には並の炭酸やカフェインでは勝負にならないらしい。ただ美希が青汁に抵抗がないのは意外だったが)
春香がLv25になる
8週目
亜美とのふれあいではバッドコミュニケーション、美希とのふれあいではグッドコミュニケーションを取る
・図書館で「学校で友達と喧嘩したときのいい謝り方」について調べていた亜美が、いつも偉い人に謝っている自分に誰でも許してくれるようにうまく謝るコツについて相談しに来たので、しっかりと謝る時は(ちゃんと頭を下げるという意味で)「頭」が肝心だと言ったらどう肝心なの?と聞かれてうまく答えられず謝ることになってしまい、兄ちゃんが謝ってどうするのと言われ呆れられてしまった
(亜美は誰のせいで自分がいつも謝るはめになっているのか考えるべきだと思った)
・喫茶店での美希とのふれあいで髪をタッチしたら「そうにゃ、もっとモフモフしてほしいにゃ」と言ってくれるも、美希にはもっとモフモフしてほしいところがあったようで、対応こそ及第点だったもののネコモードの美希の扱いは難しいことを実感した
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での美希・律子・雪歩のユニットパラメータ Da288、Vi472、Vo416
勝てばトップアイドルの仲間入りができるA3へのランクアップフェスでサイネリアと対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲にDestinyを選択して勝利してA3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア45345:サイネリアのスコア41808
(思い出アピールを2回使用し、バーストチャージ(TRIO)を1回ずつ決めてパーフェクトを取る)
2戦目のこちらのスコア48094:サイネリアのスコア39177
(思い出アピールを4回使用し、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)を1回ずつ決める)
今回の勝利のおかげでランクAになれたためかありがとうございましたと言ってくれた律子による自身の進路についての話を聞いてみたら、突然「私をここまで導いてくれてありがとうございました。私がアイドルとしてここまで輝けるなんて正直思ってませんでした」(律子は自身という素材でどこまでいけるのかを試していたらしい)と言いだしたので「律子が自分で登り詰めたんだよ」と律子の働きを評価したら「そのモチベーションをくれたのでプロデューサーですから」と言ってくれる。
自分が教えたり、一緒に悩んだり学んだことを実践するために、簡単に務まるほど甘い作業ではないと自覚しているアイドルのプロデュース業をしたいと思っている律子に「律子なら大丈夫」だと言ったら最高に心強いと言ってくれ、アイドルを辞めることをあっさり認めてくれるんですね?という問いに対しては「律子が自分で出した答えならそれでいい」と答える。
律子も自分がそういうだろうと思っていたようで、社長には承諾を既に得ていたけれど自分に直接話したかったことを知って手回しの良さを評価するも、プロデューサーになってからのことはまだ何も決めてないようで(律子とあろう者が何も決めてないとは…)、引退コンサートの話を持ち出したらすぐに辞める気はなくトップアイドルを手土産にプロデューサーデビューして注目度を高めるという実現難易度が高い計画を達成することを協力してくれますよね?と聞かれたので迷うことなく全力でサポートすると宣言し、改めて秋月律子のプロヂュースをお願いしますと言われ、明日を見つめる律子の目にはもういつかの迷いの影もなく、マイクをステージに置く最後の瞬間までしっかりプロデュースして送り出すことを決意した
(律子は「こんな私がアイドルとして輝けるのはプロデューサーが光を当ててくれるからです」だと言うなど以前から自身をあまり評価せずプロデューサーである自分ばかりを評価する傾向があったが、Aランクになった今でも自分にあまり自身が持てていないのだろうか?)
律子がLv21に、やよいがLv26になる
ここまでのプレイ時間:63時間06分
今回はアルファベットが一つ上がるランクアップフェスが2回あったので、日記を書くのが大変でした。
mtgのカードの取り引きについて
2015年3月26日 mtg-取引 コメント (4)現在もヴェールのリリアナ(英語版4枚)と瞬唱の魔道士(日英各4枚)の引き取り手を
募集しています。
取り引き希望価格
ヴェールのリリアナ 1枚8000円
瞬唱の魔道士 英語版が1枚3900円(4枚で15500円)、日本語版が1枚4000円
取り引きして下さる方は3/29の14:00からホビステ名駅で開催されるスーパーサンデーモダン杯に参加するヤマトまでお願いします。
(連絡事項は下のコメント欄に3/28の22:00までにお願いします)
募集しています。
取り引き希望価格
ヴェールのリリアナ 1枚8000円
瞬唱の魔道士 英語版が1枚3900円(4枚で15500円)、日本語版が1枚4000円
取り引きして下さる方は3/29の14:00からホビステ名駅で開催されるスーパーサンデーモダン杯に参加するヤマトまでお願いします。
(連絡事項は下のコメント欄に3/28の22:00までにお願いします)
1週目
事務所についたら社長からシーズン14の間にランクAの仕事を3回成功させることを目標として立てられる
LUCKEY RABBITで衣装「ミリオンドリームス」を購入し、ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での雪歩・美希・律子のユニットパラメータ Da282、Vi483、Vo391
いつも緊張してないらしい美希をリーダーにしてランクA2のフェス「MUSIC RIOT」に出場しておうじと対決して勝利する
こちらのスコア55864:相手のスコア47307
(思い出アピールを6回、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)を1回ずつ決める)
律子がLv19、響がLv25になって高丸記者が取材についてくれるようになった
2週目
ダンスレッスンでは1ミスするもパーフェクトを取り、リーダーを律子に変更する
この時点での美希・律子・雪歩のユニットパラメータ Da282、Vi417、Vo401
実力を発揮できれば大丈夫らしいB1へのランクアップフェスで冬馬と対決し、1戦目の楽曲にいっぱいっぱい、2戦目の楽曲にDestiny、3戦目の楽曲に自分REST@RTを選択し勝利してB1にランクアップする
1戦目のこちらのスコア30235:冬馬のスコア32918
2戦目のこちらのスコア40396:冬馬のスコア28258
(思い出アピールを2回、バーストアピールとバーストチャージ(TRIO)を1回ずつ決める)
3戦目のこちらのスコア41272:冬馬のスコア31250
(思い出アピールを4回、バーストチャージ(TRIO)を1回ずつ決める)
LOAD画面で小鳥さんの存在を確認し、亜美がLv13になる
何故高ランクなはずのB1へのランクアップフェスはいつも「小さな関門」やら「実力を発揮できれば大丈夫」といった軽い扱いを受けるのだろうか…
3週目
律子に「Vi.イメージUP☆」×2、「Vi.イメージUP☆☆☆」、「Vi.レート増加量UP」を習得させる
この時点での美希・律子・雪歩のユニットパラメータ Da282、Vi454、Vo401
ランクA2のフェス「MUSIC RIOT」に出場してコクモッツと対決してTake2でようやく勝利する
Take1 こちらのスコア43064:相手のスコア43785
(思い出アピールを6回、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)を1回ずつ決める)
Take2 こちらのスコア45264:相手のスコア43534
(思い出アピールを6回、バーストチャージ(DUO)を2回決めてパーフェクトを取る)
パラメータはそんなに変わってないはずなのに、リーダーを律子に変えただけでこんなに苦戦するなんて…
(律子のバーストアピールはボーカルが10回中5回と多いせいか?)
4週目(律子誕)
朝に雪歩の声を当てた後に会話を楽しみ、またもう一つ仲良くなれた気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
リーダーを雪歩に変更
この時点での美希・雪歩・律子のユニットパラメータ Da283、Vi474、Vo404
相変わらず弱気な雪歩を見て本当に大丈夫なのか心配しながら (プレイヤー視点では全く心配してないけど)勝てばまたひとつトップアイドルに近づけるA2へのランクアップフェスでドリーミーガールと対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択して勝利しA2にランクアップする
1戦目のこちらのスコア42865:ドリーミーガールのスコア42123
(思い出アピールを3回、バーストチャージ(TRIO)を1回決める)
2戦目のこちらのスコア54820:ドリーミーガールのスコア44076
(思い出アピールを3回、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)を1回ずつ決めてパーフェクトを取る)
道でばったり出会った伊織にいつものやつが欲しいと言われたので、オレンジジュースを買ってあげたら満足してくれてパーフェクトコミュニケーションを取る
(分かってトーゼンって…)
雪歩がLv26、美希がLv24、律子がLv20、千早がLv29、あずささんがLv28、真がLv26になる
高丸記者の取材が終了し、ランクAの仕事を3回成功させて目標を達成する
ここまでのプレイ時間:61時間42分
今回は新しいアイドルのプロデュース解禁やアルファベットが一つ上がるランクアップフェスがなかったので、日記を書くのが本当に楽でした。
事務所についたら社長からシーズン14の間にランクAの仕事を3回成功させることを目標として立てられる
LUCKEY RABBITで衣装「ミリオンドリームス」を購入し、ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での雪歩・美希・律子のユニットパラメータ Da282、Vi483、Vo391
いつも緊張してないらしい美希をリーダーにしてランクA2のフェス「MUSIC RIOT」に出場しておうじと対決して勝利する
こちらのスコア55864:相手のスコア47307
(思い出アピールを6回、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)を1回ずつ決める)
律子がLv19、響がLv25になって高丸記者が取材についてくれるようになった
2週目
ダンスレッスンでは1ミスするもパーフェクトを取り、リーダーを律子に変更する
この時点での美希・律子・雪歩のユニットパラメータ Da282、Vi417、Vo401
実力を発揮できれば大丈夫らしいB1へのランクアップフェスで冬馬と対決し、1戦目の楽曲にいっぱいっぱい、2戦目の楽曲にDestiny、3戦目の楽曲に自分REST@RTを選択し勝利してB1にランクアップする
1戦目のこちらのスコア30235:冬馬のスコア32918
2戦目のこちらのスコア40396:冬馬のスコア28258
(思い出アピールを2回、バーストアピールとバーストチャージ(TRIO)を1回ずつ決める)
3戦目のこちらのスコア41272:冬馬のスコア31250
(思い出アピールを4回、バーストチャージ(TRIO)を1回ずつ決める)
LOAD画面で小鳥さんの存在を確認し、亜美がLv13になる
何故高ランクなはずのB1へのランクアップフェスはいつも「小さな関門」やら「実力を発揮できれば大丈夫」といった軽い扱いを受けるのだろうか…
3週目
律子に「Vi.イメージUP☆」×2、「Vi.イメージUP☆☆☆」、「Vi.レート増加量UP」を習得させる
この時点での美希・律子・雪歩のユニットパラメータ Da282、Vi454、Vo401
ランクA2のフェス「MUSIC RIOT」に出場してコクモッツと対決してTake2でようやく勝利する
Take1 こちらのスコア43064:相手のスコア43785
(思い出アピールを6回、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)を1回ずつ決める)
Take2 こちらのスコア45264:相手のスコア43534
(思い出アピールを6回、バーストチャージ(DUO)を2回決めてパーフェクトを取る)
パラメータはそんなに変わってないはずなのに、リーダーを律子に変えただけでこんなに苦戦するなんて…
(律子のバーストアピールはボーカルが10回中5回と多いせいか?)
4週目(律子誕)
朝に雪歩の声を当てた後に会話を楽しみ、またもう一つ仲良くなれた気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
リーダーを雪歩に変更
この時点での美希・雪歩・律子のユニットパラメータ Da283、Vi474、Vo404
相変わらず弱気な雪歩を見て本当に大丈夫なのか心配しながら
1戦目のこちらのスコア42865:ドリーミーガールのスコア42123
(思い出アピールを3回、バーストチャージ(TRIO)を1回決める)
2戦目のこちらのスコア54820:ドリーミーガールのスコア44076
(思い出アピールを3回、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)を1回ずつ決めてパーフェクトを取る)
道でばったり出会った伊織にいつものやつが欲しいと言われたので、オレンジジュースを買ってあげたら満足してくれてパーフェクトコミュニケーションを取る
(分かってトーゼンって…)
雪歩がLv26、美希がLv24、律子がLv20、千早がLv29、あずささんがLv28、真がLv26になる
高丸記者の取材が終了し、ランクAの仕事を3回成功させて目標を達成する
ここまでのプレイ時間:61時間42分
今回は新しいアイドルのプロデュース解禁やアルファベットが一つ上がるランクアップフェスがなかったので、日記を書くのが本当に楽でした。
※以下の感想は主にレガシー・モダン視点からみた感想です
参考:タルキール龍紀伝のフルスポイラー
白
族樹の精霊、アナフェンザ 効果は割と強そうですが、現在使われているカードを押しのけて白系のビートダウンデッキに採用される程ではないと思います。
(モダンで出産の殻が禁止にならなければ、メリーラと入れ替わりで採用される可能性がありそうでしたが…)
神話実現 ソーサリータイミングの除去に強くてマナコスト・クリーチャー化のコストが共に1マナと軽く、いざとなれば3マナで伝承カウンターを置いて強化することも出来るので、序盤には役に立たないものの非クリーチャー呪文の多いデッキになら2枚ほど採用しても良さそうです。
荒野の確保 ガドックがいると撃てないものの、3マナでも1/1を2体出すことは出来るので白黒トークンに1、2枚刺しておくといい働きをしてくれるかもしれません。
青
予期 衝動があるレガシーでは出番はありませんが、モダンでは値段が安いのもあって役割の似た時間の把握との選択(あるいは両方)で採用されるでしょう。
祝福された転生 自分のクリーチャーに撃てればモダンの変身デッキで採用されたでしょうが…
神出鬼没の呪拳士 非クリーチャー呪文を唱えればブロックされなくなるのは評価できますが、修正がパワー+1だけと小さいのでPauperのゼロックス系のデッキに採用されるにとどまりそうです。
氷固め 瞬速を持っているため相手の戦闘フェイズに場に出すことさえできれば最低でも1回攻撃を止めることだけは出来るものの、基本的には水没のないモダンでどうしてもタルモをなんとかしたい場合にサイドボードに入るぐらいだと思います。
(最初はもっと高く評価してましたが、平和な心や未達への旅がほとんど使われてないことを思い出して評価を改めました)
否認(再録)
シディシの信者 濫用で自身しか生け贄に捧げられなくても、「1マナ0/4でクリーチャーをバウンスできるクリーチャー」である利点を生かすことができれば採用される可能性はありそうです。
シルムガルの魔術師 濫用で自身しか生け贄に捧げられなかった場合は1マナ重い霊魂放逐にしかならないので、相手がクリーチャーを出してこない場合に2/1飛行として使うことができる点で差別化を図りたいです。
黒
死体結い モダンの発掘デッキなら安定して墓地にクリーチャーを供給できるので採用されるかもしれません。
強迫(再録)
アンデッドの大臣、シディシ マナコストは5マナと重いもののサイズと接死のおかげで悪斬や包囲サイを討ち取れ、うまいこと自身以外のクリーチャーを濫用できればライブラリーから好きなカードをサーチできるので低マナクリーチャーがそれなりに入っているビッグマナ系のデッキに採用される可能性はありそうです。
悪性の疫病 トークンデッキ相手には大活躍しそうですが、それ以外のデッキには効果がほとんどないので…
赤
龍の大嵐 マナコストが2マナと軽いためドラゴンデッキでなら速攻付与+火力(大抵1、2点だと思うが)の効果を買われて採用されるかもしれませんが、あまりドラゴンデッキを見ないので…
カル・シスマのビヒモス 攻撃やブロックするのに2マナかかるのが気になるものの、赤単色で包囲サイ・殴打頭蓋・基本サイズが4/5のタルモに殴り勝てるので宿敵のいないモダンの赤単になら入るかもしれません。
引き裂く流弾 焼却と比べると悪斬や包囲サイは落とせないものの、プリマーズ・強打者・詐欺師の総督は落とせる上に1マナ軽いので焼却との選択でサイドボードに入りそうです。
焙り焼き 赤単を使っていてどうしてもタルモに対処したいならサイドに入れてみてもいいと思います。
サルカンの凱旋 ドラゴンデッキでなら優秀なサーチカードとして使われるんでしょうか?
雷破の執政 効果をあてにしなくても、4マナ4/4飛行の時点でドラゴンデッキの主力としては活躍できそうです。
苦しめる声(再録)
鐘突きのズルゴ 疾駆のおかげで2マナ2/2速攻のように使うこともできるものの、ラクドスの哄笑者が全くといっていいほど使われてないのをみるとこのカードも同じ運命をたどりそうです。
緑
突撃陣形 タフネスの高いクリーチャーで固めたデッキでなら活躍しそうですが、引かないか対処されると弱いという欠点が気になりました。
毅然さの化身 +1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが2体以上いる状況で出せれば強いですが、単体ではそこまで強くないので活躍するのは難しいでしょう。
集合した中隊 4マナと重いのでガドックに引っかかる上にサリアの影響を受けるものの、マナコストが3以下のクリーチャーが多いデッキに1、2枚入れてみるといい感じに機能してくれそうです。
威圧の誇示 リリアナやジェイスを初めとした青や黒の非クリーチャーパーマネントをデメリットなく処理でき(相殺の処理には運が絡むが)、衰微もかわせるのでジェイスにどうしても対処したいならサイドボードに入れてみる価値はありそうです。
(青や黒の呪文を弾けたり、クリーチャーも除去できればさらに評価は上がったのですが…)
多色
アタルカの命令 クリーチャーをコントロールしてなくても神聖の力戦に防がれない本体3点火力+ライフゲイン禁止のおかげでダメージ軽減を無効にできない頭蓋割りのようには使えるので、少なくともモダンの緑入りのバーンデッキには頭蓋割りとの選択で採用されそうです。
龍王シルムガル レガシーのリアニメイトデッキで釣り上げたり(最近は全知が出てくることが多いが)相手の実物提示教育から出して大型クリーチャーやジェイスなどの強いプレインズウォーカーを奪取できれば有利に試合を運べそうですが、伝説なのでKarakasであっさりと対処されてしまうのが気になりました。
コラガンの命令 墓地にクリーチャーがいなくてもアーティファクト破壊やショックが役に立つ親和やヘイトベアーなどが相手ならインスタントタイミングの手札破壊と合わせてアドバンテージが取れるので、モダンならサイドボードに2、3枚入れてみてもよさそうです。
卓絶のナーセット 直接盤面に触れる効果は持ってないものの、非クリーチャー呪文の多いデッキなら+能力でアドバンテージを取れる確率が上がるうえに初期忠誠度が6と高いので対処されにくく、-2能力で火力やドロー呪文を反復する動きも十分強いのでレガシーでも独楽やブレストと合わせて採用されるだけのスペックはありそうです。
無色+アーティファクト なし(龍火の薬瓶が微妙なカードだったとは…)
土地
精霊龍の安息地 魂の洞窟と比べると打ち消されない能力こそないものの、マナがあまったときに墓地からドラゴンを回収できるのでドラゴンデッキに1、2枚は入りそうです。
この中で買う気になったのは
・神話実現(2、3枚)
・荒野の確保(2枚ほど)
・予期(気が向けば4枚)
・カル・シスマのビヒモス(安ければ4枚)
・引き裂く流弾(3枚ほど)
・集合した中隊(安ければ2枚ほど)
・アタルカの命令(3枚ほど)
・龍王シルムガル(安ければ1枚)
・コラガンの命令(サイド用に3枚ほど)
・卓絶のナーセット(2枚は買ってもいいと思うけど初動が高そうなので…)
あたりですね。
参考:タルキール龍紀伝のフルスポイラー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/dragonsoftarkir
白
族樹の精霊、アナフェンザ 効果は割と強そうですが、現在使われているカードを押しのけて白系のビートダウンデッキに採用される程ではないと思います。
(モダンで出産の殻が禁止にならなければ、メリーラと入れ替わりで採用される可能性がありそうでしたが…)
神話実現 ソーサリータイミングの除去に強くてマナコスト・クリーチャー化のコストが共に1マナと軽く、いざとなれば3マナで伝承カウンターを置いて強化することも出来るので、序盤には役に立たないものの非クリーチャー呪文の多いデッキになら2枚ほど採用しても良さそうです。
荒野の確保 ガドックがいると撃てないものの、3マナでも1/1を2体出すことは出来るので白黒トークンに1、2枚刺しておくといい働きをしてくれるかもしれません。
青
予期 衝動があるレガシーでは出番はありませんが、モダンでは値段が安いのもあって役割の似た時間の把握との選択(あるいは両方)で採用されるでしょう。
祝福された転生 自分のクリーチャーに撃てればモダンの変身デッキで採用されたでしょうが…
神出鬼没の呪拳士 非クリーチャー呪文を唱えればブロックされなくなるのは評価できますが、修正がパワー+1だけと小さいのでPauperのゼロックス系のデッキに採用されるにとどまりそうです。
氷固め 瞬速を持っているため相手の戦闘フェイズに場に出すことさえできれば最低でも1回攻撃を止めることだけは出来るものの、基本的には水没のないモダンでどうしてもタルモをなんとかしたい場合にサイドボードに入るぐらいだと思います。
(最初はもっと高く評価してましたが、平和な心や未達への旅がほとんど使われてないことを思い出して評価を改めました)
否認(再録)
シディシの信者 濫用で自身しか生け贄に捧げられなくても、「1マナ0/4でクリーチャーをバウンスできるクリーチャー」である利点を生かすことができれば採用される可能性はありそうです。
シルムガルの魔術師 濫用で自身しか生け贄に捧げられなかった場合は1マナ重い霊魂放逐にしかならないので、相手がクリーチャーを出してこない場合に2/1飛行として使うことができる点で差別化を図りたいです。
黒
死体結い モダンの発掘デッキなら安定して墓地にクリーチャーを供給できるので採用されるかもしれません。
強迫(再録)
アンデッドの大臣、シディシ マナコストは5マナと重いもののサイズと接死のおかげで悪斬や包囲サイを討ち取れ、うまいこと自身以外のクリーチャーを濫用できればライブラリーから好きなカードをサーチできるので低マナクリーチャーがそれなりに入っているビッグマナ系のデッキに採用される可能性はありそうです。
悪性の疫病 トークンデッキ相手には大活躍しそうですが、それ以外のデッキには効果がほとんどないので…
赤
龍の大嵐 マナコストが2マナと軽いためドラゴンデッキでなら速攻付与+火力(大抵1、2点だと思うが)の効果を買われて採用されるかもしれませんが、あまりドラゴンデッキを見ないので…
カル・シスマのビヒモス 攻撃やブロックするのに2マナかかるのが気になるものの、赤単色で包囲サイ・殴打頭蓋・基本サイズが4/5のタルモに殴り勝てるので宿敵のいないモダンの赤単になら入るかもしれません。
引き裂く流弾 焼却と比べると悪斬や包囲サイは落とせないものの、プリマーズ・強打者・詐欺師の総督は落とせる上に1マナ軽いので焼却との選択でサイドボードに入りそうです。
焙り焼き 赤単を使っていてどうしてもタルモに対処したいならサイドに入れてみてもいいと思います。
サルカンの凱旋 ドラゴンデッキでなら優秀なサーチカードとして使われるんでしょうか?
雷破の執政 効果をあてにしなくても、4マナ4/4飛行の時点でドラゴンデッキの主力としては活躍できそうです。
苦しめる声(再録)
鐘突きのズルゴ 疾駆のおかげで2マナ2/2速攻のように使うこともできるものの、ラクドスの哄笑者が全くといっていいほど使われてないのをみるとこのカードも同じ運命をたどりそうです。
緑
突撃陣形 タフネスの高いクリーチャーで固めたデッキでなら活躍しそうですが、引かないか対処されると弱いという欠点が気になりました。
毅然さの化身 +1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが2体以上いる状況で出せれば強いですが、単体ではそこまで強くないので活躍するのは難しいでしょう。
集合した中隊 4マナと重いのでガドックに引っかかる上にサリアの影響を受けるものの、マナコストが3以下のクリーチャーが多いデッキに1、2枚入れてみるといい感じに機能してくれそうです。
威圧の誇示 リリアナやジェイスを初めとした青や黒の非クリーチャーパーマネントをデメリットなく処理でき(相殺の処理には運が絡むが)、衰微もかわせるのでジェイスにどうしても対処したいならサイドボードに入れてみる価値はありそうです。
(青や黒の呪文を弾けたり、クリーチャーも除去できればさらに評価は上がったのですが…)
多色
アタルカの命令 クリーチャーをコントロールしてなくても神聖の力戦に防がれない本体3点火力+ライフゲイン禁止のおかげでダメージ軽減を無効にできない頭蓋割りのようには使えるので、少なくともモダンの緑入りのバーンデッキには頭蓋割りとの選択で採用されそうです。
龍王シルムガル レガシーのリアニメイトデッキで釣り上げたり(最近は全知が出てくることが多いが)相手の実物提示教育から出して大型クリーチャーやジェイスなどの強いプレインズウォーカーを奪取できれば有利に試合を運べそうですが、伝説なのでKarakasであっさりと対処されてしまうのが気になりました。
コラガンの命令 墓地にクリーチャーがいなくてもアーティファクト破壊やショックが役に立つ親和やヘイトベアーなどが相手ならインスタントタイミングの手札破壊と合わせてアドバンテージが取れるので、モダンならサイドボードに2、3枚入れてみてもよさそうです。
卓絶のナーセット 直接盤面に触れる効果は持ってないものの、非クリーチャー呪文の多いデッキなら+能力でアドバンテージを取れる確率が上がるうえに初期忠誠度が6と高いので対処されにくく、-2能力で火力やドロー呪文を反復する動きも十分強いのでレガシーでも独楽やブレストと合わせて採用されるだけのスペックはありそうです。
無色+アーティファクト なし(龍火の薬瓶が微妙なカードだったとは…)
土地
精霊龍の安息地 魂の洞窟と比べると打ち消されない能力こそないものの、マナがあまったときに墓地からドラゴンを回収できるのでドラゴンデッキに1、2枚は入りそうです。
この中で買う気になったのは
・神話実現(2、3枚)
・荒野の確保(2枚ほど)
・予期(気が向けば4枚)
・カル・シスマのビヒモス(安ければ4枚)
・引き裂く流弾(3枚ほど)
・集合した中隊(安ければ2枚ほど)
・アタルカの命令(3枚ほど)
・龍王シルムガル(安ければ1枚)
・コラガンの命令(サイド用に3枚ほど)
・卓絶のナーセット(2枚は買ってもいいと思うけど初動が高そうなので…)
あたりですね。
今回は親和で参戦しました。
デッキレシピは前回と同じため省略
参戦レポはこちら(参加者5人)
Round1 bye
暇になったので他の卓を見渡してみた結果、コンボデッキは存在しないことが分かった
Round2 青単マーフォーク
1戦目 こちら先攻&相手マリガン 3ターン目に勇者を出した返しに城塞に海を貼られるも、薬瓶を出されなかったため相手の展開が遅く、メロウの騎兵を感電破で焼いて勇者とスカージで殴った後に感電破×2を撃ち込んでとどめを刺して勝ち。
薬瓶さえ出されなければ相手の展開は遅いので、割と有利に戦えそうです。
サイドイン 磨耗+損耗(3枚)
サイドアウト 彩色の星(2枚)、溶接の壺
2戦目 こちらマリガン 1戦目とは違い1ターン目に薬瓶を出されたため相手の展開が速く、アトランティスの王×3とメロウの騎兵×2を出してくる相手に対して勇者1体出しただけでは止めきれず負け。
3戦目 2ターン目勇者→3ターン目エーテリウムの達人と展開するも、今回も1ターン目に薬瓶を出されたため相手の展開が速く、こちらの達人の攻撃をチャンプブロックで凌ぎつつメロウ→幻影の像(メロウコピー)→三又矛の達人×2と展開されて島渡りのせいでブロックすることもできず、頭蓋囲いも鋏も引かなかったためダメージレースを征することはできず負け。
頭蓋囲いか鋏を引ければもう少しなんとかなった気がしたと思うんですが…
(頭蓋囲いを引いて勇者に装備させれば勝てたかも?)
○××
Round3 緑白ヘイトベアー
1戦目 相手先攻 2・3ターン目に勇者を出し、スカージをブロックしに出てきた修復の天使は爆片破で撃ち落してエルズペスを出された返しのターンに勇者×2とスカージで殴った後に爆片破でとどめを刺して勝ち。
2体の勇者が強かった(573感)
サイドイン 磨耗+損耗(3枚)
サイドアウト 彩色の星(3枚)
2戦目 こちらマリガン 1ターン目スカージ→2ターン目頭蓋囲いと展開するも、ブレンタンに守られながら3ターン目に出てきたミラディンの十字軍の4ターン目に出てきたエルズペスと賛美の加護を受けてアタック→頭蓋囲いを装備したスカージでエルズペスを倒した返しに賛美の加護を受けてアタックでライフを18点削られるも、スカージの絆魂のおかげで生き残ることができ、感電破でブレンタンを退場させた後の5ターン目にサリアが出てくる前に爆片破で十字軍を除去してライフを守ることに成功する。
土地が2枚しかないところにサリアを出されたせいでしばらく魂込めと頭蓋囲いが腐るも、スカージで粘っている間に3枚目の土地を引いて勇者を出すことに成功し、修復の天使にスカージが相討ちを取られると同時に嫌がらせ屋を明滅されライフが8になった返しに勇者に頭蓋囲いを装備させて殴り6点削った後に、感電破でとどめを刺して勝ち。
5ターン目にサリアを出される前に爆片破で十字軍を吹き飛ばしていれば受けるダメージが6点少なくなりました。
2戦目は本日初の頭蓋囲いを装備した絆魂持ちのスカージが除去されなかったおかげで勝てました。
結果は1勝1bye1敗(参加賞として500円分の賞品券をGet)でした。
今回当たらなかったデッキ 白黒トークン(タッチ緑、包囲サイ入り)、多色ビートダウン
今回の優勝者が使っていたデッキ Round2に当たった青単マーフォーク
次はメインからの月でも試してみるか…
シンデレラガールズの8話(蘭子回)も2回目を見たくなるぐらい良かったです。
デッキレシピは前回と同じため省略
参戦レポはこちら(参加者5人)
Round1 bye
暇になったので他の卓を見渡してみた結果、コンボデッキは存在しないことが分かった
Round2 青単マーフォーク
1戦目 こちら先攻&相手マリガン 3ターン目に勇者を出した返しに城塞に海を貼られるも、薬瓶を出されなかったため相手の展開が遅く、メロウの騎兵を感電破で焼いて勇者とスカージで殴った後に感電破×2を撃ち込んでとどめを刺して勝ち。
薬瓶さえ出されなければ相手の展開は遅いので、割と有利に戦えそうです。
サイドイン 磨耗+損耗(3枚)
サイドアウト 彩色の星(2枚)、溶接の壺
2戦目 こちらマリガン 1戦目とは違い1ターン目に薬瓶を出されたため相手の展開が速く、アトランティスの王×3とメロウの騎兵×2を出してくる相手に対して勇者1体出しただけでは止めきれず負け。
3戦目 2ターン目勇者→3ターン目エーテリウムの達人と展開するも、今回も1ターン目に薬瓶を出されたため相手の展開が速く、こちらの達人の攻撃をチャンプブロックで凌ぎつつメロウ→幻影の像(メロウコピー)→三又矛の達人×2と展開されて島渡りのせいでブロックすることもできず、頭蓋囲いも鋏も引かなかったためダメージレースを征することはできず負け。
頭蓋囲いか鋏を引ければもう少しなんとかなった気がしたと思うんですが…
(頭蓋囲いを引いて勇者に装備させれば勝てたかも?)
○××
Round3 緑白ヘイトベアー
1戦目 相手先攻 2・3ターン目に勇者を出し、スカージをブロックしに出てきた修復の天使は爆片破で撃ち落してエルズペスを出された返しのターンに勇者×2とスカージで殴った後に爆片破でとどめを刺して勝ち。
2体の勇者が強かった(573感)
サイドイン 磨耗+損耗(3枚)
サイドアウト 彩色の星(3枚)
2戦目 こちらマリガン 1ターン目スカージ→2ターン目頭蓋囲いと展開するも、ブレンタンに守られながら3ターン目に出てきたミラディンの十字軍の4ターン目に出てきたエルズペスと賛美の加護を受けてアタック→頭蓋囲いを装備したスカージでエルズペスを倒した返しに賛美の加護を受けてアタックでライフを18点削られるも、スカージの絆魂のおかげで生き残ることができ、感電破でブレンタンを退場させた後の5ターン目にサリアが出てくる前に爆片破で十字軍を除去してライフを守ることに成功する。
土地が2枚しかないところにサリアを出されたせいでしばらく魂込めと頭蓋囲いが腐るも、スカージで粘っている間に3枚目の土地を引いて勇者を出すことに成功し、修復の天使にスカージが相討ちを取られると同時に嫌がらせ屋を明滅されライフが8になった返しに勇者に頭蓋囲いを装備させて殴り6点削った後に、感電破でとどめを刺して勝ち。
5ターン目にサリアを出される前に爆片破で十字軍を吹き飛ばしていれば受けるダメージが6点少なくなりました。
2戦目は本日初の頭蓋囲いを装備した絆魂持ちのスカージが除去されなかったおかげで勝てました。
結果は1勝1bye1敗(参加賞として500円分の賞品券をGet)でした。
今回当たらなかったデッキ 白黒トークン(タッチ緑、包囲サイ入り)、多色ビートダウン
今回の優勝者が使っていたデッキ Round2に当たった青単マーフォーク
次はメインからの月でも試してみるか…
シンデレラガールズの8話(蘭子回)も2回目を見たくなるぐらい良かったです。
mtgのカードの取り引きについて
2015年3月11日 mtg-レガシー コメント (4)現在もヴェールのリリアナ(英語版4枚)と瞬唱の魔道士(日英各4枚)の引き取り手を
募集しています。
取り引き希望価格
ヴェールのリリアナ 1枚8000円
瞬唱の魔道士 英語版が1枚3900円(4枚で15500円)、日本語版が1枚4000円
取り引きして下さる方は3/14の11:30から名駅近くのカードラボで開催されるモダン大会に参加するヤマトまでお願いします。
(連絡事項は下のコメント欄に3/13までにお願いします)
募集しています。
取り引き希望価格
ヴェールのリリアナ 1枚8000円
瞬唱の魔道士 英語版が1枚3900円(4枚で15500円)、日本語版が1枚4000円
取り引きして下さる方は3/14の11:30から名駅近くのカードラボで開催されるモダン大会に参加するヤマトまでお願いします。
(連絡事項は下のコメント欄に3/13までにお願いします)
10週目
朝にやよいの声を当てたら尊敬するような目で見てもらえパーフェクトコミュニケーションを取る
春香とのふれあいではパーフェクトコミュニケーションを取る
・春香の前から太ったところをタッチする場面で 思い切って胸をタッチしたらそういうことをしちゃダメですと言われたが、以前に比べ大きくなったところだと指摘したらお菓子の栄養が胸に回ってくれたのかも?と思ってくれる。
その後春香が体重計で体重を、メジャーで胸を量ったところ以前と変わっていなかったものの、自分が言ったことがうれしかったのが春香の機嫌が良くなり、喜ばせることはできた
(そういえばランクEやDのときも胸タッチが正解だったような…)
リーダーを真に、衣装をカーディガンスクーラーに変更する
春香に「Vi.のスコアUP(大)」、「Vo.イメージUP☆☆」を習得させる
この時点での響・真・やよいのユニットパラメータ Da445、Vi394、Vo379
A2へのランクアップフェスでドリーミーガールと対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲にM@STERPIECEを選択して勝利しA2にランクアップする
1戦目のこちらのスコア43955:ドリーミーガールのスコア42343
(思い出アピールを2回使用してバーストカウンターを1回ずつ決める)
2戦目のこちらのスコア67630:ドリーミーガールのスコア40351
(思い出アピールを4回使用してバーストチャージ(TRIO)を2回決める)
ドリーミーガール相手にはカウンターを狙うよりバーストチャージ(TRIO)でスコアを稼ぎに行ったほうがいい気がしました。
雪歩とやよいがLv25、亜美がLv12になる
11週目
リーダーを美希に、衣装をチェンジ2MYカラーに変更する
真に「Vi.のスコアUP(大)」を、あずささんに「Da.イメージUP☆☆☆」を習得させる
この時点での雪歩・美希・春香のユニットパラメータ Da277、Vi496、Vo400
美希曰く今日は美希と自分との約束の日らしく、美希が「自分のためもあるけど、プロデューサーのために勝つ」と決意して挑んだトップアイドルへの関門であるA3へのランクアップフェスでサイネリアと対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択し勝利して関門を突破してA3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア42087:サイネリアのスコア39529
(思い出アピールを1回使用し、バーストチャージ(DUO)を1回決める)
2戦目のこちらのスコア55753:サイネリアのスコア39150
(思い出アピールを2回使用し、バーストチャージ(DUO)を2回ずつ決めてパーフェクトを取る)
トップアイドルになった美希が、立派になった今の美希の他にもう一つ自分が見たいものを見せてあげると言って周りがカップルだらけの所に連れて行ってくれ、そこで美希が見せたいもう一つの物である「今だけではなく、これからも変わらない気持ち」を聞いてみたら、別に続ける必要がなかったせいか最初の頃はアイドルだけでなく他のことも面白くなくて長続きしなかったが、自分と一緒にアイドル活動するようになってちょっとずつうれしいことが増えてきて毎日がどんどん楽しくなってきたことが分かる。
美希が今では誰か(ファンのためじゃなく「もっとずっと大切な人」のことだろう)が喜んでくれないと頑張れないことに気づき変われて、今の自身とアイドル活動が好きに、自分といられる時間がなくなるなんてありえないと思うぐらい大好きになったようで、「ずっとミキと一緒にいてくれる?」という問いに「ああ、もちろん」と答え、今回りにいる人たちにも今日が記念日なためか面白いものを見せる流れになって、目を閉じて頬を赤く染めた美希の口をタッチしたらなぜ指で触れたのか聞かれたのでアイドルだからと答えておく。
その後美希は自分が教えたおかげで本気になれば何でもできると知ったことが分かった
(美希がアイドルでなくても、周りに人がいるところでキスする勇気はなかった)
美希がLv23、春香がLv24になる
12週目(亜美真美誕)
美希とのふれあいではノーマルコミュニケーションを取る
・喫茶店で美希にメイド喫茶とか猫カフェって知ってる?って聞かれたのでもちろんと答えたら、美希が突然「今からこの喫茶店はミキと好きなだけ遊べるスペシャルな癒し空間、ミキカフェになった(意訳)」と言い出したので、何故かモバマスの前川みくみたいに猫語で喋りだした美希を可愛がるために頭をタッチしたら痛がられ、髪を逆立ててる感じになった
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
美希に「美しき可能性+1(Lv3に)」、「バーストチャージ(TRIO)」、「思い出アピール+3」を習得させる
この時点での律子・美希・亜美のユニットパラメータ Da264、Vi441、Vo358
律子と亜美に経験を積ませるために、楽曲にDestinyを選択してランクがA3のフェス「マーチングマーチ」に出場してエスフォーと対決して勝利する
こちらのスコア45237:相手のスコア39851
(思い出アピールを5回、バーストチャージ(TRIO)とバーストアピールを1回ずつ決める)
シーズン13でファンが1555624人増えて目標を超達成し(超達成の条件は325000人増えること)、プロデューサーランクが14になって売れっ子プロデューサーになりトロフィー「売れっ子プロデューサー」を入手して39000マニーをもらう
高丸記者が現れて、次週のフェスに勝てば取材につくと告げられた
うさぎ店員から新商品を入荷したという内容のメールが来る
シーズン13終了時のLv 千早がLv28、あずささんと貴音がLv27、真・雪歩・やよいがLv25、響と春香がLv24、美希がLv23、律子がLv18、亜美がLv12
ここまでのプレイ時間:60時間41分
朝にやよいの声を当てたら尊敬するような目で見てもらえパーフェクトコミュニケーションを取る
春香とのふれあいではパーフェクトコミュニケーションを取る
・春香の前から太ったところをタッチする場面で 思い切って胸をタッチしたらそういうことをしちゃダメですと言われたが、以前に比べ大きくなったところだと指摘したらお菓子の栄養が胸に回ってくれたのかも?と思ってくれる。
その後春香が体重計で体重を、メジャーで胸を量ったところ以前と変わっていなかったものの、自分が言ったことがうれしかったのが春香の機嫌が良くなり、喜ばせることはできた
(そういえばランクEやDのときも胸タッチが正解だったような…)
リーダーを真に、衣装をカーディガンスクーラーに変更する
春香に「Vi.のスコアUP(大)」、「Vo.イメージUP☆☆」を習得させる
この時点での響・真・やよいのユニットパラメータ Da445、Vi394、Vo379
A2へのランクアップフェスでドリーミーガールと対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲にM@STERPIECEを選択して勝利しA2にランクアップする
1戦目のこちらのスコア43955:ドリーミーガールのスコア42343
(思い出アピールを2回使用してバーストカウンターを1回ずつ決める)
2戦目のこちらのスコア67630:ドリーミーガールのスコア40351
(思い出アピールを4回使用してバーストチャージ(TRIO)を2回決める)
ドリーミーガール相手にはカウンターを狙うよりバーストチャージ(TRIO)でスコアを稼ぎに行ったほうがいい気がしました。
雪歩とやよいがLv25、亜美がLv12になる
11週目
リーダーを美希に、衣装をチェンジ2MYカラーに変更する
真に「Vi.のスコアUP(大)」を、あずささんに「Da.イメージUP☆☆☆」を習得させる
この時点での雪歩・美希・春香のユニットパラメータ Da277、Vi496、Vo400
美希曰く今日は美希と自分との約束の日らしく、美希が「自分のためもあるけど、プロデューサーのために勝つ」と決意して挑んだトップアイドルへの関門であるA3へのランクアップフェスでサイネリアと対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択し勝利して関門を突破してA3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア42087:サイネリアのスコア39529
(思い出アピールを1回使用し、バーストチャージ(DUO)を1回決める)
2戦目のこちらのスコア55753:サイネリアのスコア39150
(思い出アピールを2回使用し、バーストチャージ(DUO)を2回ずつ決めてパーフェクトを取る)
トップアイドルになった美希が、立派になった今の美希の他にもう一つ自分が見たいものを見せてあげると言って周りがカップルだらけの所に連れて行ってくれ、そこで美希が見せたいもう一つの物である「今だけではなく、これからも変わらない気持ち」を聞いてみたら、別に続ける必要がなかったせいか最初の頃はアイドルだけでなく他のことも面白くなくて長続きしなかったが、自分と一緒にアイドル活動するようになってちょっとずつうれしいことが増えてきて毎日がどんどん楽しくなってきたことが分かる。
美希が今では誰か(ファンのためじゃなく「もっとずっと大切な人」のことだろう)が喜んでくれないと頑張れないことに気づき変われて、今の自身とアイドル活動が好きに、自分といられる時間がなくなるなんてありえないと思うぐらい大好きになったようで、「ずっとミキと一緒にいてくれる?」という問いに「ああ、もちろん」と答え、今回りにいる人たちにも今日が記念日なためか面白いものを見せる流れになって、目を閉じて頬を赤く染めた美希の口をタッチしたらなぜ指で触れたのか聞かれたのでアイドルだからと答えておく。
その後美希は自分が教えたおかげで本気になれば何でもできると知ったことが分かった
(美希がアイドルでなくても、周りに人がいるところでキスする勇気はなかった)
美希がLv23、春香がLv24になる
12週目(亜美真美誕)
美希とのふれあいではノーマルコミュニケーションを取る
・喫茶店で美希にメイド喫茶とか猫カフェって知ってる?って聞かれたのでもちろんと答えたら、美希が突然「今からこの喫茶店はミキと好きなだけ遊べるスペシャルな癒し空間、ミキカフェになった(意訳)」と言い出したので、何故かモバマスの前川みくみたいに猫語で喋りだした美希を可愛がるために頭をタッチしたら痛がられ、髪を逆立ててる感じになった
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
美希に「美しき可能性+1(Lv3に)」、「バーストチャージ(TRIO)」、「思い出アピール+3」を習得させる
この時点での律子・美希・亜美のユニットパラメータ Da264、Vi441、Vo358
律子と亜美に経験を積ませるために、楽曲にDestinyを選択してランクがA3のフェス「マーチングマーチ」に出場してエスフォーと対決して勝利する
こちらのスコア45237:相手のスコア39851
(思い出アピールを5回、バーストチャージ(TRIO)とバーストアピールを1回ずつ決める)
シーズン13でファンが1555624人増えて目標を超達成し(超達成の条件は325000人増えること)、プロデューサーランクが14になって売れっ子プロデューサーになりトロフィー「売れっ子プロデューサー」を入手して39000マニーをもらう
高丸記者が現れて、次週のフェスに勝てば取材につくと告げられた
うさぎ店員から新商品を入荷したという内容のメールが来る
シーズン13終了時のLv 千早がLv28、あずささんと貴音がLv27、真・雪歩・やよいがLv25、響と春香がLv24、美希がLv23、律子がLv18、亜美がLv12
ここまでのプレイ時間:60時間41分
見たブログ:
事件についての感想は大体ブログで見た内容と似たようなものなので書きませんが、こんな事件が起こっているのを知るたびに日本で外国人参政権や移民を認めたら、ヨーロッパでの移民問題以上に酷い問題が発生するのは間違いない気がしてきました。
(いくらなんでもこんな凶悪事件の犯人には少年法を適用させずに、死刑かそれ以上の刑罰を科すべきだろ、常識的に考えて…)
こちらで紹介したブログは、これ以外にも反日外国人や日本で発生している問題などについても詳しく書かれているので一度は見てみることをお勧めします。
http://deliciousicecoffee.blog28.fc2.com/
事件についての感想は大体ブログで見た内容と似たようなものなので書きませんが、こんな事件が起こっているのを知るたびに日本で外国人参政権や移民を認めたら、ヨーロッパでの移民問題以上に酷い問題が発生するのは間違いない気がしてきました。
(いくらなんでもこんな凶悪事件の犯人には少年法を適用させずに、死刑かそれ以上の刑罰を科すべきだろ、常識的に考えて…)
こちらで紹介したブログは、これ以外にも反日外国人や日本で発生している問題などについても詳しく書かれているので一度は見てみることをお勧めします。
5週目
律子に「完璧な作戦!+1(Lv3に)」、「バーストチャージ(TRIO)」、
「思い出アピール+2」を習得させる
ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
内容の確認のために雪歩と亜美のふれあい(回想)を見る
この時点での美希・律子・雪歩のユニットパラメータ Da271、Vi406、Vo387
実力さえ発揮できれば大丈夫らしいB2へのランクアップフェスで北斗と対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択してあっさり勝利ししB2にランクアップする
1戦目のこちらのスコア40939:北斗のスコア25663
(バーストチャージ(TRIO)を1回決めて思い出アピールを2回使用し、パーフェクトを取る)
2戦目のこちらのスコア48725:北斗のスコア25163
(バーストチャージ(TRIO)を2回決めて思い出アピールを4回使用し、パーフェクトを取る)
ランクアップフェスに勝てたのは律子の臨機応変な対応のおかげだと言ったら、自分の即妙な指示のおかげだと返してくれた
(ゲームシステム的には律子のセリフが正しいのだが)
響がLv24、美希がLv22、亜美がLv10になる
6週目
リーダーを亜美に変更し、ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での律子・亜美・あずささんのユニットパラメータ Da217、Vi338、Vo327
下のランクとはいえ油断は禁物だと言ったら亜美ぐらいになると余裕だと返されたので、 (プレイヤー視点では全く心配してないけど)何か心配になりながら挑んだD3へのランクアップフェスで日高愛と対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲にDestinyを選択し、2戦とも思い出アピールを使わずに勝利してD3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア27608:愛のスコア11725(パーフェクトを取る)
2戦目のこちらのスコア26935:愛のスコア10685(パーフェクトを取る)
ランクアップフェス終了後に楽屋にいる亜美に話かけに行ったら「ランクDってどれくらい凄いの?」って聞かれたので、「Lv10ぐらい」って答えて「最初のダンジョンのボスは倒したけど、ラスボスまではまだまだ」と例えたら、すごくわかりやすいと感心してくれる。
亜美は自分はまだまだだと思っているものの着実にレベルアップしていることは感じ取れたが、 (まだランクDだから当然なのだが)取材が来ず、特集記事や特別番組がないのでまだ喜んでいる場合ではないと思っていることが分かった。
じゃあどうすれば取材が来るような凄いニュースになるかと聞かれたときに「1億円拾えばくる」と答えたら方法を聞かれたので、そんな方法があったらとっくに拾っていると答え、じゃあ落としてと言われた時には「1億円をポンと落とせたら765プロでは働いていない」と
心の中でツッコミを入れる。
このふれあいで亜美は双子のアイドルということで注目された過去の取材の呪縛に囚われていることが分かったので、妙な考えを起こさないか少し心配になった
7週目
朝亜美に会って「おつとめゴクローさんです」と言われ、昔はノラ猫を捕まえてオスかメスかを調べていたことが分かる。
亜美は中学生活は楽しんでいるものの、小6→中1になるときにまたLv1になるのが辛いようで、自分が殺し屋漫画のキャラである「ヒットマン・ドクターJ」のように世の中にメスを入れていれば変化があったのではないかと言われてしまう。
(アイドルのプロデューサーにすぎない自分に世の中を変えろと言われても…)
亜美は大人ぶりたいらしいけど中身はまだ子供であることが分かり、ノラ猫を見つけてオスかメスかを調べるために追いかけてしまうもパーフェクトコミュニケーションは取る
(ただ大人ぶってるだけかもしれないけど、「ご苦労さん」は目上の人間には使ってはいけないぞ、亜美。ていうかまだノラ猫を見つけてオスかメスかを調べる作業を卒業してなかったのか…)
亜美に「Vi.レート増加量UP」、「Da.レート増加量UP」×2、「亜美☆ミラクル+1」、「Vi.イメージUP☆」×2、「Da.イメージUP☆」×2を、
真に「バーストアピール+2」、響に「バーストカウンター+1」を、
やよいに「Vi.イメージUP☆」、「Vi.レート増加量UP」を習得させる
この時点での律子・美希・亜美・響・春香のユニットパラメータ Da268、Vi368、Vo334
楽曲にDestinyを選択してランクB3のライブ「FOUR×FIVE」に参加するもハコユレが+4.2(目標は+6.0)にしかならず失敗する(スコアは42376)
(思い出アピールを7回以上使用してバーストチャージを1回、バーストチャージ(TRIO)を2回決める)
千早がLv28になる
ランクAやBの仲間がいるから問題ないと思って、 ランクDの亜美をリーダーのままにしたのが間違いでした。
8週目
LUCKY RABBITで「三日月チョーカー」、「765プロスポーツタオル」、「かつピアス」、「三日月の腕輪」、「かつウオッチ」、「ハンディメガホン」を購入する
リーダーを春香に、衣装をブライトイーグレットに変更する
この時点での美希・春香・雪歩のユニットパラメータ Da272、Vi409、Vo448
何故か悩んでいる春香に「ランクアップフェスに勝ったら気持ちを聞いてくれますか?」と聞かれたのでもちろんと答え、勝ち抜けばトップクラスとして認められるA3へのランクアップフェスでサイネリアと対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択して勝利しA3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア41131:サイネリアのスコア39235
(思い出アピールを3回使用し、バーストチャージ(DUO)を2回決める)
2戦目のこちらのスコア46499:サイネリアのスコア40961ぐらい
(思い出アピールを3回使用し、バーストチャージ(DUO)を1回ずつ決めてパーフェクトを取る。サイネリアのスコアが確定していないのはギリギリでバーストチャージをしたせいでメモを取る時間が取れなかったから)
トップアイドルの座を掴んだにしては元気がない春香に悩みがあるなら話すように言ったら、最近ステージが大きくなるたびにファンとの距離もだんだん遠くなっていると感じているようで、「ワールド・アイドル・ノヴァ」の件においてもファンがいない外国に本当に行きたいのかどうか悩んでいることが分かる。
本当にファンとの距離が遠くなっているのか確かめるために、春香に移動用に用意したものを使って変装してもらって会場の裏口から外に出てファンの生の声を聞きにいったら、春香のライブはファンには大好評で楽しんでいたことが分かり、しばらくしたらチラチラ見られだしてバレそうになったのでその場を離れる。
当たり前のことが分からなくなっていた春香がファンレター・声援・サイリウム・CDの売り上げ・楽曲のダウンロードに支えられていることにようやく気づき、小さい頃好きだったアイドルみたいにファンに元気をあげられるアイドルになりたかったことを思い出したためか笑顔を取り戻し、これでようやく迷いなくアイドルを続けられることを確信してゆくゆくはワールド・アイドル・ノヴァの代表になれれば…と思った
(春香は本当にファンを大事に思っていることを改めて認識した。しかし変装するにしても 頭のリボンをとらずに眼鏡をかけただけではすぐにバレてしまうのでは?)
あずささんがLv27、真がLv25、亜美がLv11になる
9週目(伊織誕)
春香とのふれあいではグッドコミュニケーションを取る
・小鳥さんから春香が事務所の近所を散歩していると聞いたので様子を見に行ったら、早足で歩いていた春香に会い、うっすらと汗をかいていることから散歩ではなくウォーキングをしていたことが分かる。
春香は最近新しいお菓子作りに挑戦していて、味見でお菓子を食べ過ぎたらしく前から太ったところをタッチする場面でどこもタッチしなかった後に、自分の目をアテにせず体重計で量ればすぐ分かるだろうと言ったら体重計に乗るのは怖いと春香が言う。
その後体重計で量ったら以前と変わっておらず、自分の見立ては正しかったことが分かった
春香に「Vo.のスコアUP(大)」、「バーストアピール+2」、「思い出アピール+3」、「無敵のスマイル♪+1(Lv3に)」、「バーストカウンター+1」を習得させる
この時点での美希・春香・雪歩のユニットパラメータ Da272、Vi409、Vo448
A2へのランクアップフェスでドリーミーガールと対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択して勝利しA2にランクアップする
1戦目のこちらのスコア40656:ドリーミーガールのスコア39149
(思い出アピールを1回使用してバーストアピールとバーストカウンターを1回ずつ決める)
2戦目のこちらのスコア43942:ドリーミーガールのスコア37762
(思い出アピールを5回使用してバーストカウンターを2回決める)
春香がランクアップフェスに勝てたのはファンとプロデューサーさんのおかげだと言っていたので、春香がそれらの応援に応えたからだと返しておいた
(雪歩同様に一時的に組んだだけとはいえ、ユニットの仲間への
感謝の台詞がないのが気になった)
夜事務所に帰ってきたときに社長に体調を心配してもらう
(ゲームシステムの都合上仕方ないとはいえ、765プロには他にプロデューサーはいないのか?)
貴音がLv27、律子がLv18になる
ここまでのプレイ時間:59時間41分
8週目終了時点でのプレイ時間を記録し忘れたので、今回は5週分の日記をつけました。
律子に「完璧な作戦!+1(Lv3に)」、「バーストチャージ(TRIO)」、
「思い出アピール+2」を習得させる
ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
内容の確認のために雪歩と亜美のふれあい(回想)を見る
この時点での美希・律子・雪歩のユニットパラメータ Da271、Vi406、Vo387
実力さえ発揮できれば大丈夫らしいB2へのランクアップフェスで北斗と対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択してあっさり勝利ししB2にランクアップする
1戦目のこちらのスコア40939:北斗のスコア25663
(バーストチャージ(TRIO)を1回決めて思い出アピールを2回使用し、パーフェクトを取る)
2戦目のこちらのスコア48725:北斗のスコア25163
(バーストチャージ(TRIO)を2回決めて思い出アピールを4回使用し、パーフェクトを取る)
ランクアップフェスに勝てたのは律子の臨機応変な対応のおかげだと言ったら、自分の即妙な指示のおかげだと返してくれた
(ゲームシステム的には律子のセリフが正しいのだが)
響がLv24、美希がLv22、亜美がLv10になる
6週目
リーダーを亜美に変更し、ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での律子・亜美・あずささんのユニットパラメータ Da217、Vi338、Vo327
下のランクとはいえ油断は禁物だと言ったら亜美ぐらいになると余裕だと返されたので、 (プレイヤー視点では全く心配してないけど)何か心配になりながら挑んだD3へのランクアップフェスで日高愛と対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲にDestinyを選択し、2戦とも思い出アピールを使わずに勝利してD3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア27608:愛のスコア11725(パーフェクトを取る)
2戦目のこちらのスコア26935:愛のスコア10685(パーフェクトを取る)
ランクアップフェス終了後に楽屋にいる亜美に話かけに行ったら「ランクDってどれくらい凄いの?」って聞かれたので、「Lv10ぐらい」って答えて「最初のダンジョンのボスは倒したけど、ラスボスまではまだまだ」と例えたら、すごくわかりやすいと感心してくれる。
亜美は自分はまだまだだと思っているものの着実にレベルアップしていることは感じ取れたが、 (まだランクDだから当然なのだが)取材が来ず、特集記事や特別番組がないのでまだ喜んでいる場合ではないと思っていることが分かった。
じゃあどうすれば取材が来るような凄いニュースになるかと聞かれたときに「1億円拾えばくる」と答えたら方法を聞かれたので、そんな方法があったらとっくに拾っていると答え、じゃあ落としてと言われた時には「1億円をポンと落とせたら765プロでは働いていない」と
心の中でツッコミを入れる。
このふれあいで亜美は双子のアイドルということで注目された過去の取材の呪縛に囚われていることが分かったので、妙な考えを起こさないか少し心配になった
7週目
朝亜美に会って「おつとめゴクローさんです」と言われ、昔はノラ猫を捕まえてオスかメスかを調べていたことが分かる。
亜美は中学生活は楽しんでいるものの、小6→中1になるときにまたLv1になるのが辛いようで、自分が殺し屋漫画のキャラである「ヒットマン・ドクターJ」のように世の中にメスを入れていれば変化があったのではないかと言われてしまう。
(アイドルのプロデューサーにすぎない自分に世の中を変えろと言われても…)
亜美は大人ぶりたいらしいけど中身はまだ子供であることが分かり、ノラ猫を見つけてオスかメスかを調べるために追いかけてしまうもパーフェクトコミュニケーションは取る
(ただ大人ぶってるだけかもしれないけど、「ご苦労さん」は目上の人間には使ってはいけないぞ、亜美。ていうかまだノラ猫を見つけてオスかメスかを調べる作業を卒業してなかったのか…)
亜美に「Vi.レート増加量UP」、「Da.レート増加量UP」×2、「亜美☆ミラクル+1」、「Vi.イメージUP☆」×2、「Da.イメージUP☆」×2を、
真に「バーストアピール+2」、響に「バーストカウンター+1」を、
やよいに「Vi.イメージUP☆」、「Vi.レート増加量UP」を習得させる
この時点での律子・美希・亜美・響・春香のユニットパラメータ Da268、Vi368、Vo334
楽曲にDestinyを選択してランクB3のライブ「FOUR×FIVE」に参加するもハコユレが+4.2(目標は+6.0)にしかならず失敗する(スコアは42376)
(思い出アピールを7回以上使用してバーストチャージを1回、バーストチャージ(TRIO)を2回決める)
千早がLv28になる
ランクAやBの仲間がいるから問題ないと思って、 ランクDの亜美をリーダーのままにしたのが間違いでした。
8週目
LUCKY RABBITで「三日月チョーカー」、「765プロスポーツタオル」、「かつピアス」、「三日月の腕輪」、「かつウオッチ」、「ハンディメガホン」を購入する
リーダーを春香に、衣装をブライトイーグレットに変更する
この時点での美希・春香・雪歩のユニットパラメータ Da272、Vi409、Vo448
何故か悩んでいる春香に「ランクアップフェスに勝ったら気持ちを聞いてくれますか?」と聞かれたのでもちろんと答え、勝ち抜けばトップクラスとして認められるA3へのランクアップフェスでサイネリアと対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択して勝利しA3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア41131:サイネリアのスコア39235
(思い出アピールを3回使用し、バーストチャージ(DUO)を2回決める)
2戦目のこちらのスコア46499:サイネリアのスコア40961ぐらい
(思い出アピールを3回使用し、バーストチャージ(DUO)を1回ずつ決めてパーフェクトを取る。サイネリアのスコアが確定していないのはギリギリでバーストチャージをしたせいでメモを取る時間が取れなかったから)
トップアイドルの座を掴んだにしては元気がない春香に悩みがあるなら話すように言ったら、最近ステージが大きくなるたびにファンとの距離もだんだん遠くなっていると感じているようで、「ワールド・アイドル・ノヴァ」の件においてもファンがいない外国に本当に行きたいのかどうか悩んでいることが分かる。
本当にファンとの距離が遠くなっているのか確かめるために、春香に移動用に用意したものを使って変装してもらって会場の裏口から外に出てファンの生の声を聞きにいったら、春香のライブはファンには大好評で楽しんでいたことが分かり、しばらくしたらチラチラ見られだしてバレそうになったのでその場を離れる。
当たり前のことが分からなくなっていた春香がファンレター・声援・サイリウム・CDの売り上げ・楽曲のダウンロードに支えられていることにようやく気づき、小さい頃好きだったアイドルみたいにファンに元気をあげられるアイドルになりたかったことを思い出したためか笑顔を取り戻し、これでようやく迷いなくアイドルを続けられることを確信してゆくゆくはワールド・アイドル・ノヴァの代表になれれば…と思った
(春香は本当にファンを大事に思っていることを改めて認識した。しかし変装するにしても 頭のリボンをとらずに眼鏡をかけただけではすぐにバレてしまうのでは?)
あずささんがLv27、真がLv25、亜美がLv11になる
9週目(伊織誕)
春香とのふれあいではグッドコミュニケーションを取る
・小鳥さんから春香が事務所の近所を散歩していると聞いたので様子を見に行ったら、早足で歩いていた春香に会い、うっすらと汗をかいていることから散歩ではなくウォーキングをしていたことが分かる。
春香は最近新しいお菓子作りに挑戦していて、味見でお菓子を食べ過ぎたらしく前から太ったところをタッチする場面でどこもタッチしなかった後に、自分の目をアテにせず体重計で量ればすぐ分かるだろうと言ったら体重計に乗るのは怖いと春香が言う。
その後体重計で量ったら以前と変わっておらず、自分の見立ては正しかったことが分かった
春香に「Vo.のスコアUP(大)」、「バーストアピール+2」、「思い出アピール+3」、「無敵のスマイル♪+1(Lv3に)」、「バーストカウンター+1」を習得させる
この時点での美希・春香・雪歩のユニットパラメータ Da272、Vi409、Vo448
A2へのランクアップフェスでドリーミーガールと対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択して勝利しA2にランクアップする
1戦目のこちらのスコア40656:ドリーミーガールのスコア39149
(思い出アピールを1回使用してバーストアピールとバーストカウンターを1回ずつ決める)
2戦目のこちらのスコア43942:ドリーミーガールのスコア37762
(思い出アピールを5回使用してバーストカウンターを2回決める)
春香がランクアップフェスに勝てたのはファンとプロデューサーさんのおかげだと言っていたので、春香がそれらの応援に応えたからだと返しておいた
(雪歩同様に一時的に組んだだけとはいえ、ユニットの仲間への
感謝の台詞がないのが気になった)
夜事務所に帰ってきたときに社長に体調を心配してもらう
(ゲームシステムの都合上仕方ないとはいえ、765プロには他にプロデューサーはいないのか?)
貴音がLv27、律子がLv18になる
ここまでのプレイ時間:59時間41分
8週目終了時点でのプレイ時間を記録し忘れたので、今回は5週分の日記をつけました。
1週目
事務所についたら社長からシーズン13の間にファンを26万人増やすことを目標として立てられる
11人目のプロデュースアイドルに亜美を選択し、マイペースなので振り回されないように注意しながら初ミーティングを行ったら何故か上から目線な態度を取られたので「ふざけてるのか?」と言う。
その後亜美が大変なことになってて凄く焦ってるらしいので詳しく聞かせてもらったら、真美と同じ日にデビューして双子ということで注目されたのでいけると思ったが、その後はニュースにならなかった上に誰も取材にも来ず、結局デビュー当初がピークだったことが分かる。
それを知って亜美にもっと注目を浴びるようになろうと言ってやる気にさせることに成功する
(この時「いけると思ったが」の後の「その後何があったと思う?」という問いに「何があったの?」と答えたら質問を質問で返すなと言われてしまった。初ミーティングでアイドルに上から目線で対応されるとは…)
LUCKEY RABBITで「スイーツショートブーツ」、「どんネックレス」、「三日月サイレット」、「虹色アンクル」、「三日月のヘアバンド」、「ホールケーキハット」、「人寄せのお守り【輝】」を購入する
ふれあいではあずささんと亜美とはパーフェクトコミュニケーション、雪歩とはグッドコミュニケーションを取る
・あずささんとのふれあいで公園に行ったらあずささんが亜美にスペシャルストロベリーサンデー(このとき亜美がスペーススターダストサンダーと勘違いしており、あずささんにもっと甘そうな名前だったような気がするとつっこまれていた)をおごる約束をしていたことが分かり、仲が良さそうであずささんに包容力があったため親子づれだと勘違いしてしまう。
亜美が「家出したらあずさお姉ちゃんの家に行っていい?」とママ役になりそうなあずささんに聞いたら大歓迎だと返し、足りないパパ役として自分が候補に上がった( もし実現したらあずささんが妻になるのか…)
・喫茶店で特訓している亜美に会いに行ったらちょうど電話しようとしていて、特訓がさっき終わったところだと分かる。
亜美と何か食事しようとしたら食レポの特訓として大盛りカルボナーラ・オムライス・ビーフシチューetc(間に合わずメモできなかったのでこういう書き方になった)を食べる大食いチャレンジをしていてお腹を壊した後だと分かり断念するも、後で色々おごらされることになった
(食レポの特訓というよりただ大食いチャレンジがしたかっただけじゃ…)
・雪歩に何かをする流れになって頭を撫でたら嬉しい気分になっていつまでも永遠になでてほしいと甘えたくなったようで、手が疲れたけど雪歩が笑ってくれたからよしとした
(忘れ去られた占いの話の続きがどうなったのかは気になったけど)
リーダーを美希に、衣装をアイドル@スクール、頭を三日月のヘアバンド、体をハーモニックブローチ、足を三日月サイレットに変更する
この時点での雪歩・美希・春香のユニットパラメータ Da281、Vi485、Vo355
小さな関門らしいので、レッスンにいくような気持ちでリラックスさせて挑んだB1へのランクアップフェスで冬馬と対決し、1戦目の楽曲にふるふるフューチャー☆、2戦目の楽曲に自分REST@RT、3戦目の楽曲にDestinyを選択し勝利してB1にランクアップする
1戦目のこちらのスコア30422:冬馬のスコア35083
2戦目のこちらのスコア45081:冬馬のスコア29896
(思い出アピールを2回、バーストアピールとバーストチャージ(DUO)を1回ずつ決める)
3戦目のこちらのスコア44901:冬馬のスコア28804
(思い出アピールを4回、バーストアピールとバーストチャージ(DUO)を1回ずつ決める)
雪歩がLv24になり、トロフィー「祝!ゴールドディスク受賞!」を入手する
2週目
朝に伊織の声を当ててパーフェクトコミュニケーションを取る
自分REST@RTがGOLD状態になったので、新しい楽曲にDestinyをセットする
ふれあいでは亜美とはノーマルコミュニケーション、雪歩とはバッドコミュニケーションを取る
・ダンスレッスンしている亜美の様子を見にスタジオへ向かったら、亜美が考えた 設定が本人とそっくりな美少女戦士のメチャイケな新必殺技を決める手伝いをするように頼まれる。
美少女戦士の変身した姿であるアミマミンの必殺技をどこから出すかを決めるところで手をタッチしたら手からビームを出す設定になったが、ありきたりだったせいかほんの少し亜美の心に引っかかっただけに終わった
・雪歩に何かをする流れになり、プロデューサーなので冷静になってあえてタッチしなかったら、何もしないんですかと聞かれた後に占いなんて信じちゃ駄目だったんだと言われてしまう。
その後何かあったのかと聞いてみたらなんでもないと言われ、泣いて先に帰ってしまった
美希に「Vi.イメージUP☆☆☆」を習得させ、リーダーを千早に変更する
この時点での貴音・千早・あずささんのユニットパラメータ Da346、Vi500、Vo562
楽曲に自分Destinyを選択してハミング・マンのライブ(およそ4シーズンぶりのライブ。ランクはA2)に参加して
ハコユレが+8.6(目標は+4.3)になって成功する(スコアは86156)
(思い出アピールを10回以上、バーストチャージ(TRIO)を2回決める)
やよいがLv24になり、トロフィー「スコアアタッカー765」を入手する
3週目
ふれあいでは雪歩とはパーフェクトコミュニケーション、亜美とはバッドコミュニケーションを取る
・アミマミンの必殺技をどこから出すかを決めるところで額をタッチしたらよく分からないと言われてしまい、亜美が必殺技のことで悩み続けることになってしまった
・雪歩に何かをする流れになり、思い切って胸をタッチしたらひうっと驚かれた後にやったぁと言われる。
理由が気になっていたら占いの続きが「自分がドキドキに触れたら願いがかなう」といった内容だったからだそうで、ドキドキに触れられたことを喜びながらどこかに行ってしまうも喜んでもらえてよかったとは思った
リーダーを響に、新しい楽曲にM@STERPIECEをセットする
この時点での真・響・やよいのユニットパラメータ Da443、Vi393、Vo349
フェス☆パラ(およそ4シーズンぶりのランクアップではないフェス。ランクはA1)に出場してlaviolaと対決して勝利する
こちらのスコア52997:相手のスコア41797
(思い出アピールを3回、バーストカウンターとバーストアピールを1回ずつ決める)
フェス終了後の自販機イベントで貴音に緑茶をあげたら落ち着くものが欲しかったためかにこやかに受け取ってもらえ、パーフェクトコミュニケーションを取る
今シーズンでファンが322164人増えて目標を達成する
4週目
リーダーを律子に変更し、新しい楽曲にDestinyをセットする
亜美とのふれあいではパーフェクトコミュニケーションを取る
・アミマミンの必殺技をどこから出すかを決めるところで目をタッチしたらウインク光線でメロメロにする設定になり、亜美が分かりやすいしいいかもと言ってくれて満足してくれた
(これでダンスレッスンに集中してくれるだろう)
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での美希・律子・雪歩のユニットパラメータ Da267、Vi403、Vo382
勝てば名実ともに売れっ子アイドルになれるらしいB3へのランクアップフェスで翔太と対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択し勝利してB3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア33644:翔太のスコア24680
(バーストカウンターとバーストチャージ(DUO)を1回ずつ決めて思い出アピールを3回使用)
2戦目のこちらのスコア34819:翔太のスコア23184
(バーストカウンターとバーストチャージ(DUO)を1回ずつ決めて思い出アピールを3回使用)
ランクアップフェス勝利後にこれから律子は有名アイドルとして扱われるようになると言ったら何かおかしいと言われ、その理由が元々裏方志望だった律子が今では表舞台のど真ん中に立っているからだと分かる。
マネジメントが好きでプロデューサー寄りの思考をしていた律子が音楽マネジメントの本を借りて勉強していて自分で自分をプロデュースしているつもりだったようで、2人で回して効率を上げるためにプロデューサーへの道を目指すことも考えていた律子の目に将来進む道への迷いがあったので、これからの進路について考えていくことにした
(そういえばアイマス2ではプロデューサーになっていたせいかプロデュースできませんでしたね。個人的には男性アイドルのジュピターを出したことは当時から問題だとは思っていませんでしたが、律子・あずささん・亜美・伊織をプロデュースできなくしたことは大問題だと思った)
律子がLv17、春香がLv23になり、ファンが446468人増えて超達成の条件である325000人を超える
ここまでのプレイ時間:57時間53分
アニメ版艦これの6話はもう1度見返したくなるほど面白かったです。
4月のGP京都に参加しようとしてましたが、2月中旬の時点で近くの宿が埋まっていたらしい上に、モチベーションを保ち続けられるかどうか判断できなかったので参加するのをやめました。
事務所についたら社長からシーズン13の間にファンを26万人増やすことを目標として立てられる
11人目のプロデュースアイドルに亜美を選択し、マイペースなので振り回されないように注意しながら初ミーティングを行ったら何故か上から目線な態度を取られたので「ふざけてるのか?」と言う。
その後亜美が大変なことになってて凄く焦ってるらしいので詳しく聞かせてもらったら、真美と同じ日にデビューして双子ということで注目されたのでいけると思ったが、その後はニュースにならなかった上に誰も取材にも来ず、結局デビュー当初がピークだったことが分かる。
それを知って亜美にもっと注目を浴びるようになろうと言ってやる気にさせることに成功する
(この時「いけると思ったが」の後の「その後何があったと思う?」という問いに「何があったの?」と答えたら質問を質問で返すなと言われてしまった。初ミーティングでアイドルに上から目線で対応されるとは…)
LUCKEY RABBITで「スイーツショートブーツ」、「どんネックレス」、「三日月サイレット」、「虹色アンクル」、「三日月のヘアバンド」、「ホールケーキハット」、「人寄せのお守り【輝】」を購入する
ふれあいではあずささんと亜美とはパーフェクトコミュニケーション、雪歩とはグッドコミュニケーションを取る
・あずささんとのふれあいで公園に行ったらあずささんが亜美にスペシャルストロベリーサンデー(このとき亜美がスペーススターダストサンダーと勘違いしており、あずささんにもっと甘そうな名前だったような気がするとつっこまれていた)をおごる約束をしていたことが分かり、仲が良さそうであずささんに包容力があったため親子づれだと勘違いしてしまう。
亜美が「家出したらあずさお姉ちゃんの家に行っていい?」とママ役になりそうなあずささんに聞いたら大歓迎だと返し、足りないパパ役として自分が候補に上がった( もし実現したらあずささんが妻になるのか…)
・喫茶店で特訓している亜美に会いに行ったらちょうど電話しようとしていて、特訓がさっき終わったところだと分かる。
亜美と何か食事しようとしたら食レポの特訓として大盛りカルボナーラ・オムライス・ビーフシチューetc(間に合わずメモできなかったのでこういう書き方になった)を食べる大食いチャレンジをしていてお腹を壊した後だと分かり断念するも、後で色々おごらされることになった
(食レポの特訓というよりただ大食いチャレンジがしたかっただけじゃ…)
・雪歩に何かをする流れになって頭を撫でたら嬉しい気分になっていつまでも永遠になでてほしいと甘えたくなったようで、手が疲れたけど雪歩が笑ってくれたからよしとした
(忘れ去られた占いの話の続きがどうなったのかは気になったけど)
リーダーを美希に、衣装をアイドル@スクール、頭を三日月のヘアバンド、体をハーモニックブローチ、足を三日月サイレットに変更する
この時点での雪歩・美希・春香のユニットパラメータ Da281、Vi485、Vo355
小さな関門らしいので、レッスンにいくような気持ちでリラックスさせて挑んだB1へのランクアップフェスで冬馬と対決し、1戦目の楽曲にふるふるフューチャー☆、2戦目の楽曲に自分REST@RT、3戦目の楽曲にDestinyを選択し勝利してB1にランクアップする
1戦目のこちらのスコア30422:冬馬のスコア35083
2戦目のこちらのスコア45081:冬馬のスコア29896
(思い出アピールを2回、バーストアピールとバーストチャージ(DUO)を1回ずつ決める)
3戦目のこちらのスコア44901:冬馬のスコア28804
(思い出アピールを4回、バーストアピールとバーストチャージ(DUO)を1回ずつ決める)
雪歩がLv24になり、トロフィー「祝!ゴールドディスク受賞!」を入手する
2週目
朝に伊織の声を当ててパーフェクトコミュニケーションを取る
自分REST@RTがGOLD状態になったので、新しい楽曲にDestinyをセットする
ふれあいでは亜美とはノーマルコミュニケーション、雪歩とはバッドコミュニケーションを取る
・ダンスレッスンしている亜美の様子を見にスタジオへ向かったら、亜美が考えた 設定が本人とそっくりな美少女戦士のメチャイケな新必殺技を決める手伝いをするように頼まれる。
美少女戦士の変身した姿であるアミマミンの必殺技をどこから出すかを決めるところで手をタッチしたら手からビームを出す設定になったが、ありきたりだったせいかほんの少し亜美の心に引っかかっただけに終わった
・雪歩に何かをする流れになり、プロデューサーなので冷静になってあえてタッチしなかったら、何もしないんですかと聞かれた後に占いなんて信じちゃ駄目だったんだと言われてしまう。
その後何かあったのかと聞いてみたらなんでもないと言われ、泣いて先に帰ってしまった
美希に「Vi.イメージUP☆☆☆」を習得させ、リーダーを千早に変更する
この時点での貴音・千早・あずささんのユニットパラメータ Da346、Vi500、Vo562
楽曲に自分Destinyを選択してハミング・マンのライブ(およそ4シーズンぶりのライブ。ランクはA2)に参加して
ハコユレが+8.6(目標は+4.3)になって成功する(スコアは86156)
(思い出アピールを10回以上、バーストチャージ(TRIO)を2回決める)
やよいがLv24になり、トロフィー「スコアアタッカー765」を入手する
3週目
ふれあいでは雪歩とはパーフェクトコミュニケーション、亜美とはバッドコミュニケーションを取る
・アミマミンの必殺技をどこから出すかを決めるところで額をタッチしたらよく分からないと言われてしまい、亜美が必殺技のことで悩み続けることになってしまった
・雪歩に何かをする流れになり、思い切って胸をタッチしたらひうっと驚かれた後にやったぁと言われる。
理由が気になっていたら占いの続きが「自分がドキドキに触れたら願いがかなう」といった内容だったからだそうで、ドキドキに触れられたことを喜びながらどこかに行ってしまうも喜んでもらえてよかったとは思った
リーダーを響に、新しい楽曲にM@STERPIECEをセットする
この時点での真・響・やよいのユニットパラメータ Da443、Vi393、Vo349
フェス☆パラ(およそ4シーズンぶりのランクアップではないフェス。ランクはA1)に出場してlaviolaと対決して勝利する
こちらのスコア52997:相手のスコア41797
(思い出アピールを3回、バーストカウンターとバーストアピールを1回ずつ決める)
フェス終了後の自販機イベントで貴音に緑茶をあげたら落ち着くものが欲しかったためかにこやかに受け取ってもらえ、パーフェクトコミュニケーションを取る
今シーズンでファンが322164人増えて目標を達成する
4週目
リーダーを律子に変更し、新しい楽曲にDestinyをセットする
亜美とのふれあいではパーフェクトコミュニケーションを取る
・アミマミンの必殺技をどこから出すかを決めるところで目をタッチしたらウインク光線でメロメロにする設定になり、亜美が分かりやすいしいいかもと言ってくれて満足してくれた
(これでダンスレッスンに集中してくれるだろう)
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での美希・律子・雪歩のユニットパラメータ Da267、Vi403、Vo382
勝てば名実ともに売れっ子アイドルになれるらしいB3へのランクアップフェスで翔太と対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択し勝利してB3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア33644:翔太のスコア24680
(バーストカウンターとバーストチャージ(DUO)を1回ずつ決めて思い出アピールを3回使用)
2戦目のこちらのスコア34819:翔太のスコア23184
(バーストカウンターとバーストチャージ(DUO)を1回ずつ決めて思い出アピールを3回使用)
ランクアップフェス勝利後にこれから律子は有名アイドルとして扱われるようになると言ったら何かおかしいと言われ、その理由が元々裏方志望だった律子が今では表舞台のど真ん中に立っているからだと分かる。
マネジメントが好きでプロデューサー寄りの思考をしていた律子が音楽マネジメントの本を借りて勉強していて自分で自分をプロデュースしているつもりだったようで、2人で回して効率を上げるためにプロデューサーへの道を目指すことも考えていた律子の目に将来進む道への迷いがあったので、これからの進路について考えていくことにした
(そういえばアイマス2ではプロデューサーになっていたせいかプロデュースできませんでしたね。個人的には男性アイドルのジュピターを出したことは当時から問題だとは思っていませんでしたが、律子・あずささん・亜美・伊織をプロデュースできなくしたことは大問題だと思った)
律子がLv17、春香がLv23になり、ファンが446468人増えて超達成の条件である325000人を超える
ここまでのプレイ時間:57時間53分
アニメ版艦これの6話はもう1度見返したくなるほど面白かったです。
4月のGP京都に参加しようとしてましたが、2月中旬の時点で近くの宿が埋まっていたらしい上に、モチベーションを保ち続けられるかどうか判断できなかったので参加するのをやめました。
2015/2/21 カードラボ名駅モダン参戦レポ~高速戦闘術~
2015年2月22日 mtg-モダン今回は親和で参戦しました。
デッキレシピはこちら
3 《島》
2 《山》
4 《ダークスティールの城塞》
3 《ちらつき蛾の生息地》
4 《空僻地》
土地(16)
4 《羽ばたき飛行機械》
4 《メムナイト》
4 《大霊堂のスカージ》
4 《刻まれた勇者》
2 《エーテリウムの達人》
クリーチャー(18)
4 《感電破》
3 《爆片破》
インスタント(7)
4 《アーティファクトの魂込め》(以下、鋏)
エンチャント(4)
1 《溶接の壺》
4 《オパールのモックス》
3 《バネ葉の太鼓》
3 《彩色の星》
4 《頭蓋囲い》
アーティファクト(15)
3 《安らかなる眠り》
3 《跳ね返す掌》
3 《磨耗+損耗》
3 《殺戮遊戯》
3 《虚空の杯》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者6人)
Round1 赤緑信心?
1戦目 こちら先攻&相手ダブルマリガン 土地事故を起こした相手を1ターン目スカージ+飛行機械→3ターン目頭蓋囲いと展開して攻め、4ターン目に爆片破でとどめを刺して勝ち。
この時点では相手のデッキを風景の変容だと思ってました。
サイドイン 殺戮遊戯(3枚)
サイドアウト 鋏(3枚)
2戦目 相手マリガン 展開が遅れている相手を1ターン目飛行機械+モックス→2ターン目勇者→3ターン目達人(6/6)と展開して攻めライフ16にして、4ターン目の総攻撃からの爆片破→感電破で一気にライフを削りきって勝ち。
2戦目でニクソスを見たので相手のデッキが赤緑系の信心デッキだと思いました。
プレイングがどうこうというより相手の事故のおかげで勝ったようなRoundでした。
○○
Round2 白タッチ赤エンチャントデッキ
1戦目 相手先攻 ルーンの光輪で達人を止められた上に抑制の場まで置かれるも、相手が土地2枚で止まった上に都合よく土地を引いたおかげでちらつき蛾に頭蓋囲いを装備させて殴ることができて勝ち。
サイドイン 磨耗+損耗(3枚)、殺戮遊戯(3枚)
サイドアウト 彩色の星(2枚)、頭蓋囲い(4枚)
2戦目 こちらマリガン 早い段階から磨耗+損耗を握っていたものの白マナ発生源を一向に引かず、引いたころには石のような静寂や月のせいで白マナが出なくなって撃てなくなる。
斑岩の節、抑制の場、安全の領域、神聖の力戦を置かれたせいでクリーチャーで攻撃することも火力を飛ばすこともできなくなり投了したくなるも、相手もフィニッシャーを一向に引かなかったため試合が長引く。
1枚差しのフィニッシャーであるヘリオッドを出されたころには相手のライブラリーが3枚しかなく、勇者が3体並んでいたためライブラリーが切れるまでに決着をつけることができず マリガンしていたおかげで相手のライブラリーが1ターン早く切れて勝ち。
2戦目は相手がフィニッシャーを減らしてなければほぼ間違いなく負けてました。
マリガンしたおかげでライブラリーアウトで勝つことになるとは思いませんでした。
Round2も相手の引きが弱かったおかげで勝ったようなものでした。
○○
Round3 青タッチ白マーフォーク
1戦目 こちら先攻 1ターン目メムナイト→モックス→頭蓋囲い、2ターン目勇者と動いた返しに唯一自力で引いたちらつき蛾に海を貼られ、4ターン目に鋏を貼ったバネ葉を返しに流刑され川の殺し屋、シグを出される。
しかし相手の場に薬瓶がなくて展開が遅かったため、5ターン目に達人を出して勝ち。
サイドイン 磨耗+損耗(3枚)
サイドアウト 彩色の星(2枚)、溶接の壺
2戦目 こちらマリガン 1ターン目に瓶を出された返しのメムナイト(鋏装着)はすぐに流刑され、ハーキル×2、マナ漏出、差し戻しで時間を稼がれて変わり谷に睨まれる。
しかし何故かブロックされなかった勇者とスカージでクロックを刻んで相手ライフを8にした次のターンに頭蓋囲いを引いて勇者に装備し、変わり谷がタップしている隙をついて殴って勝ち。
ハーキルはバトルフェイズではなく、終了ステップに使われた方が空僻地などのことを考えたら厄介でした。
火力を握っていたから打ち消されない限りなんとかなりましたが、もし勇者を変わり谷で相打ちに取られたら2戦目は落としていたかもしれません。
○○
結果は3勝0敗(優勝。賞品として1100円分の賞品券をGet)でした。
賞品はパックより少し安くてもいいから賞品券の方がいいと思いました。
今回当たらなかったデッキ 白黒トークン(タッチ赤)、多色ビートダウン
デッキレシピはこちら
3 《島》
2 《山》
4 《ダークスティールの城塞》
3 《ちらつき蛾の生息地》
4 《空僻地》
土地(16)
4 《羽ばたき飛行機械》
4 《メムナイト》
4 《大霊堂のスカージ》
4 《刻まれた勇者》
2 《エーテリウムの達人》
クリーチャー(18)
4 《感電破》
3 《爆片破》
インスタント(7)
4 《アーティファクトの魂込め》(以下、鋏)
エンチャント(4)
1 《溶接の壺》
4 《オパールのモックス》
3 《バネ葉の太鼓》
3 《彩色の星》
4 《頭蓋囲い》
アーティファクト(15)
3 《安らかなる眠り》
3 《跳ね返す掌》
3 《磨耗+損耗》
3 《殺戮遊戯》
3 《虚空の杯》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者6人)
Round1 赤緑信心?
1戦目 こちら先攻&相手ダブルマリガン 土地事故を起こした相手を1ターン目スカージ+飛行機械→3ターン目頭蓋囲いと展開して攻め、4ターン目に爆片破でとどめを刺して勝ち。
この時点では相手のデッキを風景の変容だと思ってました。
サイドイン 殺戮遊戯(3枚)
サイドアウト 鋏(3枚)
2戦目 相手マリガン 展開が遅れている相手を1ターン目飛行機械+モックス→2ターン目勇者→3ターン目達人(6/6)と展開して攻めライフ16にして、4ターン目の総攻撃からの爆片破→感電破で一気にライフを削りきって勝ち。
2戦目でニクソスを見たので相手のデッキが赤緑系の信心デッキだと思いました。
プレイングがどうこうというより相手の事故のおかげで勝ったようなRoundでした。
○○
Round2 白タッチ赤エンチャントデッキ
1戦目 相手先攻 ルーンの光輪で達人を止められた上に抑制の場まで置かれるも、相手が土地2枚で止まった上に都合よく土地を引いたおかげでちらつき蛾に頭蓋囲いを装備させて殴ることができて勝ち。
サイドイン 磨耗+損耗(3枚)、殺戮遊戯(3枚)
サイドアウト 彩色の星(2枚)、頭蓋囲い(4枚)
2戦目 こちらマリガン 早い段階から磨耗+損耗を握っていたものの白マナ発生源を一向に引かず、引いたころには石のような静寂や月のせいで白マナが出なくなって撃てなくなる。
斑岩の節、抑制の場、安全の領域、神聖の力戦を置かれたせいでクリーチャーで攻撃することも火力を飛ばすこともできなくなり投了したくなるも、相手もフィニッシャーを一向に引かなかったため試合が長引く。
1枚差しのフィニッシャーであるヘリオッドを出されたころには相手のライブラリーが3枚しかなく、勇者が3体並んでいたためライブラリーが切れるまでに決着をつけることができず マリガンしていたおかげで相手のライブラリーが1ターン早く切れて勝ち。
2戦目は相手がフィニッシャーを減らしてなければほぼ間違いなく負けてました。
マリガンしたおかげでライブラリーアウトで勝つことになるとは思いませんでした。
Round2も相手の引きが弱かったおかげで勝ったようなものでした。
○○
Round3 青タッチ白マーフォーク
1戦目 こちら先攻 1ターン目メムナイト→モックス→頭蓋囲い、2ターン目勇者と動いた返しに唯一自力で引いたちらつき蛾に海を貼られ、4ターン目に鋏を貼ったバネ葉を返しに流刑され川の殺し屋、シグを出される。
しかし相手の場に薬瓶がなくて展開が遅かったため、5ターン目に達人を出して勝ち。
サイドイン 磨耗+損耗(3枚)
サイドアウト 彩色の星(2枚)、溶接の壺
2戦目 こちらマリガン 1ターン目に瓶を出された返しのメムナイト(鋏装着)はすぐに流刑され、ハーキル×2、マナ漏出、差し戻しで時間を稼がれて変わり谷に睨まれる。
しかし何故かブロックされなかった勇者とスカージでクロックを刻んで相手ライフを8にした次のターンに頭蓋囲いを引いて勇者に装備し、変わり谷がタップしている隙をついて殴って勝ち。
ハーキルはバトルフェイズではなく、終了ステップに使われた方が空僻地などのことを考えたら厄介でした。
火力を握っていたから打ち消されない限りなんとかなりましたが、もし勇者を変わり谷で相打ちに取られたら2戦目は落としていたかもしれません。
○○
結果は3勝0敗(優勝。賞品として1100円分の賞品券をGet)でした。
賞品はパックより少し安くてもいいから賞品券の方がいいと思いました。
今回当たらなかったデッキ 白黒トークン(タッチ赤)、多色ビートダウン
9週目
律子・響・真とのふれあい(回想)で手順通りにやってパーフェクトコミュニケーションを取る
(PCのパーツショップから肩を怒らせて出てきた律子をなだめようとして肩をなででみたらびっくりされ、落ち着いて深呼吸するように言ったら律子が頭に血がのぼって見苦しい八つ当たりをしたことを詫びる。
自分相手に愚痴るなら構わないけど、時と場所は選べと言ったことが律子の心に沁みたようで感謝され、笑顔を取り戻した)
(水鉄砲で響のへそを的確に狙ったらピンポイントで狙われるとは思ってなかったようで降参させることに成功し、身を守れていい遊び相手になれたことを嬉しく思った)
(真とのふれあいでまこまこりんクリアファイルで口をタッチしたらびっくりされ、油断しすぎだと言った後に真が「てっきり…」と言って「なんでもないです」と言い、変なところで寝たことを詫びた。個人的には「てっきり…」の続きがかなり気になった)
リーダーを貴音に変更し、ビジュアルレッスンでは1ミスするもパーフェクトを取る
貴音に「Vi.レート増加量UP」×2を、千早に「Vi.イメージUP☆☆☆」を、あずささんに「Vo.イメージUP☆」を習得させる
この時点での千早・貴音・あずささんのユニットパラメータ Da346、Vi481、Vo506
頂点を決めるアイドルエクストリームで魔王エンジェルと対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選んで挑んだ結果が
1戦目のこちらのスコア54894:魔王エンジェルのスコア54577
(思い出アピールを8回使用してバーストアピールを2回決める)
2戦目のこちらのスコア54368:魔王エンジェルのスコア53109
(思い出アピールを4回使用してバーストチャージ(TRIO)とバーストアピールを1回ずつ決める)
以上のようになってなんとか逃げ切って 勝利することに成功!
やったぜ。(3回目)
ラスボスは相変わらず強かったです。
貴音がアイドルの頂点に立てて夢のような気分になっていて、心が満たされて柔らかな表情をしていたところに現れて貴音がトップになるまでのことは「楽しい思い出だった」と言ったら貴音も同意してくれる。
貴音は自身をアイドルエクストリームに勝ったとはいえ自分の指示なしではすぐに道を見失うらしいせいか未熟だと思っており、自分の「使命を捨てても構わない」という言葉を聞いてようやく「使命のために自分がいるのではなく、自分のために使命がある」ということに気づいて心が晴れ渡ったことを知った後で
貴音という最高のアイドルをプロデュースできて本当に良かったと思う。
それでも貴音の「アイドルとして皆に歌声を届ける」という使命は歌声を待つ人がいる限り終わらないようで、普通の女の子に戻るのは自分の前でだけだということを知って嬉しくなり、頂点に立ったお祝いに一緒におでんを食べに行った後でずっと貴音を見守っていくことを決意する
(上品で教養もあり、性格も文句なしの大和撫子のお手本とも言える貴音は間違いなく良い母親になれると思った)
その後貴音1色だったエンディングを見た後に「伝説への挑戦状」を入手し、千早がLv27、あずささんがLv26、雪歩がLv23、春香がLv22、になってトロフィー「アイドル「貴音」」を入手する
(一番好きなアイドルのエンディングをカットしてしまったなんて…)
10週目
朝社長に「IEを制覇したのは見事だが、下から上がってくるアイドルがいるから油断しないように」と言われ、小鳥さんが「これからも微力ながら支えます」と言ってくれる
確認のために律子・響・真とのふれあい(回想)で手順通りにやってパーフェクトコミュニケーションを取る
リーダーを雪歩に変更し、ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
貴音に「Vo.イメージUP☆☆」、「Vi.のスコアUP(大)」、「Vi.イメージUP☆☆☆」、「Vo.のスコアUP(小)」を習得させる
この時点での美希・雪歩・春香のユニットパラメータ Da298、Vi449、Vo365
(プレイヤー視点では全く心配してないけど)雪歩に自信がなさそうだったので本当に大丈夫なのか心配になりつつも、勝てばトップアイドルにまた一つ近づけるB1へのランクアップフェスで冬馬と対決し、1戦目の楽曲にKosmos,Cosmos、2戦目の楽曲にDestiny、3戦目の楽曲に自分REST@RTを選択して勝利しB1にランクアップする
1戦目のこちらのスコア31677:冬馬のスコア34129
(パーフェクトを取る。雪歩は謝ってたけど、元から捨てるつもりだったので特に問題なし)
2戦目のこちらのスコア44451:冬馬のスコア28919
(思い出アピールを2回、バーストアピールとバーストチャージ(DUO)を1回ずつ決めてパーフェクトを取る)
3戦目のこちらのスコア41407:冬馬のスコア28909
(思い出アピールを3回、バーストチャージ(DUO)を1回決めてパーフェクトを取る)
ランクアップフェスに勝って雪歩が嬉し泣きしてもらい泣きした後に、
今日は笑う日だと言っておく
貴音がLv26に、響がLv23になる
11週目
この時点での美希・雪歩・春香のユニットパラメータ Da298、Vi449、Vo365
心臓ドキドキで大失敗ですうと言った雪歩を前向きに行こうと言って励まし、勝てばトップアイドルの仲間入りができるA3へのランクアップフェスでサイネリアと対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RT、3戦目の楽曲にKosmos,Cosmosを選択して勝利してA3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア42432:サイネリアのスコア40531
(思い出アピールを5回使用し、バーストアピールとバーストチャージ(DUO)を1回ずつ決める)
2戦目のこちらのスコア35124:サイネリアのスコア40521
(思い出アピールを1回使用し、バーストチャージ(DUO)を1回ずつ決める)
ここで思い出が尽きたのでメンバーを響・雪歩・真に変更
(変更したのはこれは初めて。ユニットパラメータはDa369、Vi420、Vo350)
3戦目のこちらのスコア46808:サイネリアのスコア30149
(思い出アピールを4回、バーストチャージ(TRIO)を決めようとしたら先にバーストアピールされたのでカウンターを1回、バーストチャージ(DUO)を1回決める)
サイネリアって途中でメンバーチェンジしなければならないほど苦戦する相手だったっけ…
ランクアップフェス終了後に雪歩がアイドルとして成長できたかどうか聞いてきたのでランクAになったから誰よりも成長したと返す。
今でも男性はちょっと苦手で、ユキちゃん(白い子犬)の5倍大きい犬は怖いらしいが、ユキちゃんの世話は全部一人でできるようになり、この前は一緒の布団で寝たことを知って雪歩が少しずつ苦手を克服して自信をつけてきたようで、雪歩がファンにとってのユキちゃん(一緒にいると優しい気持ちになれ、心を暖めてあげられる)みたいになりたいという目標を立てる
(雪歩はここまでこれたのは全部プロデューサーとユキちゃんのおかげだと言っていたが、一時的にとはいえユニットを組んだ仲間には感謝していないのだろうか?)
真がLv24、美希がLv21、律子がLv16になり、社長から来週のオールスターライブにさらに大きな舞台で挑戦できるようにするための準備がようやく終わったという内容のメールが来る
12週目(千早誕)
DestinyのKEEP状態が終了する
雪歩とのふれあいでは行き先も伝えず外に出かけた雪歩が心配になったので探しに行ったら川原にいて、自分が来たことにすごくびっくりしたことが分かる。占いで「ここで待ってたらいいことがある」と出たらしいのでどんないいことがあるのか聞いたら「場所も伝えてないのに自分が来たこと」だったようで、占いの続きを聞いた後に目を瞑りながら頬を染めていた雪歩に何かをする流れになって唇に触れようとするも一線を越えてはならないと思い踏みとどまり、ちょっとがっかりした雪歩が行ってしまいノーマルコミュニケーションを取る
(雪歩は行き先も伝えずにどこかに行くようなキャラではない気がしたんだけど…)
リーダーをあずささんに変更
社長が準備してくれたランクS3のオールスターライブ(765M☆STER LIVE2)には目標ハコユレが+40.0だったので挑戦せず、あずささんが「みんなで一緒に思い切り忘れない日にしちゃいますよ~」と意気込んで765 ST@RDOM(ランクはA3)に挑戦して(ここであずささんが大舞台だけど自分のペースでのんびりいきましょうと言う)ハコユレが+23.1(大成功のための目標は+15.0)になって大成功する
1番目のクインテットが律子・雪歩・美希・春香・伊織で楽曲は自分REST@RTを選択 ユニットパラメータはDa295、Vi446、Vo365で累計スコアは59869(累計ハコユレは+5.9)
2番目のトリオが響・真・やよいで楽曲はM@STERPIECEを選択 ユニットパラメータはDa454、Vi388、Vo354で累計スコアは134133(累計ハコユレは+13.4)
3番目のトリオが貴音・千早・あずささんで楽曲はDestinyを選択 ユニットパラメータはDa360、Vi472、Vo576で累計スコアは231771(累計ハコユレは+23.1)
シーズン12でランクアップフェスに11回勝利して目標を超達成し、プロデューサーランクが13になって36000マニーをもらい、最後の新しい楽曲「スタ→トスタ→」をもらう
シーズン12終了時のLv 千早がLv27、あずささんと貴音がLv26、真がLv24、雪歩・やよい・響がLv23、春香がLv22、美希がLv21、律子がLv16
ここまでのプレイ時間:56時間23分
律子・響・真とのふれあい(回想)で手順通りにやってパーフェクトコミュニケーションを取る
(PCのパーツショップから肩を怒らせて出てきた律子をなだめようとして肩をなででみたらびっくりされ、落ち着いて深呼吸するように言ったら律子が頭に血がのぼって見苦しい八つ当たりをしたことを詫びる。
自分相手に愚痴るなら構わないけど、時と場所は選べと言ったことが律子の心に沁みたようで感謝され、笑顔を取り戻した)
(水鉄砲で響のへそを的確に狙ったらピンポイントで狙われるとは思ってなかったようで降参させることに成功し、身を守れていい遊び相手になれたことを嬉しく思った)
(真とのふれあいでまこまこりんクリアファイルで口をタッチしたらびっくりされ、油断しすぎだと言った後に真が「てっきり…」と言って「なんでもないです」と言い、変なところで寝たことを詫びた。個人的には「てっきり…」の続きがかなり気になった)
リーダーを貴音に変更し、ビジュアルレッスンでは1ミスするもパーフェクトを取る
貴音に「Vi.レート増加量UP」×2を、千早に「Vi.イメージUP☆☆☆」を、あずささんに「Vo.イメージUP☆」を習得させる
この時点での千早・貴音・あずささんのユニットパラメータ Da346、Vi481、Vo506
頂点を決めるアイドルエクストリームで魔王エンジェルと対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選んで挑んだ結果が
1戦目のこちらのスコア54894:魔王エンジェルのスコア54577
(思い出アピールを8回使用してバーストアピールを2回決める)
2戦目のこちらのスコア54368:魔王エンジェルのスコア53109
(思い出アピールを4回使用してバーストチャージ(TRIO)とバーストアピールを1回ずつ決める)
以上のようになってなんとか逃げ切って 勝利することに成功!
やったぜ。(3回目)
ラスボスは相変わらず強かったです。
貴音がアイドルの頂点に立てて夢のような気分になっていて、心が満たされて柔らかな表情をしていたところに現れて貴音がトップになるまでのことは「楽しい思い出だった」と言ったら貴音も同意してくれる。
貴音は自身をアイドルエクストリームに勝ったとはいえ自分の指示なしではすぐに道を見失うらしいせいか未熟だと思っており、自分の「使命を捨てても構わない」という言葉を聞いてようやく「使命のために自分がいるのではなく、自分のために使命がある」ということに気づいて心が晴れ渡ったことを知った後で
貴音という最高のアイドルをプロデュースできて本当に良かったと思う。
それでも貴音の「アイドルとして皆に歌声を届ける」という使命は歌声を待つ人がいる限り終わらないようで、普通の女の子に戻るのは自分の前でだけだということを知って嬉しくなり、頂点に立ったお祝いに一緒におでんを食べに行った後でずっと貴音を見守っていくことを決意する
(上品で教養もあり、性格も文句なしの大和撫子のお手本とも言える貴音は間違いなく良い母親になれると思った)
その後貴音1色だったエンディングを見た後に「伝説への挑戦状」を入手し、千早がLv27、あずささんがLv26、雪歩がLv23、春香がLv22、になってトロフィー「アイドル「貴音」」を入手する
(一番好きなアイドルのエンディングをカットしてしまったなんて…)
10週目
朝社長に「IEを制覇したのは見事だが、下から上がってくるアイドルがいるから油断しないように」と言われ、小鳥さんが「これからも微力ながら支えます」と言ってくれる
確認のために律子・響・真とのふれあい(回想)で手順通りにやってパーフェクトコミュニケーションを取る
リーダーを雪歩に変更し、ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
貴音に「Vo.イメージUP☆☆」、「Vi.のスコアUP(大)」、「Vi.イメージUP☆☆☆」、「Vo.のスコアUP(小)」を習得させる
この時点での美希・雪歩・春香のユニットパラメータ Da298、Vi449、Vo365
(プレイヤー視点では全く心配してないけど)雪歩に自信がなさそうだったので本当に大丈夫なのか心配になりつつも、勝てばトップアイドルにまた一つ近づけるB1へのランクアップフェスで冬馬と対決し、1戦目の楽曲にKosmos,Cosmos、2戦目の楽曲にDestiny、3戦目の楽曲に自分REST@RTを選択して勝利しB1にランクアップする
1戦目のこちらのスコア31677:冬馬のスコア34129
(パーフェクトを取る。雪歩は謝ってたけど、元から捨てるつもりだったので特に問題なし)
2戦目のこちらのスコア44451:冬馬のスコア28919
(思い出アピールを2回、バーストアピールとバーストチャージ(DUO)を1回ずつ決めてパーフェクトを取る)
3戦目のこちらのスコア41407:冬馬のスコア28909
(思い出アピールを3回、バーストチャージ(DUO)を1回決めてパーフェクトを取る)
ランクアップフェスに勝って雪歩が嬉し泣きしてもらい泣きした後に、
今日は笑う日だと言っておく
貴音がLv26に、響がLv23になる
11週目
この時点での美希・雪歩・春香のユニットパラメータ Da298、Vi449、Vo365
心臓ドキドキで大失敗ですうと言った雪歩を前向きに行こうと言って励まし、勝てばトップアイドルの仲間入りができるA3へのランクアップフェスでサイネリアと対決し、1戦目の楽曲にDestiny、2戦目の楽曲に自分REST@RT、3戦目の楽曲にKosmos,Cosmosを選択して勝利してA3にランクアップする
1戦目のこちらのスコア42432:サイネリアのスコア40531
(思い出アピールを5回使用し、バーストアピールとバーストチャージ(DUO)を1回ずつ決める)
2戦目のこちらのスコア35124:サイネリアのスコア40521
(思い出アピールを1回使用し、バーストチャージ(DUO)を1回ずつ決める)
ここで思い出が尽きたのでメンバーを響・雪歩・真に変更
(変更したのはこれは初めて。ユニットパラメータはDa369、Vi420、Vo350)
3戦目のこちらのスコア46808:サイネリアのスコア30149
(思い出アピールを4回、バーストチャージ(TRIO)を決めようとしたら先にバーストアピールされたのでカウンターを1回、バーストチャージ(DUO)を1回決める)
サイネリアって途中でメンバーチェンジしなければならないほど苦戦する相手だったっけ…
ランクアップフェス終了後に雪歩がアイドルとして成長できたかどうか聞いてきたのでランクAになったから誰よりも成長したと返す。
今でも男性はちょっと苦手で、ユキちゃん(白い子犬)の5倍大きい犬は怖いらしいが、ユキちゃんの世話は全部一人でできるようになり、この前は一緒の布団で寝たことを知って雪歩が少しずつ苦手を克服して自信をつけてきたようで、雪歩がファンにとってのユキちゃん(一緒にいると優しい気持ちになれ、心を暖めてあげられる)みたいになりたいという目標を立てる
(雪歩はここまでこれたのは全部プロデューサーとユキちゃんのおかげだと言っていたが、一時的にとはいえユニットを組んだ仲間には感謝していないのだろうか?)
真がLv24、美希がLv21、律子がLv16になり、社長から来週のオールスターライブにさらに大きな舞台で挑戦できるようにするための準備がようやく終わったという内容のメールが来る
12週目(千早誕)
DestinyのKEEP状態が終了する
雪歩とのふれあいでは行き先も伝えず外に出かけた雪歩が心配になったので探しに行ったら川原にいて、自分が来たことにすごくびっくりしたことが分かる。占いで「ここで待ってたらいいことがある」と出たらしいのでどんないいことがあるのか聞いたら「場所も伝えてないのに自分が来たこと」だったようで、占いの続きを聞いた後に目を瞑りながら頬を染めていた雪歩に何かをする流れになって唇に触れようとするも一線を越えてはならないと思い踏みとどまり、ちょっとがっかりした雪歩が行ってしまいノーマルコミュニケーションを取る
(雪歩は行き先も伝えずにどこかに行くようなキャラではない気がしたんだけど…)
リーダーをあずささんに変更
社長が準備してくれたランクS3のオールスターライブ(765M☆STER LIVE2)には目標ハコユレが+40.0だったので挑戦せず、あずささんが「みんなで一緒に思い切り忘れない日にしちゃいますよ~」と意気込んで765 ST@RDOM(ランクはA3)に挑戦して(ここであずささんが大舞台だけど自分のペースでのんびりいきましょうと言う)ハコユレが+23.1(大成功のための目標は+15.0)になって大成功する
1番目のクインテットが律子・雪歩・美希・春香・伊織で楽曲は自分REST@RTを選択 ユニットパラメータはDa295、Vi446、Vo365で累計スコアは59869(累計ハコユレは+5.9)
2番目のトリオが響・真・やよいで楽曲はM@STERPIECEを選択 ユニットパラメータはDa454、Vi388、Vo354で累計スコアは134133(累計ハコユレは+13.4)
3番目のトリオが貴音・千早・あずささんで楽曲はDestinyを選択 ユニットパラメータはDa360、Vi472、Vo576で累計スコアは231771(累計ハコユレは+23.1)
シーズン12でランクアップフェスに11回勝利して目標を超達成し、プロデューサーランクが13になって36000マニーをもらい、最後の新しい楽曲「スタ→トスタ→」をもらう
シーズン12終了時のLv 千早がLv27、あずささんと貴音がLv26、真がLv24、雪歩・やよい・響がLv23、春香がLv22、美希がLv21、律子がLv16
ここまでのプレイ時間:56時間23分