今回は赤緑トロンで参戦しました。
デッキレシピはこちら

4 《森》
4 《燃え柳の木立ち》
4 《ウルザの塔》
4 《ウルザの鉱山》
4 《ウルザの魔力炉》
1 《魂の洞窟》
1 《幽霊街》
1 《ウギンの目》
土地(23)

1 《呪文滑り》
2 《ワームとぐろエンジン》
1 《マイアの戦闘球》
1 《真実の解体者、コジレック》
1 《無限に廻るもの、ウラモグ》 
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール》 
クリーチャー(7)

4 《古きものの活性》
4 《紅蓮地獄》
4 《森の占術》
ソーサリー(12)

4 《彩色の星》
4 《探検の地図》
3 《大祖師の遺産》
1 《忘却石》
アーティファクト(12)

4 《解放された者、カーン》
2 《精霊龍、ウギン》
プレインズウォーカー(6)

3 《引き裂く流弾》
3 《自然の要求》
2 《原基の印章》
1 《幽霊街》
1 《壌土からの生命》
1 《世界のるつぼ》
3 《内にいる獣》
1 《隔離するタイタン》
サイド(15)

参戦レポはこちら(参加者8人)

Round1 赤緑青Delver

1戦目 こちら先攻&初手の時点で3ターン目にカーンが出せる手札をキープ
相手が1ターン目に秘密を掘り下げる者(以下、Delver)を出した返しに、活性からマイアの戦闘球(後のことを考えたらワームとぐろエンジンが正解か)を手札に加える。
3ターン目に出したカーンはマナ漏出で弾かれるも、4ターン目に森の占術でサーチした魂の洞窟のマナを使って5ターン目に戦闘球を出し(ここでドローのために差し戻しを撃たれる)、相手6ターン目エンドにウギンの目でウラモグをサーチする。
7ターン目のドローステップに出された三人衆にウラモグを下に送られて展開が遅れるも、紅蓮地獄+遺産でこちらのマイアトークンごと相手のDelver・タルモ・三人衆を焼き払い、若き紅蓮術士も出された返しに紅蓮地獄で焼き払ったところでウラモグを出して勝ち。

サイドイン 引き裂く流弾(3枚)、自然の要求(3枚)、壌土からの生命、るつぼ、タイタン
サイドアウト 遺産(3枚)、幽霊街、呪文滑り、忘却石、戦闘球、コジレック

2戦目 こちらマリガン 相手が4回マリガンしてもゲームになる初手がこなかったようで、そのまま投了する

2戦目の相手の初手がどれだけ悪かったのかが気になりました。

○○

Round2 赤緑トロン

1戦目 相手先攻 3ターン目に相手のウルザ地形が揃うも呪文滑りしか出てこなかったため一安心し、返しにカーンを出して呪文滑りを追放する。
4ターン目にカーンを出されてカーンを追放されるも、返しにカーンをトップして相手のカーンを追放し、幽霊街で魔力炉を割られた後に森の占術×2で魔力炉とウギンの目をサーチしたりしているうちにカーンの奥義を発動できるところまで忠誠度がたまり勝ち。

呪文滑りが鬱陶しかったですが、トロンミラーは先にカーンを出して対処されなかった方が勝つのは間違いないようです。

サイドイン 自然の要求(3枚)、幽霊街、壌土からの生命、るつぼ、内にいる獣(3枚)
サイドアウト 遺産(3枚)、紅蓮地獄(4枚)、ウギン(2枚)

2戦目 3ターン目に幽霊街で割られた魔力炉を外科的で抜かれ、呪文滑りとカーンを揃えられて負け。

3戦目 2ターン目に自然の要求で探検の地図を割り、幽霊街で塔を破壊するも、2戦目同様に幽霊街で割られた魔力炉を外科的で抜かれる。
その後なんとか粘ろうとするも呪文滑りとカーンを揃えられて内にいる獣でカーンを破壊することもできず、ワームとぐろエンジンを追放されて打つ手がなくなったところにエムラを出され負け。

相手が外科的と呪文滑りを入れていることを考えたら、2戦目の後に内にいる獣を抜いて遺産を戻すべきだったかもしれません。
3戦目で魔力炉を割られたところで、2戦目と同じように探検の地図で魔力炉をサーチしたのは間違いでした。
(とはいえ、都合よく外科的を引いてるとは思いませんでした)

○××

Round3 赤緑ゴブリン

1戦目 こちらマリガン&相手先攻 2ターン目に相手のクリーチャーを紅蓮地獄で一掃した後、4ターン目にクレンコを出されるも、5ターン目にカーンで追放して勢いを削ぐ。
わめき騒ぐマンドリルを出されたターンの終わりにウギンの目でワームとぐろエンジンをサーチして返しに出して相手の攻撃を止め、カーンと力を合わせてエムラを出すまで時間を稼いで勝ち。

最初にワームとぐろエンジンで殴ったときに探検家タクタクにブロックされ、5/5のトークンを出されてカーンで追放する羽目になったので殴らないのが正解でした。

サイドイン 自然の要求(3枚)、原基の印章(2枚)、壌土からの生命、るつぼ
サイドアウト 魂の洞窟、カーン(2枚)、遺産(3枚)、コジレック

2戦目 4ターン目にウギンを出して相手の場を一掃し、5ターン目にカーンを出して原基の印章で薬瓶を破壊して場を制圧した後、ウギンの目でサーチしたワームとぐろエンジンとウラモグを出して勝ち。

相手の展開は結構早かったですが、こちらもうまいことウルザ地形を揃えることができたので問題なく勝つことができました。

○○

結果は2勝1敗(1敗ラインにいたので600円分の賞品券をGet)でした。
今回当たらなかったデッキ トラフト系デッキ(優勝者)、赤緑トロン(ちなみにトロン使いは3人とも1敗ラインにいた)、青白マーフォーク(後一人は不明)

感想
・森×4+燃え柳×4+星×4で緑マナは問題なく出せ、うまく回ることが分かった
・入れてみたかったら今回はエルドラージ3神を全て入れてみたが、流石に重かったのでコジレックかウラモグと、自身が出したマイアトークンが紅蓮地獄に巻き込まれる戦闘球をワームとぐろエンジンに変えようと思った
・呪文滑りのせいでウルザ地形などを割る目的で入れた内にいる獣が機能しなかったので、バーン対策の部族養いやスラーグ牙、双子対策の引き裂く流弾あたりに変更してみようと思った

引用元:「正しい歴史認識、国益重視の外交、核武装の実現」の『GDP年率-1.6%!個人消費も輸出も落ち込む・消費税率引上げの影響・日本が破綻しない理由』より
http://deliciousicecoffee.blog28.fc2.com/blog-entry-5927.html


>4~6月期の個人消費は0.8%減と、消費税引き上げ前の駆け込み需要の反動減が出た26年4~6月期以来1年ぶりのマイナスとなった。軽自動車税の引き上げに伴う自動車販売減と円安などを背景に、食料品の値上げが続いたことに加え、6月の天候不順もマイナス要因となった。
↓これに対して書かれていたブログ主のコメント
>マイナス要因に、【平成26年(2014年)4月1日からの消費税率の5%から8%への引き上げ】を挙げないのはおかしい。
4~6月期GDPが前期比0.4%減、年率換算1.6%減となった最大の要因は、消費税率の引上げだ!
消費性向の低下は、消費者が支出に慎重姿勢を強めている結果であり、今後も簡単には個人消費の回復を期待できない。
現実問題として、歴史を振り返ってみると、消費税を新規導入(0%→3%)した平成元年(1989年)以降も、消費税率の引き上げ(3%→5%)をした平成9年(1997年)以降も、日本経済がそれぞれの消費税率の引き上げ前まで完全に立ち直った例はない。
民間企業の売上は昨年4月からの消費税率の8%への引き上げによって確実に減少に転じており、そのような状況の中で賃金を引き上げることは無理難題と言える。
再び日本経済を回復させるためには、最低でも消費税率の10%への引き上げについては完全に中止することが必要不可欠であり、さらに経済成長率を大きなプラスにするためには消費税率の5%への引き下げや消費税廃止(0%)を断行するべきだ。>その方が結果として税収も増加する。
「平成29年(2017年)4月1日になったら、確実に消費増税を10%に引き上げる」と宣言したままでは、日本経済が立ち直ることは極めて困難だ。

>日本政府は、消費税を導入して以降、「日本政府の借金」が急増している現実を直視するべきだ!

以前は借金が1000兆円を超えているのだから消費税を上げないと日本経済が立ち直らないのではないかと思っていたのですが、この記事を見るなどして消費税を上げたら前より日本経済が悪くなったことしかないということを知って、今の日本経済を立て直すには消費税を減税して消費を活発にする→企業の売り上げを伸ばして社員に十分に還元できるようにする→十分に還元してもらった社員の消費が活発になる→企業の(以下略)の好循環を生み出すのが有効だと思うようになりました。

>「維新政党・新風」は、消費税率の引き上げに反対し、外国人労働者の増加にも反対し、食の安全を破壊するTPPにも反対している!
来年7月の参院選は、「維新政党・新風」への応援と投票をよろしく!

8/22の街宣での主張にも賛同でき、消費税を増税したり移民受け入れを検討しようとする自民党を信用しきることができないので、投票する機会があったらぜひとも維新政党・新風に投票したいです。
(テレビに全くと言っていいほど出てこないのは、自民党以上にマスコミにとって都合が悪いからか?)

>先月1日時点の日本の総人口で単純に割ると、国民1人当たり832万円余りの借金を抱えている計算になります。
↓これに対して書かれていたブログ主のコメント
>日本国政府が発行する国債や政府短期証券は、約95%が日本の機関投資家(金融機関、年金、投信など)や日本の個人投資家によって購入されており、最終的な債権者は日本国民(預貯金などの貯蓄)となっている。
したがって、日本国民は、金を借りているのではなく、日本政府に金を貸しているのだ。
正確に表現すると「日本国民1人当たり832万円余りを日本政府に貸している計算になる」となる。
財務省やテレビに出てくる馬鹿コメンテーターなどは「政府債務というツケを次の世代に残すな」などと主張するが、家計(日本国民)の保有資産も将来世代に移転されるので何の問題もない。

>現在、日本政府は、世界で最も破綻するリスクが小さい政府だ!
以下に主な理由を述べる。
【日本が破綻しない理由】
まず、日本政府には、まだまだ国債を増発する余力がある。
日本政府が発行している10年満期の国債の利回りは8月17日(月)現在で約0.4%となっている。
日本政府が発行している10年満期の国債は、超低金利で簡単に全額売り払われているのが現実だ。
つまり、マーケットでは、日本政府にお金を貸すことは安全だ(返済が確実だ)と評価されているのだ。

>次に、日本政府は、日本国民に巨額の債務を負っているが、一方で巨額の資産(外貨や土地など)も保有している。
日本の一般政府は、平成27年(2015年)3月末で、574兆円に達する金融資産を保有している。
それを負債総額から差し引くと、残った分はGDP比で130%弱となる。
しかも、上述したとおり、官民を合わせた日本国は、平成26年(2014年)末時点で、対外資産残高から対外負債残高を差し引いた対外純資産残高が366兆円と、24年連続で世界一となっている。
また、日本では政府の税収を担保する家計の金融資産も、平成27年(2015年)3月末で1700兆円以上と莫大だ。

>最後に、日本政府の債務は、円建てで発行されている。
日本は他国の通貨価値に連動しない自国通貨をいくらでも増発できる数少ない国の一つであるため、いつでも紙幣を大量増発して自国通貨(円)の価値を下げることが出来る。
政府が通貨の価値を下げて物価を上げれば、政府の借金が目減りして政府が保有する資産価値が上昇し、たちまち日本政府の貸借対照表は資産超過に転ずることになる。
したがって、日本は、返済を求められれば、日銀が紙幣を刷ることにより、すぐに返済が可能となる。
ちなみに、ギリシャは、通貨がユーロで借金もユーロ建てなので、日本と同じようにして借金を返済することができない。

紙幣を増発すればすぐに借金の返済ができ、国債や政府短期証券の約95%の債権者が日本国民で、家計の金融資産が1700兆円以上あるから日本政府が1000兆円を超える借金をしていても国が破綻しないっていう解釈でいいんでしょうか?

今回のおおまかなまとめ
・消費税を増税しても日本経済が悪化するだけで何もいいことは無く、むしろ減税した方が日本経済が良くなる
・日本国民が1000兆円を超える借金をしているのではなく、日本政府が日本国民に1000兆円を超える借金をしている
・日本政府は国債を増発する余力を残している(しかも返済が確実)上に574兆円に達する金融資産を保有していて、政府の税収を担保する家計の金融資産は1700兆円を超えており、他国の通貨価値に連動しない円をいくらでも増発できてすぐに借金を返済することも可能なので日本が破綻することはまずない

ヤマトPは、引用元の記事を書いたブログ主に感謝しています。
(勉強になる記事を毎日書いているので、ランキング上位に食い込むのも当然と言っていいぐらいです)

1週目
事務所についたら社長からシーズン22の間にランクSの仕事を3回成功させることを目標として立てられる
ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、楽曲をBrand New Day!に変更する
この時点での美希・あずささん・春香のユニットパラメータ Da405、Vi575、Vo548

ランクS3のライブ「ザ・ファンタジスタ」を開催して
ハコユレが+9.0(目標は+6.6)になって成功する
(スコアは90543。思い出アピールを9回使用し、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決めてパーフェクトを取る)

2週目
ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での美希・あずささん・雪歩のユニットパラメータ Da398、Vi615、Vo514

ランクS3のライブ「TWINK☆TWINK」を開催して
ハコユレが+10.7(目標は+6.0)になって成功する
(スコアは107958。思い出アピールを13回使用し、バーストチャージ(TRIO)を3回決める)

真美がLv25になり、高丸記者が現れる

3週目
朝千早の声を当てたら、耳の良さをしきりに感心してくれて少し信頼が増しパーフェクトコミュニケーションを取る
あずささんとのふれあいではパーフェクトコミュニケーションを取る

あずささんとのふれあいの引用元動画:【アイマスOFA】思わせぶりなあずささん
(投稿者:TomP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23907170

見て思ったこと
・あずささんが母から「アイドルを辞めて、早く結婚しなさい」と言われてたけど、あずささんはまだ21なので「早く結婚しなさい」と言うのはまだ早いと思った
(後のことを考えたらもうそろそろ誰かと付き合い始めたほうがいいと思うけど、あずささんを嫁に欲しがる男が多いのは 間違いないはずなので、結婚するのは難しいことではないだろう。
もしあずささんが専業主婦になって収入がなくなっても、相手の年収が高ければ問題なし)
↓「結婚についてどういう考えをお持ちですか?」という問いに「相手がいれば、ぜひ」を選択後
・あずささんは「プロデューサーさんならすぐに相手が見つかると思いますよ」と言ってくれたけど、毎日仕事ばかりで出会いがなかったら結婚するのは難しいと思った
(プロデューサーが「俺のことを好きになってくれる女の子なんで…」と言った後にあずささんが「運命の出会いは案外すぐ近くにあるかもしれませんよ~」と言ってくれたのを聞いて、 運命の出会いが目の前の貴女とできればなんて素晴らしいことだろうと思った)

この時点での美希・あずささん・雪歩のユニットパラメータ Da398、Vi615、Vo514

ラスボスの強化版と初めて勝負するのに、いつも通りに歌えば大丈夫と言って挑んだS3へのランクアップフェスで魔王エンジェルと対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲に隣に・・・を選択して勝利しS3にランクアップする

1戦目のこちらのスコア88083:魔王エンジェルのスコア75307?
(思い出アピールを9回使用してバーストチャージ(TRIO)を1回か2回、バーストアピールを1回決める)

2戦目の前にメンバーを千早・あずささん・春香に変更する

2戦目のこちらのスコア65328:魔王エンジェルのスコア54420
(思い出アピールを7回使用してバーストチャージ(TRIO)を1回決める)

ラスボスの強化版と勝負するランクS3に挑むのにいつも通りに歌えば大丈夫だと思っているのを見て、かなりの強心臓の持ち主かとんでもない馬鹿のどちらかだとしか思えなかった
響がLv34、伊織がLv23になり、ランクSの仕事を3回成功させて目標を達成して高丸記者が取材につく

4週目
細氷のKEEP状態が終了し、楽曲をコイ・ココロに変更する
あずささんに「バーストアピール+3」と「Vi.レート減少量DOWN」を、
響に「Vi.のスコアUP(小)」・「Vi.レート増加量UP」・「Vo.レート増加量UP」を習得させる
EXエピソード1の♯4の玲音と対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
玲音に勝利したことによってあずささんのLv上限が35から40になる
雪歩がLv34になり、ランクSの仕事を4回成功させて目標を超達成する

ここまでのプレイ時間:92時間48分

今回のプレイ日記の作成時にTomPの動画を引用しました。
(TomP、ありがとうございました!)

なお8/22のカードラボ名駅レガシーは、他に人が来なかったため成立しなかったもよう
9週目(伊織誕)
真美に「バーストアピール+1」と「バーストアピール+2」を、あずささんと貴音に「バーストカウンター」と「バーストカウンター+1」を習得させる
この時点での亜美・真美・やよいのユニットパラメータ Da512、Vi368、Vo397

A1へのランクアップフェスでriolaと対決し、1戦目の楽曲にキラメキラリ、2戦目の楽曲にスタ→トスタ→を選択して勝利しA1にランクアップする

1戦目のこちらのスコア48986:riolaのスコア44174
(思い出アピールを2回使用し、バーストチャージ(TRIO)を1回決める)
2戦目のこちらのスコア60313:riolaのスコア45703
(思い出アピールを4回使用し、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)とバーストアピールを1回ずつ決める)

真がLv34になる

10週目
朝にあずささんの声を当ててパーフェクトコミュニケーションを取る
Brand New Day!がBREAK、細氷がKEEPになる
真美に「Da.のスコアUP(大)」を習得させてリーダーをあずささんに、楽曲を自分REST@RTに変更する
EXエピソード1の♯1のフェスについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
フェス勝利によりあずささんがランクアップフェスS3に挑戦できるようになり、律子がLv31になる

11週目
あずささんの衣装をアイドル@スクール、頭をスノーカチューシャ、体をスノーペンダント、腕を三日月の腕輪、足を三日月サイレットに変更する
あずささんのEXエピソード1の♯2のオーディションについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
千早がLv36、亜美がLv27になる

12週目(亜美真美誕)
30%OFFセールをやっていたLUCKY RABBITで体「ロリポップブローチ」と足「ウォーターピストル」を購入し、購入率が100%になる
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
EXエピソード1の♯3のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
ライブ成功後のコミュニケーションが終わった後に、
あずささん専用楽曲「コイ・ココロ」を入手する

シーズン21の間にファンを2080133人増やして目標を超達成し(超達成のためには50万人増やす必要がある)、プロデューサーランクが21になって60000マニーをもらう

シーズン21終了時のLv 千早がLv36、あずささんと貴音がLv35、真がLv34、雪歩・やよい・響・春香がLv33、美希がLv32、律子がLv31、亜美がLv27、真美がLv24、伊織がLv22

ここまでのプレイ時間:91時間46分

今回は青単トロンで参戦しました。
デッキレシピはこちら

9 《冠雪の島》
4 《ウルザの塔》
4 《ウルザの鉱山》
4 《ウルザの魔力炉》
1 《地盤の際》
1 《アカデミーの廃墟》
土地(23)

2 《宝物の魔道士》
2 《ワームとぐろエンジン》
1 《白金の天使》
1 《マイアの戦闘球》
1 《隔離するタイタン》 
クリーチャー(7)

4 《差し戻し》
1 《サイクロンの裂け目》 
4 《知識の渇望》
4 《卑下》
4 《撤廃》
1 《呪文の噴出》
インスタント(18)

4 《彩色の星》
4 《探検の地図》
2 《精神隷属器》
アーティファクト(10)

2 《精霊龍、ウギン》
プレインズウォーカー(2)

3 《ハーキルの召喚術》
3 《否認》
1 《呪文滑り》
4 《四肢切断》
1 《幽霊街》
1 《世界のるつぼ》
2 《霊気化》
サイド(15)

参戦レポはこちら(参加者4人)

Round1 緑単信心(低マナ粋に寄せたタイプ)

1戦目 こちら先攻 こちらの手札が全体的に重いせいで序盤から相手の攻撃をほどんど防げなかったものの(若き狼を宝物の魔道士で相打ちに持ち込むことしかできなかった)、4ターン目にハイドラの血(緑の信心の数だけパワーとタフネスを強化する緑の1マナインスタント)で強化されたボガードの突撃隊を撤廃でバウンスしてライフ10で生き残る。返しに運良くウルザ地形が揃いマイアの戦闘球をプレイした後、6・7ターン目にワームとぐろエンジンを1体ずつ出して勝ち。

うまいこと5ターン目にウルザ地形が揃わなかったら押し切られて負けてました。

サイドイン るつぼ、四肢切断(2枚)、霊気化(2枚)
サイドアウト 隷属器(2枚)、噴出、タイタン、白金の天使

2戦目 相手ダブルマリガン 4ターン目の皮背のベイロスを卑下で弾いた後、5ターン目にウルザ地形を揃えてワームとぐろエンジンを出す。その後窒息を出されて一時的に青マナを縛られるもすぐに撤廃でバウンスし、ライフに余裕があったためボガードの突撃隊の攻撃をスルーして2体目のワームとぐろエンジンを出して霊気のほころび(帰化のライブラリーに戻す版)はきっちり卑下で弾いて勝ち。

今回は2戦とも5ターン目にウルザ地形が揃ったから良かったですが、相手が事故らなかったら序盤からの猛攻で押し切られた可能性は十分ありました。

○○

Round2 ドレッジヴァイン

1戦目 こちら先攻(6面ダイス×2でのダイス目の合計が12)2ターン目のサテュロスの道探しの効果で壌土からの生命(以下、ローム)と幽霊街が見えて絶望するも、ロームに卑下×2と差し戻しで対処したためか幽霊街を撃たれずにすむ。6ターン目に精神隷属器を出した返しの蔦×2や墓所這いらの攻撃でライフ1になるも、7ターン目に隷属器を起動して幽霊街×2で魂の洞窟と森を破壊し、残忍な切断で復讐蔦を破壊する。8ターン目に土地を引いて出した白金の天使が破壊されず、ワームとぐろを出した後にアカデミーの廃墟を出して隷属器を使いまわせる状況に持ち込んで勝ち。

稲妻の斧や残忍な切断を考えると、隷属器で森ではなく血の墓所を破壊しておいたほうが良かったです。
こちらが後手だったら間違いなく負けてました。

サイドイン るつぼ、四肢切断(4枚)、霊気化(2枚)
サイドアウト 撤廃(4枚)、噴出、知識の渇望(1枚)、地盤の際

2戦目 1ターン目の囲いで戦闘球を落とされ、5ターン目のロッテスのトロールと墓所這いのプレイで復讐蔦が蘇ってきてライフ4まで削られるも、返しにウルザ地形を揃えてアカデミーの廃墟で回収して戦闘球をプレイして相手の攻撃を凌ぐことに成功する。ロームを差し戻しした時のドローで引いたウギンを返しに出して相手の場を一掃し、ライフ12の相手を戦闘球で攻撃して(この時相手の攻撃に備えてマイアを 2体だけタップする)8点ダメージを与え、返しに対処されずそのまま勝ち。

戦闘球で攻撃する時にマイアを4体タップすれば、ちょうど12点削りきって勝てました。

○○

結果は2勝0敗(優勝。900円分の賞品券をGet)でした。

今回当たらなかったデッキ 黒単トロン

感想
・デッキを構築する段階では白金の天使を抜くことも考えていたが、Round2の1戦目の勝利に貢献したのでメインから抜くのは辞めようと思った
・速攻対策のサイドの四肢切断は4点ライフが痛いので1、2枚減らしたほうが良さそうだった
1年前のアイマスOFAの初日記はこちら
http://lightsworn.diarynote.jp/201408150001351049/


5週目(春香誕)
朝にあずささんの声を当てた後、共に連れ立って歩き出し距離が少し縮まった気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
千早とのふれあいではバッドコミュニケーションを取る

引用元動画:ふれあい 千早 保育士さん(投稿者:dogP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25510340

「私でもなれたりするんでしょうか。あの保育士さんみたいに」と聞かれた後の選択肢では「なりたいのか?」を選択後の感想
・千早は今のクールでストイックな性格のままでも十分魅力的なので、無理に保育士みたいな癒し系になろうとしなくてもいいと思った
(無理に癒し系になろうとしても、あずささんの影に埋もれてしまうのは間違いないだろう)

楽曲をBrand New Day!に変更し、ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取ってリーダーを真美に変更する
この時点での亜美・真美・やよいのユニットパラメータ Da508、Vi364、Vo394

ランクA~Zまでまとめて相手をしようとしていた真美を「ランクAだけでいい」と言って諌めた後に挑んだA3へのランクアップフェスでサイネリアと対決し、1戦目の楽曲にスタ→トスタ→、2戦目の楽曲にキラメキラリを選択し勝利してA3にランクアップする

1戦目のこちらのスコア48297:サイネリアのスコア42632
(思い出アピールを2回使用し、バーストチャージ(TRIO)を1回決める)
2戦目のこちらのスコア67143:サイネリアのスコア35400
(思い出アピールを4回使用し、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストカウンターを1回決める)

ランクアップフェス勝利後のふれあいはこちら
引用元動画:【アイマスOFA】真美ランクA昇格コミュ(投稿者:TomP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23759641

↓最初の選択肢で「真美のおかげだな」を選択後
・プロデューサーや亜美がいなければ何もできなかったというセリフから、真美は他人に素直に感謝できる性格であることが感じ取れた
(当たり前のようだがちゃんとできていない人は意外と多いと思う。アチマカ計画のことばかり考えていた頃は亜美がいなかったらこんなに悩まなくてもすんだと思っていたようだが、今では亜美がいない毎日なんて考えられないぐらい亜美のことを大事に思っているようなので、良き競争相手としてお互いを高めあうためにも亜美はなくてはならない存在だと確信した)
↓次の選択肢で「計画は終わりか?」を選択後
・「アチマカ計画」が新しくなってさらにパワーアップするっぽいよ!というセリフを聞いて「夕立(艦これに出てくる白露型駆逐艦)かお前は」ってつっこみだくなった
(自分の計画なのに「パワーアップするっぽい」って…)
・真美から、亜美より強くなって亜美に頑張る気を起こさせる→もし抜かれたら頑張って亜美より強くなる→亜美に頑張る気を起こさせる→以下ループでどこまでも強くなろうという、実現が極めて難しい目標を実現させようとする程の向上心を感じ取れた
(すぐに気が変わってその向上心がしぼんでしまわなければいいのだが)
・だからと言って無理に個性を出して変なキャラになってしまってはどうしようもないので、双子という個性を最大限に活かしつつトップアイドルになるという夢を支えていこうと決意した

美希がLv32になり、ファンが732162人増えて目標を超達成する

6週目
朝に雪歩の声を当てた後に会話を楽しみ、また少し仲良くなれた気がしてパーフェクトコミュニケーションを取って雪歩の思い出数が3になる
事務所に着いたら真美が「おはるん?」(真美の春香専用の挨拶)と言ったのに対して春香が「グッドマーミング…」と返しているのを見て、朝から楽しそうだなと思う
真美に「思い出アピール+3」と「Vi.レート増加量UP」を、
雪歩に「Da.のスコアUP(大)」を習得させる
真美とのふれあいではパーフェクトコミュニケーションを取る

引用元動画:【アイマスOFA】真美のボイトレ自主練(投稿者:TomP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23771518

↓顔が赤くて熱がありそうな真美にタッチする場面で、額をタッチした後
・熱は大丈夫なのが分かった後でなぜボイストレーニングなのにバテバテになっているのか聞いたら、筋トレとボイトレを一緒にやっていたのが原因だと分かったので、この後は無理しないように付き添うことを決意した
(筋トレとボイトレを同時にやって、両方ちゃんとこなせたら人間として相当なレベルだと思う)

ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取ってリーダーを伊織に変更する
この時点での律子・伊織・真のユニットパラメータ Da468、Vi504、Vo388

ちょっと緊張しただけの伊織に「アンタが緊張してどうするの」と諌められた後に挑んだA3へのランクアップフェスでサイネリアと対決し、1戦目の楽曲に隣に…、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択し軽く勝利してA3にランクアップする

1戦目のこちらのスコア51916:サイネリアのスコア31274
(思い出アピールを2回使用し、バーストチャージ(TRIO)を1回決める)
2戦目のこちらのスコア63268:サイネリアのスコア41491
(思い出アピールを4回使用し、バーストチャージ(TRIO)を2回決める)

ランクアップフェス勝利後のふれあいはこちら
引用元動画:【アイマスOFA】伊織ランクA昇格コミュ(投稿者:TomP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23848859

見て思ったことなど
・ランクAになったのに難しい顔をしていたから理由を聞いてみたのに「絶対に私をトップアイドルにしなさいよ!?でないと、私…765プロを辞めることになるかも…」と言われたので、他にもアイドルがいるから別に辞めても構わないと思った
(実力も向上心もある伊織をトップアイドルにするのは不可能ではないけど、トップアイドルにしなさいって言われると却ってしたくなくなってしまうのです)
・この前のパパからの電話で主演映画(伊織がプロダクションを移籍することを前提とした話)のオファーがあるらしいので、伊織とのふれあいに手を焼いているこちらとしてはオファーに乗ってそのまま向こうで頑張ってほしいと思った
(映画を企画している水瀬財閥の関連企業の芸能事務所の社長が、伊織のワガママに手を焼かされることになるのだろうか?プロデューサー視点ならともかく、プレイヤー視点では別に心臓に悪い話ではない)
↓選択肢で「プロダクション移籍は、やむをえない」を選択後
・もうすでにAランクアイドルが12人いるので、伊織が移籍しても765プロが没落することはありません。悪しからず。
・自分をAランクアイドルまで導いたプロデューサーをダメプロデューサー扱いする伊織は、先週の真美を見習って他人に素直に感謝することを覚えるべきだと思った
・もしも伊織のパパが、関連企業の社長が娘を取り込んだぐらいでご機嫌になるような小物なら(伊織の実力を見込んで取り込んだ場合を除く)、水瀬財閥も人間性という面では大したことがない存在に思えてしまうので、そうでないことを祈りたくなった
(もし伊織のパパが小物だったら、伊織がこのような性格になったのも理解できなくもない)
・とはいえ、 あまり気が乗らないけどプロデューサーである以上は765プロに所属したままでも伊織をトップアイドルにできることを証明したいので、 渋々ながら一緒にトップアイドルの座をつかみ取ることを約束する

あずささんと貴音がLv35になり、増井記者の取材が終了する

7週目
朝に春香の声を当てた後に話しながら行って、距離が少し縮まった気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
伊織とのふれあいではパーフェクトコミュニケーションを取る
引用元動画:【アイマスOFA】伊織のとある本屋(投稿者:TomP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23871068

見て思ったこと
・この前取材があった雑誌に、自分と一緒に取材したアイドルが同列の扱いにされただけで機嫌を悪くする伊織って…
(この態度を見たら伊織のほうが扱いが悪くなっても仕方がない気がした。あと一冊全部伊織特集にするのは水瀬財閥の権力を使わないと無理そうなのでNG)
↓確認のため、何だか熱っぽくなったらしい伊織の額をタッチした後
「女の子の額に気安く触らないでよねっ!」と言われた後に、「もう、バカーッ!」って言われて立ち去ってしまったところからい様子が変だったことは感じ取れたものの、元気にはなってパーフェクトを取ったので対応は良かったと思っていいのだろう

伊織に「お嬢様の気まぐれ+1(Lv3に)」を習得させる
この時点での美希・伊織・あずささんのユニットパラメータ Da391、Vi528、Vo407

チッポケなステップアップと思っているため緊張していないA2へのランクアップフェスでドリーミーガールと対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲に隣に・・・を選択して軽く勝利しA2にランクアップする

1戦目のこちらのスコア54282:ドリーミーガールのスコア43567
(思い出アピールを2回、バーストチャージ(TRIO)を1回決める)
2戦目のこちらのスコア93764:ドリーミーガールのスコア32671
(思い出アピールを10回以上、バーストチャージ(TRIO)を3回ずつ決めてパーフェクトを取る)

道で会った春香に紅茶をあげたら好みだったようで喜んでもらえ、パーフェクトコミュニケーションを取る
伊織がLv22、春香がLv33、真美がLv24になる

8週目
伊織に「思い出アピール+3」と「バーストカウンター+1」を習得させ、リーダーを真美に変更する
この時点での亜美・真美・やよいのユニットパラメータ Da512、Vi368、Vo397

ゲーム感覚でリラックスして挑んだA2へのランクアップフェスでドリーミーガールと対決し、1戦目の楽曲にキラメキラリ、2戦目の楽曲にスタ→トスタ→を選択して余裕で勝利しA2にランクアップする

1戦目のこちらのスコア48908:ドリーミーガールのスコア42594
(思い出アピールを2回、バーストチャージ(TRIO)を1回決める)
2戦目のこちらのスコア67637:ドリーミーガールのスコア41697
(思い出アピールを4回、バーストチャージ(TRIO)とバーストアピールを2回ずつ決める)

ここまでのプレイ時間:90時間41分

今回のプレイ日記の作成時にdogPとTomPの動画を引用しました。
(dogP、TomP、ありがとうございました!)

引用元:「せと弘幸BLOG『日本よ何処へ』」の『韓国朴クネが中国共産党の軍事パレードに参加』より
http://blog.livedoor.jp/the_radical_right/

米国の要請
>北京で9月3日に開かれる「抗日戦争勝利記念行事」をめぐり、オバマ米政権が韓国側に「朴槿恵大統領が出席すれば、米韓同盟に中国がくさびを打ち込んだとの誤ったメッセージになる」と懸念を伝達、出席を見合わせるよう事実上求めていることが8日、分かった。米政府当局者や外交筋が明らかにした。
>米政府当局者は、韓国が米国の反対にかかわらず中国主導のアジアインフラ投資銀行(AIIB)に参加した例を挙げ「記念行事に韓国首脳が出席すれば、中国の思惑にさらに同調することになる」と述べた。

それに対する朴クネの答え
>韓国の朴槿恵パククネ大統領が、北京で9月3日に開催される中国の抗日戦勝記念式典に出席する方向で検討を進めていると複数の韓国政府関係者が本紙に明らかにした。
>軍事パレードに出席する可能性もある。「良好な対中関係を維持する狙い」からだが、参加すれば日本や米国との摩擦が予想される。

日本やアメリカとの関係を悪化させてまで、中国との関係を良好にするメリットが全く見出せないんですが…

他に気になった点
>多くの国が参加する行事を主催することで、中国が「戦勝国」として戦後秩序の形成を主導してきたと宣伝する狙いがある。
>米オバマ政権は朴政権に「(出席すれば)中国とともに日本を圧迫する形になる」と憂慮を伝えた模様。日本も反対の立場を伝えたが、韓国側は「日本を圧迫する狙いではない」と理解を求めたという。

戦勝国でもなくチベットやウイグル、フィリピンや日本の尖閣諸島などを侵略して秩序を乱してきた癖に、「戦勝国」として戦後秩序の形成を主導してきたと嘘の宣伝をする中国にはアメリカと力を合わせて睨みをきかせなければならないようです。
(正しい歴史を知っていたら抗日戦勝記念式典に参加することなんてありえないと思っているので、招待された国の首脳がまともな考えを持っていることを祈る)

MERSを拡散させるほどの衛生観念のなさ、過積載やそれに伴ってバラスト水を抜いたことが主な原因となったセウォル号の沈没事故が起こるような民度の低さ、そして同盟国であるアメリカの警告を無視して抗日戦勝記念式典への出席…
日本人がパチンコをやめて韓国に謝罪と賠償をしなくなったら、武力を用いるまでもなく韓国は自滅しそうな気がしました。
(あと「日本を圧迫する狙いではない」と言っても嘘なのはバレバレなので、嘘をつくならもっとうまくつくべきだと思った)

※この日記はモダン以下の環境を想定しています

過去にした評価:
http://eternalblue.diarynote.jp/201501101851365240/

無色&白
精霊龍、ウギン コストが8マナと重くてコンボデッキ相手にはほとんど役に立ちませんが、有色のパーマネントを一掃できる点を買われて大量の無色マナが出やすいモダンのトロン、レガシーのMUDや12Postなどに1、2枚採用されることもあったのを確認しました。、

僧院の導師  今回の大誤算
生き残ればトークンと力を合わせて場を制圧できるものの、3マナとやや重い上に自身に果敢以外の除去耐性がないためか必須パーツというほど使われていませんが、優秀な1マナ呪文の多いレガシーの奇跡のメインやサイド、全知のサイドなどに場合によっては4枚積まれることがあったようです。
ちなみに0マナで出せるMoxなどの優秀なマナアーティファクトやアンリコ、Time Walkがあるヴィンテージでは大活躍しています。
(なお思案と定業が禁止のモダンではあまり使われていないもよう。ただどぶ潜みよりは使われています)

先祖の結集 全く注目していませんでしたが、モダンの無限頑強で稀に使われているのを確認できました。

魂火の大導師 出た当初は火力呪文が絆魂を得る能力をかなり評価してましたが、直接勝ちにつながる能力ではなく、自身に除去耐性がないためかモダンのバーンや白青赤コントロールで稀に1、2枚採用されるに留まったようです。(買わなくて良かった・・・)


僧院の包囲 毎ターン手札の質を良くしたり、バーンデッキを減速させたりできる点を買われたためか、採用率こそ高くないもののモダンのマーフォークに採用されるケースを確認できました。

名高い武器職人 「心臓貫きの弓」も「龍火の薬瓶」も弱かったので、このカードを見ることはなかったです。


グルマグのアンコウ&黄金牙、タシグル  今回最大の誤算
運命再編の評価をしたのは宝船が禁止(モダンでは探索も禁止)になる前で、最近墓忍びをあまり見ないので、4/5のタルモを超えられずKarakasで戻される4/5のタシグルをアンコウ共々大して評価してませんでしたが、5/5なので4/5のタルモを超えられるアンコウと、アンコウより1マナ軽く、コストこと重いもののアドバンテージを取れる効果を持つタシグルが禁止後のモダンのグリクシス(主にデルバー系、コントロール系)で一緒に活躍していました。
一方Karakasがあるレガシーでは入る枚数は1、2枚であることが多いものの、グリクシスやスゥルタイアグロなどで採用されていました。(採用率はタシグル>アンコウでした。タシグルが200円台の時に買っておけば…)


謙虚な離反者 他のカードと組み合わせないと弱く、相手が神聖の力戦をコントロールしていると効果の発動すらできないせいか、
バーンデッキにすら採用されることはほとんどなかったです。

前哨地の包囲 毎ターンアドバンテージを取れる能力を評価されたのか、モダンのジャンドなどでたまに1、2枚採用されていたようです。

ティムールの激闘 爆発力を買われてモダンのスーパークレイジーZoo(死の影入りのやつ)に3、4枚積まれたり、親和に1枚差しされているのを確認できました。

乱撃斬 運命の大立者やタルモ、聖遺で獰猛を達成し、レガシーで宿敵のプロテクションやMaze of Ithに対抗できる1マナのインスタント火力として、スライ信者さんがZooで採用していました。


野生呼び 終盤に引いても弱くないのである程度は評価していましたが、序盤に使っても弱いせいか使われているのを見たことがなかったです。

土地
精霊龍のるつぼ るつぼは犠牲になったのだ…安息地の犠牲にな…


特に気になった点は
・そこまで使われると思っていなかった僧院の導師がレガシーの奇跡や全知などでそれなりに採用され、ヴィンテージで大活躍していること
・火力呪文が絆魂を得る能力をかなり評価していた、魂火の大導師を全くといっていいほど見かけなかったこと
・最近墓忍びを見ないので大して注目していなかったアンコウとタシグルが、宝船禁止後のモダンやレガシーでシングルシンボルなためかちらほら見かけるようになったこと
以上です。


1週目
事務所についたら社長からシーズン21の間にファンを40万人増やすことを目標として立てられる (毎回目標がこれなら余計な苦労をせずにすむのに・・・)
楽曲をDestiny、リーダーを千早に変更する
EXエピソード1の♯2のフェスについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
真美がLv23になる

2週目
EXエピソード1の♯3のオーディションについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
オーディション合格後のコミュニケーションが終わった後に、千早専用楽曲「細氷」を入手する
増井記者が現れ、来週オーディションに合格したら取材についてくれるようになる

3週目
リーダーを亜美、楽曲を隣に・・・に変更する
この時点での響・亜美・やよいのユニットパラメータ Da539、Vi400、Vo411

勝てる気しかしないらしいA2へのランクアップフェスでドリーミーガールと対決し、1戦目の楽曲にスタ→トスタ→、2戦目の楽曲にM@STERPIECEを選択して宣言どおり勝利しA2にランクアップする

1戦目のこちらのスコア55519:ドリーミーガールのスコア43426
(思い出アピールを3回、バーストアピールとバーストチャージ(TRIO)を1回ずつ決めてパーフェクトを取る)
2戦目のこちらのスコア66578:ドリーミーガールのスコア40693
(思い出アピールを3回、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)を1回ずつ決める)

亜美がLv26、雪歩と響がLv33、伊織がLv21になり、増井記者が取材についてくれるようになる
ファンが412303人増えて目標を達成する(ちなみに超達成するには50万人増える必要がある)

4週目(やよい誕)
朝に貴音の声を当てた後に歩きながら楽しく会話し、前より少し仲良くなれた気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
雪歩と亜美のふれあいの時に、いつも明るい亜美を見ている雪歩が「私も双海雪歩になれば明るくなれるかな?」と言っているのを聞く
(亜美の家族はみんな明るいらしい。後双海雪歩になっただけでは明るくはならないと思う)
隣に・・・がGOLDになり、ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
亜美に「思い出ドライブ(DUO)」、「バーストアピール+1」、「思い出アピール+3」を習得させてリーダーを千早に変更し、BK MANIACで買った集中力のお守り(鶏)を装備させる
EXエピソード1の♯4の玲音と対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
玲音に勝利したことによって千早のLv上限が35から40になる
やよいがLv33になり、S4Uのステージとして「国立オペラホール 蝶の間」が使えるようになる

ここまでのプレイ時間:89時間15分
※この日記はモダン以下の環境を想定しています

過去にした評価:
http://lightsworn.diarynote.jp/201409250443555325/



時を越えた探索 モダンの風景の変容やレガシーの奇跡・全知といった青いコントロール・コンボデッキに入ることだけは予想通りでしたが、2015/1/19の制限改定でモダンで禁止になったことやレガシーの全知に4積みされるようになったことまでは予想できませんでした。
(軽量ドローが多く入り、全知を出した後にノーコストかつインスタントでエムラや青願いを探しにいける全知デッキとの相性が良いとはいえ、4枚積んでも事故要因にならないのが禁止になってもおかしくないぐらい強すぎる)

宝船の巡航  今回最大の誤算
これを低マナで撃てる頃には結構マナが出そうだと思っていたので、上から3枚引ける宝船より質の良い2枚を探しにいける探索の方が優先されると思ってましたが、墓地に7枚貯めれば1マナで撃てる宝船(探索は墓地に何枚カードがあってもコストが2マナを下回らない)は赤青Delverでは重さを気にせず4枚積まれて2015/1/19の制限改定ではモダン・レガシーで禁止、ヴィンテージで制限、4/1にはPauperでも禁止になるほど強かったようです。


残忍な切断 墓地が割りと肥えやすいせいか、黒系のデッキに1、2枚採用されることもあるようです。


僧院の速槍 モダンやレガシーの赤系のデッキで採用される可能性があるとしか思っていませんでしたが、実際はモダンの赤単やレガシーの青赤Delverでの必須級のカードだったようです。
(私はタルモに止められるのが嫌で、1回だけ使った後すぐに採用しなくなりましたが)

苦しめる声 主にモダンのグリセルシュートで信仰無き物あさりと共に御霊の復讐で釣り上げるクリーチャーを捨てつつ、手札を入れ替える役割を担っているみたいです。


わめき騒ぐマンドリル 4/5のタルモに止められるため全く評価していませんでしたが、1マナで出せる可能性がありトランプルを持つ点を評価されたためかモダンのZooなどで稀に採用されるケースがあったみたいです。

強大化 探査持ちとはいえ6マナかかるので使われるとは思っていませんでしたが、フェッチランドやギタクシア派の調査などのおかげで墓地が肥えやすいモダンの感染で3、4枚採用されているのを確認できました。

多色
跳ね返す掌 トロンのワームとぐろエンジンやエルドラージの攻撃を跳ね返す動きが強いためか、バーンのサイドボートにちらほら見かけるレベルの強さはあるようです。
(私も親和のサイドに3枚入れていますが、跳ね返せたことはまだありません)

真面目な訪問者、ソリン 全く評価していませんでしたが、モダンの白黒トークンなどに採用されうる程度の強さはあったようです。

先頭に立つもの、アナフェンザ 色拘束が強すぎるせいか入れる枠がないせいか知りませんが、モダン以下ではそこまで使われることはなかったみたいです。

凶暴な拳刃&軍族の解体者 前者は3マナ4/4+メリット能力持ち、後者は4マナ5/4飛行とスペックは中々だと思っていましたが、いつの間にはストレージの中が定位置になっていました。

包囲サイ 色拘束が強いとは言え、4マナ4/5トランプル+3点ドレインはモダンで出産の殻が禁止になる原因になり、アブザンアグロで4枚積まれるほどのカードパワーだと認められたようです。

ジェスカイの隆盛 宝船が禁止されるまでのモダンにマナクリーチャーと大量のドローカードを積み込んだ「ジェスカイの隆盛デッキ」というデッキが流星のごとく現れましたが、宝船が禁止になった上にジェスカイの隆盛を対処されると脆いせいか最近は使われているという話を聞かないです。

アーティファクト
幽霊火の刃 無色のクリーチャーと組み合わせて使えばいい感じに機能してくれそうだと思ったのですが、大霊堂のスカージとの相性が悪く、修正値が+2/+2と小さいせいかアーティファクトの魂込めや頭蓋囲いの爆発力には敵わなかったようです。
 
特に気になった点は
・探索があったため大して評価していなかった宝船が赤青Delverに4枚積まれて同デッキをトップメタに押し上げ、最終的にはモダン・レガシー・Pauperで禁止、ヴィンテージで制限になるほどのカードパワーを有することを予測できなかったこと
・探査持ちとはいえ、6マナかかる強大化がモダンの感染で3、4枚積まれていたこと
・探索がレガシーの全知デッキに4枚積まれるほど相性が良かったこと
・包囲サイがモダンのアブザンアグロで、僧院の速槍がモダンの赤単やレガシーの青赤Delverで4枚積まれることが多いほどのカードだったこと
・モダンでジェスカイの隆盛がメインのコンボデッキが作られたこと
以上です。

9週目
朝に貴音の声を当てた後、歩きながら楽しく会話して前より少し仲良くなれた気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、マイクチョコ・集中を使用してリーダーを真美に変更する
この時点でのやよい・真美・亜美のユニットパラメータ Da500、Vi366、Vo355

ゲーム感覚でリラックスして挑んだB1へのランクアップフェスで冬馬と対決し、1戦目の楽曲にキラメキラリ、2戦目の楽曲にスタ→トスタ→を選択して楽に勝利しB1にランクアップする

1戦目のこちらのスコア40231:冬馬のスコア35152
2戦目のこちらのスコア63324:冬馬のスコア30140
(思い出アピールを6回使用してバーストチャージ(TRIO)を2回、(DUO)を1回決める)

偶然道で出会った貴音に緑茶をあげたら、落ち着く物が欲しかったらしくにこやかに受け取ってくれパーフェクトコミュニケーションを取る

亜美がLv25になる

10週目
朝にあずささんの声を当てた後、迷わないように連れ立って歩き出し、距離が少し縮まった気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
(この時だけはプロデューサーを羨ましく思った)
マイクチョコ・覚醒を使用した後のダンスレッスンでは1ミスするもパーフェクトを取る
(今のところ、ダンスレッスンでは安定してノーミスを達成できてない)
真美に「Vi.イメージUP☆」・「思い出アピール+2」・「思い出アピール+1」・「Vi.イメージUP☆☆☆」を習得させ、リーダーを美希に変更する
この時点での雪歩・美希・あずささんのユニットパラメータ Da369、Vi627、Vo479

美希が「伝説にでもなんにでもなるよ。プロデューサーが言うなら絶対に」と意気込んで挑んだアイドルエクストリームで魔王エンジェルと対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲にふるふるフューチャー☆を選んで挑んだ結果が

1戦目のこちらのスコア71883:魔王エンジェルのスコア55945
(思い出アピールを4回使用し、バーストチャージ(TRIO)を1回決めてパーフェクトを取る)
2戦目のこちらのスコア93843:魔王エンジェルのスコア46911
(思い出アピールを8回使用し、バーストチャージ(TRIO)を2回決める)

以上のようになって余裕で勝利することに成功!
やったぜ。(10回目)
あとプロデューサーエクストリーム(美希曰くプロデューサーがどのアイドルが一番好きか決める大会。アイドルエクストリームはこれよりは緊張しないらしい)は誰も得しないのでありません。悪しからず。
(アイドルエクストリームですら大して緊張しない美希って一体・・・)

アイドルエクストリーム制覇後のふれあいはこちら
引用元動画:美希 IE勝利 その後(投稿者:カニP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23878688

見て思ったこと
・伝説級のアイドルになっても、プライベートでのビックリする行動が変わらなかったら、いつかスキャンダルで失脚しかねないので奇行は慎んでほしいと思った
・何もしないでプカプカ浮かんでいると思っているカモに小さい頃から憧れて、先生扱いする美希は相変わらずマイペースだと思った
(実際は餌を探したり天敵に対処したり、子供の面倒を見たりしなきゃいけないからプカプカ浮かんでいるだけではいられないけど)
↓美希に見せてあげられた物として、「アイドルとしての毎日?」を選択後
ちょっと違ったようで、美希のことを真剣に考えている時の目が好きだったらしい
(この目のおかげで、美希はいつも頑張れたらしい。なお他の人は違う目で見ていたもよう)
・自分のプロデュースのおかげでラクに浮かぶ以外にも楽しい過ごし方があることや一生懸命やる大切さに気づき、自分を新しい先生だと思ってくれた美希を見ていると、プロデュース開始を告げに言った時のライブのステージで歌やダンスを嫌がっていた頃から大きく成長したのを感じた
むしろアイドルなのに歌や踊りを嫌がっていた初期がひどすぎたのだが。あと先生扱いしてほしくないとは言ったけど、ハニーって呼ぶのは変な誤解を招きそうなのでNG)

光輝くビジュアルとまっすぐな心を有し、一生懸命やる大切さに気づいた美希はこれからもトップアイドルとして輝き続けるだろう
(一方、トップアイドルになったのに目上の人間への呼び捨て&タメ口が直っていないのが気になった。美希の将来にも影響しかねないのに、なぜ律子以外注意する人がいないのか?)

エンディングを見た後に「伝説への挑戦状」とトロフィー「アイドル「美希」」を入手し、真がLv33、伊織がLv20になる

11週目
事務所に着いたら小鳥さんが10人目のアイドルエクストリーム制覇者を育てたことについて祝福してくれ、社長が感謝してくれると同時に「思う存分暴れてくれたまえ」と背中を押してくれる
美希に「Da.レート増加量UP」×2・「Da.イメージUP☆☆☆」・「バーストカウンター」を習得させ、リーダーを千早に、楽曲をDestinyに変更する
EXエピソード1の♯1のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
ライブ成功により千早がランクアップフェスS3に挑戦できるようになる

12週目(千早誕)
楽曲を隣に・・・に変更してプレゼント・レターセットを購入し、30%OFFセールを行っていたLUCKY RABBITで 頭「うさみみ」と「ホワイトパールイヤリング」を、体「メカ肩」・「うさしっぽ」・「ねこしっぽ」を、腕「ストロベリークレープ」を、足「いちごリング」・「ツインフワラークウペエ」・「魔法使いの靴」を購入してリーダーを伊織に変更する

千早とのふれあいではノーマルコミュニケーションを、雪歩とのふれあいではパーフェクトコミュニケーションを取る

千早がライブのリハーサルで着る衣装が合っているかどうか調べるために腹部をタッチしたら、ウエスト回りは問題ないことが分かったものの千早をビックリさせてしまい、他の部分のサイズを測り終えた後に「普通はウエストからみたりせず、もっと無難なところから調べるべきだった」と反省した

突然行われた雪歩の物まねクイズで真の物まねを当てたらすごいですぅと褒めてくれ、みごと正解したことにより雪歩が嬉しそうな表情を見せてくれた

オールスターライブ(765 ST@RDOM、ランクはA3)に挑戦してハコユレが+38.0(大成功のための目標は+15.0)になって大成功する

1番目のクインテットが亜美・真・響・やよい・真美で楽曲はM@STERPIECEを選択 ユニットパラメータはDa668、Vi405、Vo486で累計スコアは152336(思い出アピールを10回、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+15.2)

2番目のトリオが雪歩・美希・伊織で楽曲は自分REST@RTを選択 ユニットパラメータはDa393、Vi640、Vo413で累計スコアは239893(思い出アピールを6回、バーストチャージ(TRIO)と(DUO)を1回ずつ決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+23.9)

3番目のクインテットが貴音・春香・千早・あずささん・律子で楽曲はDestinyを選択 ユニットパラメータはDa491、Vi462、Vo720で累計スコアは380477(思い出アピールを15回以上、バーストチャージ(TRIO)を3回、バーストアピールを1回決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+38.0)

律子がLv30になる

シーズン20の間にフェスに9回勝利して目標を超達成し(超達成のためには8回勝利する必要がある)、プロデューサーランクが20になってアイドルマスターになりトロフィー「アイドルマスター」を入手して60000マニーをもらう

シーズン20終了時のLv 千早がLv35、あずささんと貴音がLv34、真がLv33、雪歩・やよい・響・春香がLv32、美希がLv31、律子がLv30、亜美がLv25、真美がLv22、伊織がLv20

ここまでのプレイ時間:88時間08分

今回のプレイ日記の作成時にカニPの動画を引用しました。
(カニP、ありがとうございました!)

5週目
朝のライブの成功祈願に行った神社での、あずささんとのふれあいではパーフェクトコミュニケーションを取る

引用元動画:【アイマスOFA】あずささんととある神社(投稿者:TomP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23819980

見て思ったことなど
(まずありえないが)結婚相手が見つからなかったら、私があずささんと結婚したいです
(現実的に考えたら、あずささんが専業主婦になったら養っていけないので厳しいが)
・あずささんはウェディングドレスと白無垢のどちらを着てもかわいい
真理。あとうっかり早とちりするところもかわいい)
・あずささんは昔から和服をうまく着こなせておらず、着付けの先生にも「あなたに和服は向いてない」って言われてたけど、同じぐらいスタイルのいい(バストはあずささんより1小さいが、ヒップは6大きい)貴音はうまく和服を着こなしているように見えるので、さらしを巻くなどして着こなし方に気をつければ着こなすことは不可能ではないと思った
(プロデューサーがあずささんが着物を着たら着崩れしてしまうと予測したのは、プロデューサーだから知ってたわけではなく、胸のサイズからの当て推量らしい。ていうかあずささん自身も気づいていたのでは?)

楽曲を隣に・・・に変更する
ものまねタレントになった美希とのふれあいであずささんのモノマネを当てたら、みんなのモノマネをマスターすると言って自身を深めてくれパーフェクトコミュニケーションを取る
この時点での美希・雪歩・あずささんのユニットパラメータ Da352、Vi613、Vo442

雪歩が「私が挑戦するなんておこがましい」と言っていたので励まして挑んだアイドルエクストリームで魔王エンジェルと対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲にKosmos, Cosmosを選んで挑んだ結果が

1戦目のこちらのスコア63644:魔王エンジェルのスコア56621
(思い出アピールを3回使用し、バーストアピールを1回決めてパーフェクトを取る)
2戦目のこちらのスコア69265:魔王エンジェルのスコア44336
(思い出アピールを6回使用し、バーストチャージ(TRIO)を1回決める)

以上のようになって余裕で勝利することに成功!
やったぜ。(9回目)
結果を見たら挑戦するのがおこがましいどころか、むしろ遅すぎるぐらいでした。

アイドルエクストリーム制覇後のふれあいはこちら
引用元動画:【アイマスOFA】トップアイドル・萩原雪歩(投稿者:TomP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23730161

見て思ったこと
・雪歩との二人きりでのお祝い会の場に高級店を選ぶのは問題ないどころか当然だと思うし、何より雪歩に喜んでもらえたから選んだ甲斐があった
(たくさん食べるのは太ることを考えたら問題に思えるが、本家アイマスのキャラは 大体が痩せすぎなのでしっかり食べてもう少し体重を増やした方がいいと思う)
・惚れ込んでいたとはいえ、他の誰も気づかなかった雪歩の悩みに気づくプロデューサーはプロデューサーの鑑
(むしろ特に仲の良さそうな真あたりを初めとした、他の仲間が誰も気づかなかったのが不思議なぐらい)
・ユキちゃんの元の飼い主が見つかって良かったと思う一方、犬が苦手な雪歩が元の飼い主に「いつでも会いに来てね」と言われるぐらいユキちゃんの面倒を大事に見ていたであろうことに敬意を抱いた
(アイドルエクストリームの日の朝にずっと一緒だった犬のユキちゃんと分かれるのが辛いと思ったり、その気持ちを抑えて見事制覇したあたりから、雪歩の向上心の強さが感じ取れた)
・雪歩が面倒を見ていたユキちゃんからたくさんの笑顔と元気をもらっていたことを知って、ユキちゃんは雪歩の成長には欠かせないキーパーソン(犬だけど)だったんだなと思った
・「まだまだダメダメなとこもありますけど、プロデューサーに愛想をつかされないように頑張ります」ってセリフがトップアイドルの口から出てくるとは・・・
(駄目なところは誰にだってあるし、今のまま頑張ってくれれば愛想をつかすことはありません)
・雪歩Pが「ずっと、私のプロデューサーでいてくださいね」って言われたら、拒むことはまずできないだろうと思った

ユキちゃんにたくさんの笑顔と元気をもらい大きく成長した雪歩が、周りの人にたくさんの優しさやあたたかさをあげられるのは間違いないだろう

エンディングを見た後に「伝説への挑戦状」とトロフィー「アイドル「雪歩」」を入手し、雪歩・やよい・響がLv32になる

6週目
朝事務所に着いたら社長と小鳥さんが9人目のIE制覇者を育てたことを祝福してくれ、その後社長が小鳥さんに宴会のために駅前のチェーン店の居酒屋に予約を入れるよう指示する
(この時宴会のかくし芸として、社長が手品の仕込みをしようとしていた)
隣に・・・がBREAKになる
雪歩に「Da.イメージUP☆☆」・「Da.イメージUP☆」・「Vo.イメージUP☆☆☆」・「Vo.のスコアUP(小)」・「Vo.レート増加量UP」を、響に「Vo.イメージUP☆☆☆」を、やよいに「Vi.レート増加量UP」を、律子に「Da.のスコアUP(大)」を習得させる
リーダーを伊織に変更し、マイクチョコ・集中を使用する
この時点での亜美・伊織・真美のユニットパラメータ Da392、Vi423、Vo275

チッポケなステップアップで緊張してられないと言ってB2へのランクアップフェスで北斗と対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲に隣に…を選択して壁を軽く乗り越えてB2にランクアップする

1戦目のこちらのスコア42397:北斗のスコア26589
(思い出アピールを2回使用してバーストアピールとバーストチャージ(TRIO)を1回ずつ決め、パーフェクトを取る)
2戦目のこちらのスコア37673:北斗のスコア19534
(思い出アピールを4回使用してバーストチャージ(TRIO)を1回決める。2回目を決めようとするも途中で終了する)

伊織がLv19になる

7週目
伊織に「思い出アピール+1」と「思い出アピール+2」を習得させ、マイクチョコ・集中を使用する
この時点での美希・伊織・あずささんのユニットパラメータ Da348、Vi552、Vo350

B1へのランクアップフェスで冬馬と対決し、1戦目の楽曲に自分REST@RT、2戦目の楽曲に隣に…を選択してあっさり勝利しB1にランクアップする

1戦目のこちらのスコア54610:冬馬のスコア37968
(思い出アピールを5回使用してバーストチャージ(TRIO)を1回決める)
2戦目のこちらのスコア59562:冬馬のスコア22130
(思い出アピールを5回使用してバーストチャージ(TRIO)を1回、バーストアピールを1回決める)

ランクアップフェス勝利後に伊織に「おめでとう」って言ったら「私だけじゃ・・・」と言った後に「何でもない」と返事したので、伊織が人に感謝するようになったのではないかと推測する
(とはいえ、普段の態度がアレだからなぁ・・・)

あずささんと貴音がLv34、春香がLv32、美希がLv31になり、フェスに6回勝って目標を達成する

8週目
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、マイクチョコ・集中を使用する
伊織に「Vo.のスコアUP(小)」・「Da.イメージUP☆」・「Da.イメージUP☆☆」を、春香に「Da.イメージUP☆☆」を、美希に「Vo.イメージUP☆」と「Vo.イメージUP☆☆☆」を習得させ、リーダーを亜美に変更する
この時点での響・亜美・真のユニットパラメータ Da544、Vi399、Vo401

ランクA1のフェス「伝説への挑戦!」で玲音と対決したらトップアイドルの響・真と組んでいたためかあっさり勝利する

こちらのスコア67574:玲音のスコア52448
(思い出アピールを5回使用してバーストチャージ(TRIO)を2回決める)

真美がLv22になる

ここまでのプレイ時間:86時間28分

今回のプレイ日記の作成時にTomPの動画を引用しました。
(TomP、ありがとうございました!)

今回も親和で参戦しました。
デッキレシピはこちら

3 《島》
3 《山》
4 《ダークスティールの城塞》
4 《ちらつき蛾の生息地》
4 《空僻地》
土地(18)

4 《羽ばたき飛行機械》
4 《メムナイト》
4 《大霊堂のスカージ》
3 《鋼の監視者》
4 《刻まれた勇者》 
クリーチャー(19)

4 《感電破》 
3 《爆片破》
インスタント(7)

4 《アーティファクトの魂込め》(以下、鋏)
エンチャント(4)

1 《溶接の壺》
4 《オパールのモックス》
3 《バネ葉の太鼓》
4 《頭蓋囲い》
アーティファクト(12)

3 《安らかなる眠り》(以下、RiP)
3 《鞭打ち炎》
3 《跳ね返す掌》
3 《磨耗+損耗》
3 《殺戮遊戯》
サイド(15)

参戦レポはこちら(参加者5人)

Ronud1 bye(前回に続き2連続)

Round2 黒単信心

1戦目 相手先攻&マリガン 1ターン目バネ葉→2ターン目鋏→3ターン目囲い→4ターン目勇者と全体除去をケアせずに展開するも、全体除去を撃たれなかったのでそのまま殴りきることに成功。

サイドイン、アウトはなし

2戦目 もぎとりで場を一掃された後、灰色商人と抹消者に殴りきられ負け。

3戦目 1ターン目の審問で勇者を抜かれた返しに引いた勇者を出し、2ターン目の囲いで頭蓋囲いを抜かれるも、対処されなかった勇者でクロックを刻みつつ感電破×2+爆片破で焼ききって勝ち。

3戦目で勇者を抜かれた返しに勇者を引けて良かったです。
あと全体除去か布告でしか対処されない勇者は本当に強かったです。

○×○

Round3 赤緑トロン

1戦目 こちら先攻 1ターン目メムナイト→2ターン目フルタップの隙をついてメムナイトに鋏→3ターン目頭蓋囲いに対処されず、4ターン目にとどめをさして勝ち。

サイドイン 跳ね返す掌(3枚)、殺戮遊戯(1枚)
サイドアウト 勇者(4枚)

2戦目 こちらマリガン 紅蓮地獄でこちらの場を一掃された後に出されたカーンに対処しているうちに手札がなくなり、ウラモグを追加され負け。

トロン相手に少しでももたついたら勝てません。

3戦目 こちらダブルマリガン&相手マリガン 1ターン目溶接の壷→2ターン目壷に鋏→3ターン目にToPした囲いを壷に装備してアタック+飛行機械→4ターン目飛行機械に囲いを装備の流れに対処されず、1ターン差で忘却石を起動されるまで至らず勝ち。

こちらが後手だったり、相手が対策カードを引いたりしていたら負けてました。
勝った試合は圧勝していますが、基本的にトロン相手にはこれぐらいぶん回りしないと勝てません。

○×○

結果は2勝1bye(優勝。1000円分の賞品券をGet)でした。

今回当たらなかったデッキ トリコフラッシュ、白黒トークンタッチエムラ変身

おまけのフリープレイでのトリコフラッシュ戦は1戦目は電解でクリーチャーを2体除去されるも問題なく勝ち、サイド後(こちらは変更なし)の2戦目は1体目の勇者こそ謎めいた命令のバウンスでアーティファクトを2枚に減らされてからの流刑で対処されるも、刃の接合者を出されず対処されなかった2体目の勇者のおかげで磨耗+損耗を無効化して危なげなく勝つことができました。
(私には親和に勇者を4積みしない理由が考えられなかった)





アイマスで1番好きなあずささんの誕生日を記念して
アイマスで1番好きなあずささんの誕生日を記念して
アイマスで1番好きなあずささんの誕生日を記念して
モダン以下の白緑系ビートダウン向けのあずささんのカードを作ってみました。

心優しき平和主義者、あずさ (1)(緑)(白)

プレインズウォーカー — あずさ
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャー・カードか土地・カードである場合、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
[-1]:警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-4]:あなたは「クリーチャーでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。」を持つ紋章を得る。
3

能力についての説明
・1つ目の+1能力 ドムリの能力に加え土地も手札に加えられるようにして、さらにアドバンテージを得やすい能力にしました。
・2つ目の-1能力 あずささんの歌で仲間を盛り上げるイメージから全体強化系の能力にすることも検討しましたが、自身の能力で身を守れた方がいいと判断してあずささんの身を守る騎士を出す能力にしました。
・3つ目の-4能力  最初は「あなたのコントロールするクリーチャーは破壊不能と呪禁を得る」紋章にしようと思いましたが、実用性を考えてコンボデッキにも対抗できる可能性がある能力にしました。


最後に
あずささん、誕生日おめでとう!
1週目
事務所についたら社長からシーズン20の間にフェスに6回勝利することを目標として立てられる
ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での亜美・伊織・真美のユニットパラメータ Da381、Vi373、Vo266

勝てば一流のアイドルになれるB3へのランクアップフェスで翔太と対決し、1戦目の楽曲に隣に・・・、2戦目の楽曲に自分REST@RTを選択し余裕で勝利してB3にランクアップする

1戦目のこちらのスコア28871:翔太のスコア19686
(思い出アピールを2回、バーストチャージ(TRIO)を1回決める)
2戦目のこちらのスコア33327:翔太のスコア25410
(思い出アピールを4回、バーストチャージ(TRIO)を1回、バーストアピールを1回決める)

ランクアップフェス終了後のふれあいはこちら
引用元動画:【アイマスOFA】伊織ランクB昇格コミュ(投稿者:TomP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23784161

見て思ったことなど
・頑張った伊織を褒めに行ったら「もう一歩も歩けないから、汗を拭いて」と言われたので、このあたりに汗がついてると言い訳して 胸をタッチした後の展開
「ここに怪しい人がいまーす!捕まえて下さーい!」と言われたので「捕まったらプロデューサーのいないアイドルになってしまうぞ」と言ったら「プロデューサーでいたかったらその行動を慎みなさい」と至極まっとうな返答が返ってきた
(自分が選択したとはいえ、プロデューサーの言い訳があまりにもひどかった。とはいえまともな選択をしても「それでいいのよ」とか「しっかりふくのよ」とか言うなんて何様のつもりだ?)
↓以下感想
・伊織を本人が望むように甘やかしたらつけ上がるだけなので、厳しく接しないと駄目な気がした
・とはいえ家族に認めてもらうために(事務所のサポートを得たものの)家の力に頼らずに努力を重ねてBランクになり、世界レベルを目指すほど意識が高いので仕事面に関しては評価してもいいと思った
(貴音やあずささんみたいにプロデューサーを初めとした仲間への態度が良ければ、批判的な感想を書くこともなかったんだが。あと伊織のアイドルとしての今の地位は「全部」自分で手に入れたものではなく、事務所や仲間のサポートもあったからこそ手に入れられたものです)
・伊織の父親からの電話が「どういう電話だったのか」気になって聞いてみたら「なんでもなかった」と言われたけど、しばらく一人で考え込んでいたようだったので内容が気になった
(伊織がトップアイドルになった時に父親に「私の力でなったんだ」って言った時、父親が「事務所や仲間、ファンにも感謝すべき」と言ってくれることを祈る)

真がLv32になる

2週目
朝に真の声を当てた後しばらく一緒に歩き、また少し仲良くなれた気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、リーダーを美希に変更する
伊織に「Vi.イメージUP☆☆」×2・「Vi.イメージUP☆」・「Vi.のスコアUP(大)」・「Vo.レート増加量UP」を習得させる
この時点での雪歩・美希・あずささんのユニットパラメータ Da343、Vi618、Vo429

小さな関門らしいのでレッスンに行くような気持ちで挑んだA1へのランクアップフェスでriolaと対決し、1戦目の楽曲にふるふるフューチャー☆、2戦目の楽曲に隣に・・・を選択し余裕で勝利してA1にランクアップする

1戦目のこちらのスコア69663:riolaのスコア44132
(思い出アピールを4回使用し、バーストチャージ(TRIO)を1回決めてパーフェクトを取る)
2戦目のこちらのスコア75509:riolaのスコア33528
(思い出アピールを4回使用し、バーストチャージ(TRIO)を2回決める)

レッスン中眠そうにしていた美希に青汁をあげたら、美希の眠気にはちょうどよかったようでパーフェクトコミュニケーションを取る
真美がLv21、伊織がLv18になる

3週目
朝事務所に着いたときの美希と伊織のふれあいで、伊織は美希のことが苦手なだけで嫌いではないことが分かる
(伊織曰く、美希相手にカリカリしたら負けらしい。ただ美希相手にカリカリするのは仕方ないことでもあるが)
ふるふるフューチャー☆がREVIVALになる
リーダーを雪歩に変更する
この時点での美希・雪歩・あずささんのユニットパラメータ Da345、Vi613、Vo439

相変わらず心配そうな雪歩を励ましつつ挑んだA1へのランクアップフェスでriolaと対決し、1戦目の楽曲に隣に・・・、2戦目の楽曲にKosmos, Cosmosを選択し余裕で勝利してA1にランクアップする

1戦目のこちらのスコア43488:riolaのスコア35020
2戦目のこちらのスコア115302:riolaのスコア40577
(思い出アピールを8回以上使用し、バーストチャージ(TRIO)を3回決めてパーフェクトを取る)

千早がLv35(上限)、亜美がLv24になる

4週目(雪歩誕)
朝の雪歩と美希のふれあいで、起きて寝るまでが短すぎる美希を目撃する
Kosmos, CosmosがREVIVALになる
雪歩に「Da.レート増加量UP」×2と「Da.イメージUP☆」を、美希に「思い出アピール+1」・「Vo.イメージUP☆」・「Vo.レート増加量UP」を習得させ、楽曲を自分REST@RTに変更する
この時点での美希・雪歩・あずささんのユニットパラメータ Da372、Vi637、Vo442

ランクS3のフェス「対決!双葉杏!」で杏と対決しTake3まで挑戦するも、 MAX近いVi.を初めとした全能力で負けている上に相手のバーストスキル「あんずのうた」(自分のバーストアピール中、対戦相手の興味レートを下げる)のせいで思うようにスコアを伸ばせず惨敗する

Take1 こちらのスコア34543:杏のスコア96472
Take3 こちらのスコア66222:杏のスコア85431

律子がLv29になる

ここまでのプレイ時間:84時間58分

今回のプレイ日記の作成時にTomPの動画を引用しました。
(TomP、ありがとうございました!) 


テレビで安保法案反対集会や大飯再稼働反対集会について報道されていた一方
テレビで安保法案反対集会や大飯再稼働反対集会について報道されていた一方
テレビで安保法案反対集会や大飯再稼働反対集会について報道されていた一方
テレビで報道されなかった安保法案賛成デモや大飯再稼働賛成集会も開催されていたそうです。

引用元:「正しい歴史認識、国益重視の外交、核武装の実現」の『ゾッとする情報統制。安保法案(戦争抑止法案)賛成デモは、多くのメディアが報道規制・西村幸祐氏』より
http://deliciousicecoffee.blog28.fc2.com/blog-entry-5892.html


>7月14日の夜は、NHKニュースやテロ朝「報道ステーション」などでも、上記の日比谷公園での安保法案反対集会について盛んに報道していた。
一方、安保法案に賛成するデモについては全く報道されていない。

>なぜか2012年に毎週金曜日行われた首相官邸前での反原発については、毎週のように一生懸命に報道し、もてはやし、結果的にデモを宣伝し、デモへの参加を誘因した。
>2012年6月22日には、多くのマスコミが取材に来ていて、首相官邸の真ん前に陣取った「大飯原発再稼働賛成デモ」を見ていないマスコミは無かったはずだ。
例えば、テロ朝「報道ステーション」の小川彩佳アナも嫌そうな顔して我々「大飯原発再稼動【賛成】デモ」の前を歩いて通り過ぎた。
そして、その日の夜、テロ朝「報ステ」では、小川彩佳が長時間かけて「大飯再稼働反対集会」のことを報道したが、我々の「大飯再稼働【賛成】集会」のことは全く報道してくれなかった。
他にも沢山マスメディアが来ていて我々の「大飯再稼働【賛成】集会」のことを知っているはずだが、どこも報道してくれなかった。

原発再稼動や安保法案に賛成するデモのような、日本に都合のいいことは一切報道しないあたり流石マスゴミだと思いました。
(日本には報道の自由はあっても偏向報道する自由はありません。あと個人的には自衛隊か警察あたりに占拠されて、マスゴミと呼ばれる連中が全員処刑されて財産を没収されるぐらいのことが起こらないと改善しないと思います)

参考までに
画像1:日本の集団的自衛権行使容認に対するアジア太平洋諸国の反応
(日本への侵略を繰り返してる中国と韓国に平和について語られても・・・)

画像2:集団的自衛権の解釈変更に賛成するデモの映像の1つ
(中国・韓国・北朝鮮・ロシアあたりに侵略されないようにするためにも、集団的自衛権は必要なのです)

画像3:大飯原発再稼働賛成デモの映像の1つ
(原発事故のリスクはあるものの、資源の乏しい日本のエネルギー事情を考えたら原発再稼動はしてほしいところです)

2015/7/15に安保法案が与党の賛成多数で可決されて良かったです。
(安保法案に反対する人たちは、誰に日本を守ってもらうつもりなのでしょうか)
あと引用元のブロクを見て、安保法案に賛成するデモや大飯原発再稼働賛成デモが開催されていたことを初めて知りました。
※以下の感想は主にレガシー・モダン視点からみた感想です

参考:マジック・オリジンのフルスポイラー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/magicorigins#



アクロスの英雄、キテオン/歴戦の戦士、ギデオン 白黒トークンやソウルシスターズなら「少なくとも2体の他のクリーチャー」で攻撃するのは割と簡単ですが、歴戦の戦士、ギデオンの+2能力が有効なデッキ相手には破壊不能をつけない限り自身が生き残るのが難しく、コントロール相手には簡単に除去されてしまうのでモダン以下では「おまけつきの1マナ2/1」に留まりそうです。

神聖なる月光 つねにマナを構えておかなければならないのは気になりますが、集合する中隊・裂け目の突破・幽体の行列・復讐蔦などにまとめて対処できてアドバンテージも取れるので、封じ込める僧侶がいないモダンのサイドボードに2、3枚入りそうです。

秘宝の探求者 モダンの装備品入りのデッキに入れて、攻撃が通れば強そうです。

空位の玉座の印章(再録)レガシーのエンチャントレスデッキのフィニッシャーとして活躍しています。

ニクスの星原 モダンでエンチャントをたくさん並べることが出来れば、エンチャント回収能力付きのフィニッシャーとして活躍しそうですが、全体除去に弱くなってしまうのが気になりました。

ヴリンの翼馬 飛行持ちの上に効果が強いので、白ダブルシンボルだったら4積み必須になっていたでしょう。


一日のやり直し バーンや親和のように手札消費の激しいデッキに採用されそうですが、結末は強すぎて禁止になるか全く使われなくて暴落するかのどちらかになりそうなので、欲しくなってから買うのが正解だと思います。

潮流の先駆け 2マナ(瞬速なら4マナ)でタップ状態のクリーチャーを色を問わずバウンスできるので、白・青・黒・無色を考慮するなら潮縛りの魔道士を押しのけてでも採用されそうです。

ヴリンの神童、ジェイス/束縛なきテレパス、ジェイス 2マナ0/2のため除去されやすいものの、モダン以下なら墓地に5枚貯めるのは簡単で自身も発掘・探査・魔巧などをサポートでき、変身した後に1回でも-3能力を使えばアドバンテージを取れるので赤青バーンに2枚ほど入れてみたいです。

否認(再録)

スフィンクスの後見 「ともに土地でないカードであり」の一文がなければ、ドローカードと組み合わせることでペインターデッキのコンボパーツで使えそうだったんですが・・・


闇の誓願 達成するのが簡単な魔巧を満たせばレガシー禁止カードのDemonic Tutor(2マナでライブラリーから好きなカードを加えられる)のように使えそうですが、自身が5マナと重くて打ち消されると簡単にテンポを失ってしまうのでそこまで使われることはなさそうです。

悪魔の契約 敗北する前に決着をつけられる早めのデッキか、バウンスや除去でうまいこと処理できるコントロールデッキでなら採用できそうですが、前者だと4マナかかる上に効果発動までに時間がかかるのがネックになり、後者だと処理用のカードをうまく引き込めないと出しづらいのが気になりました。

魂の略奪者 2マナ3/1と能力は高めですが帰ってくるのに黒2マナと墓地のクリーチャーカード2枚が必要なので、土地を置くだけで帰ってくる恐血鬼やゾンビをコントロールしているだけで帰ってくるゾンビの墓所這いが使える環境で採用されることはないでしょう。

エレボスのタイタン モダンでもファイレクシアの抹消者を見かけないからなぁ・・・

衰滅 基本サイズが4/5のタルモゴイフを除去できないので、滅びの方が強いと思います。

異端の癒し手、リリアナ/反抗する屍術師、リリアナ クリーチャーの多いデッキでなら変身させるのは簡単そうですが、変身してもヴェールのリリアナの方が強そうなのでモダン以下では採用されることはあまりないでしょう。

穢れた療法 不死の標や偽りの治療・スカイシュラウドの切断獣・恭しき沈黙あたりと組み合わせたファンデッキが作られそうです。


ケラル砦の修道院長 独楽などでトップを操作できればうまいこと効果を使えるので、レガシーの青赤バーンあたりで採用される可能性はありそうです。

強欲なドラゴン スロットが余れば手札消費の激しい赤系のバーンやドラゴンストンピィあたりに、固め引きを防ぐために2枚ほど入れておくといい働きをしてくれそうです。

カラデシュの火、チャンドラ/燃え盛る炎、チャンドラ 他に赤の呪文を2つ唱えるかアタックした後に赤の呪文を唱えれば変身できますが、出したターンには何もしないのでどぶ潜みと同じ道を歩みそうです。

極上の炎技 魔巧を満たせば打ち消されなくなりますが、ソーサリーなので青を意識しないならライフゲインを封じられる血の手の炎やインスタントの炎の投げ槍の方が優先されそうです。

ゴブリンの群衆追い(再録)レガシーのゴブリンデッキには4枚採用されてますが、これだけでモダンのゴブリンデッキを押し上げるのは無理でしょう。

マグマの洞察力 マナフラッドを起こしていない限り序盤に土地を捨てるのは痛いですが、サイクリングランドがないモダンのロームには採用される可能性はありそうです。

溶鉄の渦 起動に赤マナがいるものの、1マナで置けるので突撃の地鳴りが入るロームデッキには採用されると思います。

瘡蓋族の狂戦士 大歓楽の幻霊と組み合わせて使われるとコンボ・コントロールデッキ使いは嫌な顔をしそうです。

粉々(再録)赤バーンのアーティファクト破壊カードとしてサイドボードに入っています。


ドゥイネンの精鋭 1ターン目に遺産のドルイドを出し、2ターン目にこれを出せば遺産のドルイドの効果を使うことができ、そうでなくても1ターン目にマナエルフを出して除去されなければトークンは出せるので親和エルフには間違いなく入りそうです。

エルフの幻想家(再録)親和エルフの生けるドローソースとして活躍しています。

進化の飛躍 後半引いたマナクリーチャーを生け贄にしたり、クリーチャー除去に合わせて効果を起動できればアドバンテージを取れるので、長期戦を考慮するクリーチャーデッキに採用される可能性はありそうです。

万神殿の伝令 エンチャントレスと組み合わせれば、呪文コスト軽減+ライフゲイン効果が生きそうですが・・・

巨森の予見者、ニッサ/精霊信者の賢人、ニッサ 土地を7つコントロールできるなら、風景の変容やタイタンを唱えた方が早いと思うんですが・・・

森の伝書使(再録)レガシーでは使われているところを見ませんが、モダンのエルフデッキでなら活躍してくれるんでしょうか?

多色
跳ねる混成体 稲妻には耐えられないものの、パワーが3ありクロックにある程度期待ができるので緑入りの双子デッキに採用されるスペックは持っていると思います。

群れのシャーマン 親和エルフの新たなるフィニッシャーとして採用の選択肢に上がりそうです。

アーティファクト
神々の兜 エンチャントレスとこのカードは噛み合わないと思うんですが・・・

護法の宝珠 ベルチャーやストームデッキ相手に置いて対処されなければ完封できますが、5マナかかるのでまず間に合わないでしょう。

土地 なし

この中で買う気になったのは
・神聖なる月光(3枚)
・潮流の先駆け(気が向けば3枚)
・ヴリンの神童、ジェイス/束縛なきテレパス、ジェイス(安ければ2、3枚)
・悪魔の契約(気が向けば2枚ほど)
・穢れた療法(安ければ4枚)
・強欲なドラゴン(安ければ2枚ほど)
・マグマの洞察力&溶鉄の渦(安ければ4枚ずつ)
・瘡蓋族の狂戦士(安ければ4枚)
・ドゥイネンの精鋭(4枚)
・進化の飛躍(気が向けば2枚ほど)
・跳ねる混成体(3枚ほど)
・群れのシャーマン(3枚ほど)
・護法の宝珠(何かの記念に1枚買うかも)
あたりですね。

あとレガシーとモダンの禁止改定はNo changeだったそうです。
(個人的にはレガシーで実物提示教育・グリセル・探索あたりが禁止になりそうな気がしたけど、そんなことはなかった)

9週目
朝に春香の声を当てた後、話しながら歩いて距離が少し縮まった気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
リーダーを真美に、伊織の衣装をアイドル@スクール、頭をスノーカチューシャ、体をどんネックレス、腕をゴシックフリルブレス、足を虹色アンクルに変更する
この時点での亜美・真美・伊織のユニットパラメータ Da427、Vi341、Vo285

ゲーム感覚で挑んだB2へのランクアップフェスで北斗と対決し、1戦目の楽曲にM@STERPIECE、2戦目の楽曲にスタ→トスタ→を選択して軽く勝利しB2にランクアップする

1戦目のこちらのスコア33837:北斗のスコア23983(パーフェクトを取る)
2戦目のこちらのスコア43896:北斗のスコア28634
(思い出アピールを6回使用してバーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決める)

道で会った律子にコーヒーをあげたら好みにばっちり合ったようで喜んでもらえ、パーフェクトコミュニケーションを取る
仁見記者が取材についてくれるようになる

10週目
リーダーを伊織に、千早・あずささん・貴音・春香・律子の衣装をブライトイーグレット、雪歩と美希の衣装をアイドル@スクール、頭をスノーカチューシャ、体をスノーペンダント、腕を三日月の腕輪、足を三日月サイレットに変更する
この時点での亜美・伊織・真美のユニットパラメータ Da381、Vi373、Vo266

ランクB2の100組中8組が合格するオーディション「アイドルファンタジア」を受けて
1位で合格する
(スコアは39524。思い出アピールを6回使用し、バーストチャージ(TRIO)を2回決める)

11週目
真美に「Vo.レート増加量UP」を習得させ、リーダーを春香に、楽曲をDestinyに変更する
この時点での千早・春香・律子のユニットパラメータ Da436、Vi419、Vo671

ランクS2の200組中5組が合格するオーディション「静寂の時間」を受けるも、35位にしかなれなかったため諦めて不合格に終わる
(スコアは107900。思い出アピールを8回使用し、バーストチャージ(TRIO)を2回決める)
楽に合格できるS3とS2の壁がこんなに厚かったとは・・・

偶然道で会った雪歩に緑茶をおげたら嬉しそうに微笑んでくれてパーフェクトコミュニケーションを取る

12週目(美希誕)
楽曲を隣に・・・に変更し、10%OFFセールをしていたBK MANIACで衣装「スタイリッシュデニム」・「カシオペアハート」・「カラフルバレリーナ」・「スノーフレークリリパット」・「エレガントIVY」・「ファイアオパール76ct」を購入する

春香とのふれあいで練習していたらしい響のモノマネを当てたら自信がついたようで、パーフェクトコミュニケーションを取る
(これも最初のポーズの時点で響だと分かった)

ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、リーダーを伊織に変更する
この時点での亜美・伊織・真美のユニットパラメータ Da381、Vi373、Vo266

ランクB2の100組中8組が合格するオーディション「アイドルファンタジア」を受けて
1位で合格する
(スコアは39016。思い出アピールを6回使用し、バーストチャージ(TRIO)を2回決める)

シーズン19の間にオーディションに7回合格して目標は達成するも、超達成の条件(8回合格)を満たすのに初めて失敗したためプロデューサーランクが上がらず、38000マニーをもらう

シーズン19終了時のLv 千早がLv34、あずささんと貴音がLv33、真・雪歩・やよい・響・春香がLv31、美希がLv30、律子がLv28、亜美がLv23、真美がLv20、伊織がLv17

ここまでのプレイ時間:83時間46分

11週目で受けるオーディションの選択を誤らなければ・・・

引用元:「正しい歴史認識、国益重視の外交、核武装の実現」の『最悪!強制労働を認める!日本政府が朝鮮人強制徴用を認め「明治日本の産業革命遺産」世界遺産に登録』より
http://deliciousicecoffee.blog28.fc2.com/blog-entry-5882.html

>日本政府が、世界の公式の場において「朝鮮人の強制連行や強制労働」(英語で「against their will」や「forced to work」などを使用)を認めて「明治日本の産業革命遺産」が世界遺産に登録決定!
佐藤地ユネスコ大使「1940年代に一部の施設で大勢の朝鮮半島の人々などが意に反して厳しい環境下で労働を強いられた」、「この犠牲者のことを忘れないようにする情報センターの設置など、適切な措置を取る用意がある」
岸田外相「誠に喜ばしい」
安倍首相「心からうれしく思う」
石破地方創生担当相「大変喜ばしく思う」

上記の連中は腹を切って死んだ上に、地獄の火の中に投げ込まれるべきだと思いました。
(まともな人間なら朝鮮人の強制連行や強制労働なんて絶対認めないだろうから、もはやわざとやっているとしか思えない)

>韓国が主張する「朝鮮半島出身者に対する強制徴用」というのは、事実無根のでっちあげだ。
事実としてあったのは、「日本国民に対する徴用」だ。
>「徴用」は、「強制」ではなく、「国民の義務」だったし、一部の特殊なケースを除いて、徴用された労働者たちには高い給与も支払われていた。
>しかも、国民徴用令は、日本人(内地人)や台湾人には1939年から終戦までの6年間適用したのに対し、朝鮮人には1944年9月から1945年3月までのたった6ヶ月間しか適用しなかった。
>つまり、大東亜戦争中に日本国民に対する徴用(義務だが高給)があり、その中に当時日本国民だった台湾人や朝鮮人も含まれていただけの話だ。

これが事実だったにも関わらず、強制徴用されたとか言っちゃう朝鮮人って一体・・・
(別にビックリするようなことではありませんでしたが。ていうか高給が約束されるなら仕事の内容やどれぐらい安全性が確保されてるかにもよりますが、私も働いてみたいです)

この件を気に維新政党・新風あたりが台頭してくれればいいんですが・・・

参考:維新政党・新風について書いた過去の日記
http://eternalblue.diarynote.jp/201504072046201734/

元から自民党を支持してなかったのは内緒だよ!
今回も青黒全知で参戦しました。
デッキレシピはこちら

4《島》
1《沼》
1《湿った墓》
4《闇滑りの岸》
4《汚染された三角州》
3《溢れかえる岸辺》 
4《裏切り者の都》
土地(21)

2《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(2)

3《定業》
4《思案》
4《思考囲い》
4《実物提示教育》(以下、SnT)
ソーサリー(15)

4《渦まく知識》(以下、ブレスト)
2《衝動》
4《狡猾な願い》(以下、青願い)
4《Force of Will》
4《時を越えた探索》 
インスタント(18)

4《全知》 
エンチャント(4)

3《墓堀りの檻》
2《残響する真実》
2《ヴェンディリオン三人衆》
1《殺戮の契約》
1《見栄え損ない》
1《有毒の蘇生》
1《計略縛り》
1《蟻の解き放ち》
1《エラダムリーの呼び声》
1《精神壊しの罠》
1《火想者の予見》
サイド(15)

参戦レポはこちら(参加者2人)

Round1 赤単バーン

1戦目 相手先攻&こちらマリガン 3ターン目に出てきた大歓楽の幻霊は青願いからの見栄え損ないで除去するも、SnTを一向に引かず、全知を抱えたまま発展の代価で4点受けてとどめをさされ負け。

大歓楽1体に少なくとも6~8点はライフを持っていかれたことを考えたら、赤単バーン相手だからと言って囲いを下に送ったのが間違いだったかもしれません。

サイドイン 三人衆(2枚)、見栄え損ない
サイドアウト 囲い(3枚)

2戦目 1ターン目に先達を出された返しにSnTからエムラ(相手は大歓楽)を出して勝ち。

3戦目 2ターン目のSnTは赤霊破で弾かれ、3ターン目の先達プレイ+火力連打でライフ3まで削られるも、返しにフェッチランドを置いて都を墓地に送りつつ撃ったSnTからエムラ(相手は手札がなかった)を出し、フェッチランドを起動して島をサーチして思案でシャッフルした後の1ドローでWillを引く。相手は返しのドローで発展の代価を引くも、特殊土地が1枚もなかったため意味がなく勝ち。

SnTが2枚手札にこない・2マナランドを引かない・こちらが思案でWillを引かずに相手がラストドローで稲妻などを引くのいずれかを満たしていればこちらが負けていました。
青黒「全知」とはいったい・・・

×○○

結果は1勝0敗(賞品として700円分の賞品券をGet)でした。

その後193と同じ通りにある小さな中華料理屋で天津飯を食べ、改めて餡・米・卵以外の具がない天津飯が1番だと思う
(他の具が入っていると値段も高くなりそうだし)

カードラボ・193・ホビステで青単トロン用のパーツなどを購入

帰りの電車から降りる際に折りたたみ用の傘を忘れそうになるも、親切なおばさんのおかげで忘れずにすみ感謝する

大会には2人しか集まらなかったものの、試合には勝った上に食べに行った店も良く、おばさんのおかげで折りたたみ傘も忘れずにすんだので割と満足な1日を送れました。

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