エルドラージの倒し方(日本語訳版)を読んでみて思ったこと
2016年2月18日 mtg-モダン引用元:MtG訳記た。
特に気になった点は以下
>エルドラージは確かに強いデッキではあるが、きちんと弱点も抱えているのだ。僕達が今すべきなのは、その弱点を見抜き、それをつくような構築を、プレイを行うことだとは思わないかい?それが不可能だとわかればWotCもカードの禁止へと腰を上げてくれることだろう。
必要なコンボパーツが少ないため、3ターン目以降常に即死コンボの可能性を残しつつビートやコントロールもできるものの、衰微や流刑、引き裂く流弾といった除去で止められる双子が禁止になったのを見ると、エルドラージの対策が不可能ではなかったとしてもウギンの目か寺院の禁止は免れないと思います。
(個人的には寺院より、伝説ではあるものの1ターン目にミミックを連打することができる上に、アーボーグと組み合わせれば無色のエルドラージ専用の3マナを生み出す土地のようになり、起動コストこそ重いもののトロンの継続的なアドバンテージエンジンにもなるウギンの目の方が禁止になる可能性が高いと思う)
>血染めの月は無色エルドラ―ジの作り変えるもの、現実を砕くもの、難題の予見者のキャストを荒地なしでは行えなくさせる。青赤のバージョンならば島がない限り希望を溺れさせるものがキャストできず、したがって無色のエルドラージのキャストが難しくなるのだ。もし荒地を引かれていてもキャストして損することはないだろう。
サイドを見ても月を割る手段は少ないですが、既に展開されてしまったエルドラージには影響を及ぼさず、早いターンに出すか相手の展開が遅くないと効果が薄いため、4枚入れたとしても対策としては十分とは言い切れないと思いました。
(もし十分な対策になるなら、レガシーでドラゴンストンピィが隆盛しているはず)
>もう一つの方法として、絵描きの召使いを使うという方法もある。エルドラージの寺院、またウギンの目は「無色のエルドラージ」にしか効果を及ぼさない。そしてウギンの目からマナを生成させない、という点に於いては血染めの月よりも強い可能性がある。
この文章を見て、絵描きの召使いがエルドラージ対策になる理由を初めて知りました。
>ランタンコントロールはPTでこそそこまで使われてはいなかったが、罠の橋のおかげでエルドラージに対してとても良いカードとなる。青赤エルドラージならばこのカードに触れられるのは漸増爆弾だけであり、昇華者型ならば世界を壊すものくらいだ。
>罠の橋というカードはランタンコントロールよりむしろバーンに似合うカードとなるだろう。というのもバーンに対してアーティファクト破壊を入れるようなデッキはほとんどないだろうからだ。
罠の橋は月とは違い、既に展開されてしまったエルドラージを止めることができるので、対策の対策として原基の印章などがサイドに入ったとしてももっとも優秀な対策カードになりそうです。
(フォーマットが違うといえ、去年のエタパで私と当たったPostMUD使いが、罠の橋のせいで引き分けに持ち込まれたぐらいだから間違いないはず)
ただ記事の最後に「ここで述べたことがあるからといってエルドラージが禁止されないだろうと言いたいわけではない」と書いてあるので、ライター自身もエルドラージが規制されないとは思っていなさそうです。
http://mtgkita.hatenablog.com/entry/2016/02/13/234811
特に気になった点は以下
>エルドラージは確かに強いデッキではあるが、きちんと弱点も抱えているのだ。僕達が今すべきなのは、その弱点を見抜き、それをつくような構築を、プレイを行うことだとは思わないかい?それが不可能だとわかればWotCもカードの禁止へと腰を上げてくれることだろう。
必要なコンボパーツが少ないため、3ターン目以降常に即死コンボの可能性を残しつつビートやコントロールもできるものの、衰微や流刑、引き裂く流弾といった除去で止められる双子が禁止になったのを見ると、エルドラージの対策が不可能ではなかったとしてもウギンの目か寺院の禁止は免れないと思います。
(個人的には寺院より、伝説ではあるものの1ターン目にミミックを連打することができる上に、アーボーグと組み合わせれば無色のエルドラージ専用の3マナを生み出す土地のようになり、起動コストこそ重いもののトロンの継続的なアドバンテージエンジンにもなるウギンの目の方が禁止になる可能性が高いと思う)
>血染めの月は無色エルドラ―ジの作り変えるもの、現実を砕くもの、難題の予見者のキャストを荒地なしでは行えなくさせる。青赤のバージョンならば島がない限り希望を溺れさせるものがキャストできず、したがって無色のエルドラージのキャストが難しくなるのだ。もし荒地を引かれていてもキャストして損することはないだろう。
サイドを見ても月を割る手段は少ないですが、既に展開されてしまったエルドラージには影響を及ぼさず、早いターンに出すか相手の展開が遅くないと効果が薄いため、4枚入れたとしても対策としては十分とは言い切れないと思いました。
(もし十分な対策になるなら、レガシーでドラゴンストンピィが隆盛しているはず)
>もう一つの方法として、絵描きの召使いを使うという方法もある。エルドラージの寺院、またウギンの目は「無色のエルドラージ」にしか効果を及ぼさない。そしてウギンの目からマナを生成させない、という点に於いては血染めの月よりも強い可能性がある。
この文章を見て、絵描きの召使いがエルドラージ対策になる理由を初めて知りました。
>ランタンコントロールはPTでこそそこまで使われてはいなかったが、罠の橋のおかげでエルドラージに対してとても良いカードとなる。青赤エルドラージならばこのカードに触れられるのは漸増爆弾だけであり、昇華者型ならば世界を壊すものくらいだ。
>罠の橋というカードはランタンコントロールよりむしろバーンに似合うカードとなるだろう。というのもバーンに対してアーティファクト破壊を入れるようなデッキはほとんどないだろうからだ。
罠の橋は月とは違い、既に展開されてしまったエルドラージを止めることができるので、対策の対策として原基の印章などがサイドに入ったとしてももっとも優秀な対策カードになりそうです。
(フォーマットが違うといえ、去年のエタパで私と当たったPostMUD使いが、罠の橋のせいで引き分けに持ち込まれたぐらいだから間違いないはず)
ただ記事の最後に「ここで述べたことがあるからといってエルドラージが禁止されないだろうと言いたいわけではない」と書いてあるので、ライター自身もエルドラージが規制されないとは思っていなさそうです。
6/10にエターナルマスターズが発売されるらしい
2016年2月16日 mtg-レガシーソースはこちら
個人的には歓迎しているというより「やっと発売する気になったか…」という気持ちになりました。
(現在のレガシー人気を見たら、売れば儲かることは分かりそうなものなのに、何故今までやらなかったのかがどうしても理解できませんでした)
現在13000ぐらいはするWillが再録されるのは一見いいことのように思えますが、神話レアでの再録だということを考えたら、モダンマスターズが発売された時のタルモのように値上がりしそうです。
http://mtg-jp.com/publicity/0016548/#
個人的には歓迎しているというより「やっと発売する気になったか…」という気持ちになりました。
(現在のレガシー人気を見たら、売れば儲かることは分かりそうなものなのに、何故今までやらなかったのかがどうしても理解できませんでした)
現在13000ぐらいはするWillが再録されるのは一見いいことのように思えますが、神話レアでの再録だということを考えたら、モダンマスターズが発売された時のタルモのように値上がりしそうです。
7週目(あずささんの誕生日)
真美の衣装を「ジャンプ2スターズ」に変更する
EXエピソード2の♯4のナイティンゲイルと対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
ナイティンゲイルに勝利したことによって真美のLv上限が40から45になる
善岡記者の取材が終了する
ナイティンゲイルに安定して勝つには、Lvを上限近くまで上げた上で思い出数を4つまでは貯める必要がありそうですが、3つでも序盤に思い出アピールを2つ使ってボルテージに大きく差をつければ問題なく勝てました。
8週目
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取ってリーダーを伊織、楽曲を「目が逢う瞬間」に変更する
この時点での雪歩・伊織・真のユニットパラメータ Da530、Vi608、Vo542
ランクA1のフェス「伝説への挑戦!」で玲音と対決して余裕で勝利する
こちらのスコア93972:玲音のスコア65906
(思い出アピールを9回、バーストアピールを3回決める)
春香がLv41になり、善岡記者が現れて来週ステージ系の仕事を成功させれば取材についてくれるようになる
9週目
朝やよいの声を当てたら、尊敬するような目で見てくれてパーフェクトコミュニケーションを取る
ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での雪歩・伊織・真のユニットパラメータ Da530、Vi608、Vo542
ランクS3のフェス「B.B.B」で冬馬と対決して余裕で勝利する
こちらのスコア93188:冬馬のスコア55024
(思い出アピールを9回、バーストアピールを3回決めてパーフェクトを取る)
善岡記者が取材につく
10週目
朝やよいの声を当てたら、尊敬するような目で見てくれてパーフェクトコミュニケーションを取る
ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での雪歩・伊織・真のユニットパラメータ Da530、Vi608、Vo542
ランクS3のフェス「ファイアーサマーマジック」で北斗と対決して余裕で勝利する
こちらのスコア91573:北斗のスコア54686
(思い出アピールを9回、バーストアピールを3回決める)
公園でラジオ体操をしていたやよいに喉が渇くだろうしといってフルーツジュースをあげたら、大喜びでゴキュゴキュと飲んでくれてパーフェクトコミュニケーションを取る
(見ているこっちまで気持ちよくなる飲みっぷりだったらしい。ただ結果的には正解だったとはいえ、喉が渇いている相手にあげるならフルーツジュースより緑茶の方がいいと思うのだが…)
美希がLv41になる
11週目
この時点での雪歩・伊織・真のユニットパラメータ Da530、Vi608、Vo542
ランクS3のフェス「B.B.B」で恋花と対決して余裕で勝利する
こちらのスコア99112:恋花のスコア64698
(思い出アピールを9回、バーストアピールを3回決めてパーフェクトを取る)
伊織がLv39、真美がLv40になる
12週目(真誕)
10%OFFセールをやっていたBK MANIACで「マイクチョコ・解脱」を7個購入し、そのうち1個を使用する
春香と律子の衣装を「ブライトイーグレット」、頭を「お姫様ティアラ」、体を「三日月チョーカー」、
腕を「スノーブレスレット」、足を「スイーツショートブーツ」に、
美希の衣装を「レディアントスターボウ」、頭を「お姫様ティアラ」、体を「スノーペンダント」、
腕を「三日月の腕輪」、足を「三日月サイレット」に、
亜美と真美の衣装を「ミリオンドリームス」、頭を「お姫様ティアラ」、体を「三日月チョーカー」、
腕を「スノーブレスレット」、足を「スイーツショートブーツ」に変更する
オールスターライブ(765 ST@RDOM2、ランクS2)に挑戦してハコユレが+55.1(大成功のための目標は+50.0)になって大成功する
1番目のクインテットが亜美・真・響・やよい・真美で楽曲はM@STERPIECEを選択
ユニットパラメータはDa777、Vi485、Vo592で累計スコアは230740
(思い出アピールを15回、バーストチャージ(TRIO)を3回決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+23.0)
2番目のトリオが雪歩・美希・あずささんで楽曲は自分REST@RTを選択
ユニットパラメータはDa483、Vi739、Vo550で累計スコアは358647
(思い出アピールを10回、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決め、累計ハコユレは+35.8)
3番目のクインテットが貴音・律子・千早・春香・伊織で楽曲はDestinyを選択
ユニットパラメータはDa544、Vi561、Vo779で累計スコアは551882
(思い出アピールを17回、バーストチャージ(TRIO)を3回、バーストアピールを1回決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+55.1)
千早がLv45、真がLv44、雪歩がLv43、響がLv42、律子と亜美がLv41になり、善岡記者の取材が終了する
シーズン34の間にランクSの仕事を11回成功させて目標を超達成し、プロデューサーランクが34になって60000マニーをもらう
シーズン34終了時のLv 千早がLv45、あずささんと真がLv44、貴音と雪歩がLv43、やよいと響がLv42、春香・美希・律子・亜美がLv41、真美がLv40、伊織がLv39
ここまでのプレイ時間:144時間20分
真美の衣装を「ジャンプ2スターズ」に変更する
EXエピソード2の♯4のナイティンゲイルと対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
ナイティンゲイルに勝利したことによって真美のLv上限が40から45になる
善岡記者の取材が終了する
ナイティンゲイルに安定して勝つには、Lvを上限近くまで上げた上で思い出数を4つまでは貯める必要がありそうですが、3つでも序盤に思い出アピールを2つ使ってボルテージに大きく差をつければ問題なく勝てました。
8週目
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取ってリーダーを伊織、楽曲を「目が逢う瞬間」に変更する
この時点での雪歩・伊織・真のユニットパラメータ Da530、Vi608、Vo542
ランクA1のフェス「伝説への挑戦!」で玲音と対決して余裕で勝利する
こちらのスコア93972:玲音のスコア65906
(思い出アピールを9回、バーストアピールを3回決める)
春香がLv41になり、善岡記者が現れて来週ステージ系の仕事を成功させれば取材についてくれるようになる
9週目
朝やよいの声を当てたら、尊敬するような目で見てくれてパーフェクトコミュニケーションを取る
ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での雪歩・伊織・真のユニットパラメータ Da530、Vi608、Vo542
ランクS3のフェス「B.B.B」で冬馬と対決して余裕で勝利する
こちらのスコア93188:冬馬のスコア55024
(思い出アピールを9回、バーストアピールを3回決めてパーフェクトを取る)
善岡記者が取材につく
10週目
朝やよいの声を当てたら、尊敬するような目で見てくれてパーフェクトコミュニケーションを取る
ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での雪歩・伊織・真のユニットパラメータ Da530、Vi608、Vo542
ランクS3のフェス「ファイアーサマーマジック」で北斗と対決して余裕で勝利する
こちらのスコア91573:北斗のスコア54686
(思い出アピールを9回、バーストアピールを3回決める)
公園でラジオ体操をしていたやよいに喉が渇くだろうしといってフルーツジュースをあげたら、大喜びでゴキュゴキュと飲んでくれてパーフェクトコミュニケーションを取る
(見ているこっちまで気持ちよくなる飲みっぷりだったらしい。ただ結果的には正解だったとはいえ、喉が渇いている相手にあげるならフルーツジュースより緑茶の方がいいと思うのだが…)
美希がLv41になる
11週目
この時点での雪歩・伊織・真のユニットパラメータ Da530、Vi608、Vo542
ランクS3のフェス「B.B.B」で恋花と対決して余裕で勝利する
こちらのスコア99112:恋花のスコア64698
(思い出アピールを9回、バーストアピールを3回決めてパーフェクトを取る)
伊織がLv39、真美がLv40になる
12週目(真誕)
10%OFFセールをやっていたBK MANIACで「マイクチョコ・解脱」を7個購入し、そのうち1個を使用する
春香と律子の衣装を「ブライトイーグレット」、頭を「お姫様ティアラ」、体を「三日月チョーカー」、
腕を「スノーブレスレット」、足を「スイーツショートブーツ」に、
美希の衣装を「レディアントスターボウ」、頭を「お姫様ティアラ」、体を「スノーペンダント」、
腕を「三日月の腕輪」、足を「三日月サイレット」に、
亜美と真美の衣装を「ミリオンドリームス」、頭を「お姫様ティアラ」、体を「三日月チョーカー」、
腕を「スノーブレスレット」、足を「スイーツショートブーツ」に変更する
オールスターライブ(765 ST@RDOM2、ランクS2)に挑戦してハコユレが+55.1(大成功のための目標は+50.0)になって大成功する
1番目のクインテットが亜美・真・響・やよい・真美で楽曲はM@STERPIECEを選択
ユニットパラメータはDa777、Vi485、Vo592で累計スコアは230740
(思い出アピールを15回、バーストチャージ(TRIO)を3回決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+23.0)
2番目のトリオが雪歩・美希・あずささんで楽曲は自分REST@RTを選択
ユニットパラメータはDa483、Vi739、Vo550で累計スコアは358647
(思い出アピールを10回、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決め、累計ハコユレは+35.8)
3番目のクインテットが貴音・律子・千早・春香・伊織で楽曲はDestinyを選択
ユニットパラメータはDa544、Vi561、Vo779で累計スコアは551882
(思い出アピールを17回、バーストチャージ(TRIO)を3回、バーストアピールを1回決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+55.1)
千早がLv45、真がLv44、雪歩がLv43、響がLv42、律子と亜美がLv41になり、善岡記者の取材が終了する
シーズン34の間にランクSの仕事を11回成功させて目標を超達成し、プロデューサーランクが34になって60000マニーをもらう
シーズン34終了時のLv 千早がLv45、あずささんと真がLv44、貴音と雪歩がLv43、やよいと響がLv42、春香・美希・律子・亜美がLv41、真美がLv40、伊織がLv39
ここまでのプレイ時間:144時間20分
引用元:「正しい歴史認識、国益重視の外交、核武装の実現」の『恵方巻きの起源はエロ遊び!遊女が巻寿司(男性器)丸かぶり→海苔屋や寿司屋が販促→セブンイレブン』より
特に気になった点
>「いきなりLINEで『恵方巻き予約1人ノルマ20本』とかきた」
>しかしクリスマスケーキやおせちといった行事ものの常なのか、各地の店舗で売れ残りが発生し、今年も大量に廃棄されたようだ。ツイッターには3日の夜から4日未明にかけて、小売店で働く人々が次々と廃棄される恵方巻の画像をアップしている。
>コンビニでバイトする学生の11.6%が「商品やサービスの買い取りを強要された」と回答。
いくら行事ものとはいえ、恵方巻を売れ残りを考慮してないとしか思えないほど大量に生産し、案の定出てきた売れ残りを大量廃棄(店によっては26万円分もしているらしい)して食料を無駄にし、そのつけを押し付けるかのごとくバイトにまでノルマを課すような真似は、有能でなくてもまともな人間なら絶対にやらないと思います。
(こんな販売戦略しか考えられない連中の頭を割って、中を見てみたいです。ていうか売れ残るような製品を売りつけるような営業なんて、悪徳商法でしかないでしょう)
>恵方巻の起源については諸説あるようだが、最も有力な説は「巻寿司」「太巻き」を「男性器」に見立てた大阪の遊女遊びの一種だったというものだ。
>昭和になって、大阪の海苔販売業者が、このエロ遊びに乗じて海苔の販売促進のために巻寿司のキャンペーンを行った。
うちでは今年も恵方巻を食べましたが、もし恵方巻の起源が巻寿司を男性器に見立てた大阪の遊女遊びだと知ったら、来年からはやらなくなるでしょう。
(それ以前に巻寿司の丸かじりなんて食べにくくて仕方ない上に、いちいち食べる向きまで決められたくないです。あと私自身はバレンタインやお歳暮、お中元といった商売戦略に乗せられるのが嫌いなので、起源に関係なく恵方巻そのものも嫌いです)
なお昨日のカードラボ名駅レガシーは、他に人が来なかったため成立しなかったもよう
http://deliciousicecoffee.blog28.fc2.com/blog-entry-6116.html
特に気になった点
>「いきなりLINEで『恵方巻き予約1人ノルマ20本』とかきた」
>しかしクリスマスケーキやおせちといった行事ものの常なのか、各地の店舗で売れ残りが発生し、今年も大量に廃棄されたようだ。ツイッターには3日の夜から4日未明にかけて、小売店で働く人々が次々と廃棄される恵方巻の画像をアップしている。
>コンビニでバイトする学生の11.6%が「商品やサービスの買い取りを強要された」と回答。
いくら行事ものとはいえ、恵方巻を売れ残りを考慮してないとしか思えないほど大量に生産し、案の定出てきた売れ残りを大量廃棄(店によっては26万円分もしているらしい)して食料を無駄にし、そのつけを押し付けるかのごとくバイトにまでノルマを課すような真似は、有能でなくてもまともな人間なら絶対にやらないと思います。
(こんな販売戦略しか考えられない連中の頭を割って、中を見てみたいです。ていうか売れ残るような製品を売りつけるような営業なんて、悪徳商法でしかないでしょう)
>恵方巻の起源については諸説あるようだが、最も有力な説は「巻寿司」「太巻き」を「男性器」に見立てた大阪の遊女遊びの一種だったというものだ。
>昭和になって、大阪の海苔販売業者が、このエロ遊びに乗じて海苔の販売促進のために巻寿司のキャンペーンを行った。
うちでは今年も恵方巻を食べましたが、もし恵方巻の起源が巻寿司を男性器に見立てた大阪の遊女遊びだと知ったら、来年からはやらなくなるでしょう。
(それ以前に巻寿司の丸かじりなんて食べにくくて仕方ない上に、いちいち食べる向きまで決められたくないです。あと私自身はバレンタインやお歳暮、お中元といった商売戦略に乗せられるのが嫌いなので、起源に関係なく恵方巻そのものも嫌いです)
なお昨日のカードラボ名駅レガシーは、他に人が来なかったため成立しなかったもよう
※セリフ部分は意訳です
1週目
事務所についたら社長からシーズン34の間にランクSの仕事を3回成功させることを目標として立てられる
「トリプルAngel」がREVIVAL状態になり、ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取って亜美に
「Da.イメージUP☆☆」・「Vo.イメージUP☆☆」・「バーストアピール+3」を習得させる
EXエピソード2の♯2のサーチ&デストロイと対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
雪歩がLv42になる
2週目
朝やよいの声を当てたら、尊敬するような目で見てくれてパーフェクトコミュニケーションを取る
(伊織と間違えかけたことは黙っておこう…)
ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
EXエピソード2の♯3のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
ライブ成功後のコミュニケーションが終わった後に亜美専用衣装「ドリーム2スターズ」を入手し、アルティメットアピールが使用可能になる
3週目
朝真美の声を当ててモノマネトラップを回避し、より一層真美との仲を深めパーフェクトコミュニケーションを取る
亜美の衣装を「ドリーム2スターズ」に変更する
EXエピソード2の♯4のナイティンゲイルと対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
ナイティンゲイルに勝利したことによって亜美のLv上限が40から45になり、貴音がLv43になる
ランクSの仕事を3回成功させて目標を達成し、善岡記者が現れて来週ステージ系の仕事を成功させれば取材についてくれるようになる
4週目(律子誕)
リーダーを真美に、楽曲を「放課後ジャンプ」に変更する
EXエピソード2の♯1のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
ライブ成功により真美がランクアップフェスS2に挑戦できるようになり、Lv39になる
ランクSの仕事を4回成功させて目標を超達成し、善岡記者が取材につく
5週目
朝事務所に着いたら、真美と真が
真美「まこちん、おはよう!今日も朝走ってきたの?」
真「うん、昔からの日課みたいなものだからね。真美も走ってみる?気持ちいいよ!」
真美「寝る子は育つっぽいから、真美はギリギリまで寝てたいな~。おっぱいとか、もっと育てたいし」
真「そういえば、美希はいつも眠そうだし、あずささんも…」
というやりとりをしていたので、二人がなんの話をしていたのか疑問に思う
(美希やあずささんと真の違いといえば… ちなみに私は仕事の日は毎朝ギリギリまで寝ています)
真美に「Vo.イメージUP☆☆」・「Da.イメージUP☆☆」・「Da.のスコアUP(大)」を習得させる
EXエピソード2の♯2のオーディションについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
あずささんがLv44、やよいがLv42になる
6週目
EXエピソード2の♯3のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
ライブ成功後のコミュニケーションが終わった後に真美専用衣装「ジャンプ2スターズ」を入手し、アルティメットアピールが使用可能になる
ここまでのプレイ時間:142時間45分
1週目
事務所についたら社長からシーズン34の間にランクSの仕事を3回成功させることを目標として立てられる
「トリプルAngel」がREVIVAL状態になり、ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取って亜美に
「Da.イメージUP☆☆」・「Vo.イメージUP☆☆」・「バーストアピール+3」を習得させる
EXエピソード2の♯2のサーチ&デストロイと対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
雪歩がLv42になる
2週目
朝やよいの声を当てたら、尊敬するような目で見てくれてパーフェクトコミュニケーションを取る
(伊織と間違えかけたことは黙っておこう…)
ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
EXエピソード2の♯3のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
ライブ成功後のコミュニケーションが終わった後に亜美専用衣装「ドリーム2スターズ」を入手し、アルティメットアピールが使用可能になる
3週目
朝真美の声を当ててモノマネトラップを回避し、より一層真美との仲を深めパーフェクトコミュニケーションを取る
亜美の衣装を「ドリーム2スターズ」に変更する
EXエピソード2の♯4のナイティンゲイルと対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
ナイティンゲイルに勝利したことによって亜美のLv上限が40から45になり、貴音がLv43になる
ランクSの仕事を3回成功させて目標を達成し、善岡記者が現れて来週ステージ系の仕事を成功させれば取材についてくれるようになる
4週目(律子誕)
リーダーを真美に、楽曲を「放課後ジャンプ」に変更する
EXエピソード2の♯1のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
ライブ成功により真美がランクアップフェスS2に挑戦できるようになり、Lv39になる
ランクSの仕事を4回成功させて目標を超達成し、善岡記者が取材につく
5週目
朝事務所に着いたら、真美と真が
真美「まこちん、おはよう!今日も朝走ってきたの?」
真「うん、昔からの日課みたいなものだからね。真美も走ってみる?気持ちいいよ!」
真美「寝る子は育つっぽいから、真美はギリギリまで寝てたいな~。おっぱいとか、もっと育てたいし」
真「そういえば、美希はいつも眠そうだし、あずささんも…」
というやりとりをしていたので、二人がなんの話をしていたのか疑問に思う
(美希やあずささんと真の違いといえば… ちなみに私は仕事の日は毎朝ギリギリまで寝ています)
真美に「Vo.イメージUP☆☆」・「Da.イメージUP☆☆」・「Da.のスコアUP(大)」を習得させる
EXエピソード2の♯2のオーディションについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
あずささんがLv44、やよいがLv42になる
6週目
EXエピソード2の♯3のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
ライブ成功後のコミュニケーションが終わった後に真美専用衣装「ジャンプ2スターズ」を入手し、アルティメットアピールが使用可能になる
ここまでのプレイ時間:142時間45分
今回も青白メンター(僧院の導師)で参戦しました。
デッキレシピはこちら
3《平地》
7《島》
4《溢れかえる岸辺》
3《沸騰する小湖》
1《神聖なる泉》
2《氷河の城砦》
土地(20)
2《瞬唱の魔道師》
4《僧院の導師》
2《ヴェンディリオン三人衆》
クリーチャー(8)
4《思案》
3《終末》
ソーサリー(7)
4《剣を鍬に》
4《渦まく知識》(以下、ブレスト)
1《呪文嵌め》
1《対抗呪文》
4《Force of Will》
インスタント(14)
4《相殺》
エンチャント(4)
4《師範の占い独楽》
1《仕組まれた爆薬》
アーティファクト(5)
2《精神を刻む者、ジェイス》
プレインズウォーカー(2)
1《狼狽の嵐》
2《真髄の針》
4《封じ込める僧侶》
3《安らかなる眠り》(以下、RiP)
1《解呪》
1《浄化の印章》
2《翻弄する魔道士》
1《仕組まれた爆薬》
サイド(15)
ちなみに金曜日と土曜日は仕事があったので行けませんでした。
参戦レポはこちら(参加者125人)
Round1 青黒緑Delver
1戦目 相手先攻 2ターン目に出たのとあわせてタルモを2体出され、秘密を掘り下げる者(以下、Delver)まで追加されるも、4ターン目に出した導師が除去されずトークンで粘り続ける(最初のトークンは思案が解決された後に出そうとしたため、誘発忘れという扱いになって出せなかったが)。
その後は三人衆でアンコウを下に送り、爆薬(X=0)でDelverと(起動タイミングミスにより) 自分のトークンを一掃してライフ1でなんとか耐え、相殺独楽を完成させた状態で導師とトークンでライフを削り切って勝ち。
導師のトークンを出し忘れたり、爆薬でトークンごと一掃してしまったこともあってライフ1まで追い詰められてしまいましたが、導師が除去されなかったおかげで勝つことができました。
サイドイン 針(2枚)、RiP(3枚)、爆薬
サイドアウト Will(4枚)、ジェイス(2枚)
2戦目 1ターン目死儀礼→2ターン目囲い(剣鍬を抜かれた)+タルモ→3ターン目Hymn(終末と導師を抜かれた)と動かれて追い詰められるも、1戦目同様導師が中々除去されず相殺独楽を完成させる。
ライフ3の時の攻撃を爆薬(X=0)でDelver破壊+トークン×2でのタルモブロックで凌ぎ、衰微で導師が除去されるも、相殺独楽でのロックから抜け出されることはなく勝ち。
相殺独楽と中々除去されない導師の強さを改めて感じた1戦でした。
○○
Round2 青黒緑Delver
1戦目 こちら先攻 2ターン目のHymnに呪文嵌めを合わせるも目くらましで弾かれてジェイスと終末が落とされたうえに、3ターン目と4ターン目の導師も目くらましで弾かれて攻め手を失う。
その後タルモは剣鍬で追放するも、衰微で相殺を割られた上にリリアナまで出されて身動きがとれなくなり、3ターン目に出されたDelverと腹心を止められず負け。
4ターン目に土地が3枚で止まったところに刺さる目くらましが本当に強かったです。
(3回も目くらましを撃たれるとは…)
サイドイン 針(2枚)、RiP(3枚)、爆薬
サイドアウト Will(4枚)、ジェイス(2枚)
2戦目 こちらダブルマリガン&相手マリガン 1ターン目にDelver(3ターン目に反転)を出された返しに針を出してリリアナを止め、3ターン目に導師を出そうとするもこれはWillで弾かれる。
その後ジェイスを出された返しにRiP→相殺と動いてタルモと死儀礼を弱体化させようとしつつ相殺独楽を完成させるも、既に場に出ているDelverと三人衆はRiPや相殺独楽で止めることができず、ライフ1の時にDelverを剣鍬で追放しようとするも、Will(素撃ち)で弾かれて負け。
サイドインしたRiPを出せたところまでは良かったのですが、Delverや三人衆相手には効果がなかったのが辛かったです。
××
この時点で決勝には残れなくなるも、3敗してパックがもらえなくなるまでは続けることにする
Round3 青黒リアニ
1戦目 相手先攻 2ターン目の相殺を目くらましで弾かれた返しに、入念な研究でグリセルを捨てたことで相手のデッキが青黒リアニだと判明し、すぐさま撃たれた死体発掘をWillで弾こうとするも目くらましで弾かれる。
グリセルに殴られる前に剣鍬で追放したのに対応して14ドローされた中に、打ち消しはなかったようで無事通って安心するも、納墓で落としたグリセルを釣るために撃たれた死体発掘を弾くことはできず、トップしたジェイスはWillで弾かれて負け。
2ターン目の時点で相手のデッキをANTだと判断して相殺を置きにいった結果、死体発掘へのWillを目くらましで弾かれてしまったので、相手のデッキがすぐにリアニだと判明するか先手だったら違った対応ができました。
サイドイン 狼狽の嵐、僧侶(4枚)、RiP(3枚)
サイドアウト 導師(2枚)、ジェイス(2枚)、終末(3枚)、爆薬
2戦目 こちらマリガン 1ターン目独楽→2ターン目相手エンドに瞬唱と展開して、瞬唱1体で相手ライフを削りにいく途中で相殺独楽が完成する。
苦い心理を相殺し忘れた後に衰微で相殺を割られるも、爆薬(X=2だが4マナ支払われた)をWill、死体発掘は呪文嵌めで弾いて勝ち。
7枚入れた対策カードを引かずに、瞬唱1体で殴り切れるとは…
3戦目 こちらの1ターン目エンドに納墓でグリセルを落とされるも、返しに釣り竿を撃たれずに命拾いし、相手3ターン目エンドに僧侶→こちらの3ターン目にRiPと動いて相手を投了させることに成功。
もし2ターン目に再活性や死体発掘を撃たれたら、Willを持ってなかったため通って負けてました。
(先手2ターン目にリアニメイト呪文を撃たれたときのことを考えたら、僧侶か魔導士のうちの1枚を狼狽の嵐か白鳥の歌、被覆あたりにしたほうが良かったかも?)
×○○
Round4 黒単コントロール
1戦目 こちら先攻 相手マリガン 1ターン目に独楽を置いた後、2ターン目のHymnで城砦と導師が落とされるも、相手3ターン目に三人衆でリリアナを抜いて一安心する。
るつぼを出された状態でクリーチャー化したミシュラの工廠に剣鍬を撃つも 場に出ていた不毛に阻まれた後、奈落の総ざらいをWill(素撃ち)で弾く一方、工廠に殴られ続ける中で出した導師からトークン×2を出すも、返しにリリアナの奥義で導師とトークンを生け贄に捧げることを(もう一方はそれ以外だったため)強いられてしまう。
その後工廠を止めることができない状況で、独楽で 上から4枚目のカードを見てしまってジャッジを呼ばれたところで投了する。
独楽で4枚目のカードを見てしまったのは、スリーブ同士が張り付いていたのが原因だったと思います。
サイドイン 針(3枚)、RiP(3枚)、解呪、浄化の印章
サイドアウト 呪文嵌め、終末(3枚)、爆薬
2戦目 1ターン目に暗黒の儀式→リリアナと動かれた時にWillを持ってなかったため通してしまい、2ターン目に相殺を置くも、返しに苦花を置かれてしまう。
1枚目の苦花は何体かトークンを出された後に解呪で割るも、2枚目の苦花に対処することができず、4ターン目に出したジェイスだけではどうにもならず負け。
苦花が強かった(KONAMI感)
相手曰く、苦花はコントロールデッキ相手にサイドインするそうです。
××
Round5 土地単(赤緑)
1戦目 こちら先攻 相手3ターン目の三人衆で手札を見たらモックスダイヤモンド、幽霊街、不毛、壌土からの生命、マナ結合、輪作、港、Ithが見えたのでマナ結合を抜き、三人衆自身はすぐさま罰火で焼かれるも、輪作はWillで弾いて一安心する。
2体目の三人衆でギャンブルを抜いた後で導師を出した後 (今回も途中で誘発忘れを起こしてしまう)、幽霊街で基本土地を割られまくるも、基本土地の枚数が多いので土地事故にはならず、Ithでの妨害を乗り越えて三人衆と導師でクロックを刻み続ける途中で 相手のトップをめくってしまうも許してくれ、最後は三人衆への罰火を瞬唱からの呪文嵌めで弾いて勝ち。
変に焦ってしまうとどうしても誘発忘れが起こってしまいますね…
サイドイン 針(2枚)、RiP(3枚)、解呪、浄化の印章
サイドアウト 三人衆(2枚)、終末(3枚)
2戦目 2ターン目の虚空の杯(X=1)を呪文嵌めで弾き、3ターン目にRiPを置いて4ターン目に導師と独楽を出すも、エンド時に輪作からサーチされた暗黒の深部を演劇の舞台でコピーされて出てきたマリットレイジを止められず負け。
3戦目 こちらマリガン 2ターン目独楽→4ターン目針(演劇の舞台指定)と動いて即死を避けた後、港に妨害される中なんとかRiPを3枚出して(最初の1枚は掌握で割られた)相手の罰火や壌土からの生命を止める。
その後に出したジェイスを止めていた針を解呪で破壊し、針で港を止めて忠誠度を上げていき、奥義でとどめを刺して勝ち。
相手のプレイングが早かったおかげで、勝ちを拾うことができました。
○×○
Round6 トリコミラクル
1戦目 相手先攻 2ターン目の相殺を紅蓮破で弾かれた後、相手4ターン目の三人衆に対応してブレストを撃たれた後に手札を見たらVolca、終末、ブレスト、Will、小湖が見えたのでブレストを下に送る。
返しに出そうとしたジェイスに飛んできたWillをWillで弾いて通し、その後に相手がジェイスを出してブレストを連打する一方、奥義を優先するべく(相手が独楽を出していたので)ひたすら自分のトップを検閲し続け忠誠度が13までたまるも、そのエンド時に奇跡コストで唱えられた天使への願い(X=3)を三人衆で無効化しようとしたら相殺独楽で弾かれてそのまま負け。
無理に最短で奥義を決めようとせず、ブレスト連打でアドバンテージを稼ぎ続けたほうが良かったのでしょうか?
サイドイン 解呪、浄化の印章、爆薬
サイドアウト 終末(3枚)
2戦目 こちらマリガン 1ターン目独楽→4ターン目導師+爆薬(X=0)と動き、5ターン目に導師に撃たれた1発目の剣鍬はWillで弾くも、2枚目で追放される。
その後トークンで殴り続けてライフ4まで削った返しに至高の評決で一掃されて攻め手を失い、相手の場にジェイスが出ていた状態でトップに積んであった相殺を1ターン早く出そうとして 独楽で引いて出したら返しに下に送られてしまって相殺独楽が揃わなくなってしまい、相手の場の相殺独楽+導師+ジェイスという攻防一体の布陣を崩すことができず負け。
相手の場にジェイスが出ていたのだから、いくら相殺を早出しするためとはいえ、2枚目が手札にない状態で独楽をトップに置くのは悪手でした。
××
3敗して賞品をもらえないことが確定したのでドロップ
結果は3勝3敗でした。(大規模な大会では、エタパ2014・2015に続き3度目)
ドロップ後に大会の合間をぬってショップを見て回った時に、欲しいと思ったカードやメモ帳、スリーブを色々と購入(値段にして50600円ほど)
その後金城ふ頭駅までの道に迷ったせいで、金城ふ頭発の電車に乗ったのが19時10分になってしまいました。
デッキレシピはこちら
3《平地》
7《島》
4《溢れかえる岸辺》
3《沸騰する小湖》
1《神聖なる泉》
2《氷河の城砦》
土地(20)
2《瞬唱の魔道師》
4《僧院の導師》
2《ヴェンディリオン三人衆》
クリーチャー(8)
4《思案》
3《終末》
ソーサリー(7)
4《剣を鍬に》
4《渦まく知識》(以下、ブレスト)
1《呪文嵌め》
1《対抗呪文》
4《Force of Will》
インスタント(14)
4《相殺》
エンチャント(4)
4《師範の占い独楽》
1《仕組まれた爆薬》
アーティファクト(5)
2《精神を刻む者、ジェイス》
プレインズウォーカー(2)
1《狼狽の嵐》
2《真髄の針》
4《封じ込める僧侶》
3《安らかなる眠り》(以下、RiP)
1《解呪》
1《浄化の印章》
2《翻弄する魔道士》
1《仕組まれた爆薬》
サイド(15)
ちなみに金曜日と土曜日は仕事があったので行けませんでした。
参戦レポはこちら(参加者125人)
Round1 青黒緑Delver
1戦目 相手先攻 2ターン目に出たのとあわせてタルモを2体出され、秘密を掘り下げる者(以下、Delver)まで追加されるも、4ターン目に出した導師が除去されずトークンで粘り続ける(最初のトークンは思案が解決された後に出そうとしたため、誘発忘れという扱いになって出せなかったが)。
その後は三人衆でアンコウを下に送り、爆薬(X=0)でDelverと(起動タイミングミスにより) 自分のトークンを一掃してライフ1でなんとか耐え、相殺独楽を完成させた状態で導師とトークンでライフを削り切って勝ち。
導師のトークンを出し忘れたり、爆薬でトークンごと一掃してしまったこともあってライフ1まで追い詰められてしまいましたが、導師が除去されなかったおかげで勝つことができました。
サイドイン 針(2枚)、RiP(3枚)、爆薬
サイドアウト Will(4枚)、ジェイス(2枚)
2戦目 1ターン目死儀礼→2ターン目囲い(剣鍬を抜かれた)+タルモ→3ターン目Hymn(終末と導師を抜かれた)と動かれて追い詰められるも、1戦目同様導師が中々除去されず相殺独楽を完成させる。
ライフ3の時の攻撃を爆薬(X=0)でDelver破壊+トークン×2でのタルモブロックで凌ぎ、衰微で導師が除去されるも、相殺独楽でのロックから抜け出されることはなく勝ち。
相殺独楽と中々除去されない導師の強さを改めて感じた1戦でした。
○○
Round2 青黒緑Delver
1戦目 こちら先攻 2ターン目のHymnに呪文嵌めを合わせるも目くらましで弾かれてジェイスと終末が落とされたうえに、3ターン目と4ターン目の導師も目くらましで弾かれて攻め手を失う。
その後タルモは剣鍬で追放するも、衰微で相殺を割られた上にリリアナまで出されて身動きがとれなくなり、3ターン目に出されたDelverと腹心を止められず負け。
4ターン目に土地が3枚で止まったところに刺さる目くらましが本当に強かったです。
(3回も目くらましを撃たれるとは…)
サイドイン 針(2枚)、RiP(3枚)、爆薬
サイドアウト Will(4枚)、ジェイス(2枚)
2戦目 こちらダブルマリガン&相手マリガン 1ターン目にDelver(3ターン目に反転)を出された返しに針を出してリリアナを止め、3ターン目に導師を出そうとするもこれはWillで弾かれる。
その後ジェイスを出された返しにRiP→相殺と動いてタルモと死儀礼を弱体化させようとしつつ相殺独楽を完成させるも、既に場に出ているDelverと三人衆はRiPや相殺独楽で止めることができず、ライフ1の時にDelverを剣鍬で追放しようとするも、Will(素撃ち)で弾かれて負け。
サイドインしたRiPを出せたところまでは良かったのですが、Delverや三人衆相手には効果がなかったのが辛かったです。
××
この時点で決勝には残れなくなるも、3敗してパックがもらえなくなるまでは続けることにする
Round3 青黒リアニ
1戦目 相手先攻 2ターン目の相殺を目くらましで弾かれた返しに、入念な研究でグリセルを捨てたことで相手のデッキが青黒リアニだと判明し、すぐさま撃たれた死体発掘をWillで弾こうとするも目くらましで弾かれる。
グリセルに殴られる前に剣鍬で追放したのに対応して14ドローされた中に、打ち消しはなかったようで無事通って安心するも、納墓で落としたグリセルを釣るために撃たれた死体発掘を弾くことはできず、トップしたジェイスはWillで弾かれて負け。
2ターン目の時点で相手のデッキをANTだと判断して相殺を置きにいった結果、死体発掘へのWillを目くらましで弾かれてしまったので、相手のデッキがすぐにリアニだと判明するか先手だったら違った対応ができました。
サイドイン 狼狽の嵐、僧侶(4枚)、RiP(3枚)
サイドアウト 導師(2枚)、ジェイス(2枚)、終末(3枚)、爆薬
2戦目 こちらマリガン 1ターン目独楽→2ターン目相手エンドに瞬唱と展開して、瞬唱1体で相手ライフを削りにいく途中で相殺独楽が完成する。
苦い心理を相殺し忘れた後に衰微で相殺を割られるも、爆薬(X=2だが4マナ支払われた)をWill、死体発掘は呪文嵌めで弾いて勝ち。
7枚入れた対策カードを引かずに、瞬唱1体で殴り切れるとは…
3戦目 こちらの1ターン目エンドに納墓でグリセルを落とされるも、返しに釣り竿を撃たれずに命拾いし、相手3ターン目エンドに僧侶→こちらの3ターン目にRiPと動いて相手を投了させることに成功。
もし2ターン目に再活性や死体発掘を撃たれたら、Willを持ってなかったため通って負けてました。
(先手2ターン目にリアニメイト呪文を撃たれたときのことを考えたら、僧侶か魔導士のうちの1枚を狼狽の嵐か白鳥の歌、被覆あたりにしたほうが良かったかも?)
×○○
Round4 黒単コントロール
1戦目 こちら先攻 相手マリガン 1ターン目に独楽を置いた後、2ターン目のHymnで城砦と導師が落とされるも、相手3ターン目に三人衆でリリアナを抜いて一安心する。
るつぼを出された状態でクリーチャー化したミシュラの工廠に剣鍬を撃つも 場に出ていた不毛に阻まれた後、奈落の総ざらいをWill(素撃ち)で弾く一方、工廠に殴られ続ける中で出した導師からトークン×2を出すも、返しにリリアナの奥義で導師とトークンを生け贄に捧げることを(もう一方はそれ以外だったため)強いられてしまう。
その後工廠を止めることができない状況で、独楽で 上から4枚目のカードを見てしまってジャッジを呼ばれたところで投了する。
独楽で4枚目のカードを見てしまったのは、スリーブ同士が張り付いていたのが原因だったと思います。
サイドイン 針(3枚)、RiP(3枚)、解呪、浄化の印章
サイドアウト 呪文嵌め、終末(3枚)、爆薬
2戦目 1ターン目に暗黒の儀式→リリアナと動かれた時にWillを持ってなかったため通してしまい、2ターン目に相殺を置くも、返しに苦花を置かれてしまう。
1枚目の苦花は何体かトークンを出された後に解呪で割るも、2枚目の苦花に対処することができず、4ターン目に出したジェイスだけではどうにもならず負け。
苦花が強かった(KONAMI感)
相手曰く、苦花はコントロールデッキ相手にサイドインするそうです。
××
Round5 土地単(赤緑)
1戦目 こちら先攻 相手3ターン目の三人衆で手札を見たらモックスダイヤモンド、幽霊街、不毛、壌土からの生命、マナ結合、輪作、港、Ithが見えたのでマナ結合を抜き、三人衆自身はすぐさま罰火で焼かれるも、輪作はWillで弾いて一安心する。
2体目の三人衆でギャンブルを抜いた後で導師を出した後 (今回も途中で誘発忘れを起こしてしまう)、幽霊街で基本土地を割られまくるも、基本土地の枚数が多いので土地事故にはならず、Ithでの妨害を乗り越えて三人衆と導師でクロックを刻み続ける途中で 相手のトップをめくってしまうも許してくれ、最後は三人衆への罰火を瞬唱からの呪文嵌めで弾いて勝ち。
変に焦ってしまうとどうしても誘発忘れが起こってしまいますね…
サイドイン 針(2枚)、RiP(3枚)、解呪、浄化の印章
サイドアウト 三人衆(2枚)、終末(3枚)
2戦目 2ターン目の虚空の杯(X=1)を呪文嵌めで弾き、3ターン目にRiPを置いて4ターン目に導師と独楽を出すも、エンド時に輪作からサーチされた暗黒の深部を演劇の舞台でコピーされて出てきたマリットレイジを止められず負け。
3戦目 こちらマリガン 2ターン目独楽→4ターン目針(演劇の舞台指定)と動いて即死を避けた後、港に妨害される中なんとかRiPを3枚出して(最初の1枚は掌握で割られた)相手の罰火や壌土からの生命を止める。
その後に出したジェイスを止めていた針を解呪で破壊し、針で港を止めて忠誠度を上げていき、奥義でとどめを刺して勝ち。
相手のプレイングが早かったおかげで、勝ちを拾うことができました。
○×○
Round6 トリコミラクル
1戦目 相手先攻 2ターン目の相殺を紅蓮破で弾かれた後、相手4ターン目の三人衆に対応してブレストを撃たれた後に手札を見たらVolca、終末、ブレスト、Will、小湖が見えたのでブレストを下に送る。
返しに出そうとしたジェイスに飛んできたWillをWillで弾いて通し、その後に相手がジェイスを出してブレストを連打する一方、奥義を優先するべく(相手が独楽を出していたので)ひたすら自分のトップを検閲し続け忠誠度が13までたまるも、そのエンド時に奇跡コストで唱えられた天使への願い(X=3)を三人衆で無効化しようとしたら相殺独楽で弾かれてそのまま負け。
無理に最短で奥義を決めようとせず、ブレスト連打でアドバンテージを稼ぎ続けたほうが良かったのでしょうか?
サイドイン 解呪、浄化の印章、爆薬
サイドアウト 終末(3枚)
2戦目 こちらマリガン 1ターン目独楽→4ターン目導師+爆薬(X=0)と動き、5ターン目に導師に撃たれた1発目の剣鍬はWillで弾くも、2枚目で追放される。
その後トークンで殴り続けてライフ4まで削った返しに至高の評決で一掃されて攻め手を失い、相手の場にジェイスが出ていた状態でトップに積んであった相殺を1ターン早く出そうとして 独楽で引いて出したら返しに下に送られてしまって相殺独楽が揃わなくなってしまい、相手の場の相殺独楽+導師+ジェイスという攻防一体の布陣を崩すことができず負け。
相手の場にジェイスが出ていたのだから、いくら相殺を早出しするためとはいえ、2枚目が手札にない状態で独楽をトップに置くのは悪手でした。
××
3敗して賞品をもらえないことが確定したのでドロップ
結果は3勝3敗でした。(大規模な大会では、エタパ2014・2015に続き3度目)
ドロップ後に大会の合間をぬってショップを見て回った時に、欲しいと思ったカードやメモ帳、スリーブを色々と購入(値段にして50600円ほど)
その後金城ふ頭駅までの道に迷ったせいで、金城ふ頭発の電車に乗ったのが19時10分になってしまいました。
7週目
朝に響の声を当てたら、うんうんとうなずいてプロデューサ適性に感心したようでパーフェクトコミュニケーションを取る
美希の衣装を「アンライパルドピアッサー」に変更する
EXエピソード2の♯4のナイティンゲイルと対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
ナイティンゲイルに勝利したことによって美希のLv上限が40から45になる
8週目
リーダーを律子に、楽曲を「私だって女の子」に変更して千早に「Vo.のスコアUP(大)」と「バーストアピール+3」を習得させる
EXエピソード2の♯1のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
ライブ成功により律子がランクアップフェスS2に挑戦できるようになる
真がLv43、伊織がLv38になる
9週目(伊織誕)
朝事務所に着いたら、律子と真美が
律子「こら、真美!また亜美と一緒に私のパソコンいじったでしょ!」
真美「うあうあ!なんで一直線に真美達のこと疑うの?証拠はあるんですかい、刑事さんよ…」
律子「ほほー。じゃ、壁紙を私のグラビア写真に変えるような真似、あんた達以外の誰がやると思う?」
真美「え?それはえっと、んと…、兄ちゃんとか!」
というやりとりをしていたので、「兄ちゃんとか、じゃない!まったく…」とつっこみを入れる
(はっきりと明言はされていないが、普段の行動と真美の対応から亜美と真美が犯人なのは間違いないだろう)
「私だって女の子」がREVIVAL状態になり、律子に「完璧な作戦!+1(Lv4に)」・「Vi.イメージUP☆☆」・「Da.イメージUP☆☆」を習得させる
EXエピソード2の♯2のオーディションについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
10週目
雪歩に「Vo.イメージUP☆☆」を、春香に「Vi.イメージUP☆☆」を習得させる
EXエピソード2の♯3のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
ライブ成功後のコミュニケーションが終わった後に律子専用衣装「グラスハイドハート」を入手し、アルティメットアピールが使用可能になる
仁見記者が現れ、来週ライブを成功させれば取材についてくれるようになる
11週目
律子の衣装を「グラスハイドハート」に変更する
EXエピソード2の♯4のナイティンゲイルと対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
ナイティンゲイルに勝利したことによって律子のLv上限が40から45になり、亜美がLv40になる
ライブを成功させなかったため、仁見記者の取材のチャンスは逃す
12週目(亜美真美誕)
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、リーダーを亜美に、楽曲を「トリプルAngel」に変更する
EXエピソード2の♯1のオーディションについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
オーディション合格により亜美がランクアップフェスS2に挑戦できるようになる
シーズン33の間にギャラを287216マニー獲得して目標を超達成し、プロデューサーランクが33になって60000マニーをもらう
シーズン33終了時のLv 千早がLv44、あずささんと真がLv43、貴音がLv42、雪歩・やよい・響がLv41、春香・美希・律子・亜美がLv40、真美と伊織がLv38
ここまでのプレイ時間:140時間40分
朝に響の声を当てたら、うんうんとうなずいてプロデューサ適性に感心したようでパーフェクトコミュニケーションを取る
美希の衣装を「アンライパルドピアッサー」に変更する
EXエピソード2の♯4のナイティンゲイルと対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
ナイティンゲイルに勝利したことによって美希のLv上限が40から45になる
8週目
リーダーを律子に、楽曲を「私だって女の子」に変更して千早に「Vo.のスコアUP(大)」と「バーストアピール+3」を習得させる
EXエピソード2の♯1のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
ライブ成功により律子がランクアップフェスS2に挑戦できるようになる
真がLv43、伊織がLv38になる
9週目(伊織誕)
朝事務所に着いたら、律子と真美が
律子「こら、真美!また亜美と一緒に私のパソコンいじったでしょ!」
真美「うあうあ!なんで一直線に真美達のこと疑うの?証拠はあるんですかい、刑事さんよ…」
律子「ほほー。じゃ、壁紙を私のグラビア写真に変えるような真似、あんた達以外の誰がやると思う?」
真美「え?それはえっと、んと…、兄ちゃんとか!」
というやりとりをしていたので、「兄ちゃんとか、じゃない!まったく…」とつっこみを入れる
(はっきりと明言はされていないが、普段の行動と真美の対応から亜美と真美が犯人なのは間違いないだろう)
「私だって女の子」がREVIVAL状態になり、律子に「完璧な作戦!+1(Lv4に)」・「Vi.イメージUP☆☆」・「Da.イメージUP☆☆」を習得させる
EXエピソード2の♯2のオーディションについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
10週目
雪歩に「Vo.イメージUP☆☆」を、春香に「Vi.イメージUP☆☆」を習得させる
EXエピソード2の♯3のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
ライブ成功後のコミュニケーションが終わった後に律子専用衣装「グラスハイドハート」を入手し、アルティメットアピールが使用可能になる
仁見記者が現れ、来週ライブを成功させれば取材についてくれるようになる
11週目
律子の衣装を「グラスハイドハート」に変更する
EXエピソード2の♯4のナイティンゲイルと対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
ナイティンゲイルに勝利したことによって律子のLv上限が40から45になり、亜美がLv40になる
ライブを成功させなかったため、仁見記者の取材のチャンスは逃す
12週目(亜美真美誕)
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、リーダーを亜美に、楽曲を「トリプルAngel」に変更する
EXエピソード2の♯1のオーディションについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
オーディション合格により亜美がランクアップフェスS2に挑戦できるようになる
シーズン33の間にギャラを287216マニー獲得して目標を超達成し、プロデューサーランクが33になって60000マニーをもらう
シーズン33終了時のLv 千早がLv44、あずささんと真がLv43、貴音がLv42、雪歩・やよい・響がLv41、春香・美希・律子・亜美がLv40、真美と伊織がLv38
ここまでのプレイ時間:140時間40分
※セリフ部分は意訳です
1週目
事務所についたら社長からシーズン33の間にギャラを45000マニー獲得することを目標として立てられる
リーダーを春香、楽曲を「ステキハピネス」に変更する
EXエピソード2の♯1のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
ライブ成功により春香がランクアップフェスS2に挑戦できるようになる
2週目
朝に亜美の声を当てたら凄いと言われて尊敬に満ちた眼差しを向けられ、パーフェクトコミュニケーションを取る
「全力アイドル」のKEEP状態が終了し、「ステキハピネス」がREVIVAL状態になる
春香に「Da.イメージUP☆☆」・「Vo.イメージUP☆☆」・「バーストアピール+3」を習得させる
EXエピソード2の♯2のフェスについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
響がLv41になる
3週目
EXエピソード2の♯3のオーディションについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
オーディション合格後のコミュニケーションが終わった後に春香専用衣装「トラスティフォーチュン」を入手し、アルティメットアピールが使用可能になる
シーズン33の間にギャラを74453マニー獲得(超達成のためには66000マニー獲得する必要がある)して目標を超達成し、律子がLv40になる
4週目(やよい誕)
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、春香の衣装を「トラスティフォーチュン」に変更する
EXエピソード2の♯4のナイティンゲイルと対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
ナイティンゲイルに勝利したことによって春香のLv上限が40から45になる
高丸記者が現れ、来週フェスに勝利すれば取材についてくれるようになる
5週目(春香誕)
リーダーを美希に、楽曲を「Nostalgia」に変更する
ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、美希に「Vo.イメージUP☆☆」を習得させる
春香に「日頃の疲れを癒してくれ」と言ってお風呂セットをプレゼントしたら、喜んでくれてノーマルコミュニケーションを取る
EXエピソード2の♯2のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
今週フェスに勝利しなかったため、高丸記者の取材のチャンスは逃す
6週目
朝事務所についたら美希とあずささんが
美希「あずさはパン派?ごはん派?」
あずささん「私はどちらかといえばパン派。美希ちゃんは?」
美希「ミキは出てきたもの派」
あずささん「好き嫌いなくていいわね。私も出てきたもの派になろうかしら」
と会話していたのを見て、「あずささん、一人暮らしだと出てきませんから」とつっこむ
(ちなみに私はごはん派です。今更だが、あずささんは中学生の美希に呼び捨てにされても気にならないのか?)
ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
EXエピソード2の♯3のフェスについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
フェス勝利後のコミュニケーションが終わった後に美希専用衣装「アンライパルドピアッサー」を入手し、アルティメットアピールが使用可能になる
千早がLv44になる
ここまでのプレイ時間:138時間42分
詳しく内容をメモしてもあまり意味がないので、今回からゲームプレイ中のメモを簡略化しました。
1週目
事務所についたら社長からシーズン33の間にギャラを45000マニー獲得することを目標として立てられる
リーダーを春香、楽曲を「ステキハピネス」に変更する
EXエピソード2の♯1のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
ライブ成功により春香がランクアップフェスS2に挑戦できるようになる
2週目
朝に亜美の声を当てたら凄いと言われて尊敬に満ちた眼差しを向けられ、パーフェクトコミュニケーションを取る
「全力アイドル」のKEEP状態が終了し、「ステキハピネス」がREVIVAL状態になる
春香に「Da.イメージUP☆☆」・「Vo.イメージUP☆☆」・「バーストアピール+3」を習得させる
EXエピソード2の♯2のフェスについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
響がLv41になる
3週目
EXエピソード2の♯3のオーディションについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
オーディション合格後のコミュニケーションが終わった後に春香専用衣装「トラスティフォーチュン」を入手し、アルティメットアピールが使用可能になる
シーズン33の間にギャラを74453マニー獲得(超達成のためには66000マニー獲得する必要がある)して目標を超達成し、律子がLv40になる
4週目(やよい誕)
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、春香の衣装を「トラスティフォーチュン」に変更する
EXエピソード2の♯4のナイティンゲイルと対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
ナイティンゲイルに勝利したことによって春香のLv上限が40から45になる
高丸記者が現れ、来週フェスに勝利すれば取材についてくれるようになる
5週目(春香誕)
リーダーを美希に、楽曲を「Nostalgia」に変更する
ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、美希に「Vo.イメージUP☆☆」を習得させる
春香に「日頃の疲れを癒してくれ」と言ってお風呂セットをプレゼントしたら、喜んでくれてノーマルコミュニケーションを取る
EXエピソード2の♯2のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
今週フェスに勝利しなかったため、高丸記者の取材のチャンスは逃す
6週目
朝事務所についたら美希とあずささんが
美希「あずさはパン派?ごはん派?」
あずささん「私はどちらかといえばパン派。美希ちゃんは?」
美希「ミキは出てきたもの派」
あずささん「好き嫌いなくていいわね。私も出てきたもの派になろうかしら」
と会話していたのを見て、「あずささん、一人暮らしだと出てきませんから」とつっこむ
(ちなみに私はごはん派です。今更だが、あずささんは中学生の美希に呼び捨てにされても気にならないのか?)
ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
EXエピソード2の♯3のフェスについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
フェス勝利後のコミュニケーションが終わった後に美希専用衣装「アンライパルドピアッサー」を入手し、アルティメットアピールが使用可能になる
千早がLv44になる
ここまでのプレイ時間:138時間42分
詳しく内容をメモしてもあまり意味がないので、今回からゲームプレイ中のメモを簡略化しました。
今回は青白メンター(僧院の導師)で参戦しました。
デッキレシピはこちら
3《平地》
6《島》
4《溢れかえる岸辺》
4《沸騰する小湖》
1《神聖なる泉》
1《大草原の川》
2《氷河の城砦》
土地(21)
3《瞬唱の魔道師》
4《僧院の導師》
2《ヴェンディリオン三人衆》
クリーチャー(9)
4《思案》
2《議会の採決》
ソーサリー(6)
4《剣を鍬に》
4《渦まく知識》(以下、ブレスト)
3《呪文貫き》
1《狼狽の嵐》
4《Force of Will》
インスタント(16)
3《相殺》
エンチャント(3)
4《師範の占い独楽》
アーティファクト(4)
3《精神を刻む者、ジェイス》
プレインズウォーカー(3)
3《真髄の針》
4《安らかなる眠り》(以下、RiP)
4《翻弄する魔道士》
1《議会の採決》
3《終末》
サイド(15)
デッキを組んだ段階では天使への願いが2枚入ってましたが、重かったので抜けました。
参戦レポはこちら(参加者5人)
Round1 フェアリーストンピィ
1戦目 相手先攻&ダブルマリガン(こちらは2D6で2を出す)1ターン目に独楽を出した後、2ターン目に十手をWillで弾く。4ターン目に導師を出し、三人衆で手札を見たら宿敵、火と氷の剣×2、指図、海のドレイクが見えたので宿敵を下に送り、その後も三なる宝球にWill(素撃ち)、火と氷の剣に貫き、海のドレイクに剣鍬で対処して勝ち。
サイドイン 針(3枚)、議会、終末(3枚)
サイドアウト 貫き(3枚)、狼狽の嵐、相殺(3枚)
2戦目 1ターン目リスティックの研究→2ターン目十手+幻影の天使→3ターン目三なる宝球と動かれて、アドバンテージを稼がれ続ける中ジェイスで天使を戻し続けるぐらいの抵抗しかできない状態に陥り、最後は火氷剣を装備した天使にとどめを刺され負け。
ノーマークだったリスティックの研究がこんなに強いとは思いませんでした。
3戦目 こちらが1ターン目独楽→2ターン目針(十手指定)と動く一方、相手は2ターン目リス研→3ターン宿敵と動いた返しに終末で宿敵を排除し、4ターン目の宿敵はWillで弾いて返しにジェイスを出す。
1体目のジェイスはすぐに心霊破で除去されるも、2枚目のジェイスが海のドレイクや天使をバウンスしながら生き続け、途中で虚空の杯(X=1)が出てくるも大した障害にもならず、最後は導師でとどめを刺して勝ち。
全体を通して虚空の杯を早いターンに出されなかった上に、3戦目で重め引きしたジェイスで粘り続けることができたのが勝因でした。
Round2 ANT
1戦目 相手先攻(こちらは3マナ以上のカードのみの手札をキープ)1ターン目の療法(Will指定)が空振りした返しに独楽を出すも、3ターン目の冥府(暗黒の儀式サーチ)→色々→冥府(むかつきサーチ)→むかつきを止めることができず、闇の誓願からの苦悶の触手でとどめを刺され負け。
相手がコンボだと分かったらマリガンしていました。
サイドイン 魔導士(4枚)、RiP(4枚)
サイドアウト 剣鍬(2枚)、議会(2枚)、導師(1枚)、ジェイス(3枚)
2戦目 土地1枚のみの初手をキープ 1ターン目の冥府と過去をWill×2で弾いたら相手の動きが止まり、3ターン目相殺→4ターン目魔導士(むかつき指定)と展開したら相手が投了。
3戦目 2ターン目の強迫に対応してブレストを撃った後貫きを抜かれた返しと 3ターン目にRiPを出し、4ターン目の強迫でWillを抜かれた返しに魔導士(むかつき指定)を出す。
魔導士が衰微で除去された返しの5ターン目に色々→冥府+ライオンの瞳のダイヤモンド(以下、LED)と動いてきたところに、冥府を対象に貫きを撃ったらよく分かってなかったまま弾くことに成功し動きが止まった相手を、三人衆と導師で殴り切って勝ち。
3戦目の3ターン目には2枚目のRiPを出さず、むかつき警戒のため魔導士を出したほうがよかったと思います。
あと冥府+LEDと動いてきたところに貫きを撃っても、LEDからのマナの支払い(マナ能力なので、対応して貫きを撃つことは本来はできないはず)で乗り越えられるほどマナがあったので本来は止まらなかったのですが、お互いがよく分かってなかったためか止まってしまいました。
(なお相手はANTの扱いに慣れてなかったもよう。但し1週間後だったら扱いに慣れてきそうなので、今回みたいに勝ちを拾うことはできないだろう)
相手のサイドにはザンディッドの大群が入っていたので、もし出されていたら負けてました。
Round3 親和エルフ
1戦目 相手先攻(今回もダイス全敗)1ターン目に緑頂点(X=0)を撃たれた後の2ターン目の共生虫は剣鍬、3ターン目の自然の秩序と4ターン目の垣間見る自然はWillで対処するも、2体目の共生虫+幻想家が稼ぎ出すアドバンテージには導師だけでは対抗できず、最後はビヒモスからの総攻撃で負け。
やはり共生虫は許されざるな…
サイドイン 針(2枚)、魔導士(4枚)、終末(3枚)
サイドアウト 貫き(3枚)、狼狽の嵐、議会(2枚)、ジェイス(3枚)
2戦目 2ターン目の共生虫を剣鍬で追放した後、4ターン目に終末を撃って場を一掃して相殺を出し、5ターン目のタシグルをWillで弾いた返しに導師を出す。
出していた2枚の相殺は衰微+緑頂点(X=3)からの再利用の賢者で破壊されるも、導師+魔導士(秩序指定)を止めきることはできず勝ち。
3戦目 初手に土地が城砦×1だけだったが剣鍬×3があった手札をキープ 1ターン目の死儀礼はすぐに剣鍬で追放した後、2ターン目に無のロッドを出され、3ターン目に 導師を出した返しに垣間見る自然を撃たれて大量ドローされるも途中で止まる。
その後魔導士(秩序指定)を出し、タシグルを剣鍬で追放するも、土地が3枚で止まった状態で大量ドローで得たアドバンテージに対抗することはできず、最後は1戦目同様ビヒモスからの総攻撃で負け。
相手は封じ込める僧侶を警戒して、自然の秩序をサイドアウトしていたそうです。
3戦目は瞬唱×2と終末を抱えたまま負けたことを考えたら、早いターンに無理に導師を出そうとせず、瞬唱で剣鍬を使い回した後で出したほうが良かった気がしました。
結果は2勝1敗(参加賞として500円分の商品券+終末を招くものをGet)でした。
大会終了後に矢場とんでロースとんかつ+ごはんを食べた後、カードラボで4枚目の相殺を買う
(今回は1人しか並んでませんでしたが、矢場とんのとんかつはいつも人が並んでいるだけあって、柔らかくておいしかったです)
感想
・1マナ圏が20枚、2マナ圏が3枚、3マナ圏が11枚(瞬唱は3マナ圏としてカウント)、4マナ圏が3枚(Will×4は0マナで撃てるので対象外)とやや重い構築になっているので、三人衆や議会、ジェイスあたりを減らして2マナ圏や終末を増やした方がいいと思った
(ジェイスは重いものの、更地に出せば強いので2枚は残す予定)
・次回はサイドに入る予定の封じ込める僧侶は、針あたりと入れ替えていこうと思った
今回当たらなかったデッキ:エスパー石鍛冶
デッキレシピはこちら
3《平地》
6《島》
4《溢れかえる岸辺》
4《沸騰する小湖》
1《神聖なる泉》
1《大草原の川》
2《氷河の城砦》
土地(21)
3《瞬唱の魔道師》
4《僧院の導師》
2《ヴェンディリオン三人衆》
クリーチャー(9)
4《思案》
2《議会の採決》
ソーサリー(6)
4《剣を鍬に》
4《渦まく知識》(以下、ブレスト)
3《呪文貫き》
1《狼狽の嵐》
4《Force of Will》
インスタント(16)
3《相殺》
エンチャント(3)
4《師範の占い独楽》
アーティファクト(4)
3《精神を刻む者、ジェイス》
プレインズウォーカー(3)
3《真髄の針》
4《安らかなる眠り》(以下、RiP)
4《翻弄する魔道士》
1《議会の採決》
3《終末》
サイド(15)
デッキを組んだ段階では天使への願いが2枚入ってましたが、重かったので抜けました。
参戦レポはこちら(参加者5人)
Round1 フェアリーストンピィ
1戦目 相手先攻&ダブルマリガン(こちらは2D6で2を出す)1ターン目に独楽を出した後、2ターン目に十手をWillで弾く。4ターン目に導師を出し、三人衆で手札を見たら宿敵、火と氷の剣×2、指図、海のドレイクが見えたので宿敵を下に送り、その後も三なる宝球にWill(素撃ち)、火と氷の剣に貫き、海のドレイクに剣鍬で対処して勝ち。
サイドイン 針(3枚)、議会、終末(3枚)
サイドアウト 貫き(3枚)、狼狽の嵐、相殺(3枚)
2戦目 1ターン目リスティックの研究→2ターン目十手+幻影の天使→3ターン目三なる宝球と動かれて、アドバンテージを稼がれ続ける中ジェイスで天使を戻し続けるぐらいの抵抗しかできない状態に陥り、最後は火氷剣を装備した天使にとどめを刺され負け。
ノーマークだったリスティックの研究がこんなに強いとは思いませんでした。
3戦目 こちらが1ターン目独楽→2ターン目針(十手指定)と動く一方、相手は2ターン目リス研→3ターン宿敵と動いた返しに終末で宿敵を排除し、4ターン目の宿敵はWillで弾いて返しにジェイスを出す。
1体目のジェイスはすぐに心霊破で除去されるも、2枚目のジェイスが海のドレイクや天使をバウンスしながら生き続け、途中で虚空の杯(X=1)が出てくるも大した障害にもならず、最後は導師でとどめを刺して勝ち。
全体を通して虚空の杯を早いターンに出されなかった上に、3戦目で重め引きしたジェイスで粘り続けることができたのが勝因でした。
Round2 ANT
1戦目 相手先攻(こちらは3マナ以上のカードのみの手札をキープ)1ターン目の療法(Will指定)が空振りした返しに独楽を出すも、3ターン目の冥府(暗黒の儀式サーチ)→色々→冥府(むかつきサーチ)→むかつきを止めることができず、闇の誓願からの苦悶の触手でとどめを刺され負け。
相手がコンボだと分かったらマリガンしていました。
サイドイン 魔導士(4枚)、RiP(4枚)
サイドアウト 剣鍬(2枚)、議会(2枚)、導師(1枚)、ジェイス(3枚)
2戦目 土地1枚のみの初手をキープ 1ターン目の冥府と過去をWill×2で弾いたら相手の動きが止まり、3ターン目相殺→4ターン目魔導士(むかつき指定)と展開したら相手が投了。
3戦目 2ターン目の強迫に対応してブレストを撃った後貫きを抜かれた返しと 3ターン目にRiPを出し、4ターン目の強迫でWillを抜かれた返しに魔導士(むかつき指定)を出す。
魔導士が衰微で除去された返しの5ターン目に色々→冥府+ライオンの瞳のダイヤモンド(以下、LED)と動いてきたところに、冥府を対象に貫きを撃ったらよく分かってなかったまま弾くことに成功し動きが止まった相手を、三人衆と導師で殴り切って勝ち。
3戦目の3ターン目には2枚目のRiPを出さず、むかつき警戒のため魔導士を出したほうがよかったと思います。
あと冥府+LEDと動いてきたところに貫きを撃っても、LEDからのマナの支払い(マナ能力なので、対応して貫きを撃つことは本来はできないはず)で乗り越えられるほどマナがあったので本来は止まらなかったのですが、お互いがよく分かってなかったためか止まってしまいました。
(なお相手はANTの扱いに慣れてなかったもよう。但し1週間後だったら扱いに慣れてきそうなので、今回みたいに勝ちを拾うことはできないだろう)
相手のサイドにはザンディッドの大群が入っていたので、もし出されていたら負けてました。
Round3 親和エルフ
1戦目 相手先攻(今回もダイス全敗)1ターン目に緑頂点(X=0)を撃たれた後の2ターン目の共生虫は剣鍬、3ターン目の自然の秩序と4ターン目の垣間見る自然はWillで対処するも、2体目の共生虫+幻想家が稼ぎ出すアドバンテージには導師だけでは対抗できず、最後はビヒモスからの総攻撃で負け。
やはり共生虫は許されざるな…
サイドイン 針(2枚)、魔導士(4枚)、終末(3枚)
サイドアウト 貫き(3枚)、狼狽の嵐、議会(2枚)、ジェイス(3枚)
2戦目 2ターン目の共生虫を剣鍬で追放した後、4ターン目に終末を撃って場を一掃して相殺を出し、5ターン目のタシグルをWillで弾いた返しに導師を出す。
出していた2枚の相殺は衰微+緑頂点(X=3)からの再利用の賢者で破壊されるも、導師+魔導士(秩序指定)を止めきることはできず勝ち。
3戦目 初手に土地が城砦×1だけだったが剣鍬×3があった手札をキープ 1ターン目の死儀礼はすぐに剣鍬で追放した後、2ターン目に無のロッドを出され、3ターン目に 導師を出した返しに垣間見る自然を撃たれて大量ドローされるも途中で止まる。
その後魔導士(秩序指定)を出し、タシグルを剣鍬で追放するも、土地が3枚で止まった状態で大量ドローで得たアドバンテージに対抗することはできず、最後は1戦目同様ビヒモスからの総攻撃で負け。
相手は封じ込める僧侶を警戒して、自然の秩序をサイドアウトしていたそうです。
3戦目は瞬唱×2と終末を抱えたまま負けたことを考えたら、早いターンに無理に導師を出そうとせず、瞬唱で剣鍬を使い回した後で出したほうが良かった気がしました。
結果は2勝1敗(参加賞として500円分の商品券+終末を招くものをGet)でした。
大会終了後に矢場とんでロースとんかつ+ごはんを食べた後、カードラボで4枚目の相殺を買う
(今回は1人しか並んでませんでしたが、矢場とんのとんかつはいつも人が並んでいるだけあって、柔らかくておいしかったです)
感想
・1マナ圏が20枚、2マナ圏が3枚、3マナ圏が11枚(瞬唱は3マナ圏としてカウント)、4マナ圏が3枚(Will×4は0マナで撃てるので対象外)とやや重い構築になっているので、三人衆や議会、ジェイスあたりを減らして2マナ圏や終末を増やした方がいいと思った
(ジェイスは重いものの、更地に出せば強いので2枚は残す予定)
・次回はサイドに入る予定の封じ込める僧侶は、針あたりと入れ替えていこうと思った
今回当たらなかったデッキ:エスパー石鍛冶
7週目(貴音誕)
リーダーを響、楽曲を「Pon De Beach」に変更する
EXエピソード2の♯1のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
ライブ成功により響がランクアップフェスS2に挑戦できるようになる
響がLv40、真がLv42、伊織がLv37になり、高丸記者の取材が終了する
8週目
「Pon De Beach」がREVIVAL、「全力アイドル」がKEEP状態になる
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、響に「太陽とダンス!+1(Lv4に)」・「Da.イメージUP☆☆」・「Vo.イメージUP☆☆」を習得させる
EXエピソード2の♯2のオーディションについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
9週目
朝やよいの声を当てたら、尊敬するような目で見てくれてパーフェクトコミュニケーションを取る
ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、BK MANIACで「マイクチョコ・解脱」×10を購入する
EXエピソード2の♯3のフェスについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
フェス勝利後のコミュニケーションが終わった後に響専用衣装「ファンタジアソール」を入手し、アルティメットアピールが使用可能になる
亜美がLv39になって増井記者が現れ、来週オーディションに合格すれば取材についてくれるようになる
10週目
響の衣装を「ファンタジアソール」に変更し、ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
EXエピソード2の♯4のナイティンゲイルと対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
ナイティンゲイルに勝利したことによって響のLv上限が40から45になる
仕事終了後に響から「マイクチョコ・集中」をもらう(響曰く義理らしい)
フェスに8回勝利して目標を超達成するも、オーディションに合格しなかったため増井記者の取材のチャンスは逃す
11週目
リーダーを美希に、楽曲を「Nostalgia」に変更する
EXエピソード2の♯1のオーディションについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
オーディション合格により美希がランクアップフェスS2に挑戦できるようになる
12週目(千早誕)
「Nostalgia」がREVIVAL状態になり、リーダーを伊織に、楽曲を「目が逢う瞬間」に変更して「マイクチョコ・解脱」を使用する
美希に「美しき可能性+1(Lv4に)」と「Da.イメージUP☆☆」を習得させる
やよいと響の衣装を「ミリオンドリームス」、頭を「お姫様ティアラ」、体を「三日月チョーカー」、腕を「スノーブレスレット」、足を「スイーツショートブーツ」に、伊織の衣装を「ブライトイーグレット」変更する
オールスターライブ(765 ST@RDOM2、ランクS2)に挑戦してハコユレが+52.8(大成功のための目標は+50.0)になって大成功する
1番目のクインテットが亜美・真・響・やよい・真美で楽曲はM@STERPIECEを選択
ユニットパラメータはDa762、Vi479、Vo578で累計スコアは226122
(思い出アピールを15回、バーストチャージ(TRIO)を3回決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+22.6)
2番目のトリオが雪歩・美希・あずささんで楽曲は自分REST@RTを選択
ユニットパラメータはDa477、Vi728、Vo519で累計スコアは352163
(思い出アピールを10回、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+35.2)
3番目のクインテットが貴音・律子・千早・春香・伊織で楽曲はDestinyを選択
ユニットパラメータはDa530、Vi547、Vo768で累計スコアは528430
(思い出アピールを17回、バーストチャージ(TRIO)を3回、バーストアピールを1回決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+52.8)
あずささんがLv43、貴音がLv42、雪歩とやよいがLv41、春香と美希がLv40、真美がLv38になる
シーズン32の間にフェスに8回勝利して目標を超達成し、プロデューサーランクが32になって60000マニーをもらう
シーズン32終了時のLv 千早とあずささんがLv43、真と貴音がLv42、雪歩とやよいがLv41、響・春香・美希がLv40、律子と亜美がLv39、真美がLv38、伊織がLv37
ここまでのプレイ時間:136時間37分
リーダーを響、楽曲を「Pon De Beach」に変更する
EXエピソード2の♯1のライブについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
ライブ成功により響がランクアップフェスS2に挑戦できるようになる
響がLv40、真がLv42、伊織がLv37になり、高丸記者の取材が終了する
8週目
「Pon De Beach」がREVIVAL、「全力アイドル」がKEEP状態になる
ボーカルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、響に「太陽とダンス!+1(Lv4に)」・「Da.イメージUP☆☆」・「Vo.イメージUP☆☆」を習得させる
EXエピソード2の♯2のオーディションについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
9週目
朝やよいの声を当てたら、尊敬するような目で見てくれてパーフェクトコミュニケーションを取る
ビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取り、BK MANIACで「マイクチョコ・解脱」×10を購入する
EXエピソード2の♯3のフェスについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
フェス勝利後のコミュニケーションが終わった後に響専用衣装「ファンタジアソール」を入手し、アルティメットアピールが使用可能になる
亜美がLv39になって増井記者が現れ、来週オーディションに合格すれば取材についてくれるようになる
10週目
響の衣装を「ファンタジアソール」に変更し、ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
EXエピソード2の♯4のナイティンゲイルと対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
ナイティンゲイルに勝利したことによって響のLv上限が40から45になる
仕事終了後に響から「マイクチョコ・集中」をもらう(響曰く義理らしい)
フェスに8回勝利して目標を超達成するも、オーディションに合格しなかったため増井記者の取材のチャンスは逃す
11週目
リーダーを美希に、楽曲を「Nostalgia」に変更する
EXエピソード2の♯1のオーディションについての詳しい記載は、別枠を設けてするため省略
オーディション合格により美希がランクアップフェスS2に挑戦できるようになる
12週目(千早誕)
「Nostalgia」がREVIVAL状態になり、リーダーを伊織に、楽曲を「目が逢う瞬間」に変更して「マイクチョコ・解脱」を使用する
美希に「美しき可能性+1(Lv4に)」と「Da.イメージUP☆☆」を習得させる
やよいと響の衣装を「ミリオンドリームス」、頭を「お姫様ティアラ」、体を「三日月チョーカー」、腕を「スノーブレスレット」、足を「スイーツショートブーツ」に、伊織の衣装を「ブライトイーグレット」変更する
オールスターライブ(765 ST@RDOM2、ランクS2)に挑戦してハコユレが+52.8(大成功のための目標は+50.0)になって大成功する
1番目のクインテットが亜美・真・響・やよい・真美で楽曲はM@STERPIECEを選択
ユニットパラメータはDa762、Vi479、Vo578で累計スコアは226122
(思い出アピールを15回、バーストチャージ(TRIO)を3回決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+22.6)
2番目のトリオが雪歩・美希・あずささんで楽曲は自分REST@RTを選択
ユニットパラメータはDa477、Vi728、Vo519で累計スコアは352163
(思い出アピールを10回、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+35.2)
3番目のクインテットが貴音・律子・千早・春香・伊織で楽曲はDestinyを選択
ユニットパラメータはDa530、Vi547、Vo768で累計スコアは528430
(思い出アピールを17回、バーストチャージ(TRIO)を3回、バーストアピールを1回決めてパーフェクトを取り、累計ハコユレは+52.8)
あずささんがLv43、貴音がLv42、雪歩とやよいがLv41、春香と美希がLv40、真美がLv38になる
シーズン32の間にフェスに8回勝利して目標を超達成し、プロデューサーランクが32になって60000マニーをもらう
シーズン32終了時のLv 千早とあずささんがLv43、真と貴音がLv42、雪歩とやよいがLv41、響・春香・美希がLv40、律子と亜美がLv39、真美がLv38、伊織がLv37
ここまでのプレイ時間:136時間37分
マジック・オリジンの評価の反省
2016年1月20日 mtg-カード評価の反省※この日記はモダン以下の環境を想定しています
過去にした評価:
白
神聖なる月光 つねに2マナ構える余裕はないと思われたのか、モダンでも採用されるのは稀でした。
ヴリンの翼馬 非クリーチャー呪文のコストを①多くする効果は強いものの、3マナかかるせいか「モダンやレガシーの白単や緑白ヘイトベアーなどで採用されることもある」程度に留まったようです。
青
一日のやり直し 出た当初は結構騒がれていたものの、実際はモダンの親和やレガシーの全知デッキに採用されることも稀にあっただけで、「大して使われなくて暴落する」ことまでは読めませんでしたが、「欲しくなってから買うのが正解だと思う」ところは当たってました。
(初動(3000円ぐらい)で買わなくて良かった…)
潮流の先駆け 2マナでタップ状態の相手クリーチャーをバウンスできる能力を買われてモダンやレガシーのマーフォークに2、3枚採用されているだけに、マーフォークがそこまで大きな勢力を持ってないとはいえ、なぜ現在では150円ぐらいで買えるのかがよく分かりませんでした。
ヴリンの神童、ジェイス/束縛なきテレパス、ジェイス 今回最大の誤算
「赤青バーンに2枚ほど入れてみたい」とある程度は評価していたものの、出したターンに何もしないことから瞬唱がいるモダン以下ではあまり見ることはないだろうと思って初動(2500円ほど)で抑えませんでしたが、実際にはスタンで大活躍したせいか 10000円を超えたこともあり、採用率こそ高くはないですがモダン以下でも見かけることがあるほどのトップレアでした。
(流石に現在の価格で買う気にはならないので、スタン落ちしたら2、3枚揃えてみようと思います)
黒
闇の誓願 今回の大誤算その1
5マナで撃って弾かれたときのことを考えていたので大して評価してませんでしたが、達成するのが簡単な魔巧を達成すればDemonic Tutorのように使えるのは強いと思われたのか、レガシーのANTに1、2枚入ることがあり、パワー9があるヴィンテージのストームに至っては4枚積まれるのが標準といっていいほど活躍しているのを確認できました。
悪魔の契約 得られる効果が強力なためか出た当初はそれなりに騒がれてましたが、4マナ払ってまで出したターンには何もせず、3ターン以内に処理できなければ敗北する置物を採用する枠はモダン以下の環境ではなかったようで、初動こそ1000円を超えてましたが、現在では300円で買えるほどに値下がりしていました。
赤
強欲なドラゴン 最も相性が良さそうなドラゴンストンピィにすら採用されないことがあるせいかどんどん値下がりし、現在では150円で買えるほどに値下がりしていました。
カラデシュの火、チャンドラ/燃え盛る炎、チャンドラ モダンでバーンと対戦していたときに見たことがありましたが、出たターンに何もしない3マナ2/2のクリーチャーを採用する枠はなかったようで、初動(1400円ほど)より大きく値下がりして600円ぐらいで買えるほどになっていました。
溶鉄の渦 現在では高くても80円出せば買えますが、設置&起動マナが赤1マナと軽いためか、レガシーの土地単のサイドに1、2枚採用されていることもあるのが確認できました。
(実際使われた経験あり)
緑
ドゥイネンの精鋭 親和エルフには間違いなく採用されると思っていて、実際モダンのエルフデッキには4枚積まれてましたが、モダン禁止の死儀礼、共生虫やレインジャーなどがいるレガシーの壁は厚かったようです。
進化の飛躍 現在では100円で買えるほど採用率は低いですが、モダンで中隊の代わりにこれを採用したようなデッキを見かけました。
森の伝書使 中隊にスロットを取られたのか、モダンですら採用されることはあまりなかったようです。
多色
跳ねる混成体 パワーが3あるものの稲妻に耐えられないのが仇となったのか、タルモツインにすら採用されることは少なかったです。
群れのシャーマン 今回の大誤算その2
親和エルフの新たなるフィニッシャーとして結構高く評価してましたが、こちらの場に十分な数のエルフが並んでないと弱いためか、垣間見る自然があるレガシーの親和エルフに1枚差しされることが稀にある程度でした。
アーティファクト
搭載歩行機械 今回の大誤算その3
出た当初は全く注目してませんでしたが、スタンでは4枚積まれることが多いほどに活躍し、荒廃者と相性がいいせいかモダンの親和に1枚差しされているレシピを結構見かけ、Mishra’s Workshop(アーティファクト呪文を唱えるためにしか使えない3マナを出す土地。レガシー禁止カード)が4枚使えるヴィンテージのMUDで2、3枚採用されたためか初動(300円ほど)から大きく値上がりし最高で3000円を超えるまでに至りました。
(現在ではなぜか値下がりして1600~1800円で買えます)
特に気になった点は
・出た当初は結構騒がれていた一日のやり直しが、ターン終了のデメリットが痛いためかモダン以下では採用されること自体が稀で、価格が初動の2500円ほどから350~400円ほどまで大きく値下がりしたこと
・ヴリンの神童、ジェイスが瞬唱がいるモダン以下でも使われることがあり、価格が初動の2500円ほどから最高で10000円を超えるまで上がったこと
・5マナかかることが気になって大して評価してなかった闇の誓願が、ヴィンテージのストームで4枚積まれ、レガシーのANTにすら1、2枚採用されることがあること
・ドゥイネンの精鋭がレガシーでは全くといっていいほど使われていないこと
・親和エルフの新たなるフィニッシャーとして結構高く評価していた群れのシャーマンが、レガシーで稀に1枚だけ採用されるにとどまったこと
・全く注目してなかった搭載歩行機械が、スタンはおろかモダンやヴィンテージでも活躍するほどのカードパワーを持ち、価格が初動の300円ほどから最高で3000円を超えるまで上がったこと
以上です。
過去にした評価:
http://eternalblue.diarynote.jp/201507142026094631/
白
神聖なる月光 つねに2マナ構える余裕はないと思われたのか、モダンでも採用されるのは稀でした。
ヴリンの翼馬 非クリーチャー呪文のコストを①多くする効果は強いものの、3マナかかるせいか「モダンやレガシーの白単や緑白ヘイトベアーなどで採用されることもある」程度に留まったようです。
青
一日のやり直し 出た当初は結構騒がれていたものの、実際はモダンの親和やレガシーの全知デッキに採用されることも稀にあっただけで、「大して使われなくて暴落する」ことまでは読めませんでしたが、「欲しくなってから買うのが正解だと思う」ところは当たってました。
(初動(3000円ぐらい)で買わなくて良かった…)
潮流の先駆け 2マナでタップ状態の相手クリーチャーをバウンスできる能力を買われてモダンやレガシーのマーフォークに2、3枚採用されているだけに、マーフォークがそこまで大きな勢力を持ってないとはいえ、なぜ現在では150円ぐらいで買えるのかがよく分かりませんでした。
ヴリンの神童、ジェイス/束縛なきテレパス、ジェイス 今回最大の誤算
「赤青バーンに2枚ほど入れてみたい」とある程度は評価していたものの、出したターンに何もしないことから瞬唱がいるモダン以下ではあまり見ることはないだろうと思って初動(2500円ほど)で抑えませんでしたが、実際にはスタンで大活躍したせいか 10000円を超えたこともあり、採用率こそ高くはないですがモダン以下でも見かけることがあるほどのトップレアでした。
(流石に現在の価格で買う気にはならないので、スタン落ちしたら2、3枚揃えてみようと思います)
黒
闇の誓願 今回の大誤算その1
5マナで撃って弾かれたときのことを考えていたので大して評価してませんでしたが、達成するのが簡単な魔巧を達成すればDemonic Tutorのように使えるのは強いと思われたのか、レガシーのANTに1、2枚入ることがあり、パワー9があるヴィンテージのストームに至っては4枚積まれるのが標準といっていいほど活躍しているのを確認できました。
悪魔の契約 得られる効果が強力なためか出た当初はそれなりに騒がれてましたが、4マナ払ってまで出したターンには何もせず、3ターン以内に処理できなければ敗北する置物を採用する枠はモダン以下の環境ではなかったようで、初動こそ1000円を超えてましたが、現在では300円で買えるほどに値下がりしていました。
赤
強欲なドラゴン 最も相性が良さそうなドラゴンストンピィにすら採用されないことがあるせいかどんどん値下がりし、現在では150円で買えるほどに値下がりしていました。
カラデシュの火、チャンドラ/燃え盛る炎、チャンドラ モダンでバーンと対戦していたときに見たことがありましたが、出たターンに何もしない3マナ2/2のクリーチャーを採用する枠はなかったようで、初動(1400円ほど)より大きく値下がりして600円ぐらいで買えるほどになっていました。
溶鉄の渦 現在では高くても80円出せば買えますが、設置&起動マナが赤1マナと軽いためか、レガシーの土地単のサイドに1、2枚採用されていることもあるのが確認できました。
(実際使われた経験あり)
緑
ドゥイネンの精鋭 親和エルフには間違いなく採用されると思っていて、実際モダンのエルフデッキには4枚積まれてましたが、モダン禁止の死儀礼、共生虫やレインジャーなどがいるレガシーの壁は厚かったようです。
進化の飛躍 現在では100円で買えるほど採用率は低いですが、モダンで中隊の代わりにこれを採用したようなデッキを見かけました。
森の伝書使 中隊にスロットを取られたのか、モダンですら採用されることはあまりなかったようです。
多色
跳ねる混成体 パワーが3あるものの稲妻に耐えられないのが仇となったのか、タルモツインにすら採用されることは少なかったです。
群れのシャーマン 今回の大誤算その2
親和エルフの新たなるフィニッシャーとして結構高く評価してましたが、こちらの場に十分な数のエルフが並んでないと弱いためか、垣間見る自然があるレガシーの親和エルフに1枚差しされることが稀にある程度でした。
アーティファクト
搭載歩行機械 今回の大誤算その3
出た当初は全く注目してませんでしたが、スタンでは4枚積まれることが多いほどに活躍し、荒廃者と相性がいいせいかモダンの親和に1枚差しされているレシピを結構見かけ、Mishra’s Workshop(アーティファクト呪文を唱えるためにしか使えない3マナを出す土地。レガシー禁止カード)が4枚使えるヴィンテージのMUDで2、3枚採用されたためか初動(300円ほど)から大きく値上がりし最高で3000円を超えるまでに至りました。
(現在ではなぜか値下がりして1600~1800円で買えます)
特に気になった点は
・出た当初は結構騒がれていた一日のやり直しが、ターン終了のデメリットが痛いためかモダン以下では採用されること自体が稀で、価格が初動の2500円ほどから350~400円ほどまで大きく値下がりしたこと
・ヴリンの神童、ジェイスが瞬唱がいるモダン以下でも使われることがあり、価格が初動の2500円ほどから最高で10000円を超えるまで上がったこと
・5マナかかることが気になって大して評価してなかった闇の誓願が、ヴィンテージのストームで4枚積まれ、レガシーのANTにすら1、2枚採用されることがあること
・ドゥイネンの精鋭がレガシーでは全くといっていいほど使われていないこと
・親和エルフの新たなるフィニッシャーとして結構高く評価していた群れのシャーマンが、レガシーで稀に1枚だけ採用されるにとどまったこと
・全く注目してなかった搭載歩行機械が、スタンはおろかモダンやヴィンテージでも活躍するほどのカードパワーを持ち、価格が初動の300円ほどから最高で3000円を超えるまで上がったこと
以上です。
2016/1/18 mtgの禁止制限改訂
2016年1月16日 mtg-禁止改訂詳しくはこちら(英文)
モダン
禁止 花盛りの夏、欠片の双子
花盛りの夏を使うAmulet Bloomは最速で2ターンキルしてきて、前から花盛りの夏の禁止が噂されていたらしいですが、精力の護符がないとまともに回らないためか環境を支配しているとまではいってなかったため、本当に禁止にされるとは思ってませんでした。
(ちなみに私自身は対戦回数が少ないせいかAmulet Bloomと当たったことはありません。 今では昨年末から今にかけて花盛りの夏×3と精力の護符×1を買ったことを後悔しています)
欠片の双子を使ったデッキはモダンのトップメタとして数多くの結果を残してきたものの、環境が双子だらけになったという話は聞かなかったので、今更禁止になるとは思ってませんでした。
(ちなみに出た当初は決まれば勝てるものの、瞬速持ちとはいえ3マナのクリーチャー+4マナのエンチャントのコンボなので妨害されやすいと思ってました。あとモダンマスターズ2015が出たころに1800円ぐらいで4枚買った欠片の双子は、まだ1回も使ってません)
Pauper
禁止 フェアリーの大群
やったことないのでノーコメント
モダンで欠片の双子が禁止になったのを知って、そのうちウルザ地形やタルモ、瞬唱あたりが禁止になる日が来そうな気がしました。
個人的にはタルモや瞬唱が許されてるのなら、殴打頭蓋との併用を禁止するという条件付きで石鍛冶を解禁してもいいと思います。
(デュエルマスターズの同時にデッキに入れることを禁止される、「プレミアム殿堂コンビ」を参考に)
あとレガシーの方はノーチェンジだったそうですが、精神錯乱(色拘束の違いがあるとはいえ、Hymnの方が強いことが多い)、ヨーグモスの取り引き(グリセルを禁止にしない場合。ただ解禁されたらANTがむかつきの代わりにこれを入れることによって、Willなどの高マナ域のカードを入れやすくなってしまうから解禁は難しいか?)ぐらいは解禁される可能性を感じてました。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/january-18-2016-banned-and-restricted-announcement-2016-01-18
モダン
禁止 花盛りの夏、欠片の双子
花盛りの夏を使うAmulet Bloomは最速で2ターンキルしてきて、前から花盛りの夏の禁止が噂されていたらしいですが、精力の護符がないとまともに回らないためか環境を支配しているとまではいってなかったため、本当に禁止にされるとは思ってませんでした。
(ちなみに私自身は対戦回数が少ないせいかAmulet Bloomと当たったことはありません。
欠片の双子を使ったデッキはモダンのトップメタとして数多くの結果を残してきたものの、環境が双子だらけになったという話は聞かなかったので、今更禁止になるとは思ってませんでした。
(ちなみに出た当初は決まれば勝てるものの、瞬速持ちとはいえ3マナのクリーチャー+4マナのエンチャントのコンボなので妨害されやすいと思ってました。あとモダンマスターズ2015が出たころに1800円ぐらいで4枚買った欠片の双子は、まだ1回も使ってません)
Pauper
禁止 フェアリーの大群
やったことないのでノーコメント
モダンで欠片の双子が禁止になったのを知って、そのうちウルザ地形やタルモ、瞬唱あたりが禁止になる日が来そうな気がしました。
個人的にはタルモや瞬唱が許されてるのなら、殴打頭蓋との併用を禁止するという条件付きで石鍛冶を解禁してもいいと思います。
(デュエルマスターズの同時にデッキに入れることを禁止される、「プレミアム殿堂コンビ」を参考に)
あとレガシーの方はノーチェンジだったそうですが、精神錯乱(色拘束の違いがあるとはいえ、Hymnの方が強いことが多い)、ヨーグモスの取り引き(グリセルを禁止にしない場合。ただ解禁されたらANTがむかつきの代わりにこれを入れることによって、Willなどの高マナ域のカードを入れやすくなってしまうから解禁は難しいか?)ぐらいは解禁される可能性を感じてました。
引用元:「保守速報」の【速報】自民党・桜田義孝議員「慰安婦は娼婦だ!ビジネスだ!」「職業としての売春婦ということを遠慮することはない」と、
『【悲報】自民党・桜田義孝議員「誤解招いたので撤回する。心よりおわび申し上げる」 慰安婦は娼婦・ビジネス発言で謝罪』より
前者より
>岸田文雄外相は慰安婦問題について「多数の女性の名誉と尊厳を傷つけた問題だ。日本政府は責任を痛感している」と表明した。
日韓外相会談でありもしない「従軍慰安婦問題」(実態は日本軍の将校より稼いだ売春婦が騒いでいるだけ)を認めただけあって、相変わらずの売国ぶりを発揮してますね!
(岸田死すべし。慈悲はない)
後者より
>自民党の桜田義孝元文部科学副大臣は14日、慰安婦問題をめぐる自身の発言について、 「誤解を招くところがあったので撤回する。ご迷惑をおかけした関係者の皆さまに心よりおわび申し上げる」とのコメントを発表した。
事実を言っただけの人間が謝罪に追い込まれてしまうようでは、日本の政治が良くなるのはまだまだ先になりそうですね…
過去に問題発言がいくつかあったそうですが、今回の件では桜田議員を応援しています。
(桜田議員を謝罪に追い込んだ連中は、腹を切って死ぬべきだと思う)
http://hosyusokuhou.jp/archives/46562339.html
『【悲報】自民党・桜田義孝議員「誤解招いたので撤回する。心よりおわび申し上げる」 慰安婦は娼婦・ビジネス発言で謝罪』より
http://hosyusokuhou.jp/archives/46563041.html
前者より
>岸田文雄外相は慰安婦問題について「多数の女性の名誉と尊厳を傷つけた問題だ。日本政府は責任を痛感している」と表明した。
日韓外相会談でありもしない「従軍慰安婦問題」(実態は日本軍の将校より稼いだ売春婦が騒いでいるだけ)を認めただけあって、相変わらずの売国ぶりを発揮してますね!
(岸田死すべし。慈悲はない)
後者より
>自民党の桜田義孝元文部科学副大臣は14日、慰安婦問題をめぐる自身の発言について、 「誤解を招くところがあったので撤回する。ご迷惑をおかけした関係者の皆さまに心よりおわび申し上げる」とのコメントを発表した。
事実を言っただけの人間が謝罪に追い込まれてしまうようでは、日本の政治が良くなるのはまだまだ先になりそうですね…
過去に問題発言がいくつかあったそうですが、今回の件では桜田議員を応援しています。
(桜田議員を謝罪に追い込んだ連中は、腹を切って死ぬべきだと思う)
1週目
事務所についたら社長からシーズン32の間にフェスに6回勝利することを目標として立てられる
リーダーを伊織、楽曲を「目が逢う瞬間」に変更してビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での亜美・伊織・真美のユニットパラメータ Da529、Vi555、Vo489
ランクS3のフェス「OTO NO WA」で恋花と対決して余裕で勝利する
こちらのスコア94124:相手のスコア63392
(思い出アピールを9回、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決める)
伊織がLv35になる
2週目
「目が逢う瞬間」がREVIVAL状態になり、ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
楽曲を「全力アイドル」に変更して「マイクチョコ・解脱」を使用する
EXエピソード1の♯4の玲音と対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
玲音に勝利したことによって伊織のLv上限が35から40になり、律子がLv39になる
3週目
朝真美の声を当ててモノマネトラップを回避し、より一層真美との仲を深めパーフェクトコミュニケーションを取る
楽曲を「目が逢う瞬間」に変更して「マイクチョコ・解脱」を使用する
この時点での亜美・伊織・真美のユニットパラメータ Da530、Vi562、Vo494
ランクS3のフェス「マガツ」でマガツキュービー(冬馬)と対決し、相手のバーストスキルに苦しめられることもなく勝利する
こちらのスコア92834:相手のスコア70319
(思い出アピールを9回、バーストチャージ(TRIO)を2回決める)
亜美がLv38になって高丸記者が現れ、来週フェスに勝利すれば取材についてくれるようになる
4週目(雪歩誕)
朝伊織の声を当てた後、話しながら事務所へ行き、距離が少し縮まった気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
喫茶店で雪歩に誕生日プレゼントとして「名作ポエム零選集」をあげたら「ありがとうございました…」と微妙な反応を返されてしまい、「もしかして俺はとんでもないものをプレゼントしてしまったのか?」と後悔しバッドコミュニケーションを取る
(名作とはいえ、「零選集」だったのがいけなかったか…)
リーダーを千早、楽曲を「フタリの記憶」、雪歩の衣装を「レディアントスターボウ」、頭を「お姫様ティアラ」、体を「スノーペンダント」、腕を「三日月の腕輪」、足を「三日月サイレット」に変更する
この時点での春香・千早・貴音のユニットパラメータ Da518、Vi490、Vo718
ランクS2のフェス「アイドルボンバー」で魔法の笑顔し、と対決し、相手のバーストスキル(「オールレートダウンL」。ライバルアピール後に対戦相手の全レートを大きく下げる)に苦しめられることもなく勝利する
こちらのスコア121461:相手のスコア110714
(思い出アピールを11回、バーストチャージ(TRIO)を2回決めてパーフェクトを取る)
フェス勝利後に、大切な用事をすませてなかったらしい千早にサンタクロース(目の前にいる人?)からの預かり物として、「プレゼント・レターセット」をもらう
(千早曰く、「目の前にいる人こそがサンタかもしれない」らしい)
伊織がLv36になり、高丸記者が取材につく
5週目
リーダーを伊織、楽曲を「目が逢う瞬間」に変更して「マイクチョコ・解脱」を使用する
この時点での亜美・伊織・真美のユニットパラメータ Da534、Vi565、Vo497
ランクS3のフェス「メテオ イン」でマークスマンと対決して余裕で勝利する
こちらのスコア94288:相手のスコア62469
(思い出アピールを9回、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決める)
真美がLv37、千早がLv43になる
6週目
朝に貴音の声を当てた後に歩きながら楽しく会話し、前より少し仲良くなれた気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
事務所についたら千早と伊織が
伊織「千早の朝練につき合ったらなんか疲れた」
千早「水瀬さん、朝のうちに喉を開いておくのは、仕事する上でもとても大切なことよ」
伊織「わかってるわよ…でも毎朝こんなことしてたら、出かける前に汗かいちゃう」
千早「だったら着替えればいいと思う」
と会話していたのを見て、「朝の迎え方も人それぞれだな」と思う
(このやりとりで千早のストイックさを改めて感じたが、世の中の大半は朝から練習や仕事なんてしないと思う。ちなみに私は仕事のある日もギリギリまで寝ている)
「マイクチョコ・解脱」を使用する
この時点での亜美・伊織・真美のユニットパラメータ Da535、Vi566、Vo498
ランクS3のフェス「STORM」で雪月花と対決して余裕で勝利する
こちらのスコア97709:相手のスコア49430
(思い出アピールを9回、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決める)
フェス終了後に偶然出会った貴音に緑茶をあげたら、落ち着くものが欲しかったためかにこやかに受け取ってもらえ、パーフェクトコミュニケーションを取る
フェスに6回勝利して目標を達成する
ここまでのプレイ時間:133時間25分
事務所についたら社長からシーズン32の間にフェスに6回勝利することを目標として立てられる
リーダーを伊織、楽曲を「目が逢う瞬間」に変更してビジュアルレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
この時点での亜美・伊織・真美のユニットパラメータ Da529、Vi555、Vo489
ランクS3のフェス「OTO NO WA」で恋花と対決して余裕で勝利する
こちらのスコア94124:相手のスコア63392
(思い出アピールを9回、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決める)
伊織がLv35になる
2週目
「目が逢う瞬間」がREVIVAL状態になり、ダンスレッスンではノーミスでパーフェクトを取る
楽曲を「全力アイドル」に変更して「マイクチョコ・解脱」を使用する
EXエピソード1の♯4の玲音と対決したフェスについての詳しい記載は、
別枠を設けてするため省略
玲音に勝利したことによって伊織のLv上限が35から40になり、律子がLv39になる
3週目
朝真美の声を当ててモノマネトラップを回避し、より一層真美との仲を深めパーフェクトコミュニケーションを取る
楽曲を「目が逢う瞬間」に変更して「マイクチョコ・解脱」を使用する
この時点での亜美・伊織・真美のユニットパラメータ Da530、Vi562、Vo494
ランクS3のフェス「マガツ」でマガツキュービー(冬馬)と対決し、相手のバーストスキルに苦しめられることもなく勝利する
こちらのスコア92834:相手のスコア70319
(思い出アピールを9回、バーストチャージ(TRIO)を2回決める)
亜美がLv38になって高丸記者が現れ、来週フェスに勝利すれば取材についてくれるようになる
4週目(雪歩誕)
朝伊織の声を当てた後、話しながら事務所へ行き、距離が少し縮まった気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
喫茶店で雪歩に誕生日プレゼントとして「名作ポエム零選集」をあげたら「ありがとうございました…」と微妙な反応を返されてしまい、「もしかして俺はとんでもないものをプレゼントしてしまったのか?」と後悔しバッドコミュニケーションを取る
(名作とはいえ、「零選集」だったのがいけなかったか…)
リーダーを千早、楽曲を「フタリの記憶」、雪歩の衣装を「レディアントスターボウ」、頭を「お姫様ティアラ」、体を「スノーペンダント」、腕を「三日月の腕輪」、足を「三日月サイレット」に変更する
この時点での春香・千早・貴音のユニットパラメータ Da518、Vi490、Vo718
ランクS2のフェス「アイドルボンバー」で魔法の笑顔し、と対決し、相手のバーストスキル(「オールレートダウンL」。ライバルアピール後に対戦相手の全レートを大きく下げる)に苦しめられることもなく勝利する
こちらのスコア121461:相手のスコア110714
(思い出アピールを11回、バーストチャージ(TRIO)を2回決めてパーフェクトを取る)
フェス勝利後に、大切な用事をすませてなかったらしい千早にサンタクロース(目の前にいる人?)からの預かり物として、「プレゼント・レターセット」をもらう
(千早曰く、「目の前にいる人こそがサンタかもしれない」らしい)
伊織がLv36になり、高丸記者が取材につく
5週目
リーダーを伊織、楽曲を「目が逢う瞬間」に変更して「マイクチョコ・解脱」を使用する
この時点での亜美・伊織・真美のユニットパラメータ Da534、Vi565、Vo497
ランクS3のフェス「メテオ イン」でマークスマンと対決して余裕で勝利する
こちらのスコア94288:相手のスコア62469
(思い出アピールを9回、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決める)
真美がLv37、千早がLv43になる
6週目
朝に貴音の声を当てた後に歩きながら楽しく会話し、前より少し仲良くなれた気がしてパーフェクトコミュニケーションを取る
事務所についたら千早と伊織が
伊織「千早の朝練につき合ったらなんか疲れた」
千早「水瀬さん、朝のうちに喉を開いておくのは、仕事する上でもとても大切なことよ」
伊織「わかってるわよ…でも毎朝こんなことしてたら、出かける前に汗かいちゃう」
千早「だったら着替えればいいと思う」
と会話していたのを見て、「朝の迎え方も人それぞれだな」と思う
(このやりとりで千早のストイックさを改めて感じたが、世の中の大半は朝から練習や仕事なんてしないと思う。ちなみに私は仕事のある日もギリギリまで寝ている)
「マイクチョコ・解脱」を使用する
この時点での亜美・伊織・真美のユニットパラメータ Da535、Vi566、Vo498
ランクS3のフェス「STORM」で雪月花と対決して余裕で勝利する
こちらのスコア97709:相手のスコア49430
(思い出アピールを9回、バーストチャージ(TRIO)を2回、バーストアピールを1回決める)
フェス終了後に偶然出会った貴音に緑茶をあげたら、落ち着くものが欲しかったためかにこやかに受け取ってもらえ、パーフェクトコミュニケーションを取る
フェスに6回勝利して目標を達成する
ここまでのプレイ時間:133時間25分
今回も黒緑リアニで参戦しました。
デッキレシピはこちら
7 《沼》
1 《森》
4 《新緑の地下墓地》
3 《湿地の干潟》
1 《草むした墓》
2 《森林の墓地》
1 《やせた原野》
4 《不毛の大地》
土地(23)
4 《死儀礼のシャーマン》
2 《墓所のタイタン》 (以下、黒タイタン)
1 《大修道士、エリシュ・ノーン》
2 《墓忍び》
1 《灰燼の乗り手》
クリーチャー(10)
4 《思考囲い》
1 《カラスの罪》
4 《Hymn to Tourach》
2 《壌土からの生命》 (以下、ローム)
ソーサリー(11)
4 《納墓》
4 《突然の衰微》
インスタント(8)
4 《動く死体》
エンチャント(4)
4 《師範の占い独楽》
アーティファクト(4)
4 《ヴェールのリリアナ》
プレインズウォーカー(4)
2 《虚無の呪文爆弾》
3 《真髄の針》
3 《無垢の血》
2 《原基の印章》
2 《仕組まれた疫病》
1 《進歩の災い》
1 《灰燼の乗り手》
1 《エメリアの盾、イオナ》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者48人)
Round1開始前にダイスとメモ帳を忘れたことに気付く
(前回のCBLでも3DSを忘れポケモンセンターでディアンシーを受け取れず、9日後に受け取りに行く羽目になってしまった。ただ普段は行かないホビステ名古屋でゆっくりと買い物できたので、悪いことばかりではなかった)
Round1 MUD(みつさん)
1戦目 相手先攻&ダブルマリガン 2ターン目の金属細工師を除去できず、3ターン目スランの発電機+ニンの杖+変形者(ニンの杖)コピーと動かれた後、隔離するタイタンを出され沼と森を破壊され、磁石のゴーレムを出されたところで投了する。
ここまで綺麗に回られたら流石にどうしようもないです。
サイドイン 原基(2枚)、進歩の災い
サイドアウト カラスの罪、ローム(1枚)、ノーン
2戦目 1ターン目に囲いで手札を見たら魂の洞窟×2、ミシュラの工廠、カルドーサの鍛冶場主、磁石のゴーレム、破棄者、裏切り者の都が見えたので破棄者を落とし、2ターン目の囲いでゴーレムを落としつつ独楽を出して3ターン目にHymnを撃つ。
こちらの場に死儀礼がいたおかげで鍛冶場主の効果で荒廃鋼の巨像を持ってこられて一撃で倒されるのは防げたものの、隔離するタイタンを持ってこられて沼と森を破壊される。
その後納墓で落とした乗り手を釣ってタイタンを追放し、追加で墓忍びも釣って勝ち。
死儀礼のタフネス2は少し強すぎる気がしました。
3戦目 こちらマリガン&相手ダブルマリガン 1ターン目に檻を置かれる一方、土地が1枚で止まった相手をよそに1ターン目死儀礼→2ターン目リリアナと展開し(このときダイスを貸してくれたみつさん、ありがとうございました!)、衰微で檻と破棄者(リリアナ指定)を除去する。
その後虚空の杯(X=2)を置かれるも、死儀礼と墓忍びだけで相手ライフを削りきって勝ち。
全体を通して虚空の杯に苦しめられることがなかったため、やりやすかった1戦でした。
○×○
Round1終了後にアイマスのスリーブを差し置いて20面ダイス×2とメモ帳(小)×3を購入する
Round2 トリコ石鍛冶
1戦目 相手先攻&マリガン 1ターン目の囲いを目くらましで弾かれて石鍛冶で殴打頭蓋をサーチされるも、不毛×3でVolcaと天界の列柱とKarakasを破壊したら相手がマナスクリューに陥る。
リリアナを出した後に出した墓忍びはWillで弾かれ、墓忍びを釣ろうとした動く死体は指図のせいで紅蓮術師を釣ることになるも、死儀礼と紅蓮術師とトークンだけで相手ライフを削りきって勝ち。
サイドイン 疫病(2枚)
サイドアウト 独楽&ローム(1枚ずつ)
2戦目 1ターン目の囲いで手札を見たら小湖、ジェイス、議会の採決、紅蓮術師、平地、目くらましが見えたので天敵のジェイスを落とすも、返しのターンに紅蓮術師が出てくる。
紅蓮術師+トークンにライフを詰められる中、なんとか墓忍びを出すも紅蓮術師の攻撃+稲妻で落とされて2発目のHymnは指図(素撃ち)に跳ね返され、トークンにとどめを差されて負け。
1ターン目の囲いでは紅蓮術師を落とすべきだったか?
3戦目 1ターン目の針で独楽を止められるも、エンド時に納墓で黒タイタンを落とし、返しに釣ろうとしたら通るも殴る前に剣鍬で追放される。
3ターン目の囲いに対応して渦まく知識(以下、ブレスト)を撃たれた後に手札を見たら目くらまし、ブレスト、石鍛冶、列柱、岸辺が見えたので石鍛冶を落とした後、置かれた安らかなる眠りは衰微で破壊する。
その後ジェイスが出てきてトークンをバウンスされるも、相手がクリーチャーをコントロールしていなかったため2体目のトークンでジェイスを落とし、トークン+死儀礼だけでライヅを削り切って勝ち。
相手が白いと黒タイタンがあまり活躍できませんね…
○×○
Round3 土地単(溶鉄の渦入り)
1戦目 こちらマリガン&相手先攻 2ターン目に囲いで手札を見たら不毛×2、リシャーダの港、Taiga×2、深部が見えて何も落とせず、不毛で草むした墓を破壊された後にマナ結合で土地を全展開され、輪作で演劇の舞台をサーチされてマリットレイジが出てくるのに一切対応できず負け。
サイドイン 、針(3枚)、呪文爆弾(2枚)、原基(2枚)、乗り手
サイドアウト 独楽(1枚)、リリアナ(4枚)、ノーン、墓忍び(2枚)
2戦目 こちらマリガン 1ターン目に溶鉄の渦を置かれた後3ターン目の針で港を止め、不毛で舞台を割るもHymnに対応しての輪作で舞台をサーチされる。
2枚目の針で回りだすと困る溶鉄の渦を止めるも、ロームで落ちた深部を回収され、マリットレイジに一撃で仕留められて負け。
溶鉄の渦は回りだしても負けるまでは長いので、2枚目の針では即死につながる舞台を止めるのが正解でした。
とはいえ、死儀礼がいるもののHymnやリリアナで手札を、不毛で土地を攻めてもロームですぐに回復され、肝心の死儀礼も罰する火で焼かれるので正直勝てるとは思えなかったです。
××
Round4 スニークショー
1戦目 相手先攻 2ターン目に実物提示教育(以下、SnT)から騙し討ち(こちらは地下墓地)を出され、次のターンにエムラを発射されるも、返しのHymnでグリセルとVolcaを落としたおかげで即死は免れる。
しかし墓忍びを出してクロックを刻もうとした返しにエムラを発射されるのを止めることはできず負け。
サイドイン 針(3枚)、原基(2枚)、乗り手
サイドアウト 独楽(1枚)、カラス、ローム(1枚)、衰微(2枚)、ノーン
2戦目 相手マリガン 1ターン目に囲いで手札を見たらWill、Volca、小湖×2、思案、騙し討ちが見えたので騙し討ちを落とし、2ターン目に独楽と死儀礼を出すも、3ターン目のSnTでグリセル(こちらは針)を出された上に返しのリリアナはWillで弾かれて負け。
少し前に使っていた、スニークショーのスピードの速さを改めて感じました。
(自分が使っていたときは中々コンボを仕掛けられなかったことも多い気がしたが…)
××
Round5 青黒緑続唱(相殺独楽入り)
1戦目 相手先攻 1ターン目独楽→3ターン目相殺と出され相殺独楽が完成するも、相殺と4ターン目の十手はすぐに衰微で除去する。
しかしこちらの手札で動く死体×2、乗り手、黒タイタン、ノーンが腐っていたため何もすることができず、タルモに殴り切られ負け。
手札事故も青なしのリアニの宿命なのか…
サイドイン 原基(2枚)
サイドアウト カラス、ローム(1枚)
2戦目 1ターン目に死儀礼を出した返しに独楽を出されるも、2ターン目のHymnで工作員と衰微を落としアドバンテージを得て、3ターン目にリリアナを出す。
その後はリリアナで死儀礼を除去するなどして生き残らせ続け、黒タイタンを素だししたら通って勝ち。
3戦目 1ターン目に独楽を出された後、2ターン目のHymn、3ターン目のリリアナ、5ターン目の墓忍びはWillで弾かれるも、4ターン目と6ターン目に出した死儀礼は生き残り続ける。
しかし大梟と工作員×2にアドバンテージを取られた上に納墓で落とした黒タイタンを釣ろうとしたら根絶され、場に沼しかないうえに墓地に土地がないので死儀礼がいても緑マナすら出せず、納墓で沼を落としてまで緑マナを出そうとする事態になっていたところにテゼレットが出てきて、大梟を5/5にされた頃には墓地の土地が尽きていたため衰微で破壊できず負け。
大梟+工作員×2に加えテゼレットまで出てきた時点で勝つのは厳しかったですが、墓忍びの代わりにタルモを入れていたら死儀礼で緑マナを出せたので、改めてタルモの偉大さを感じました。
(沼を1枚森に変更すべきか?)
×○×
3敗したものの、次が最終戦なので続けることにする
Round6 トリコミラクル
1戦目 相手先攻(本日ダイス全敗) 1ターン目に独楽を出した返しに相手にも独楽を出され、2ターン目のHymnに対応してブレストを撃たれた後に岸辺とTundraを落とすも、3ターン目相殺→4ターン目ジェイスと展開され0能力でアドバンテージを稼がれる。
5ターン目に出したリリアナを相殺された返しに天使への願いをX=2で撃たれ、頼みの綱の黒タイタンも相殺され、天使トークン×2と三人衆にライフを削り切られ負け。
サイドイン 針(3枚))、原基(2枚)、疫病(2枚
サイドアウト 納墓(2枚)、カラス、独楽(1枚)、ローム(2枚)、ノーン
2戦目 1ターン目に独楽を置き、3ターン目に囲いで手札を見たら瞬唱、思案、岸辺、Tundra、終末、台地、Willが見えたので瞬唱を落とすも、4ターン目のHymnは対抗呪文で弾かれる。
5ターン目に出された三人衆は衰微で除去するも独楽を抜かれ、6ターン目の墓忍びはWillで、8ターン目の黒タイタンは剣鍬で追放される。
その後なんとか黒タイタンを引いて出すことには成功するも、エンド時に天使への願いを撃たれた上に、返しに引かれたジェイスに黒タイタンをバウンスされてどうにもならなくなって負け。
ファッティが剣鍬や終末で簡単に対処される上に、手札を空にしてもトップからのジェイスや天使への願いでひっくり返してくるミラクル相手もほぼ勝ち目がなさそうです。
××
結果は2勝4敗でした。
大会終了後にニクバルダカラ(ビッグマジックがあるビルのすぐ近く)で牛上タンの厚切りステーキ(+お通しのバゲット)を食べ、アメドリ大須でスライ信者さんと会話した後、Badlandsなどを購入する
(牛上タンの厚切りステーキは柔らかい部位だけを厳選しただけあって頬がとろけそうなほどおいしかっただけに、お通しとしてライスも選べるようにしてほしかったです)
黒緑リアニはしばらく封印するとしますか…
デッキレシピはこちら
7 《沼》
1 《森》
4 《新緑の地下墓地》
3 《湿地の干潟》
1 《草むした墓》
2 《森林の墓地》
1 《やせた原野》
4 《不毛の大地》
土地(23)
4 《死儀礼のシャーマン》
2 《墓所のタイタン》 (以下、黒タイタン)
1 《大修道士、エリシュ・ノーン》
2 《墓忍び》
1 《灰燼の乗り手》
クリーチャー(10)
4 《思考囲い》
1 《カラスの罪》
4 《Hymn to Tourach》
2 《壌土からの生命》 (以下、ローム)
ソーサリー(11)
4 《納墓》
4 《突然の衰微》
インスタント(8)
4 《動く死体》
エンチャント(4)
4 《師範の占い独楽》
アーティファクト(4)
4 《ヴェールのリリアナ》
プレインズウォーカー(4)
2 《虚無の呪文爆弾》
3 《真髄の針》
3 《無垢の血》
2 《原基の印章》
2 《仕組まれた疫病》
1 《進歩の災い》
1 《灰燼の乗り手》
1 《エメリアの盾、イオナ》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者48人)
Round1開始前にダイスとメモ帳を忘れたことに気付く
(前回のCBLでも3DSを忘れポケモンセンターでディアンシーを受け取れず、9日後に受け取りに行く羽目になってしまった。ただ普段は行かないホビステ名古屋でゆっくりと買い物できたので、悪いことばかりではなかった)
Round1 MUD(みつさん)
1戦目 相手先攻&ダブルマリガン 2ターン目の金属細工師を除去できず、3ターン目スランの発電機+ニンの杖+変形者(ニンの杖)コピーと動かれた後、隔離するタイタンを出され沼と森を破壊され、磁石のゴーレムを出されたところで投了する。
ここまで綺麗に回られたら流石にどうしようもないです。
サイドイン 原基(2枚)、進歩の災い
サイドアウト カラスの罪、ローム(1枚)、ノーン
2戦目 1ターン目に囲いで手札を見たら魂の洞窟×2、ミシュラの工廠、カルドーサの鍛冶場主、磁石のゴーレム、破棄者、裏切り者の都が見えたので破棄者を落とし、2ターン目の囲いでゴーレムを落としつつ独楽を出して3ターン目にHymnを撃つ。
こちらの場に死儀礼がいたおかげで鍛冶場主の効果で荒廃鋼の巨像を持ってこられて一撃で倒されるのは防げたものの、隔離するタイタンを持ってこられて沼と森を破壊される。
その後納墓で落とした乗り手を釣ってタイタンを追放し、追加で墓忍びも釣って勝ち。
死儀礼のタフネス2は少し強すぎる気がしました。
3戦目 こちらマリガン&相手ダブルマリガン 1ターン目に檻を置かれる一方、土地が1枚で止まった相手をよそに1ターン目死儀礼→2ターン目リリアナと展開し(このときダイスを貸してくれたみつさん、ありがとうございました!)、衰微で檻と破棄者(リリアナ指定)を除去する。
その後虚空の杯(X=2)を置かれるも、死儀礼と墓忍びだけで相手ライフを削りきって勝ち。
全体を通して虚空の杯に苦しめられることがなかったため、やりやすかった1戦でした。
○×○
Round1終了後にアイマスのスリーブを差し置いて20面ダイス×2とメモ帳(小)×3を購入する
Round2 トリコ石鍛冶
1戦目 相手先攻&マリガン 1ターン目の囲いを目くらましで弾かれて石鍛冶で殴打頭蓋をサーチされるも、不毛×3でVolcaと天界の列柱とKarakasを破壊したら相手がマナスクリューに陥る。
リリアナを出した後に出した墓忍びはWillで弾かれ、墓忍びを釣ろうとした動く死体は指図のせいで紅蓮術師を釣ることになるも、死儀礼と紅蓮術師とトークンだけで相手ライフを削りきって勝ち。
サイドイン 疫病(2枚)
サイドアウト 独楽&ローム(1枚ずつ)
2戦目 1ターン目の囲いで手札を見たら小湖、ジェイス、議会の採決、紅蓮術師、平地、目くらましが見えたので天敵のジェイスを落とすも、返しのターンに紅蓮術師が出てくる。
紅蓮術師+トークンにライフを詰められる中、なんとか墓忍びを出すも紅蓮術師の攻撃+稲妻で落とされて2発目のHymnは指図(素撃ち)に跳ね返され、トークンにとどめを差されて負け。
1ターン目の囲いでは紅蓮術師を落とすべきだったか?
3戦目 1ターン目の針で独楽を止められるも、エンド時に納墓で黒タイタンを落とし、返しに釣ろうとしたら通るも殴る前に剣鍬で追放される。
3ターン目の囲いに対応して渦まく知識(以下、ブレスト)を撃たれた後に手札を見たら目くらまし、ブレスト、石鍛冶、列柱、岸辺が見えたので石鍛冶を落とした後、置かれた安らかなる眠りは衰微で破壊する。
その後ジェイスが出てきてトークンをバウンスされるも、相手がクリーチャーをコントロールしていなかったため2体目のトークンでジェイスを落とし、トークン+死儀礼だけでライヅを削り切って勝ち。
相手が白いと黒タイタンがあまり活躍できませんね…
○×○
Round3 土地単(溶鉄の渦入り)
1戦目 こちらマリガン&相手先攻 2ターン目に囲いで手札を見たら不毛×2、リシャーダの港、Taiga×2、深部が見えて何も落とせず、不毛で草むした墓を破壊された後にマナ結合で土地を全展開され、輪作で演劇の舞台をサーチされてマリットレイジが出てくるのに一切対応できず負け。
サイドイン 、針(3枚)、呪文爆弾(2枚)、原基(2枚)、乗り手
サイドアウト 独楽(1枚)、リリアナ(4枚)、ノーン、墓忍び(2枚)
2戦目 こちらマリガン 1ターン目に溶鉄の渦を置かれた後3ターン目の針で港を止め、不毛で舞台を割るもHymnに対応しての輪作で舞台をサーチされる。
2枚目の針で回りだすと困る溶鉄の渦を止めるも、ロームで落ちた深部を回収され、マリットレイジに一撃で仕留められて負け。
溶鉄の渦は回りだしても負けるまでは長いので、2枚目の針では即死につながる舞台を止めるのが正解でした。
とはいえ、死儀礼がいるもののHymnやリリアナで手札を、不毛で土地を攻めてもロームですぐに回復され、肝心の死儀礼も罰する火で焼かれるので正直勝てるとは思えなかったです。
××
Round4 スニークショー
1戦目 相手先攻 2ターン目に実物提示教育(以下、SnT)から騙し討ち(こちらは地下墓地)を出され、次のターンにエムラを発射されるも、返しのHymnでグリセルとVolcaを落としたおかげで即死は免れる。
しかし墓忍びを出してクロックを刻もうとした返しにエムラを発射されるのを止めることはできず負け。
サイドイン 針(3枚)、原基(2枚)、乗り手
サイドアウト 独楽(1枚)、カラス、ローム(1枚)、衰微(2枚)、ノーン
2戦目 相手マリガン 1ターン目に囲いで手札を見たらWill、Volca、小湖×2、思案、騙し討ちが見えたので騙し討ちを落とし、2ターン目に独楽と死儀礼を出すも、3ターン目のSnTでグリセル(こちらは針)を出された上に返しのリリアナはWillで弾かれて負け。
少し前に使っていた、スニークショーのスピードの速さを改めて感じました。
(自分が使っていたときは中々コンボを仕掛けられなかったことも多い気がしたが…)
××
Round5 青黒緑続唱(相殺独楽入り)
1戦目 相手先攻 1ターン目独楽→3ターン目相殺と出され相殺独楽が完成するも、相殺と4ターン目の十手はすぐに衰微で除去する。
しかしこちらの手札で動く死体×2、乗り手、黒タイタン、ノーンが腐っていたため何もすることができず、タルモに殴り切られ負け。
手札事故も青なしのリアニの宿命なのか…
サイドイン 原基(2枚)
サイドアウト カラス、ローム(1枚)
2戦目 1ターン目に死儀礼を出した返しに独楽を出されるも、2ターン目のHymnで工作員と衰微を落としアドバンテージを得て、3ターン目にリリアナを出す。
その後はリリアナで死儀礼を除去するなどして生き残らせ続け、黒タイタンを素だししたら通って勝ち。
3戦目 1ターン目に独楽を出された後、2ターン目のHymn、3ターン目のリリアナ、5ターン目の墓忍びはWillで弾かれるも、4ターン目と6ターン目に出した死儀礼は生き残り続ける。
しかし大梟と工作員×2にアドバンテージを取られた上に納墓で落とした黒タイタンを釣ろうとしたら根絶され、場に沼しかないうえに墓地に土地がないので死儀礼がいても緑マナすら出せず、納墓で沼を落としてまで緑マナを出そうとする事態になっていたところにテゼレットが出てきて、大梟を5/5にされた頃には墓地の土地が尽きていたため衰微で破壊できず負け。
大梟+工作員×2に加えテゼレットまで出てきた時点で勝つのは厳しかったですが、墓忍びの代わりにタルモを入れていたら死儀礼で緑マナを出せたので、改めてタルモの偉大さを感じました。
(沼を1枚森に変更すべきか?)
×○×
3敗したものの、次が最終戦なので続けることにする
Round6 トリコミラクル
1戦目 相手先攻(本日ダイス全敗) 1ターン目に独楽を出した返しに相手にも独楽を出され、2ターン目のHymnに対応してブレストを撃たれた後に岸辺とTundraを落とすも、3ターン目相殺→4ターン目ジェイスと展開され0能力でアドバンテージを稼がれる。
5ターン目に出したリリアナを相殺された返しに天使への願いをX=2で撃たれ、頼みの綱の黒タイタンも相殺され、天使トークン×2と三人衆にライフを削り切られ負け。
サイドイン 針(3枚))、原基(2枚)、疫病(2枚
サイドアウト 納墓(2枚)、カラス、独楽(1枚)、ローム(2枚)、ノーン
2戦目 1ターン目に独楽を置き、3ターン目に囲いで手札を見たら瞬唱、思案、岸辺、Tundra、終末、台地、Willが見えたので瞬唱を落とすも、4ターン目のHymnは対抗呪文で弾かれる。
5ターン目に出された三人衆は衰微で除去するも独楽を抜かれ、6ターン目の墓忍びはWillで、8ターン目の黒タイタンは剣鍬で追放される。
その後なんとか黒タイタンを引いて出すことには成功するも、エンド時に天使への願いを撃たれた上に、返しに引かれたジェイスに黒タイタンをバウンスされてどうにもならなくなって負け。
ファッティが剣鍬や終末で簡単に対処される上に、手札を空にしてもトップからのジェイスや天使への願いでひっくり返してくるミラクル相手もほぼ勝ち目がなさそうです。
××
結果は2勝4敗でした。
大会終了後にニクバルダカラ(ビッグマジックがあるビルのすぐ近く)で牛上タンの厚切りステーキ(+お通しのバゲット)を食べ、アメドリ大須でスライ信者さんと会話した後、Badlandsなどを購入する
(牛上タンの厚切りステーキは柔らかい部位だけを厳選しただけあって頬がとろけそうなほどおいしかっただけに、お通しとしてライスも選べるようにしてほしかったです)
黒緑リアニはしばらく封印するとしますか…
※以下の感想は主にレガシー・モダン視点からみた感想です
なお、欠色は考慮していません
参考:ゲートウォッチの誓いのフルスポイラー
無色
エルドラージのミミック 2マナと軽くウギンの目やエルドラージの寺院を使えば1ターン目に出せるので、4マナ以上のエルドラージが結構入りそうなデッキでなら4枚積まれてもおかしくないでしょう。
終末を招くもの 召喚酔いするクリーチャーじゃなくて、エンチャントだったら赤緑トロンに入れる可能性だけは感じたんですが…
大いなる歪み、コジレック 前に出たコジレックと比較すると10マナ12/12と同等のマナコスト・サイズを持つものの滅殺4が威迫(2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない)になって戦闘能力が落ちたものの、手札が2枚以下のときに唱えた場合は多くカードを引け、捨てたカードと同じマナコストの呪文を打ち消せる能力(例:忘却石を捨てれば詐欺師の総督を弾ける)のおかげで差別化は容易です。
作り変えるもの 死亡してもアドバンテージを失わない上に3マナ3/2と中々のサイズなので、エルドラージデッキの3マナ域に4枚積まれてもおかしくないと思います。
現実を砕くもの 5マナとはいえ、ウギンの目やエルドラージの寺院を使えば最速3ターン目に出せて疑似的な除去耐性まで持つので、エルドラージデッキに4枚積まれても(ry
次元の歪曲 秘密を掘り下げる者・死儀礼・サリアあたりを除去するために、無色マナ以外が出しにくいデッキのサイドボードに採用されるスペックはありそうです。
難題の予見者 瞬速こそ持ってないものの無色マナ以外が出しにくいデッキでも手札破壊ができる上に4マナ4/4なので稲妻・衰微では除去できず、ウギンの目やエルドラージの寺院を使えば最速2ターン目に出せるので、エルドラージデッキに4枚積まれても(ry
歪める嘆き 無色マナ以外が出しにくいデッキでも1番上の能力で貴族の教主・ルーンの母・死儀礼・サリアあたりのシステムクリーチャーを除去でき、真ん中の能力で実物提示教育や風景の変容といった危険なソーサリー呪文を弾けるので、2マナ構えるのが難しくないならサイドボードに採用されるスペックはありそうです。
白
保護者、リンヴァーラ 間に合うかどうかは分かりませんが、白系コントロールが「対戦相手よりライフやクリーチャーの数が少なくなりやすい」バーンやビートダウン相手のサイドボードとして採用する可能性はあると思います。
ギデオンの誓い 戦乱のゼンディガーで出たギデオンと合わせて使えってことでいいんでしょうか?
青
押し潰す触手 怒涛コストで撃てればコストパフォーマンスは抜群ですが、果たしてこのカードと怒涛との相性がいいのかどうか…
面晶体の連結 呪禁を持つので戦場に維持するのはそこまで難しくなく、大祖師の遺産や運命の操作を使えば追放領域に持っていくのも容易いですが、墓地対策や手札破壊に弱く、殺戮遊戯を撃たれたら終わりなので勝利条件を満たすのはほぼ無理な気がします。
否認(再録)
ジェイスの誓い 普通に使う分には強迫的な研究や知識の渇望の下位互換にしかならないので、エンチャントレスに採用される可能性があるぐらいに留まりそうです。
圧倒的な否定 風景の変容から怒涛コストで唱えられたら強いですが、そういった使い方をする場合でも大体の場合は否認で十分な気がします。
黒
静寂を担うもの アーボーグ→ウギンの目で最速2ターン目に効果を発動しつつ戦場に出せる、黒入りのエルドラージデッキに採用されるでしょう。
鞭打つ触手 不死・頑強や墓所這いといった、墓地に送っても根本的な解決にならないクリーチャーに対処できるので、これらを意識した赤くないデッキのサイドボードに入る可能性はあるでしょう。
真実を覆すもの 4マナ6/6飛行とマナレシオがよく、対処されなければ数ターンで勝利をもたらしてくれますが、墓地のカードが少ない時に出して対処されてしまうとほぼ負けになってしまうのであまり使いたいとは思わないです。
赤
エルドラージの寸借者 エルドラージデッキなら最速3ターン目に効果を発動しつつ戦場に出せますが、奪ったクリーチャーをなんとかしないとただダメージを与えるだけに終わるので、採用されるとしても枚数は抑えられそうです。
コジレックの帰還 3マナとやや重いのが気になるものの、無色なので召喚酔いが解けたルーンの母ごとガドックやサリア、封じ込める僧侶を除去でき、狡猾な願いでサーチできるのでサイドに1枚差してみたいです。
現実の流出 1マナだったらルーンの母や刻まれた勇者対策ができる火力として採用してもよかったんですが…
ゴブリンの闇住まい 色の違いやサイズの差があるものの、瞬速を持たない上に5マナかかるため瞬唱を押しのけて採用されることはないでしょう。
緑
自然のままに 自然の要求と比べると4マナ以上の磁石のゴーレムや謙虚、虚空の力戦・神聖の力戦あたりは破壊できなくなったものの、相手に4点ライフを与えなくてもよくなったのでビートダウンならこちらの方が優先されそうです。
ゼンディカーの代弁者、ニッサ 0/1を出す+1能力が使えると判断されれば使われそうです。
ニッサの誓い クリーチャーの多いデッキなら、余った1マナを使ってライブラリーの上から3枚を見て土地が欲しければ土地、土地が余っていればクリーチャーを持ってこれるので4枚積まれてもおかしくないでしょう。
多色
永代巡礼者、アイリ ソウルシスターズなら砂の殉教者の効果などでライフ30まで到達し、トークンを生け贄に捧げパーマネントを追放してアドバンテージを取れ、接死でタルモとも相打ちが取れるので、伝説であることを考慮して2、3枚は積んでみてもよさそうです。
嵐追いの魔道士 2マナかかるのにパワーが1なのが気になりますが、飛行のおかげでダメージを通しやすく、果敢のおかげで爆発力もありそうなので速攻デッキに採用する価値はあるかもしれません。
武器の教練者 都合よく装備品を展開できれば強いですが…
土地
風切る泥沼 タップインなのが気になりますが、接死を持つので色があうコントロールデッキなら1枚は採用してみてもよさそうです。
鋭い突端&さまよう噴気孔 出るマナの色こそ違うものの、トリコで使うにしてもあと1マナ払えば4/4飛行・警戒になる天界の列柱があるので…
オラン=リーフの廃墟 無色のクリーチャーが多い親和やエルドラージデッキに合う能力を持ちますが、タップインなので展開が遅れるのが気になりました。
海門の残骸 すぐ手札がなくなるデッキとの相性はいいですが、バーンには無色マナが出る土地がなく、親和には物読みや一日のやり直しがあるのでこの能力を生かせるデッキが想像できませんでした。
(以下1/15追記)と思ってましたが、無色マナが出る土地が多いトロン・MUD・Postといったデッキなら息切れ防止に役に立ちそうなので、1、2枚は採用されてもおかしくないかもしれません。
(この日記を書き始めたときは、トロン・MUD・Postなどの存在を失念してました)
この中で買う気になったのは
・エルドラージのミミック&作り変えるもの&現実を砕くもの&静寂を担うもの(エルドラージデッキを作るなら4枚ずつ)
・大いなる歪み、コジレック(1枚)
・次元の歪曲&歪める嘆き(安ければ3枚ほど)
・難題の予見者(4枚)
・コジレックの帰還(狡猾な願いからのサーチ用に1枚)
・自然のままに(3、4枚)
・ゼンディカーの代弁者、ニッサ(安くて使われていれば3枚ほど)
・ニッサの誓い(安ければ4枚)
・嵐追いの魔道士(安ければ4枚)
・風切る泥沼(1枚)
・オラン=リーフの廃墟(1枚)
・海門の残骸(1、2枚)←1/15追記
あたりですね。
なお、欠色は考慮していません
参考:ゲートウォッチの誓いのフルスポイラー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/ja_oathofthegatewatch#
無色
エルドラージのミミック 2マナと軽くウギンの目やエルドラージの寺院を使えば1ターン目に出せるので、4マナ以上のエルドラージが結構入りそうなデッキでなら4枚積まれてもおかしくないでしょう。
終末を招くもの 召喚酔いするクリーチャーじゃなくて、エンチャントだったら赤緑トロンに入れる可能性だけは感じたんですが…
大いなる歪み、コジレック 前に出たコジレックと比較すると10マナ12/12と同等のマナコスト・サイズを持つものの滅殺4が威迫(2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない)になって戦闘能力が落ちたものの、手札が2枚以下のときに唱えた場合は多くカードを引け、捨てたカードと同じマナコストの呪文を打ち消せる能力(例:忘却石を捨てれば詐欺師の総督を弾ける)のおかげで差別化は容易です。
作り変えるもの 死亡してもアドバンテージを失わない上に3マナ3/2と中々のサイズなので、エルドラージデッキの3マナ域に4枚積まれてもおかしくないと思います。
現実を砕くもの 5マナとはいえ、ウギンの目やエルドラージの寺院を使えば最速3ターン目に出せて疑似的な除去耐性まで持つので、エルドラージデッキに4枚積まれても(ry
次元の歪曲 秘密を掘り下げる者・死儀礼・サリアあたりを除去するために、無色マナ以外が出しにくいデッキのサイドボードに採用されるスペックはありそうです。
難題の予見者 瞬速こそ持ってないものの無色マナ以外が出しにくいデッキでも手札破壊ができる上に4マナ4/4なので稲妻・衰微では除去できず、ウギンの目やエルドラージの寺院を使えば最速2ターン目に出せるので、エルドラージデッキに4枚積まれても(ry
歪める嘆き 無色マナ以外が出しにくいデッキでも1番上の能力で貴族の教主・ルーンの母・死儀礼・サリアあたりのシステムクリーチャーを除去でき、真ん中の能力で実物提示教育や風景の変容といった危険なソーサリー呪文を弾けるので、2マナ構えるのが難しくないならサイドボードに採用されるスペックはありそうです。
白
保護者、リンヴァーラ 間に合うかどうかは分かりませんが、白系コントロールが「対戦相手よりライフやクリーチャーの数が少なくなりやすい」バーンやビートダウン相手のサイドボードとして採用する可能性はあると思います。
ギデオンの誓い 戦乱のゼンディガーで出たギデオンと合わせて使えってことでいいんでしょうか?
青
押し潰す触手 怒涛コストで撃てればコストパフォーマンスは抜群ですが、果たしてこのカードと怒涛との相性がいいのかどうか…
面晶体の連結 呪禁を持つので戦場に維持するのはそこまで難しくなく、大祖師の遺産や運命の操作を使えば追放領域に持っていくのも容易いですが、墓地対策や手札破壊に弱く、殺戮遊戯を撃たれたら終わりなので勝利条件を満たすのはほぼ無理な気がします。
否認(再録)
ジェイスの誓い 普通に使う分には強迫的な研究や知識の渇望の下位互換にしかならないので、エンチャントレスに採用される可能性があるぐらいに留まりそうです。
圧倒的な否定 風景の変容から怒涛コストで唱えられたら強いですが、そういった使い方をする場合でも大体の場合は否認で十分な気がします。
黒
静寂を担うもの アーボーグ→ウギンの目で最速2ターン目に効果を発動しつつ戦場に出せる、黒入りのエルドラージデッキに採用されるでしょう。
鞭打つ触手 不死・頑強や墓所這いといった、墓地に送っても根本的な解決にならないクリーチャーに対処できるので、これらを意識した赤くないデッキのサイドボードに入る可能性はあるでしょう。
真実を覆すもの 4マナ6/6飛行とマナレシオがよく、対処されなければ数ターンで勝利をもたらしてくれますが、墓地のカードが少ない時に出して対処されてしまうとほぼ負けになってしまうのであまり使いたいとは思わないです。
赤
エルドラージの寸借者 エルドラージデッキなら最速3ターン目に効果を発動しつつ戦場に出せますが、奪ったクリーチャーをなんとかしないとただダメージを与えるだけに終わるので、採用されるとしても枚数は抑えられそうです。
コジレックの帰還 3マナとやや重いのが気になるものの、無色なので召喚酔いが解けたルーンの母ごとガドックやサリア、封じ込める僧侶を除去でき、狡猾な願いでサーチできるのでサイドに1枚差してみたいです。
現実の流出 1マナだったらルーンの母や刻まれた勇者対策ができる火力として採用してもよかったんですが…
ゴブリンの闇住まい 色の違いやサイズの差があるものの、瞬速を持たない上に5マナかかるため瞬唱を押しのけて採用されることはないでしょう。
緑
自然のままに 自然の要求と比べると4マナ以上の磁石のゴーレムや謙虚、虚空の力戦・神聖の力戦あたりは破壊できなくなったものの、相手に4点ライフを与えなくてもよくなったのでビートダウンならこちらの方が優先されそうです。
ゼンディカーの代弁者、ニッサ 0/1を出す+1能力が使えると判断されれば使われそうです。
ニッサの誓い クリーチャーの多いデッキなら、余った1マナを使ってライブラリーの上から3枚を見て土地が欲しければ土地、土地が余っていればクリーチャーを持ってこれるので4枚積まれてもおかしくないでしょう。
多色
永代巡礼者、アイリ ソウルシスターズなら砂の殉教者の効果などでライフ30まで到達し、トークンを生け贄に捧げパーマネントを追放してアドバンテージを取れ、接死でタルモとも相打ちが取れるので、伝説であることを考慮して2、3枚は積んでみてもよさそうです。
嵐追いの魔道士 2マナかかるのにパワーが1なのが気になりますが、飛行のおかげでダメージを通しやすく、果敢のおかげで爆発力もありそうなので速攻デッキに採用する価値はあるかもしれません。
武器の教練者 都合よく装備品を展開できれば強いですが…
土地
風切る泥沼 タップインなのが気になりますが、接死を持つので色があうコントロールデッキなら1枚は採用してみてもよさそうです。
鋭い突端&さまよう噴気孔 出るマナの色こそ違うものの、トリコで使うにしてもあと1マナ払えば4/4飛行・警戒になる天界の列柱があるので…
オラン=リーフの廃墟 無色のクリーチャーが多い親和やエルドラージデッキに合う能力を持ちますが、タップインなので展開が遅れるのが気になりました。
海門の残骸 すぐ手札がなくなるデッキとの相性はいいですが、バーンには無色マナが出る土地がなく、親和には物読みや一日のやり直しがあるのでこの能力を生かせるデッキが想像できませんでした。
(以下1/15追記)と思ってましたが、無色マナが出る土地が多いトロン・MUD・Postといったデッキなら息切れ防止に役に立ちそうなので、1、2枚は採用されてもおかしくないかもしれません。
(この日記を書き始めたときは、トロン・MUD・Postなどの存在を失念してました)
この中で買う気になったのは
・エルドラージのミミック&作り変えるもの&現実を砕くもの&静寂を担うもの(エルドラージデッキを作るなら4枚ずつ)
・大いなる歪み、コジレック(1枚)
・次元の歪曲&歪める嘆き(安ければ3枚ほど)
・難題の予見者(4枚)
・コジレックの帰還(狡猾な願いからのサーチ用に1枚)
・自然のままに(3、4枚)
・ゼンディカーの代弁者、ニッサ(安くて使われていれば3枚ほど)
・ニッサの誓い(安ければ4枚)
・嵐追いの魔道士(安ければ4枚)
・風切る泥沼(1枚)
・オラン=リーフの廃墟(1枚)
・海門の残骸(1、2枚)←1/15追記
あたりですね。
EXエピソード1 やよい編
2016年1月4日 アイマスOFA-EXエピソード1
セリフ部分は意訳です
♯1 シーズン23 2週目
この時点でのパラメータ Da370、Vi281、Vo318
最近オーディションのパフォーマンスがかなりよくなったやよいに「自分の成長を感じているか?」と聞いたら「もちろんですっ。最初はなかなか合格できなかったから、ついついがんばりすぎちゃってよくセットにぶつかっちゃったりして、穴空けちゃったりして…」
と返ってきたので「勢い余ってって奴だな。で、今は?」と再び聞いてみたら「がんばりすぎてセットにぶつかっても、そのまんま歌えるようになっただけじゃなくて、ぶつかっても怒られなくなりましたっ」と返ってきて「スタッフも慣れたんだな…」と感じた
(頑張りすぎたらセットにぶつかるってことは、会場が狭いのか、それともやよいの周りへの注意が足りないのか?あとぶつかっても怒られなくなったってのは単に呆れられてるだけでは?)
ランクA3の95組中7組が合格するオーディションを受けて1位で合格する
(スコアは49772。思い出アピールを2回使用し、バーストアピールを2回決める)
オーディションに合格して嬉しそうにしていたやよいが一つ気になることがあると言うので聞いてみたら、TV局のスタッフがみんな可愛いとしか言ってくれないことを気にしているようで、他の感想も少しは欲しいと思っていることが分かる。
(事務所の窓や机を拭いたり、レッスン場の玄関をほうきで掃除したり、弟や妹の面倒を見たりしているのでこちらとしては「やよいはえらい」と言ってもいいのだが、TV局のスタッフがそんなことを知る由もないから厳しいか)
そこで他の感想を言うことを求められたので「活きがいい」と答えたら、「お魚みたいです」と言われてしまったので「元気っていうべきだったか?」と反省する。
やよいが「同じ感想しか言われないのは、かわいい歌ばっかり歌っているからなのかなーって。違う種類のを歌えば、変わりますよね?」と言ったので、どんなジャンルの歌か聞いてみたら「ずっと憧れてたアレを歌いたいんです!」と返ってきたので「ラブソング」だと推測したら当たる。
そこでやよいが「もうオトナの恋とか歌ってもいい頃かなーって」と言ったので「オトナの恋って…やよいが!?」と驚いたら、「そんなに驚かなくてもいいですよね?今の私なら、歌えるかもしれませんし」と言われてしまう。
(貴音やあずささんならともかく、やよいにオトナの恋はくらなんでも早すぎると思う)
「やよいは恋心なんてわからないよな?」と聞いたら「わからないかもしれませんけど、ラブソングを歌えば、それがきっかけでわかるかも。」と言った後、「お願いします、プロデューサー。事務所の掃除でも雑用でもなんでもしますから!」とお願いされたので、「しばらく様子を見て、歌えそうな実力がついていると思ったらGOサインを出す」ことを約束したら「それでいいです。ありがとうございまーす、プロデューサー!」と感謝してくれた
(やよいにお願いされたとはいえ、GOサインを出す約束をする方もする方だと思う。あと事務所の掃除や雑用をやると言っても、ラブソングを歌う許可が下りるかどうかとは無関係ではないか?)
♯2 シーズン24 8週目
この時点でのパラメータ Da370、Vi281、Vo318
フェスに行く前にやよいに「オトナの恋の予習をたくさんしてきたので、そろそろOKもらえないかなーって」とお願いされたので、どんなことを学んできたのか聞いたら、昨日の夜は弟や妹に見せないようこっそりと恋愛ドラマを見てきたことが分かったので、あんまり引っ張るのはかわいそうだと思い今日のフェスで勝ったらOKを出すことを約束した
ランクA3のフェスでグッドドリーマーと対決するもTake1でパーフェクトを取れなかったため、Take2でようやく勝利する
Take1 こちらのスコア41196:相手のスコア42289
(思い出アピールを3回使用し、バーストアピールを1回決める)
Take2 こちらのスコア45183:相手のスコア38976
(思い出アピールを3回使用し、バーストアピールを2回決める)
フェス勝利後に会場から帰る途中、やよいに「ラブソング、作っていいんですよね?」と聞かれたので約束通り頼んでみることにしたら大喜びしてくれる。
やよいの歌うラブソングが全然合わない歌になってしまう可能性もあることを説明し、その時は「つくり直す」ことを検討することにしたら安心してくれる。
早速事務所に戻って手配することにしようとしたらやよいに「できた歌が私にピッタリでも、全然大人っぽくない曲になっちゃうことってないんですか?」と聞かれたので「プロはまずやよいの個性を生かすことを考える。単純に作ってもらうだけだと、これまでと似たような曲になるかも」と返す。
(下手に大人っぽくなってしまったら、やよいの魅力がなくなって埋もれてしまいそうな気がするのだが…)
思うような曲を作ってもらうためにはどうしたらいいか悩むやよいに、「ある程度までは自分で考え、歌のイメージを用意して調整を頼むようにした方がうまくいくかもしれない」とアドバイスしたら「それでお願いしますっ。できることはお手伝いしますから」と言ってくれたので、早速「意見を頼む」ことにした後、次までに自分の言葉で恋のイメージを考えておくように言っておいた
(宿題の後にやると言っていたので、この調子で宿題を蔑ろにしないでほしいものである)
♯3 シーズン24 9週目
この時点でのパラメータ Da370、Vi281、Vo318
ライブ前だというのに眠そうにしていたやよいにどうしたのか聞いてみたら、昨日の夜ラブソングのことを考えていたら今になって眠気が出てきたことが分かる。
しかし歌のアイデアはだいぶ出てきたようで、「考えているうちに、私も少しはオトナになれたかも!今日はちょっとだけオトナになった私の歌を、みんなに聞いてもらいまーす!」と上機嫌なやよいに「ライブを成功させたら、歌の内容を一気にまとめあげてしまおう」と言った
(なぜやよいはそこまでしてオトナになりたがろうとするのか…もう数年先じゃダメなのか?)
ランクA3のライブを開催したら、ハコユレが+4.9(目標は+4.6)になって成功する
(スコアは49603。思い出アピールを3回使用し、バーストアピールを2回決めてパーフェクトを取る)
ライブ成功後にやよいを連れて行った河原で、やよいが「まだかわいいって言ってくれる人の方が多いです。やっぱり新曲でオトナだーって言わせちゃいましょう!」と言ったので、考えてきたオトナのラブソングのイメージを話してもらうことにしたら「オトナの恋に必要なのは、まずなんといっても…サイダーです!」と言ったのを聞いて困惑する。
(なぜやよいはそこまでしてオトナに(ry)
やよいに「恋するオトナは川の土手や校庭でサイダーを飲むんです。で、せつなさ、ぷしゅーみたいな感じです。これって、わかりますか?」と聞かれたので、味でいうと「鮮烈な感じ?」と答えたらやよい曰く「もうちょっと爽やかな感じ」であることが分かる。
(恋する大人とサイダーに、一体何の関係があるのかがよく分からなかった)
他にどんなイメージを考えてきたのか聞いたら、「寝てても、夢の中に好きな人が出てきちゃう感じ」、「ジェットコースターでびゅーんみたいな感じ(思うだけでドキドキするらしい)」を考えてきたようで、「きっと普通の気持ちじゃいられないですよね。オトナの恋ってすごいですっ」という考えを持っていることが分かる。
(なんかオトナの恋というより、中学生や高校生の初恋のイメージのような気が…)
やよいの考えてきたオトナの恋のイメージを聞いて「思ったほどオトナっぽくないような…印象的には、高校生ぐらいの恋愛かな」という感想を言った後、「でも、これはこれでいいと思うよ。だって、やよいらしいから」とフォローする。
やよいが一生懸命考えたイメージについての今の話を歌を作ってくれる人に伝え、どうにか形になったのを受けてやよいが「感動です!私の思ったことが、こんなに入った歌ができちゃうなんて!全部プロデューサーのおかげです!私、たくさん練習しまーす!」と言ってやる気になってくれた
(作詞・作曲家には感謝しなくていいのか?)
今週の活動結果を確認するときにやよいの新曲「プラ・ソニック・ラブ!」が完成したのを確認する
♯4 シーズン27 2週目
この時点でのパラメータ Da370、Vi281、Vo318
やよいに今回のフェスの相手は玲音だと告げたら、「いっしょのステージに出られるなんで、すごいですっ」と喜びつつも色々勉強しようとしていることが分かる。
やよいに勝算があるか聞いてみたら、勝つのは大変そうだという返答がくるも、新曲があるためか「玲音さんもセクシーですけど、今は私だって負けてませんよね?」と謎の自信を持っているようなので、突っ込みたくなったがあえて突っ込むのをやめた
(やよいには小動物的なかわいさという大きな武器があるんだから、わざわざ玲音相手にセクシーさで張り合わなくても…)
ランクS1のフェスで玲音と対決し、Take2でカウンターがうまく決まり勝利する
Take1 こちらのスコア50294:玲音のスコア54792
(思い出アピールを3回使用し、バーストアピールとバーストカウンターを1回ずつ決めてパーフェクトを取る)
Take2 こちらのスコア45232:玲音のスコア38055
(思い出アピールを3回使用し、バーストカウンターを2回決める)
玲音に勝利後、歌の魅力がかなり出ていたと評価したら喜んでくれ、「歌ってる私、セクシーでしたか!?」と聞かれたので「そうかもな!」と答えたら「どうして「かも」なんですか?」と言われてしまうものの、「でも勝てたんだから、いいですよねっ。これでもう、私のことを『かわいいかわいい』って言う人はいなくなりました」と上機嫌になる。
(もしやよいを『かわいい』って言う人がいなくなったら、アイドル界で生き残れないと思うのだが気のせいか?)
やよいとオトナ記念のハイタッチをしようとしたら、突然玲音が現れて「いやぁ、負けたよ。いいステージだったね!」と褒めてくれた後、「ステキなものを見せてもらったよ。まさか、あんなにキュートなものが見られるなんてね。うん、本当にかわいかった!」と言ったのに対してやよいが「え…かわいい?」と不満そうに言う。
その後も玲音は全く自重する様子もなく「歌ってるキミの姿が、もうかわいくて、かわいくて。あははっ、どうしようかと思ったよ!まだ歌い慣れてない感じが、また良くて…。高槻は、かわいさが服を着て歩いているアイドルだね」と言ったのを聞いてショックを受けたやよいに「どうしてこういう感想になっちゃうんですか~?」と聞かれたので「まあ、ドンマイというか…」と答える。
(もし「歌ってるキミの姿が~」というセリフを玲音じゃなくて私が言ったら、キモいとはウザいとか言われるのだろうか?)
やはり自重しない玲音に「高槻は、キミが一から育てたアイドルなんだろう?なら、キミにとっても、かわいくて仕方ないんじゃないか?」と聞かれたので「もちろん」と答えたら「高槻は、本当にかわいいよ!そのかわいらしさに今回は負けたけど、次はこうはいかない。そのかわいさ、もっと磨いておいで!楽しみにしてるから」と言い残して去った後、やよいが「かわいさなんで磨かないですから~」と言う。
(なぜそうまでして大きな武器であるかわいさを磨くのを嫌うのか…)
玲音に何度も言われるほどかわいいと思われていたことはやよいにはショックだったようだが、「そこは認めなくちゃいけない」と言ったら「まだまだあの歌を歌いこなせてないってことですよねっ。こんなにオトナっぽいラブソングで、かわいいって言われるわけありませんから!」という傍から見ると微笑ましい分析をしだしたので「どうだろうな…。歌に対する印象は微妙なところだけど」と評価したら「もっともっとオトナの恋を勉強して、この歌をちゃんと歌えるようになります!」とやる気になったので、恋愛に興味を持ち始めたやよいと道を踏み外さない範囲でがんばっていこうとすることを決めた
(私からしたら「プラ・ソニック・ラブ!」が大人っぽいラブソングだとは思えないし、もしやよいが大人のラブソングを歌ったとしても、肝心の歌い手が子供なので…)
(セクシーだと思われたいにも関わらず玲音にかわいいと言われて落ち込んでいたけど、EXエピソード1でのやよいを見たら、セクシーだと思われるには20歳近くにならないと無理だと思った)
予定では今日までに響や春香の分も書く予定でしたが、正月休みということですっかりだらけきってしまったせいかやよいの分しか書けませんでした。
♯1 シーズン23 2週目
この時点でのパラメータ Da370、Vi281、Vo318
最近オーディションのパフォーマンスがかなりよくなったやよいに「自分の成長を感じているか?」と聞いたら「もちろんですっ。最初はなかなか合格できなかったから、ついついがんばりすぎちゃってよくセットにぶつかっちゃったりして、穴空けちゃったりして…」
と返ってきたので「勢い余ってって奴だな。で、今は?」と再び聞いてみたら「がんばりすぎてセットにぶつかっても、そのまんま歌えるようになっただけじゃなくて、ぶつかっても怒られなくなりましたっ」と返ってきて「スタッフも慣れたんだな…」と感じた
(頑張りすぎたらセットにぶつかるってことは、会場が狭いのか、それともやよいの周りへの注意が足りないのか?あとぶつかっても怒られなくなったってのは単に呆れられてるだけでは?)
ランクA3の95組中7組が合格するオーディションを受けて1位で合格する
(スコアは49772。思い出アピールを2回使用し、バーストアピールを2回決める)
オーディションに合格して嬉しそうにしていたやよいが一つ気になることがあると言うので聞いてみたら、TV局のスタッフがみんな可愛いとしか言ってくれないことを気にしているようで、他の感想も少しは欲しいと思っていることが分かる。
(事務所の窓や机を拭いたり、レッスン場の玄関をほうきで掃除したり、弟や妹の面倒を見たりしているのでこちらとしては「やよいはえらい」と言ってもいいのだが、TV局のスタッフがそんなことを知る由もないから厳しいか)
そこで他の感想を言うことを求められたので「活きがいい」と答えたら、「お魚みたいです」と言われてしまったので「元気っていうべきだったか?」と反省する。
やよいが「同じ感想しか言われないのは、かわいい歌ばっかり歌っているからなのかなーって。違う種類のを歌えば、変わりますよね?」と言ったので、どんなジャンルの歌か聞いてみたら「ずっと憧れてたアレを歌いたいんです!」と返ってきたので「ラブソング」だと推測したら当たる。
そこでやよいが「もうオトナの恋とか歌ってもいい頃かなーって」と言ったので「オトナの恋って…やよいが!?」と驚いたら、「そんなに驚かなくてもいいですよね?今の私なら、歌えるかもしれませんし」と言われてしまう。
(貴音やあずささんならともかく、やよいにオトナの恋はくらなんでも早すぎると思う)
「やよいは恋心なんてわからないよな?」と聞いたら「わからないかもしれませんけど、ラブソングを歌えば、それがきっかけでわかるかも。」と言った後、「お願いします、プロデューサー。事務所の掃除でも雑用でもなんでもしますから!」とお願いされたので、「しばらく様子を見て、歌えそうな実力がついていると思ったらGOサインを出す」ことを約束したら「それでいいです。ありがとうございまーす、プロデューサー!」と感謝してくれた
(やよいにお願いされたとはいえ、GOサインを出す約束をする方もする方だと思う。あと事務所の掃除や雑用をやると言っても、ラブソングを歌う許可が下りるかどうかとは無関係ではないか?)
♯2 シーズン24 8週目
この時点でのパラメータ Da370、Vi281、Vo318
フェスに行く前にやよいに「オトナの恋の予習をたくさんしてきたので、そろそろOKもらえないかなーって」とお願いされたので、どんなことを学んできたのか聞いたら、昨日の夜は弟や妹に見せないようこっそりと恋愛ドラマを見てきたことが分かったので、あんまり引っ張るのはかわいそうだと思い今日のフェスで勝ったらOKを出すことを約束した
ランクA3のフェスでグッドドリーマーと対決するもTake1でパーフェクトを取れなかったため、Take2でようやく勝利する
Take1 こちらのスコア41196:相手のスコア42289
(思い出アピールを3回使用し、バーストアピールを1回決める)
Take2 こちらのスコア45183:相手のスコア38976
(思い出アピールを3回使用し、バーストアピールを2回決める)
フェス勝利後に会場から帰る途中、やよいに「ラブソング、作っていいんですよね?」と聞かれたので約束通り頼んでみることにしたら大喜びしてくれる。
やよいの歌うラブソングが全然合わない歌になってしまう可能性もあることを説明し、その時は「つくり直す」ことを検討することにしたら安心してくれる。
早速事務所に戻って手配することにしようとしたらやよいに「できた歌が私にピッタリでも、全然大人っぽくない曲になっちゃうことってないんですか?」と聞かれたので「プロはまずやよいの個性を生かすことを考える。単純に作ってもらうだけだと、これまでと似たような曲になるかも」と返す。
(下手に大人っぽくなってしまったら、やよいの魅力がなくなって埋もれてしまいそうな気がするのだが…)
思うような曲を作ってもらうためにはどうしたらいいか悩むやよいに、「ある程度までは自分で考え、歌のイメージを用意して調整を頼むようにした方がうまくいくかもしれない」とアドバイスしたら「それでお願いしますっ。できることはお手伝いしますから」と言ってくれたので、早速「意見を頼む」ことにした後、次までに自分の言葉で恋のイメージを考えておくように言っておいた
(宿題の後にやると言っていたので、この調子で宿題を蔑ろにしないでほしいものである)
♯3 シーズン24 9週目
この時点でのパラメータ Da370、Vi281、Vo318
ライブ前だというのに眠そうにしていたやよいにどうしたのか聞いてみたら、昨日の夜ラブソングのことを考えていたら今になって眠気が出てきたことが分かる。
しかし歌のアイデアはだいぶ出てきたようで、「考えているうちに、私も少しはオトナになれたかも!今日はちょっとだけオトナになった私の歌を、みんなに聞いてもらいまーす!」と上機嫌なやよいに「ライブを成功させたら、歌の内容を一気にまとめあげてしまおう」と言った
(なぜやよいはそこまでしてオトナになりたがろうとするのか…もう数年先じゃダメなのか?)
ランクA3のライブを開催したら、ハコユレが+4.9(目標は+4.6)になって成功する
(スコアは49603。思い出アピールを3回使用し、バーストアピールを2回決めてパーフェクトを取る)
ライブ成功後にやよいを連れて行った河原で、やよいが「まだかわいいって言ってくれる人の方が多いです。やっぱり新曲でオトナだーって言わせちゃいましょう!」と言ったので、考えてきたオトナのラブソングのイメージを話してもらうことにしたら「オトナの恋に必要なのは、まずなんといっても…サイダーです!」と言ったのを聞いて困惑する。
(なぜやよいはそこまでしてオトナに(ry)
やよいに「恋するオトナは川の土手や校庭でサイダーを飲むんです。で、せつなさ、ぷしゅーみたいな感じです。これって、わかりますか?」と聞かれたので、味でいうと「鮮烈な感じ?」と答えたらやよい曰く「もうちょっと爽やかな感じ」であることが分かる。
(恋する大人とサイダーに、一体何の関係があるのかがよく分からなかった)
他にどんなイメージを考えてきたのか聞いたら、「寝てても、夢の中に好きな人が出てきちゃう感じ」、「ジェットコースターでびゅーんみたいな感じ(思うだけでドキドキするらしい)」を考えてきたようで、「きっと普通の気持ちじゃいられないですよね。オトナの恋ってすごいですっ」という考えを持っていることが分かる。
(なんかオトナの恋というより、中学生や高校生の初恋のイメージのような気が…)
やよいの考えてきたオトナの恋のイメージを聞いて「思ったほどオトナっぽくないような…印象的には、高校生ぐらいの恋愛かな」という感想を言った後、「でも、これはこれでいいと思うよ。だって、やよいらしいから」とフォローする。
やよいが一生懸命考えたイメージについての今の話を歌を作ってくれる人に伝え、どうにか形になったのを受けてやよいが「感動です!私の思ったことが、こんなに入った歌ができちゃうなんて!全部プロデューサーのおかげです!私、たくさん練習しまーす!」と言ってやる気になってくれた
(作詞・作曲家には感謝しなくていいのか?)
今週の活動結果を確認するときにやよいの新曲「プラ・ソニック・ラブ!」が完成したのを確認する
♯4 シーズン27 2週目
この時点でのパラメータ Da370、Vi281、Vo318
やよいに今回のフェスの相手は玲音だと告げたら、「いっしょのステージに出られるなんで、すごいですっ」と喜びつつも色々勉強しようとしていることが分かる。
やよいに勝算があるか聞いてみたら、勝つのは大変そうだという返答がくるも、新曲があるためか「玲音さんもセクシーですけど、今は私だって負けてませんよね?」と謎の自信を持っているようなので、突っ込みたくなったがあえて突っ込むのをやめた
(やよいには小動物的なかわいさという大きな武器があるんだから、わざわざ玲音相手にセクシーさで張り合わなくても…)
ランクS1のフェスで玲音と対決し、Take2でカウンターがうまく決まり勝利する
Take1 こちらのスコア50294:玲音のスコア54792
(思い出アピールを3回使用し、バーストアピールとバーストカウンターを1回ずつ決めてパーフェクトを取る)
Take2 こちらのスコア45232:玲音のスコア38055
(思い出アピールを3回使用し、バーストカウンターを2回決める)
玲音に勝利後、歌の魅力がかなり出ていたと評価したら喜んでくれ、「歌ってる私、セクシーでしたか!?」と聞かれたので「そうかもな!」と答えたら「どうして「かも」なんですか?」と言われてしまうものの、「でも勝てたんだから、いいですよねっ。これでもう、私のことを『かわいいかわいい』って言う人はいなくなりました」と上機嫌になる。
(もしやよいを『かわいい』って言う人がいなくなったら、アイドル界で生き残れないと思うのだが気のせいか?)
やよいとオトナ記念のハイタッチをしようとしたら、突然玲音が現れて「いやぁ、負けたよ。いいステージだったね!」と褒めてくれた後、「ステキなものを見せてもらったよ。まさか、あんなにキュートなものが見られるなんてね。うん、本当にかわいかった!」と言ったのに対してやよいが「え…かわいい?」と不満そうに言う。
その後も玲音は全く自重する様子もなく「歌ってるキミの姿が、もうかわいくて、かわいくて。あははっ、どうしようかと思ったよ!まだ歌い慣れてない感じが、また良くて…。高槻は、かわいさが服を着て歩いているアイドルだね」と言ったのを聞いてショックを受けたやよいに「どうしてこういう感想になっちゃうんですか~?」と聞かれたので「まあ、ドンマイというか…」と答える。
(もし「歌ってるキミの姿が~」というセリフを玲音じゃなくて私が言ったら、キモいとはウザいとか言われるのだろうか?)
やはり自重しない玲音に「高槻は、キミが一から育てたアイドルなんだろう?なら、キミにとっても、かわいくて仕方ないんじゃないか?」と聞かれたので「もちろん」と答えたら「高槻は、本当にかわいいよ!そのかわいらしさに今回は負けたけど、次はこうはいかない。そのかわいさ、もっと磨いておいで!楽しみにしてるから」と言い残して去った後、やよいが「かわいさなんで磨かないですから~」と言う。
(なぜそうまでして大きな武器であるかわいさを磨くのを嫌うのか…)
玲音に何度も言われるほどかわいいと思われていたことはやよいにはショックだったようだが、「そこは認めなくちゃいけない」と言ったら「まだまだあの歌を歌いこなせてないってことですよねっ。こんなにオトナっぽいラブソングで、かわいいって言われるわけありませんから!」という傍から見ると微笑ましい分析をしだしたので「どうだろうな…。歌に対する印象は微妙なところだけど」と評価したら「もっともっとオトナの恋を勉強して、この歌をちゃんと歌えるようになります!」とやる気になったので、恋愛に興味を持ち始めたやよいと道を踏み外さない範囲でがんばっていこうとすることを決めた
(私からしたら「プラ・ソニック・ラブ!」が大人っぽいラブソングだとは思えないし、もしやよいが大人のラブソングを歌ったとしても、肝心の歌い手が子供なので…)
(セクシーだと思われたいにも関わらず玲音にかわいいと言われて落ち込んでいたけど、EXエピソード1でのやよいを見たら、セクシーだと思われるには20歳近くにならないと無理だと思った)
予定では今日までに響や春香の分も書く予定でしたが、正月休みということですっかりだらけきってしまったせいかやよいの分しか書けませんでした。
新年の挨拶+今年の目標
2016年1月1日 振り返りと目標皆様、あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
今年の目標
・カード評価の精度を上げ、現在は1000円切ったPWの方のナーセットを去年の4月に2989円(税抜)で買ってしまったりとか、少しは評価していたものの同じマナ域に瞬唱がいたため、現在では安くても8000はする神童ジェイスを初動(2000円台)で抑えないなどといった事態を減らす
(他にも現在はストレージの常連の神話実現を出たばかりの頃に500円弱で買ったり、クリーチャーデッキのアドバンテージ源になりそうだけど4マナは重いと思って初動(700~800)で抑えなかった中隊を去年の12月に倍近くの値段で買ったりする羽目にもなりました。なおレガシーやヴィンテージで大活躍中の僧院の導師は大して評価してなかったもよう)
・CBLやアメドリ覇王杯レベル、またはそれ以上の規模の大会で1回は上位入賞する
(2014年は11/30のアメドリ覇王杯の決勝で負けるも4位になれましたが、去年は12/20のCBLでの11位が最高でした)
立てるだけなら簡単ですが、実行するのは難しそうです。
今年もよろしくお願いします。
今年の目標
・カード評価の精度を上げ、現在は1000円切ったPWの方のナーセットを去年の4月に2989円(税抜)で買ってしまったりとか、少しは評価していたものの同じマナ域に瞬唱がいたため、現在では安くても8000はする神童ジェイスを初動(2000円台)で抑えないなどといった事態を減らす
(他にも現在はストレージの常連の神話実現を出たばかりの頃に500円弱で買ったり、クリーチャーデッキのアドバンテージ源になりそうだけど4マナは重いと思って初動(700~800)で抑えなかった中隊を去年の12月に倍近くの値段で買ったりする羽目にもなりました。なおレガシーやヴィンテージで大活躍中の僧院の導師は大して評価してなかったもよう)
・CBLやアメドリ覇王杯レベル、またはそれ以上の規模の大会で1回は上位入賞する
(2014年は11/30のアメドリ覇王杯の決勝で負けるも4位になれましたが、去年は12/20のCBLでの11位が最高でした)
立てるだけなら簡単ですが、実行するのは難しそうです。
Eternal Party’2015参戦レポ~独楽の扱いには注意を払え~
2015年12月30日 mtg-レガシー コメント (3)今回も黒緑リアニで参戦しました。
デッキレシピはこちら
7 《沼》
1 《森》
4 《新緑の地下墓地》
3 《湿地の干潟》
1 《草むした墓》
2 《森林の墓地》
1 《やせた原野》
4 《不毛の大地》
土地(23)
4 《死儀礼のシャーマン》
2 《墓所のタイタン》 (以下、黒タイタン)
1 《大修道士、エリシュ・ノーン》
1 《グリセルブランド》
1 《灰燼の乗り手》
1 《エメリアの盾、イオナ》
クリーチャー(10)
4 《思考囲い》
4 《再活性》
4 《Hymn to Tourach》
1 《壌土からの生命》 (以下、ローム)
ソーサリー(13)
4 《納墓》
4 《突然の衰微》
インスタント(8)
3 《動く死体》
エンチャント(3)
3 《師範の占い独楽》
アーティファクト(3)
4 《ヴェールのリリアナ》
プレインズウォーカー(4)
2 《虚無の呪文爆弾》
3 《真髄の針》
3 《無垢の血》
2 《仕組まれた疫病》
2 《原基の印章》
1 《ワームとぐろエンジン》
1 《進歩の災い》
1 《虚空の選別者》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者158人の8回戦)
Round1 トリコミラクル
1戦目 こちら先攻&お互いマリガン 1ターン目に独楽を出して3ターン目に納墓で黒タイタンを落とし、再活性で釣ろうとしたらWill(コストはジェイス)で弾かれ、返しに相殺独楽が完成する。
4ターン目に出された物も含めた相殺×2は衰微で破壊するものの、その後に出てきたジェイスに対抗することはできず、動く死体で釣り上げた黒タイタンは瞬唱からの剣鋤で追放されて残ったトークンも天使への願い(X=2)から出た天使トークンに止められて負け。
サイドイン 針(3枚)、疫病(2枚)、原基(2枚)
サイドアウト 動く死体(3枚)、ノーン、イオナ
2戦目 お互いマリガン 1ターン目に独楽を出された返しのHymnで岸辺と対抗呪文を落とし、4ターン目のHymnに対応して渦まく知識を撃たれた後、島と終末を落として死儀礼を出す。
その後リリアナを対抗呪文で弾かれるも囲いで瞬唱を落とし、2体目の死儀礼を出すことにも成功して相手ライフを6まで削るも、1枚差しらしい天使への願い(X=2)で一気に逆転されて負け。
天使が強かった(小浪感)
××
Round2 トリコ石鍛冶
1戦目 こちら先攻&相手マリガン 1ターン目の囲いで手札を見たらWill、議会の採決、瞬唱、三人衆、小湖×2が見えたので三人衆を落とし、2ターン目のHymnはWill(コストは瞬唱)で弾かれるも、3ターン目のリリアナが通って議会の採決を落とすことに成功する。
返しの稲妻でリリアナの忠誠度が減らされるも、4ターン目に納墓でグリセルを落として動く死体で釣って勝ち。
この時点では相手のデッキをトリコミラクルだ思ってました。
サイドイン 針(3枚)、原基(2枚)
サイドアウト ノーン、イオナ
2戦目 相手2ターン目エンドの納墓を狼狽の嵐で弾かれた返しの囲いで手札を見たら僧侶、Will×2、剣鋤が見えたので僧侶を落として針でジェイスを刺す。
その後HymnでWill×2を落とすも、納墓を止めに出てきた翻弄する魔道士、三人衆、石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)を止めることができず負け。
2戦目の時点で相手のデッキがトリコ石鍛冶だと分かりました。
サイドイン 無垢の血(3枚)、疫病(2枚)、ワーム
サイドアウト 針(3枚)、原基(2枚)、再活性(4枚)
3戦目 1ターン目に出した死儀礼は返しに剣鋤で追放されるも、2ターン目に独楽を出して不毛でTundraを破壊する。
4ターン目に出そうとしたリリアナは貫きで弾かれるも、既に場にいた三人衆に翻弄する魔導士(納墓指定)+渋面を追加された返しに運よく疫病(ウィザード指定)を出すことに成功し三人衆と渋面を除去する。
囲い×2でサーチされた殴打頭蓋とWillを抜いた後外科的でリリアナを抜かれ、魔導士と石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)に殴られ続けライフ5まで削られるも、独楽から引き当てた黒タイタンを出そうとしたら通って勝ち。
3戦目のMVPはフィニッシャーの黒タイタンではなく、延命に大きく貢献した疫病だと思います。
○×○
Round3 PostMUD
1戦目 こちら先攻(ダイス目が6面×2で12)&相手マリガン 2ターン目に厳かなモノリス→三なる宝球と動かれた返しにリリアナを出し、4ターン目に再活性でノーンを釣って5ターン目に動く死体で釣った乗り手で磁石のゴーレムを追放して勝ち。
サイドイン 原基(2枚)、進歩の災い、ワーム
サイドアウト ノーン、イオナ
2戦目 2ターン目に出された金属細工師は返しに衰微で除去するも、3ターン目磁石のゴーレム→4ターン目隔離するタイタン(沼と草むした墓を破壊)→5ターン目ワームと動かれるのに対して何もできず負け。
金属細工師を除去したところまでは良かったのですが…
3戦目 相手マリガン 1ターン目の囲いで手札を見たら檻、タイタンの存在、ワーム、金属細工師、ヴェズーヴァ、墳墓が見えたので檻を、2ターン目のHymnでワームとタイタンの存在を落とし、3ターン目にリリアナを出す。
返しに強制の門を出された後の4ターン目に、独楽が手札にあったためか人生初の真空独楽(独楽が場に出ていないのに、出ているかのように上から3枚を見てしまうこと)をやらかしてしまいゲームロスになるかと思ったら警告+デッキシャッフルで済み、改めて独楽を出した後トップした再活性で乗り手を釣って勝ち。
相手がクリーチャーを出してない場にリリアナを出したためか相手は(たぶん)許してくれましたが、場合によってはゲームロスになってもおかしくないので独楽の扱いには気を付けようと改めて思いました。
あとシャッフル前のトップ2枚は草むした墓と沼だったので、真空独楽のおかげで早く勝てたようなものなので相手に申し訳なかったです。
○×○
Round4 青単マーフォーク
1戦目 こちら先攻 2ターン目の虚空の杯(X=1)は衰微で破壊して3ターン目にリリアナを出すも、相手の展開に焦って動く死体で潮流の先駆けを釣ってしまったせいで、納墓で落としたノーンを釣ろうとして撃った再活性をWillで弾かれてしまった後何もできず負け。
動く死体で釣った先駆けは大して役に立たなかったです。
サイドイン 針(3枚)、疫病(2枚)
サイドアウト 再活性(4枚)、乗り手
2戦目 1ターン目の囲いで手札を見たら王×2、銀エラ、Will、呪い捕らえ、島、魂の洞窟が見えたので銀エラを落とし、2ターン目に死儀礼を出した後、3ターン目のHymnでWillと真珠三叉矛の達人を落とすも王×2と呪い捕らえが止まらず負け。
このデッキだとマーフォーク相手には高速リアニメイトするか、手札破壊+除去がうまくかみ合うかしないと勝てなさそうです。
××
Round5 スニークショー?
1戦目 相手先攻&マリガン 土地がない手札をキープした相手をよそに1ターン目死儀礼を出した後の2ターン目の囲いはWill(コストは狼狽の嵐)で弾かれるも、3ターン目のHymnでエムラ×2を落とし、4ターン目にリリアナを出して勝ち。
サイドイン 針(3枚)、原基(2枚)
サイドアウト 衰微(2枚)、ローム、ノーン
2戦目 相手マリガン 土地が母聖樹のみの手札をキープした相手の2ターン目のエンドに納墓でイオナを落とし、返しに再活性で釣って(色指定は青)勝ち。
実力ではなく、土地事故のおかげで勝てた1戦でした。
○○
Round6 青単マーフォーク
1戦目 相手先攻&お互いマリガン 相手が1ターン目に薬瓶を出したあと土地1枚で止まる一方、独楽を出すことには成功するも、草むした墓と不毛×3しか土地がこなかったせいで衰微が撃てず、薬瓶からの展開を止められず負け。
色事故はこのデッキの宿命なのか…?
サイドイン 針(3枚)、疫病(2枚)、ワーム
サイドアウト 再活性(4枚)、乗り手、イオナ
2戦目 2ターン目の針で薬瓶は止めるも、返しに銀エラを出された後の3ターン目の独楽はWill(コストもWill)で弾かれ、返しに虚空の杯(X=1)を置かれる。
その後銀エラ×2、三又矛の達人、幻影の像(三又矛の達人コピー)を止められず、手札にワーム、ノーン、不毛を抱えたまま負け。
止められないマーフォークは本当に早かったです。
××
ここで3敗したのでドロップ
結果は去年と同じ3勝3敗でした。(ちなみに会場を出たのが15時56分ぐらい)
感想など
・暗黒の儀式の変わりに入れた死儀礼はいい感じだった
・デッキを64枚にしてでもローム+やせた原野や独楽を入れる価値はあると思った
・同じ日にアメドリ大須で覇王杯も開催されていたので、Eternal Party’2015開催の少し前から覇王杯に参加した方が良かったのではないかと思った
デッキレシピはこちら
7 《沼》
1 《森》
4 《新緑の地下墓地》
3 《湿地の干潟》
1 《草むした墓》
2 《森林の墓地》
1 《やせた原野》
4 《不毛の大地》
土地(23)
4 《死儀礼のシャーマン》
2 《墓所のタイタン》 (以下、黒タイタン)
1 《大修道士、エリシュ・ノーン》
1 《グリセルブランド》
1 《灰燼の乗り手》
1 《エメリアの盾、イオナ》
クリーチャー(10)
4 《思考囲い》
4 《再活性》
4 《Hymn to Tourach》
1 《壌土からの生命》 (以下、ローム)
ソーサリー(13)
4 《納墓》
4 《突然の衰微》
インスタント(8)
3 《動く死体》
エンチャント(3)
3 《師範の占い独楽》
アーティファクト(3)
4 《ヴェールのリリアナ》
プレインズウォーカー(4)
2 《虚無の呪文爆弾》
3 《真髄の針》
3 《無垢の血》
2 《仕組まれた疫病》
2 《原基の印章》
1 《ワームとぐろエンジン》
1 《進歩の災い》
1 《虚空の選別者》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者158人の8回戦)
Round1 トリコミラクル
1戦目 こちら先攻&お互いマリガン 1ターン目に独楽を出して3ターン目に納墓で黒タイタンを落とし、再活性で釣ろうとしたらWill(コストはジェイス)で弾かれ、返しに相殺独楽が完成する。
4ターン目に出された物も含めた相殺×2は衰微で破壊するものの、その後に出てきたジェイスに対抗することはできず、動く死体で釣り上げた黒タイタンは瞬唱からの剣鋤で追放されて残ったトークンも天使への願い(X=2)から出た天使トークンに止められて負け。
サイドイン 針(3枚)、疫病(2枚)、原基(2枚)
サイドアウト 動く死体(3枚)、ノーン、イオナ
2戦目 お互いマリガン 1ターン目に独楽を出された返しのHymnで岸辺と対抗呪文を落とし、4ターン目のHymnに対応して渦まく知識を撃たれた後、島と終末を落として死儀礼を出す。
その後リリアナを対抗呪文で弾かれるも囲いで瞬唱を落とし、2体目の死儀礼を出すことにも成功して相手ライフを6まで削るも、1枚差しらしい天使への願い(X=2)で一気に逆転されて負け。
天使が強かった(小浪感)
××
Round2 トリコ石鍛冶
1戦目 こちら先攻&相手マリガン 1ターン目の囲いで手札を見たらWill、議会の採決、瞬唱、三人衆、小湖×2が見えたので三人衆を落とし、2ターン目のHymnはWill(コストは瞬唱)で弾かれるも、3ターン目のリリアナが通って議会の採決を落とすことに成功する。
返しの稲妻でリリアナの忠誠度が減らされるも、4ターン目に納墓でグリセルを落として動く死体で釣って勝ち。
この時点では相手のデッキをトリコミラクルだ思ってました。
サイドイン 針(3枚)、原基(2枚)
サイドアウト ノーン、イオナ
2戦目 相手2ターン目エンドの納墓を狼狽の嵐で弾かれた返しの囲いで手札を見たら僧侶、Will×2、剣鋤が見えたので僧侶を落として針でジェイスを刺す。
その後HymnでWill×2を落とすも、納墓を止めに出てきた翻弄する魔道士、三人衆、石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)を止めることができず負け。
2戦目の時点で相手のデッキがトリコ石鍛冶だと分かりました。
サイドイン 無垢の血(3枚)、疫病(2枚)、ワーム
サイドアウト 針(3枚)、原基(2枚)、再活性(4枚)
3戦目 1ターン目に出した死儀礼は返しに剣鋤で追放されるも、2ターン目に独楽を出して不毛でTundraを破壊する。
4ターン目に出そうとしたリリアナは貫きで弾かれるも、既に場にいた三人衆に翻弄する魔導士(納墓指定)+渋面を追加された返しに運よく疫病(ウィザード指定)を出すことに成功し三人衆と渋面を除去する。
囲い×2でサーチされた殴打頭蓋とWillを抜いた後外科的でリリアナを抜かれ、魔導士と石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)に殴られ続けライフ5まで削られるも、独楽から引き当てた黒タイタンを出そうとしたら通って勝ち。
3戦目のMVPはフィニッシャーの黒タイタンではなく、延命に大きく貢献した疫病だと思います。
○×○
Round3 PostMUD
1戦目 こちら先攻(ダイス目が6面×2で12)&相手マリガン 2ターン目に厳かなモノリス→三なる宝球と動かれた返しにリリアナを出し、4ターン目に再活性でノーンを釣って5ターン目に動く死体で釣った乗り手で磁石のゴーレムを追放して勝ち。
サイドイン 原基(2枚)、進歩の災い、ワーム
サイドアウト ノーン、イオナ
2戦目 2ターン目に出された金属細工師は返しに衰微で除去するも、3ターン目磁石のゴーレム→4ターン目隔離するタイタン(沼と草むした墓を破壊)→5ターン目ワームと動かれるのに対して何もできず負け。
金属細工師を除去したところまでは良かったのですが…
3戦目 相手マリガン 1ターン目の囲いで手札を見たら檻、タイタンの存在、ワーム、金属細工師、ヴェズーヴァ、墳墓が見えたので檻を、2ターン目のHymnでワームとタイタンの存在を落とし、3ターン目にリリアナを出す。
返しに強制の門を出された後の4ターン目に、独楽が手札にあったためか人生初の真空独楽(独楽が場に出ていないのに、出ているかのように上から3枚を見てしまうこと)をやらかしてしまいゲームロスになるかと思ったら警告+デッキシャッフルで済み、改めて独楽を出した後トップした再活性で乗り手を釣って勝ち。
相手がクリーチャーを出してない場にリリアナを出したためか相手は(たぶん)許してくれましたが、場合によってはゲームロスになってもおかしくないので独楽の扱いには気を付けようと改めて思いました。
あとシャッフル前のトップ2枚は草むした墓と沼だったので、真空独楽のおかげで早く勝てたようなものなので相手に申し訳なかったです。
○×○
Round4 青単マーフォーク
1戦目 こちら先攻 2ターン目の虚空の杯(X=1)は衰微で破壊して3ターン目にリリアナを出すも、相手の展開に焦って動く死体で潮流の先駆けを釣ってしまったせいで、納墓で落としたノーンを釣ろうとして撃った再活性をWillで弾かれてしまった後何もできず負け。
動く死体で釣った先駆けは大して役に立たなかったです。
サイドイン 針(3枚)、疫病(2枚)
サイドアウト 再活性(4枚)、乗り手
2戦目 1ターン目の囲いで手札を見たら王×2、銀エラ、Will、呪い捕らえ、島、魂の洞窟が見えたので銀エラを落とし、2ターン目に死儀礼を出した後、3ターン目のHymnでWillと真珠三叉矛の達人を落とすも王×2と呪い捕らえが止まらず負け。
このデッキだとマーフォーク相手には高速リアニメイトするか、手札破壊+除去がうまくかみ合うかしないと勝てなさそうです。
××
Round5 スニークショー?
1戦目 相手先攻&マリガン 土地がない手札をキープした相手をよそに1ターン目死儀礼を出した後の2ターン目の囲いはWill(コストは狼狽の嵐)で弾かれるも、3ターン目のHymnでエムラ×2を落とし、4ターン目にリリアナを出して勝ち。
サイドイン 針(3枚)、原基(2枚)
サイドアウト 衰微(2枚)、ローム、ノーン
2戦目 相手マリガン 土地が母聖樹のみの手札をキープした相手の2ターン目のエンドに納墓でイオナを落とし、返しに再活性で釣って(色指定は青)勝ち。
実力ではなく、土地事故のおかげで勝てた1戦でした。
○○
Round6 青単マーフォーク
1戦目 相手先攻&お互いマリガン 相手が1ターン目に薬瓶を出したあと土地1枚で止まる一方、独楽を出すことには成功するも、草むした墓と不毛×3しか土地がこなかったせいで衰微が撃てず、薬瓶からの展開を止められず負け。
色事故はこのデッキの宿命なのか…?
サイドイン 針(3枚)、疫病(2枚)、ワーム
サイドアウト 再活性(4枚)、乗り手、イオナ
2戦目 2ターン目の針で薬瓶は止めるも、返しに銀エラを出された後の3ターン目の独楽はWill(コストもWill)で弾かれ、返しに虚空の杯(X=1)を置かれる。
その後銀エラ×2、三又矛の達人、幻影の像(三又矛の達人コピー)を止められず、手札にワーム、ノーン、不毛を抱えたまま負け。
止められないマーフォークは本当に早かったです。
××
ここで3敗したのでドロップ
結果は去年と同じ3勝3敗でした。(ちなみに会場を出たのが15時56分ぐらい)
感想など
・暗黒の儀式の変わりに入れた死儀礼はいい感じだった
・デッキを64枚にしてでもローム+やせた原野や独楽を入れる価値はあると思った
・同じ日にアメドリ大須で覇王杯も開催されていたので、Eternal Party’2015開催の少し前から覇王杯に参加した方が良かったのではないかと思った
日韓外相会談での日本政府の愚かな決断によりもたらされた最悪の結果
2015年12月29日 時事ニュース引用元:「正しい歴史認識、国益重視の外交、核武装の実現」の『海外「性奴隷の強制を謝罪」などと報道・「軍の関与」認め、合意意文書なし!最終決着は口だけ!』より
引用元のブログなどを見て、艦これアニメ最終話で眼鏡をとったら戦えないはずの霧島が、意味もなく眼鏡をとったときに某眼鏡っ娘好きな漫画家が感じたであろう怒りに匹敵するほどの怒りを感じていますが、特にひどいと思ったのが以下の点
・安倍首相がありもしない「従軍慰安婦問題」を認め、本来行う必要などあるわけがない「心からのおわびと反省」をしたこと
・その上元慰安婦を支援するための財団に、国民の血税から10億円を拠出することにしたこと
・そのせいで海外メディアに、日本がかつて女性を強制的に性奴隷にしていたと報道されてしまったこと
今回の件は保守系ブロガーにも散々叩かれまくっていたし、2016年7月の参院選で自民党が政権から落ちることも考えられそうです。
(参院選までに維新政党・新風が日本国民に認知されれば、政権を取れるかも?)
ちなみに私は艦これをプレイしていないので、アニメ最終話を見て「霧島は眼鏡をとったら本気を出すキャラ」だと思いました。
http://deliciousicecoffee.blog28.fc2.com/blog-entry-6072.html
引用元のブログなどを見て、艦これアニメ最終話で眼鏡をとったら戦えないはずの霧島が、意味もなく眼鏡をとったときに某眼鏡っ娘好きな漫画家が感じたであろう怒りに匹敵するほどの怒りを感じていますが、特にひどいと思ったのが以下の点
・安倍首相がありもしない「従軍慰安婦問題」を認め、本来行う必要などあるわけがない「心からのおわびと反省」をしたこと
・その上元慰安婦を支援するための財団に、国民の血税から10億円を拠出することにしたこと
・そのせいで海外メディアに、日本がかつて女性を強制的に性奴隷にしていたと報道されてしまったこと
今回の件は保守系ブロガーにも散々叩かれまくっていたし、2016年7月の参院選で自民党が政権から落ちることも考えられそうです。
(参院選までに維新政党・新風が日本国民に認知されれば、政権を取れるかも?)
ちなみに私は艦これをプレイしていないので、アニメ最終話を見て「霧島は眼鏡をとったら本気を出すキャラ」だと思いました。