2015/8/29 カードラボ名駅モダン参戦レポ~呪文滑りは強かった~
2015年8月30日 mtg-モダン今回は赤緑トロンで参戦しました。
デッキレシピはこちら
4 《森》
4 《燃え柳の木立ち》
4 《ウルザの塔》
4 《ウルザの鉱山》
4 《ウルザの魔力炉》
1 《魂の洞窟》
1 《幽霊街》
1 《ウギンの目》
土地(23)
1 《呪文滑り》
2 《ワームとぐろエンジン》
1 《マイアの戦闘球》
1 《真実の解体者、コジレック》
1 《無限に廻るもの、ウラモグ》
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(7)
4 《古きものの活性》
4 《紅蓮地獄》
4 《森の占術》
ソーサリー(12)
4 《彩色の星》
4 《探検の地図》
3 《大祖師の遺産》
1 《忘却石》
アーティファクト(12)
4 《解放された者、カーン》
2 《精霊龍、ウギン》
プレインズウォーカー(6)
3 《引き裂く流弾》
3 《自然の要求》
2 《原基の印章》
1 《幽霊街》
1 《壌土からの生命》
1 《世界のるつぼ》
3 《内にいる獣》
1 《隔離するタイタン》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者8人)
Round1 赤緑青Delver
1戦目 こちら先攻&初手の時点で3ターン目にカーンが出せる手札をキープ
相手が1ターン目に秘密を掘り下げる者(以下、Delver)を出した返しに、活性からマイアの戦闘球(後のことを考えたらワームとぐろエンジンが正解か)を手札に加える。
3ターン目に出したカーンはマナ漏出で弾かれるも、4ターン目に森の占術でサーチした魂の洞窟のマナを使って5ターン目に戦闘球を出し(ここでドローのために差し戻しを撃たれる)、相手6ターン目エンドにウギンの目でウラモグをサーチする。
7ターン目のドローステップに出された三人衆にウラモグを下に送られて展開が遅れるも、紅蓮地獄+遺産でこちらのマイアトークンごと相手のDelver・タルモ・三人衆を焼き払い、若き紅蓮術士も出された返しに紅蓮地獄で焼き払ったところでウラモグを出して勝ち。
サイドイン 引き裂く流弾(3枚)、自然の要求(3枚)、壌土からの生命、るつぼ、タイタン
サイドアウト 遺産(3枚)、幽霊街、呪文滑り、忘却石、戦闘球、コジレック
2戦目 こちらマリガン 相手が4回マリガンしてもゲームになる初手がこなかったようで、そのまま投了する
2戦目の相手の初手がどれだけ悪かったのかが気になりました。
○○
Round2 赤緑トロン
1戦目 相手先攻 3ターン目に相手のウルザ地形が揃うも呪文滑りしか出てこなかったため一安心し、返しにカーンを出して呪文滑りを追放する。
4ターン目にカーンを出されてカーンを追放されるも、返しにカーンをトップして相手のカーンを追放し、幽霊街で魔力炉を割られた後に森の占術×2で魔力炉とウギンの目をサーチしたりしているうちにカーンの奥義を発動できるところまで忠誠度がたまり勝ち。
呪文滑りが鬱陶しかったですが、トロンミラーは先にカーンを出して対処されなかった方が勝つのは間違いないようです。
サイドイン 自然の要求(3枚)、幽霊街、壌土からの生命、るつぼ、内にいる獣(3枚)
サイドアウト 遺産(3枚)、紅蓮地獄(4枚)、ウギン(2枚)
2戦目 3ターン目に幽霊街で割られた魔力炉を外科的で抜かれ、呪文滑りとカーンを揃えられて負け。
3戦目 2ターン目に自然の要求で探検の地図を割り、幽霊街で塔を破壊するも、2戦目同様に幽霊街で割られた魔力炉を外科的で抜かれる。
その後なんとか粘ろうとするも呪文滑りとカーンを揃えられて内にいる獣でカーンを破壊することもできず、ワームとぐろエンジンを追放されて打つ手がなくなったところにエムラを出され負け。
相手が外科的と呪文滑りを入れていることを考えたら、2戦目の後に内にいる獣を抜いて遺産を戻すべきだったかもしれません。
3戦目で魔力炉を割られたところで、2戦目と同じように探検の地図で魔力炉をサーチしたのは間違いでした。
(とはいえ、都合よく外科的を引いてるとは思いませんでした)
○××
Round3 赤緑ゴブリン
1戦目 こちらマリガン&相手先攻 2ターン目に相手のクリーチャーを紅蓮地獄で一掃した後、4ターン目にクレンコを出されるも、5ターン目にカーンで追放して勢いを削ぐ。
わめき騒ぐマンドリルを出されたターンの終わりにウギンの目でワームとぐろエンジンをサーチして返しに出して相手の攻撃を止め、カーンと力を合わせてエムラを出すまで時間を稼いで勝ち。
最初にワームとぐろエンジンで殴ったときに探検家タクタクにブロックされ、5/5のトークンを出されてカーンで追放する羽目になったので殴らないのが正解でした。
サイドイン 自然の要求(3枚)、原基の印章(2枚)、壌土からの生命、るつぼ
サイドアウト 魂の洞窟、カーン(2枚)、遺産(3枚)、コジレック
2戦目 4ターン目にウギンを出して相手の場を一掃し、5ターン目にカーンを出して原基の印章で薬瓶を破壊して場を制圧した後、ウギンの目でサーチしたワームとぐろエンジンとウラモグを出して勝ち。
相手の展開は結構早かったですが、こちらもうまいことウルザ地形を揃えることができたので問題なく勝つことができました。
○○
結果は2勝1敗(1敗ラインにいたので600円分の賞品券をGet)でした。
今回当たらなかったデッキ トラフト系デッキ(優勝者)、赤緑トロン(ちなみにトロン使いは3人とも1敗ラインにいた)、青白マーフォーク(後一人は不明)
感想
・森×4+燃え柳×4+星×4で緑マナは問題なく出せ、うまく回ることが分かった
・入れてみたかったら今回はエルドラージ3神を全て入れてみたが、流石に重かったのでコジレックかウラモグと、自身が出したマイアトークンが紅蓮地獄に巻き込まれる戦闘球をワームとぐろエンジンに変えようと思った
・呪文滑りのせいでウルザ地形などを割る目的で入れた内にいる獣が機能しなかったので、バーン対策の部族養いやスラーグ牙、双子対策の引き裂く流弾あたりに変更してみようと思った
デッキレシピはこちら
4 《森》
4 《燃え柳の木立ち》
4 《ウルザの塔》
4 《ウルザの鉱山》
4 《ウルザの魔力炉》
1 《魂の洞窟》
1 《幽霊街》
1 《ウギンの目》
土地(23)
1 《呪文滑り》
2 《ワームとぐろエンジン》
1 《マイアの戦闘球》
1 《真実の解体者、コジレック》
1 《無限に廻るもの、ウラモグ》
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(7)
4 《古きものの活性》
4 《紅蓮地獄》
4 《森の占術》
ソーサリー(12)
4 《彩色の星》
4 《探検の地図》
3 《大祖師の遺産》
1 《忘却石》
アーティファクト(12)
4 《解放された者、カーン》
2 《精霊龍、ウギン》
プレインズウォーカー(6)
3 《引き裂く流弾》
3 《自然の要求》
2 《原基の印章》
1 《幽霊街》
1 《壌土からの生命》
1 《世界のるつぼ》
3 《内にいる獣》
1 《隔離するタイタン》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者8人)
Round1 赤緑青Delver
1戦目 こちら先攻&初手の時点で3ターン目にカーンが出せる手札をキープ
相手が1ターン目に秘密を掘り下げる者(以下、Delver)を出した返しに、活性からマイアの戦闘球(後のことを考えたらワームとぐろエンジンが正解か)を手札に加える。
3ターン目に出したカーンはマナ漏出で弾かれるも、4ターン目に森の占術でサーチした魂の洞窟のマナを使って5ターン目に戦闘球を出し(ここでドローのために差し戻しを撃たれる)、相手6ターン目エンドにウギンの目でウラモグをサーチする。
7ターン目のドローステップに出された三人衆にウラモグを下に送られて展開が遅れるも、紅蓮地獄+遺産でこちらのマイアトークンごと相手のDelver・タルモ・三人衆を焼き払い、若き紅蓮術士も出された返しに紅蓮地獄で焼き払ったところでウラモグを出して勝ち。
サイドイン 引き裂く流弾(3枚)、自然の要求(3枚)、壌土からの生命、るつぼ、タイタン
サイドアウト 遺産(3枚)、幽霊街、呪文滑り、忘却石、戦闘球、コジレック
2戦目 こちらマリガン 相手が4回マリガンしてもゲームになる初手がこなかったようで、そのまま投了する
2戦目の相手の初手がどれだけ悪かったのかが気になりました。
○○
Round2 赤緑トロン
1戦目 相手先攻 3ターン目に相手のウルザ地形が揃うも呪文滑りしか出てこなかったため一安心し、返しにカーンを出して呪文滑りを追放する。
4ターン目にカーンを出されてカーンを追放されるも、返しにカーンをトップして相手のカーンを追放し、幽霊街で魔力炉を割られた後に森の占術×2で魔力炉とウギンの目をサーチしたりしているうちにカーンの奥義を発動できるところまで忠誠度がたまり勝ち。
呪文滑りが鬱陶しかったですが、トロンミラーは先にカーンを出して対処されなかった方が勝つのは間違いないようです。
サイドイン 自然の要求(3枚)、幽霊街、壌土からの生命、るつぼ、内にいる獣(3枚)
サイドアウト 遺産(3枚)、紅蓮地獄(4枚)、ウギン(2枚)
2戦目 3ターン目に幽霊街で割られた魔力炉を外科的で抜かれ、呪文滑りとカーンを揃えられて負け。
3戦目 2ターン目に自然の要求で探検の地図を割り、幽霊街で塔を破壊するも、2戦目同様に幽霊街で割られた魔力炉を外科的で抜かれる。
その後なんとか粘ろうとするも呪文滑りとカーンを揃えられて内にいる獣でカーンを破壊することもできず、ワームとぐろエンジンを追放されて打つ手がなくなったところにエムラを出され負け。
相手が外科的と呪文滑りを入れていることを考えたら、2戦目の後に内にいる獣を抜いて遺産を戻すべきだったかもしれません。
3戦目で魔力炉を割られたところで、2戦目と同じように探検の地図で魔力炉をサーチしたのは間違いでした。
(とはいえ、都合よく外科的を引いてるとは思いませんでした)
○××
Round3 赤緑ゴブリン
1戦目 こちらマリガン&相手先攻 2ターン目に相手のクリーチャーを紅蓮地獄で一掃した後、4ターン目にクレンコを出されるも、5ターン目にカーンで追放して勢いを削ぐ。
わめき騒ぐマンドリルを出されたターンの終わりにウギンの目でワームとぐろエンジンをサーチして返しに出して相手の攻撃を止め、カーンと力を合わせてエムラを出すまで時間を稼いで勝ち。
最初にワームとぐろエンジンで殴ったときに探検家タクタクにブロックされ、5/5のトークンを出されてカーンで追放する羽目になったので殴らないのが正解でした。
サイドイン 自然の要求(3枚)、原基の印章(2枚)、壌土からの生命、るつぼ
サイドアウト 魂の洞窟、カーン(2枚)、遺産(3枚)、コジレック
2戦目 4ターン目にウギンを出して相手の場を一掃し、5ターン目にカーンを出して原基の印章で薬瓶を破壊して場を制圧した後、ウギンの目でサーチしたワームとぐろエンジンとウラモグを出して勝ち。
相手の展開は結構早かったですが、こちらもうまいことウルザ地形を揃えることができたので問題なく勝つことができました。
○○
結果は2勝1敗(1敗ラインにいたので600円分の賞品券をGet)でした。
今回当たらなかったデッキ トラフト系デッキ(優勝者)、赤緑トロン(ちなみにトロン使いは3人とも1敗ラインにいた)、青白マーフォーク(後一人は不明)
感想
・森×4+燃え柳×4+星×4で緑マナは問題なく出せ、うまく回ることが分かった
・入れてみたかったら今回はエルドラージ3神を全て入れてみたが、流石に重かったのでコジレックかウラモグと、自身が出したマイアトークンが紅蓮地獄に巻き込まれる戦闘球をワームとぐろエンジンに変えようと思った
・呪文滑りのせいでウルザ地形などを割る目的で入れた内にいる獣が機能しなかったので、バーン対策の部族養いやスラーグ牙、双子対策の引き裂く流弾あたりに変更してみようと思った
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